Brak tego typu dzwiekow nie jest w zaden sposob sygnalizowany przy ladowaniu Symka.
Coś mi się tu nie zgadzało, więc usunąłem z sounds plik horn1-start.wav i podczas ładowania się scenerii, symek najpierw poinformawał mnie o braku tego pliku, a nstępnie pojawił się komunikat "program wykonał .....".
Podobnie sprawa się ma, jeśli chodzi o pliki dźwiękowe dołączone do scenerii.
Usunąłem następnie plik nastawnik.wav, to symek poinformował mnie o braku tego dźwięku, jednak pozwolił się mi uruchomić, ale gdy nacisnąłem klawisz "+", wtedy to nastąpił wysyp symka.
Exe 664.
Być może są takie pliki dźwiękowe, których symek nie sprawdza podczas ładowanie się scenerii np. dotyczące wykolejenia, ale tego nie sprawdzałem.
Reasumując: różnie to z tymi dźwiękami bywa.