shader: normalmap
param_reflection: 0.0
winter: {
texture_diffuse: siec_trakcyjna_ph/slupy/skins/STS_szare_zima
texture_normalmap: siec_trakcyjna_ph/slupy/normals/STS_szare_zima_normal
}
texture_diffuse: siec_trakcyjna_ph/slupy/skins/STS_szare
texture_normalmap: siec_trakcyjna_ph/slupy/normals/STS_szare_normal

