shader: normalmap
param_reflection: 0.0
winter: {
texture_diffuse: siec_trakcyjna_ph/slupy/ZK_3w
texture_normalmap: siec_trakcyjna_ph/slupy/ZK_3w_normal
}
texture_diffuse: siec_trakcyjna_ph/slupy/ZK_3
texture_normalmap: siec_trakcyjna_ph/slupy/ZK_3_normal
