Jedyne co jest, to jeśli w scenerii będzie:
none none
(x1,y1,z1)----------(x2,y2,z2) (a1,b1,c1)-----------(a2,b2,c2)
(vx2,vy2) (wa1,wb1)
gdzie (x2,y2,z2)=(a1,b1,c1) i z1=z2=c1=c2 oraz (vx2,vy2)=(wa1,wb1)=(0,0), x, y, a, b - współrzędne, vx,vy,wa,wb - wektory
To STV zrzuci to do:
none
(x1,y1,z1)----------------------------------(a2,b2,c2)
I tak będzie widoczne w programie.
Reszcie przekazuję, że Mariusz już testuje wersję beta :)