Witam
Mam pytanie dotyczące tworzenia symkowych modeli w programie 3D Studio Max.
To znaczy nie jest pewien, czy robie je dobrze i w odpowiedniej kolejności.
1. Tworzy sobie obiekkty - boxy, cylindry, etc.
2. Korzystam z opcji move
3. Eksportuje je do Editable Mesh
4. Nakładam teksture klawiszem (M) (wiem, że ma być ona kolejnymi kwadratami liczby 2)
5. Robie Systematic View i łącze obiekty
6. Eksportuje je do t3d.
Czy robie to dobrze?
Przenoszę do działu "Pomoc".
Profeta