Pamiętaj też o HIERARCHI, bo sie okaże że twój obiekt lub ich zbiór jest gdzieś 100m nad ziemią ;) Cylinder->editable mesch, UVW map, textura i zapis, jak masz texture do swojego cylindra w głównym kataloggu to OK jak nie to w T3D napisz ścieżke dostępu do textury bo bedzie biały albo wcale?
POZDRO