Nie wiem, jak to jest teraz zrobione, ale gdy zabierałem się za wycieraczki w 2012 roku, to chciałem je zrobić jako element kabiny. Coś się tam potem zamieszało, dokładnie nie pamiętam, być może okazało się, że modele owszem są, ale w modelu zewnętrznym. I że chyba nie ma jak połączyć kabiny z modelem zewnętrznym (w sensie sterowania animacjami). Efekt był z tego taki, że zacząłem przerabiać koncepcję obiektów animowanych w modelu zewnętrznym i w kabinach też (chociaż bardziej pod kątem np. zwielokrotnienia manometrów w ramach dwóch pulpitów w jednej kabinie). No i dalej nie pamiętam, na jakim etapie mi to przerabianie animacji utknęło, ani co dalej planowałem zrobić z obiektami animacji. Trochę to absurdalne, że przez ponad 11 lat nikt nie był w stanie dokończyć wycieraczek...