Napisałem, ze zamiast edytować e3d pobierz z repo model (i pliki składowe t3d). Import e3d w blenderze nie działa, w komercyjnym 3ds częściej nie działa, niż działa. Z Rainsteda korzystałem dawno temu, bo jest bardzo stratny i szybciej jest zrobić coś samemu i w dodatku potrzeba innego płatnego programu.