Za dźwięk Rp1 odpowiadają wpisy horn1 i horn2. Jeśli zrobiłeś dźwięki i chcesz je sprawdzić jak będą brzmiały w symulatorze, to podmień wpis w lokomotywie, która ma już gotową kabinę. Na niej sprawdź jak to brzmi, a jeśli uznasz, że efekt jest zadowalający to skopiuj te dwie linijki do mmd nurka. Jeśli zadziała na mmd, które zmodyfikowałeś, to potem również zadziała przy mmd nurka.