Witam
jak sie teksturuje obiekty w 3ds? konkretnie chodzi mi o "pokrycie" trawa juz zrobionego "mesh'a" w scenerii, czytalem poradniki do edycji na stronce, ale akurat o teksturowaniu tam jest najmniej
jestem zielony jak ta trawka jesli chodzi o 3ds wiec nie rzucajcie na mnie gromow;)
jesli mozna prosilbym o DOKLADNY opis; lopatologia mile widziana
Helmutt