Jak by coś, to ludzi można "wyciągnąć" z MSTS. Trzeba mieć tylko odpowiedni plik *.s i wtyczkę MSTS Shape Importer tylko i wyłącznie do 3ds max 5. Dodam jeszcze, że teksturowanie trzeba robić od nowa !
Potem wyeksportować, wstawić do MaSzyny i gotowe :)
Pozdrawiam.