W pierwszej kolejności trzeba by przejść na stałą siatkę, np. 5×5 m, żeby można mówić o nakładaniu kilku warstw. Trzeba też przygotować/pozyskać tekstury dla takiego oczka. Na razie nikt nie zrobił nic w tym zakresie. Będą tekstury, będzie jakaś wiedza w tym zakresie, to będzie można mówić o opcjach.
Drugim zagadnieniem, które też wymaga unormowania, są wartości parametrów ambient i diffuse dla trójkątów terenu. Również w tym zakresie panuje duża dowolność i brak jest wytycznych. Na razie nie mówimy o tym, co ewentualnie będzie, tylko jak uporządkować to, co jest.