Jakiś czas temu zastanawiałem się nad koncepcją "rozczłonkowania" modeli pojazdów szynowych. Takie elementy jak np. wózki, zderzaki, pantografy, sprzęgi, wężyki i inne mogłyby być zapisane w oddzielnych, "wspólnych" plikach (parametry fizyki danego elementu także). Zmniejszyłoby to objętość paczki całościowej i zestandaryzowałoby modele elementów często powtarzających się a także w pewnym stopniu tworzenie pojazdów. Gdyby do tego wprowadzić algorytm wyboru/losowania tekstury elementu dałoby to dodatkowo pewną różnorodność. Ciekaw jestem Waszych (twórców dodatków i programistów) opinii. Jest to koncepcja na daleką przyszłość i wymagałaby przebudowania struktury plików symulatora, jednak sądzę, że przyniosłaby korzyści.