Patryk, czy nie mógłbyś przekonwertować starych tekstur SN61 na rozszerzenie .dds? Sprawdzałem na paczce 2010, gdzie model w ogóle nie różni się od obecnego i ma to sens. Stare tekstury nie są tak "paintowe" jak obecne i widać, że są robione ze zdjęć,poza tym wpis w textures.txt jest już gotowy, tylko wgrać stare tekstury "Claytona"