Panowie mam problem. Podczas eksportu z formatu .max do formatu .t3d wyskakuje error (załącznik), udało mi się dojść do tego, że za ten problem odpowiada mapowanie, czyli na jeden submodel przypada więcej niż jedna tekstura. Ok, pobawiłem się trochę i zmapowałem całość z jednego pliku tekstury. Po skończeniu mapowania zrobiłem convert do mesha i próbowałem eksportować do .t3d, jednak błąd pozostał.
Kolejnym problemem jest to, że za nic w świecie nie mogę zaznaczyć modelu (chociażby celem ustawienia pivota), model nie reaguje na nic. Dodam też, że próbowałem w meshu oraz w poly. Bez skutku. Zrobiłem model od nowa ... zmapowałem, ale nadal nie szło go w żaden sposób zaznaczyć. Jak to rozwiązać? Jest na to jakaś metoda?