Witam. Próbuję zrobić SU42 na bazie SP42. Za pomocą rainsted otworzyłem plik .t3d, potem zapisałem go w formie .3ds. Importowałem zmodelerem i eksportowałem do .3ds. Uruchomiłem gmaxa i importowałem plik, i ukazał się model sp42 w takiej formie. Większość tekstur jest na "lewej stronie".