Mam problem dotyczący rozwoju pewnej scenerii, zauważyłem u siebie coś takiego, że około 100 – 110km od środka układu współrzędnych tory równoległe zaczynają się rozchodzić i 'wężykować', dobrze ustawione zwrotnice i tory pomiędzy nimi zaczynają się rozchodzić, przez co średnio to wygląda i też może powodować nulltrack'i. Trasa jest robiona w 3ds.
Czy ktoś ma jakieś pomysły/propozycje jak to zrobić/przerobić żeby było dobrze?