Opis problemu.
Chciałem zamienić zdjęcia lekko roznegliżowanych niewiast, na plakaty o bardziej neutralnej tematyce. Korzystając z faktu, że PC2010 jeździ na plikach .tga, który ułatwia podmienianie tekstur, posanowiłem wziąć sprawy w swoje ręce. Znalazłem pliki odpowiadające za dekadencką atmosferę w kabinie, a następnie przygotowałem plik na podmianę. Zapisałem .jpg do formatu .tga, zmieniłem nazwę i zmieniłem rozmiar plakatu (w tym wypadku 128x256).
W efekcie symulator nie ładuje mojej tekstury i mam neutralny plakat przedstawiający nieskazitelną, niczym nie zaburzoną, biel.
Jak należy spreparować zdjęcie, aby symulator był w stanie je załadować?