Polega np. na tym, że zawartość t3d człowieczka wklejasz do t3d kabiny i odpowiednio pozycjonujesz przy pomocy współrzędnych liczbowych, a następnie wpisujesz parent jako dowolny element kabiny. Można też prościej - użyć 3dsmax'a, obie rzeczy zaimportować, ustawić człowieczka względem kabiny i samego człowieczka wyeksportować do t3d, a zawartość tego t3d skopiować do t3d kabiny i parentować go jednym z elementów kabiny np. bananem.
<Edit>Jeżeli mogę coś zasugerować to można takiego ludzika wstawić siedzącego jako pomocnika.</Edit>