Rób sobie z tym co chcesz. Chodzi tylko o to, że nie było to wydane na forum i nie pomagamy przy błędach czegoś, czego tu nie ma. Z resztą, do PC możesz wgrać wersję z teksturami tga, bmp i też będzie działać.
Co do dds, to tekstur nie obracasz, a odbijasz w pionie i zapisujesz w dxt5, jak wyżej jest już napisane. Długość boku tekstury musi być bezwzględnie potęgą liczby 2 (np. 256 x 256, 512 x 2048, itd.).