Ale można też usuwać odnogi/kawałki po których nie jedziemy i nie są używane. Bo jesli robimy przebieg na konkretną z góry ustawioną misję to można pominąć reszte. @Ra pisał o pomyśle wczytywania tylko uzywanych komórek/kwadratów co oszczędza FPS i skraca wczytywanie scenerii. Pozatym jeśli ograniczymy się tylko do budynków stacyjnych i bliskiego otoczenia to FPS będzi edalej wysoki.