Autor Wątek:  manewrowo3.rar  (Przeczytany 13004 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline pozdze

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 490
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 268
manewrowo3.rar
« dnia: 24 Grudnia 2008, 01:48:11 »
Minimalny czas testów do dnia 2008-12-31 01:48.
Jeśli nie zostaną zgłoszone błędy, automatyczna akceptacja w dniu 2009-01-07 01:48.

Plik http://eu07.pl/userfiles/307/manewrowo3.rar

   Date      Time    Attr         Size   Compressed  Name
------------------- ----- ------------ ------------  ------------------------
2008-01-08 22:56:26 ....A         1444          896  dynamic/PKP/eaos/Eaos.chk
2006-11-17 21:05:28 ....A         3216          419  dynamic/PKP/eaos/lumber.t3d
2005-02-09 13:35:20 ....A        98358        51317  dynamic/PKP/eaos/wood1.bmp
2006-07-25 04:12:50 ....A         1502          926  dynamic/PKP/Sgs/412Za.chk
2002-05-17 20:11:42 ....A        49206        24189  dynamic/PKP/Sgs/Jelcz-pakaszara1.bmp
2006-07-25 04:21:54 ....A         3774          591  dynamic/PKP/Sgs/palet.t3d
2008-12-23 22:39:40 ....A        70654        34670  INNE/manewrowo3/MANEWROWO3.JPG
2002-01-01 02:09:48 ....A         5578         2822  INNE/manewrowo3/Manewrowo3.txt
2002-01-01 02:09:24 ..HSA         5632         3432  INNE/manewrowo3/Thumbs.db
2003-04-30 02:16:26 ....A        11226         1145  models/LJ/ambona.t3d
2006-12-26 21:58:08 ....A         4511          633  models/LJ/biuro_placowe01.t3d
2006-12-28 16:06:54 ....A          769          356  models/LJ/d.t3d
2006-12-27 14:11:06 ....A        18321         1618  models/LJ/domek01.t3d
2006-01-22 18:20:16 ....A        20869         1893  models/LJ/dworzec01.t3d
2006-12-28 16:10:30 ....A        32517         2549  models/LJ/dworzec_chs.t3d
2006-11-19 15:38:54 ....A        26787         1871  models/LJ/dworzec_lch.t3d
2006-12-14 18:00:24 ....A        23902         1887  models/LJ/dworzec_lk.t3d
2006-11-22 14:36:44 ....A        15948         1564  models/LJ/dworzec_ls.t3d
2006-12-26 21:57:10 ....A         4341          568  models/LJ/garaz01.t3d
2006-12-27 12:54:26 ....A         1052          273  models/LJ/k.t3d
2006-11-25 10:30:48 ....A         8738          812  models/LJ/kilo.t3d
2006-12-26 20:13:26 ....A        12701         1461  models/LJ/mag01.t3d
2006-12-26 20:30:50 ....A        25134         1957  models/LJ/mag02.t3d
2006-12-02 12:09:00 ....A        10021         1126  models/LJ/nastawnia01_ls.t3d
2006-11-26 22:43:54 ....A         8295          929  models/LJ/nastawnia01_mw.t3d
2006-01-01 11:39:10 ....A        51617         2052  models/LJ/slup.t3d
2006-01-01 11:28:12 ....A        49248         2008  models/LJ/slup2.t3d
2007-07-11 17:34:04 ....A         6943         1015  models/LJ/sr_poczta.t3d
2006-02-26 19:23:12 ....A         4361          700  models/LJ/szopa01.t3d
2005-12-31 01:33:52 ....A         3648          582  models/LJ/t2d3.t3d
2006-01-01 11:32:34 ....A        49672         2032  models/LJ/tb3i.t3d
2006-01-01 12:11:28 ....A        53204         2346  models/LJ/tb3p.t3d
2006-10-01 00:15:24 ....A         3793          612  models/LJ/wajcha.t3d
2006-11-22 13:22:34 ....A         9758         1058  models/LJ/watertower01.t3d
2003-04-28 05:04:26 ....A        17641         1588  models/LJ/wiatrak.t3d
2006-05-16 20:57:52 ....A         4817          736  models/LJ/wp_1.t3d
2006-05-16 22:06:56 ....A         4790          702  models/LJ/wp_2.t3d
2006-05-16 22:07:52 ....A         4821          729  models/LJ/wp_3.t3d
2006-05-16 22:09:04 ....A         4804          714  models/LJ/wp_4.t3d
2006-05-16 22:09:54 ....A         4796          726  models/LJ/wp_5.t3d
2008-09-23 15:39:32 ....A        24719         2582  models/LJ/ZS2I.t3d
2004-03-09 17:08:24 ....A        29066         2378  models/PKP/head4-yryw.t3d
2007-08-31 18:48:14 ....A        64556         7410  models/pmppw/WzLL.t3d
2007-08-31 18:48:30 ....A        64690         7488  models/pmppw/WzLR.t3d
2007-08-31 18:48:44 ....A        64962         7492  models/pmppw/WzRL.t3d
2007-08-31 18:49:02 ....A        64969         7495  models/pmppw/WzRR.t3d
2007-07-02 23:42:36 ....A        52441         5123  models/pmppw/zwr_reczna.t3d
2006-01-15 11:01:06 ....A        11084         1365  models/wk_belkaL.t3d
2006-01-15 11:01:04 ....A        11131         1388  models/wk_belkaP.t3d
2006-01-15 11:14:54 ....A         6125          887  models/wk_latarniaLL.t3d
2006-01-15 10:56:22 ....A         6124          886  models/wk_latarniaLP.t3d
2006-01-15 11:08:44 ....A         6125          889  models/wk_latarniaPL.t3d
2006-01-15 10:41:40 ....A         6124          888  models/wk_latarniaPP.t3d
2003-03-15 21:23:30 ....A         3828          766  models/WzA.t3d
2002-04-30 18:00:28 ....A        19803         1889  models/WzK.t3d
2002-10-30 21:12:30 ....A         3846          777  models/WzLL.t3d
2007-09-05 17:57:56 ....A         9326         1205  models/WzLLaut.t3d
2008-06-23 19:41:14 ....A        64544         7400  models/WzmLL.t3d
2008-06-23 19:41:16 ....A        64677         7480  models/WzmLP.t3d
2008-06-23 19:41:20 ....A        64949         7483  models/WzmPL.t3d
2008-06-23 19:41:24 ....A        64956         7486  models/WzmPP.t3d
2002-10-30 21:12:44 ....A         3866          786  models/WzPL.t3d
2007-09-05 17:57:48 ....A         9351         1228  models/WzPLaut.t3d
2004-05-05 13:52:08 ....A         3950          780  models/WzY.t3d
2003-04-30 05:40:06 ....A          212          171  scenery/LJ/ambona.inc
2006-12-27 14:38:58 ....A          214          165  scenery/LJ/biuro_placowe01.INC
2006-12-27 14:39:44 ....A          185          147  scenery/LJ/domek01.INC
2006-12-28 16:22:02 ....A          264          208  scenery/LJ/dworzec_chs.INC
2006-12-11 20:00:42 ....A          127          110  scenery/LJ/dworzec_lk.INC
2006-03-15 22:33:14 ....A          207          157  scenery/LJ/dworzec_ls.INC
2006-12-27 14:40:42 ....A          163          134  scenery/LJ/garaz01.INC
2006-11-26 19:31:22 ....A         6931          767  scenery/LJ/kilo.inc
2004-11-24 13:01:38 ....A         1797          628  scenery/LJ/krzyzowy8R150.inc
2007-07-07 22:35:24 ....A        30560         2586  scenery/LJ/lask1.inc
2006-02-26 19:12:10 ....A          135          112  scenery/LJ/lok.INC
2006-12-29 15:26:22 ....A          241          196  scenery/LJ/Magazynek_CHL.INC
2006-12-29 15:25:50 ....A          236          189  scenery/LJ/Magazynek_Sz.INC
2006-12-02 12:01:46 ....A         3453          648  scenery/LJ/nastawnia01_ls.INC
2006-12-29 15:27:48 ....A         3398          589  scenery/LJ/nastawnia01_mw.INC
2006-11-07 11:43:56 ....A         4286         1351  scenery/LJ/przejazd2t4R-zrobtosam.inc
2007-11-03 15:45:14 ....A          544          307  scenery/LJ/PS3pzb.inc
2008-03-25 21:21:54 ....A          761          383  scenery/LJ/PS3pzbY.inc
2008-03-25 21:29:34 ....A          781          397  scenery/LJ/PS3pzbYY.inc
2007-07-07 22:46:32 ....A        25588         2122  scenery/LJ/sedzice1.inc
2008-09-23 15:34:32 ....A          579          304  scenery/LJ/SS4I.inc
2007-11-03 17:06:54 ....A         2741         1035  scenery/LJ/SS4zcpbYNW24sbl.inc
2007-11-03 17:08:52 ....A         2590          981  scenery/LJ/SS4zcpbYsbl.inc
2007-11-27 18:22:58 ....A         4028         1040  scenery/LJ/SS5zpcpb.inc
2007-11-04 22:58:50 ....A         3785         1035  scenery/LJ/ss5zpcpby.inc
2008-03-24 21:02:06 ....A         4884         1243  scenery/LJ/ss6zpcpb-zyW19.inc
2006-01-01 12:08:22 ....A          188          151  scenery/LJ/tb3i.INC
2006-01-01 12:08:08 ....A          191          152  scenery/LJ/tb3p.INC
2005-01-25 00:37:48 ....A        24483         1499  scenery/LJ/tele_I.inc
2005-01-25 00:39:22 ....A        33086         1976  scenery/LJ/tele_P.inc
2006-02-05 21:19:14 ....A         1984          310  scenery/LJ/test.scm
2007-07-10 17:35:38 ....A          602          239  scenery/LJ/TREE.INC
2007-07-10 17:36:04 ....A          604          238  scenery/LJ/TREEBIG.INC
2007-07-10 17:36:34 ....A          602          239  scenery/LJ/treesmall.inc
2006-10-01 00:11:18 ....A          443          239  scenery/LJ/wajcha.INC
2003-04-30 02:40:14 ....A          256          204  scenery/LJ/wiatrak.inc
2006-09-30 23:59:04 ....A       117853         8982  scenery/LJ/wielkopole.scn
2006-05-16 21:00:20 ....A          229          187  scenery/LJ/Wp_1.inc
2006-05-16 22:11:46 ....A          230          185  scenery/LJ/Wp_2.inc
2006-05-16 22:12:20 ....A          231          183  scenery/LJ/Wp_3.inc
2006-05-16 22:12:52 ....A          230          182  scenery/LJ/Wp_4.inc
2006-05-16 22:13:40 ....A          251          196  scenery/LJ/Wp_5.inc
2005-01-24 21:34:30 ....A         7277          794  scenery/LJ/w_p1.inc
2005-01-24 21:32:10 ....A         7265          751  scenery/LJ/w_p2.inc
2005-01-24 21:34:40 ....A         7716          826  scenery/LJ/w_p3.inc
2005-01-25 00:36:00 ....A         7442          831  scenery/LJ/w_p4.inc
2005-01-24 21:36:30 ....A         7582          846  scenery/LJ/w_p5.inc
2007-12-09 15:34:26 ....A        12805         2100  scenery/LJ/zegar.scn
2007-09-09 21:13:56 ....A         1608          684  scenery/LJ/ZS2cbY.inc
2007-11-04 22:11:18 ....A         1582          740  scenery/LJ/ZS2cbYN.inc
2008-09-23 15:50:34 ....A          364          232  scenery/LJ/ZS2I.inc
2007-12-27 22:36:14 ....A         7399         1378  scenery/LJ/zwrl34r300.inc
2008-09-23 21:19:18 ....A         7313         1368  scenery/LJ/zwrL34R300aut.inc
2007-11-18 17:32:30 ....A         7439         1412  scenery/LJ/ZwrL34R300M.inc
2007-12-27 22:26:18 ....A         7585         1481  scenery/LJ/zwrp34r300.inc
2008-09-23 21:19:48 ....A         7596         1487  scenery/LJ/zwrP34R300aut.inc
2007-12-27 22:35:52 ....A         7656         1519  scenery/LJ/ZwrP34R300M.inc
2008-12-23 18:13:14 ....A      1213795        87385  scenery/manewrowo3/MANEWROWO3.scm
2008-12-24 00:17:36 ....A        20871         3220  scenery/manewrowo3/MANEWROWO3_EVENTS.inc
2008-12-24 01:22:46 ....A        24036         1390  scenery/manewrowo3/MANEWROWO3_SKLADY.inc
2008-12-23 17:22:04 ....A       122007         8202  scenery/manewrowo3/rzeczy.inc
2008-12-23 23:53:02 ....A         1120          548  scenery/manewrowo3.SCN
2006-05-01 23:28:56 ....A         4472         1399  scenery/PKP/przejazd4tR-zrobtosam.inc
2007-07-31 19:53:54 ....A         1287          457  scenery/pmppw/WzLL.inc
2007-07-31 19:55:24 ....A         1287          461  scenery/pmppw/WzLR.inc
2007-07-31 19:55:50 ....A         1286          461  scenery/pmppw/WzRL.inc
2007-07-31 19:55:58 ....A         1284          457  scenery/pmppw/WzRR.inc
2007-07-02 23:47:50 ....A         1306          343  scenery/pmppw/zwr_reczna.inc
2007-02-25 11:19:32 ....A         2930          909  scenery/SS4pcpbI.inc
2006-01-15 15:14:52 ....A        76845         4543  scenery/wkLL.inc
2006-01-15 15:15:28 ....A        77063         4572  scenery/wkLLs1.inc
2006-01-15 15:15:40 ....A        77524         4624  scenery/wkLP.inc
2006-01-15 15:16:18 ....A        77742         4649  scenery/wkLPs1.inc
2006-01-15 15:18:50 ....A        17263         1217  scenery/wkLs2.inc
2006-01-15 15:17:06 ....A        76968         4557  scenery/wkPL.inc
2006-01-15 15:17:24 ....A        77185         4580  scenery/wkPLs1.inc
2006-01-15 15:17:34 ....A        76926         4587  scenery/wkPP.inc
2006-01-15 15:19:18 ....A        77143         4615  scenery/wkPPs1.inc
2006-01-15 15:17:54 ....A        16674         1198  scenery/wkPs2.inc
2006-04-22 22:38:54 ....A      4674232      2684642  sounds/gf.wav
2002-01-01 10:08:54 ....A       137856        82101  sounds/jazda.wav
2007-12-25 01:19:20 ....A       953632       599223  sounds/kaliska_las1.wav
2006-12-05 08:42:38 ....A       479600       275310  sounds/kaliska_skowornek_daleko.wav
2006-12-05 08:45:34 ....A      1521368       884361  sounds/kaliska_skowronek1.wav
2006-12-05 08:48:10 ....A      1378056       835869  sounds/kaliska_skowronek2.wav
2006-11-20 17:38:22 ....A      1328448       615896  sounds/kaliska_stacja1.wav
2006-11-20 17:34:20 ....A       915048       472111  sounds/kaliska_stacja2.wav
2006-11-20 17:43:38 ....A      2485968      1495861  sounds/kaliska_stacja3.wav
2002-01-01 05:21:28 ....A       220536       153781  sounds/mozna.wav
2002-01-01 05:20:14 ....A       248096       173086  sounds/odrzut.wav
2002-01-01 05:24:10 ....A       297704       203031  sounds/potowarze.wav
2002-01-01 05:23:30 ....A       226048       154711  sounds/skladstop.wav
2002-01-01 05:22:54 ....A       259120       173685  sounds/v10.wav
2002-01-01 05:22:06 ....A       281168       184204  sounds/zatrzymaj.wav
2002-01-01 05:24:48 ....A       413456       271421  sounds/zjazdnapst.wav
2006-01-14 12:13:08 ....A         3126         1106  textures/ironrust.bmp
2003-01-31 16:21:34 ....A        12342         6689  textures/LJ/FARM00.BMP
2006-12-26 11:46:20 ....A       196664        80819  textures/LJ/garaz_chl.bmp
2006-11-25 00:59:18 ....A        24632           65  textures/LJ/kilom-.bmp
2005-04-27 17:49:12 ....A        24594           40  textures/LJ/kilom-.tga
2006-11-25 01:09:32 ....A        24630          654  textures/LJ/KILOM0.bmp
2005-04-27 17:48:28 ....A        32786         1897  textures/LJ/KILOM0.TGA
2006-11-25 01:09:04 ....A        24630          384  textures/LJ/KILOM1.bmp
2005-04-27 17:48:32 ....A        32786          765  textures/LJ/KILOM1.TGA
2006-11-25 01:09:56 ....A        24630          581  textures/LJ/KILOM2.bmp
2005-04-27 17:48:36 ....A        32786         1598  textures/LJ/KILOM2.TGA
2006-11-25 01:10:10 ....A        24630          741  textures/LJ/KILOM3.bmp
2005-04-27 17:48:40 ....A        32786         2077  textures/LJ/KILOM3.TGA
2006-11-25 01:10:22 ....A        24630          430  textures/LJ/KILOM4.bmp
2005-04-27 17:48:42 ....A        32786         1119  textures/LJ/KILOM4.TGA
2006-11-25 01:10:34 ....A        24630          681  textures/LJ/KILOM5.bmp
2005-04-27 17:48:48 ....A        32786         1772  textures/LJ/KILOM5.TGA
2006-11-25 01:10:46 ....A        24630          806  textures/LJ/KILOM6.bmp
2005-04-27 17:48:52 ....A        32786         2299  textures/LJ/KILOM6.TGA
2006-11-25 01:11:04 ....A        24630          400  textures/LJ/KILOM7.bmp
2005-04-27 17:48:56 ....A        32786         1101  textures/LJ/KILOM7.TGA
2006-11-25 01:11:16 ....A        24630          821  textures/LJ/KILOM8.bmp
2005-04-27 17:48:22 ....A        32786         2142  textures/LJ/KILOM8.TGA
2006-11-25 01:11:34 ....A        24630          814  textures/LJ/KILOM9.bmp
2005-04-27 17:49:02 ....A        32786         2298  textures/LJ/KILOM9.TGA
2006-11-25 00:59:36 ....A        24632           65  textures/LJ/kilom_none.bmp
2005-04-27 17:49:12 ....A        24594           40  textures/LJ/kilom_none.tga
2005-12-31 08:35:54 ....A        49206          751  textures/LJ/SUWALKI.bmp
2008-12-24 01:19:00 ..HSA        36864        20826  textures/LJ/Thumbs.db
2006-01-14 18:40:50 ....A        12342         5072  textures/naped.bmp
2007-04-10 23:41:00 ....A          822          132  textures/pmppw/b.bmp
2007-04-10 23:47:06 ....A          822          424  textures/pmppw/d10.bmp
2007-04-10 23:47:14 ....A          822          427  textures/pmppw/d12.bmp
2007-04-10 23:47:28 ....A          822          425  textures/pmppw/d14.bmp
2007-04-10 23:47:56 ....A          822          398  textures/pmppw/d2.bmp
2007-04-10 23:48:02 ....A          822          436  textures/pmppw/d4.bmp
2007-04-10 23:48:08 ....A          822          406  textures/pmppw/d6.bmp
2007-04-10 23:48:14 ....A          822          417  textures/pmppw/d8.bmp
2008-12-24 01:16:22 ..HSA         7680         5083  textures/pmppw/Thumbs.db
2007-06-25 01:07:08 ....A        98322        28261  textures/pmppw/wyp.tga
2002-03-14 17:23:00 ....A         3126          367  textures/pmppw/WzL.bmp
2003-03-15 22:22:48 ....A         3126          391  textures/pmppw/WzP.bmp
2007-07-22 23:51:56 ....A       786450       216768  textures/pmppw/zwrL.tga
2007-07-22 23:52:34 ....A       786450       257065  textures/pmppw/zwrR.tga
2006-07-01 15:44:26 ....A         6198          215  textures/Sign/POSTOJ.bmp
2008-12-24 01:06:06 ..HSA         5632         2952  textures/Sign/Thumbs.db
2008-12-24 01:19:30 ..HSA        22016        10652  textures/Thumbs.db
2006-01-14 10:44:24 ....A         3126         1179  textures/wk.bmp
2006-01-15 09:21:12 ....A        12342         1347  textures/WwkL.bmp
2006-01-15 09:20:56 ....A        12342         1356  textures/WwkP.bmp
2002-03-14 13:23:00 ....A         3126          367  textures/WzL.bmp
2003-03-15 18:22:48 ....A         3126          391  textures/WzP.bmp
2007-09-03 22:16:06 ....A        49206        16011  textures/WzW.bmp
2004-05-01 15:58:00 ....A         3126          658  textures/WzY.bmp
------------------- ----- ------------ ------------  ------------------------
                              22504879     10378319  213 files, 20 folders

Czas symulacj około 3,5 h. Opis w pliku INNE/manewrowo3/manewrowo3.txt. Sceneria w której pracujemy na lokomotywie manewrowej SM42 na stacji posiadającej układ torowy Suwałk. Paczka ułożona pod paczkę całościową Mariusza i Defilera oraz "diesel exe ".Wymaga ponadtto posiadania wszystkich tras Wasyla.Nowego ST44,Eaosa,eamsa i kilku innych wagonów w tym wagonów od Q.To chyba tyle .Jak coś mi się przypomni to dopiszę. Jak co to GG: 4414674.


Wiadomość wygenerowana automatycznie
« Ostatnia zmiana: 04 Lutego 2009, 12:20:14 wysłana przez Akvin »
Łukasz Jachimek

Offline Ra

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 6306
  • Ostatni gasi światło...
    • Zobacz profil
    • Instalator+Starter+Edytor
  • Otrzymane polubienia: 336
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #1 dnia: 24 Grudnia 2008, 02:17:27 »
Wskazane byłoby umieszczenie opisu w jakimś pliku info.txt, czytajto.txt, albo readme.txt, bo że opis jest w pliku manewrowo3.txt, to się za ChRL żaden skrypt nie domyśli...
¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯ Ra

Polecam: kręgarz Wojciech Walczak, projekt masarni

Offline uetam

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 2641
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 6
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #2 dnia: 24 Grudnia 2008, 21:01:07 »
Kurcze,  a nie dalbys rady troche zoptymalizowac scenerii? Moze po prostu zamiast miliona drzewek zrobic jakies sciany lasu z z plane?

Offline pozdze

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 490
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 268
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #3 dnia: 24 Grudnia 2008, 22:31:22 »
W sumie nie ma większego problemu .Zabiorę się za to jutro.
Łukasz Jachimek

Offline adsim

  • Moderator
  • Wiadomości: 3934
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 12
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #4 dnia: 26 Grudnia 2008, 18:00:59 »
Ja jeszcze bym proponował użyć bardziej standardowych wagonów, tzn. takich, które są w paczce całościowej. Wagony Q zżerają mnóstwo FPS, a i pewnie zaraz będzie pełno pytań typu: "a s kont mogem wzionsć ten wagoon????", lub "gra mi siem nie kce wlanczyc". W ostateczności można by podać linki do nich w pliku info.txt.
Sama sceneria natomiast wygląda interesująco. Znalazłem tylko jeden słupek unoszący sie gdzieś w powietrzu. Jutro spróbuję przejść całą misję.
(: ɯɐıʍɐɹpzod

Offline pozdze

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 490
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 268
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #5 dnia: 27 Grudnia 2008, 16:41:47 »
manewrowo3a.rar


Ogołocona, poprawiona sceneria .U mnie około 6-10 klatek więcej.Poprawione składy ,opis i drobne poprawki w zdarzeniach.Nadal jest pewien szkopuł.Mianowicie na początku słyszalne są dwie komendy "zatrzymaj się " Należy je zignorować .Najlepiej to przyjąć ,że słychać radio z Lasu Suwalskiego ,albo z Papierni.
Poniżej wklejam opis do scenerii.


SCENERIA Manewrowo3.scn

Sceneria dla zdecydowanych miołośników "stoniaczy" i klimatu związanego z manewrami na PKP.
Sceneria opracowna do działania na "diesel exe" 735kB.Raczej na zdecydowanie lepsze komputery.
 Paczka stworzona pod "paczkę całościową Mariusza i Defilera".Do działania potrzebne sa także zwrotnice ręczne Żabka ,wszystkie scenerie Wasyla i oczywiście działające niebo.Oraz wagon eamos:

  http://eu07.pl/download/2007/2798-eamos.rar

              i Uahs_4:
http://republika.pl/eu7_304/Uahs_4.zip



Pracujemy lokomotywą manewrową SM42-115 na czołowej stacji wzorowanej na układzie torowym stacji Suwałki.Czasem trzeba także popracować jako manewrowy.
Zwrotnice sterowane przez dyżurnego są z napędem mechanicznym.Pozostałe zwrotnice ręczne w obrębie ładowni i torów postojowych musimy przekładać sami.

OPIS STACJI + schemat stacji w katalogu INNE/manewrowo3!

Stacja czołowa ,niezelektryfikowana. Tory 5,3,1,2,4,6 sa torami głównymi z semaforami na które przyjeżdżają pociągi i z których są odprawiane.Tory 12,14  są torami postojowymi dla składów pasażerskich. 12-stka dla osobówki i "Wigry" ,14-stka dla składu "Jaćwing".
Tory 8,10,16, i kawałek toru 24 to postojowe dla wagonów towarowych. Tor 18 to rozładunkowy przy placu, 20-stka rozładunkowy przy rampie,22 pomocny rozładunkowy przy rampie.UWAGA : ponieważ rampa nie jest wykorzystywana, tory 20 i 22 są wykorzystywane także jako postojowe.
Tory oznaczone kolorem czerwonym P1,P2, i P3 to WAŻNE tory na których odczekujemy przerwy między poszczególnymi zadaniami "Z ZAŁĄCZONYM SILNIKIEM NA LOKOMOTYWIE ! " Jest to ważne, ponieważ do tych torów są powiązane eventy odpalające dalsze cześci symulacji.Wyłączona lokomotywa nie odpali eventów i koniec zabawy.Można wyłączyć jedynie klawiszem "x" dźwięk silnika.
W poniższym opisie pod pojęciami "tor wyciągowy","tor rozrządowy" należy rozumieć tory oznaczone na schemacie jako "ROZDZ", "EŁK" ,"LAS".

KILKA ZASAD JAK PRACOWAĆ, aby symylacja przebiegała bez problemów.

-Cała praca  lokomotywy skupia się w zasadzie na południowej głowicy zwrotnicowej.
-Nie radzę pomijać jakiś zadań! Eventy są rozmieszone po całej scenerii .Wiele rzeczy jest ze sobą powiązane.Później może być płacz w stylu: "Czemu nic się nie dzieje już od godziny" :-D
-Odradzam także zamiany lokomotyw ST44 na starszy typ.Mają problemy z odpinaniem się od składów!
-Z torów P1,P2,P3 odjeżdżamy tylko po otwarciu wykolejnic i potwierdzeniu przez radio.
-Z torów głównych odjeżdżamy po podaniu sygnału Ms2 na semaforze odnoszącym się do naszego toru.
-Z torów nie posiadających tarcz manewrowych możemy wjechać na głowice zwrotnicową tylko po podaniu pozwolenia radiem przez manewrowego.
-Przeciągając skład przez głowice zwrotnicową na tor wyciągowy zjeżdżamy z ostatniej zwrotnicy ostatnim wagonem!Od manewrowego dostajemy informację kiedy możemy zaprzestać przeciągania.
-W przypadku wpychania składu na tory główne z wyciągowych,koniecznie należy wjechać lokomotywą pod semafor!Zatrzymując się pod semaforem uruchamiamy event odpalający dalszą część manewrów.
-W przypadku odrzutu, odprzęg rozpędzamy do ~15km/h. Nie można pozostałym taborem nie odrzucanym wjechać na głowice zwrotnicową! Odprzęgi rozłączamy na postoju.W odrzuconych odprzęgach, kiedy już zjadą z drogi przebiegu(czyt. zwrotnicy niebieskiej na rysunku,mowa tylko o odprzęgach odrzucanych na pusty tor2!) należy zahamować jeden wagon z odrzuconego odprzęgu!
- Zwrotnice ręczne najlepiej jest ustawiać sobie zawczasu podczas przerw. Klawisze T/t jakby ktoś nie wiedział.
- Ostatni wagon w składzie czekającym na torze rozrządowym na odrzut/przetok musi stać nie dalej jak 150m od pierwszego rozjazdu w głowicy.
- Na obszarze głowicy zwrotnicowej możemy się zatrzymywać lokomotywą bezkarnie.Nie ma tam przypisanych żadnych zdarzeń. Co innego jeśli chodzi o tory wyciągowe. Jeśli po otrzymaniu pozwolenia na jazdę z toru wyciągowego zatrzymamy się lokomotywą na torze wyciągowym to pozwolenie zostanie wydane jeszcze raz. Nie dotyczy to przypadku odrzucania. Z drugiej strony po odrzucie odprzęgu musimy zatrzymać skład z lokomotywą na torze wyciągowym. Nie jest możliwa taka sytuacja ,że będziemy powoli się turlać w oczekiwaniu na drugi odrzut.Zresztą odpinanie kolejnego odprzęgu na postoju jest zalecane z uwagi na BHP ;-)



Do wykonania mamy parę zadań wyszczególnionych w punktach poniżej wraz z uwagami w nawiasach.



1. Wyjazd z terenu lokomotywowni na stację.[ Wyjazd za lokomotywą ST44-089 na ten sam tor 3, ST44-089 później uda się do Lasu Suwalskiego.]

2. Jazda na bocznice po 3 puste cysterny na gaz oraz pustą węglarkę. [Węglarkę i cysterny z bocznicy należy wpychać w kierunku stacji przed lokomotywą. Węglarka na czele później cysterny, na końcu pchająca lokomotywa.To w jaki sposób uporasz się z zestawieniem tego składziku zależy tylko od Ciebie.Pamiętaj ,że jest to po części także symulacja pracy manewrowego.Wjazd na stacje dostaniemy po wjeździe opóźnionego towara zbiorczego z Białegostoku. Po odstawieniu cystern i węglarki na tor 10.Na 10-tym rozpinamy węglarkę ,cysterny i lokomotywę i udajemy się samą lokomotywą na tor postojowy numer P1.]
 
3. Przerwa na torze P1.

4. Odstawienie składu osobówki Białystok-Suwałki na tor 12.[ Czekamy cierpliwie na przyjazd osobówki, a później na zjazd fiata na szopę. Dopiero po tym dostajemy pozwolenie na pracę.Należy odstawić ten skład na tyle daleko ,aby zmieścił się tam jeszcze 9-cio wagonowy skład "WIGIER".]

5. Następnie łapiemy się za 3 cysterny po gazie [Tutaj dyżurny poda nam już wcześniej pozwolenie na jazdę, bo aby wjechac po te cysterny musimy się zatrzymać na P1 uruchamiając przy okazji ten event. Pustą węglarkę zostawiamy na 10-tym i jadąc z trzema cysternami przystępujemy do rozrządu towara Białystok-Suwałki.]

6.Rozrząd towara zbiorczego stojącego na torze 4.[Dopinamy się z cysternami na koniec składu i luzujemy. To zazwyczaj trochę trwa.W realu skład jest już "wyluzowany" przez manewrowego,ale w Symku takiej możliwości nie ma.Raczej na pewno AI zostawi koniec składu poza semaforem. Więc wpychamy skład wraz z cysternami poza semafor tak aby mieć możliwość widzieć podany dla nas sygnał na nim. ]

7 Skład zbiorczego jeszcze na torze 4 rozdzielamy pomiędzy węglarką z węglem, a platformą z kontenerem.Połówkę składu wyciągamy na tor wyciągowy.Druga połowa tj. dwa gagsy,platformy z plandekami i węglarka z węglem. Oczywiście zostają na 4.Na wyciągowym odłączamy 1-szy odprzęg pomiędzy dwoma gagsami a dwiema pustymi platformami kontenerowymi.I po daniu zezwolenia metodą odrzutu odpychamy 1-szy odprzęg na  tor 2.
[ Z uwagi na pusty tor 2 należy koniecznie zahamować ostatni wagon w tym odprzegu(klawiszem 1 na numerycznej stojąc koło przejeżdżającego odprzęgu)  po zjeżdzie z niebieskiej zwrotnicy na schemacie ]
Odprzęg 2-gi to tylko 2 puste platformy które po daniu zezwolenia odrzucamy na tor 4, tych platform nie musimy hamować.Wagony które zostały odrzucamy na tor 2. Przy okazji zalecam odluzować wcześniej zahamowany wagon w pierwszym odprzęgu stojącym na 2-gim.
[ W przypadku gdyby drugi odprzęg odrzucany na tor 2-gi nie dał rady zjechać z niebieskiej zwrotnicy,nie patrząc na dyżurnego musimy podjechać lokiem i zepchnąć go poza "niebieską" zwrotnice.Później grzecznie wracamy na tor wyciągowy i czekamy na dalsze instrukcje. ]
  Następnie samą lokomotywą jedziemy po to co stoi na 4-ce.Dwa Gags-y i platformy załadowane odstawiamy metoda do celu na tor 18 przy placu ładunkowym.Węglarkę z platformami konten. odstawiamy na tor 16.

8.Zjazd na postojowy P2.[ Tutaj najprawdopodobniej zaraz dostaniemy pozwolenie na manewry w celu odstawienia składu Wigier.]

9. Odstawiamy "Wigry" na 12-tkę i zabieramy "Jaćwinga" z 14-ki, podstawiając go na 5-tkę.[ manewrowy powiadomi nas w jakim miejscu zatrzymujemy "Jaćwinga" na torze 5 ,po podstawieniu Jaćwinga jazda na głowice i zjazd na przerwę na P1 lub P2]

10. Przerwa.

11. Rozrząd towara z Ełku. W międzyczasie wjechał jeszcze towar KWK Mysłowice-Suwałki [ Na torze 4 dzielimy skład "na pół " pomiędzy platformą kontenerową a platformą zwykłą. Pierwszą połówkę odstawiamy metodą do celu na 2 ,wszystkie odprzęgi na torze 2 dociskamy i hamujemy tworząc w ten sposób skład drugiego towara do Mockavy. Pozostałe wagony z toru 4 odstawiamy "do celu" na tor 20. ]

12 Z postojowego P2 dostajemy odjazd na bocznice zakładów meblowych.[ z bocznicy tradycyjnie wracamy na stacje wagonami do przodu ,wagony odstawiamy  na tor 22.Tutaj też trzeba sobie samemu radzić z oblotem ]

13 krótka przerwa na P2 i zjazd na dłuższą przerwę na P3 za wykolejnicę obok tablicy informującej o postoju lokomotyw manewrowych.

14.Koniec .

Poglądowy rozkład jazdy dla tej scenerii aby było wiadomo co się dzieje na stacji:

6:45 Suwałki-Warszawa     P
6:55 Suwałki-Las Suwalski L
7:00 Suwałki-Mockava      T
7:16 Białystok-Suwałki    T
7:33 Białystok-Suwałki    O
8:16 Kraków/B.B.-Suwałki  P
9:05 KWK My-ce - Suwałki  T
9:15 Ełk Tow. - Suwałki   T


Autor: pozdze.
W planach druga część w której będzie zdawka do Lasu i Papierni.Piszcie czy nie macie dość :-) Pytania,uwagi,sugestie: forum EU07 i w miarę obecności GG : 4414674


« Ostatnia zmiana: 30 Grudnia 2008, 13:09:26 wysłana przez pozdze »
Łukasz Jachimek

Offline Żuk

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 1085
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 3
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #6 dnia: 27 Grudnia 2008, 17:27:57 »
Cytuj
Po odstawieniu cystern na tor 10 udajemy się na tor postojowy numer P1.]

A co robimy z węglarką?

Offline EU07-483

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 2307
  • EU07-483
    • Zobacz profil
    • Super spółka :)
  • Otrzymane polubienia: 168
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #7 dnia: 27 Grudnia 2008, 17:33:30 »
Cytuj
Po odstawieniu cystern na tor 10 udajemy się na tor postojowy numer P1.]

A co robimy z węglarką?


Cytując pozdzaka:
5. Następnie łapiemy się za 3 cysterny po gazie [pustą węglarkę zostawiamy na 10-tym i jadąc z cysternami przystępujemy do rozrządu towara Białystok-Suwałki.]
Jak będę duży zostanę maszynistą!

Offline Żuk

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 1085
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 3
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #8 dnia: 27 Grudnia 2008, 19:42:39 »
Cytuj
2. Jazda na bocznice po 3 puste cysterny na gaz oraz pustą węglarkę. [Węglarkę i cysterny z bocznicy należy wpychac w kierunku stacji przed lokomotywą. Węglarka na czele później cysterny, na końcu pchająca lokomotywa.Wjazd na stacje dostaniemy po wjeździe opóźnionego towara zbiorczego z Białegostoku. Po odstawieniu cystern na tor 10 udajemy się na tor postojowy numer P1.]

Chodzi mi o zawiłość w 2 punkcie. Tutaj powinna być informacja, że pustą węglarkę dopinamy do stojącego składu węglarek na torze 10. Zostawiamy tutaj 3 cysterny i udajemy się na P1. Następnie wykonujemy punkt 4.
Punkt 5.
Wracamy na tor 10 po pozostawione tam 3 cysterny ... itd.

Offline pozdze

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 490
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 268
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #9 dnia: 28 Grudnia 2008, 17:58:00 »
W takim razie czekam do poniedziałku do 22:00 na jeszcze jakieś propozycje uzupełnienia opisu do scenerii i około północy zapodam ulepszony opis.
Łukasz Jachimek

Offline mechatronik

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 2416
  • Kierownik sekcji napraw lokomotyw
    • Zobacz profil
    • Filmy kolejowe
  • Otrzymane polubienia: 172
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #10 dnia: 28 Grudnia 2008, 18:09:03 »
Ja mam małą uwagę co do jednej latarni zwrotnicowej w pobliżu przejazdu (jak jedziemy w kierunku peronów). Jest obrócona o 180o. Niestety screena nie jestem w stanie zrobić.
Co do "lasów" to wstaw jakieś drzewka między łącznia bo z daleka wygląda to dość dziwnie :D jak mamy "n" identycznych lasów poprzedzielanych małymi przerwami.
Trochę namąciłem, ale chyba wiesz co mam na myśli ;).
Autoryzacja: M62, M62Ko, M62M, BR231, BR232, BR233 060DA, TEM2, S200, t448p, SM42, SM30, SM03, SA105, SA108, SA132, SA134
EU07 (4E, 303E), ET21 (3E/1, 3E/1M), ET22, 111Ed, E4MSU, ES64F4, E186, E189, E140, E181, E182, E183, ET40, EN57, EN57AKW, EN76

Offline FLOYD

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 179
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 0
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #11 dnia: 28 Grudnia 2008, 18:46:25 »
To samo chciałem dodać odnośnie tego lasu lepiej by chyba wyglądała ściana z tej tekstury jak na screenie i gdzie nie gdzie przed nią drzewka luzem, niż takie ścianki po parę drzew z dość mizernej tekstury, psuje cały efekt scenerii.
FLOYD

Offline adsim

  • Moderator
  • Wiadomości: 3934
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 12
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #12 dnia: 28 Grudnia 2008, 20:13:07 »
Witam. Dzisiaj próbowałem przejść te manewry. No ale niestety, na próbach się skończyło. Ogólnie, ST44-615 rozrywa skład węglarek gubiąc połowę z nich, natomiast inna ST44 kończy jak na screenach poniżej. Nie wiem jak jest u innych, ale u mnie dalej nie idzie manewrować.
PS Brakuje jeszcze dźwięku odpalaj.wav.
(: ɯɐıʍɐɹpzod

Offline pozdze

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 490
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 268
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #13 dnia: 29 Grudnia 2008, 08:22:09 »
Dziwne zachowania AI pojawiały się u mnie kiedy nasadziłem drzew i budynków i FPS spadało poniżej 20-23.A jak widzisz u góry wątku; koledzy domagają się jeszcze aby posadzić parę sosenek :D Niestety ,ale innego wytłumaczenia ja nie mam.To jest jedyny powód jaki mogę Ci podać. Tak było u mnie .Sceneria jak była pusta, AI chodziło jak zegarek(nielicząc tego ,że głupiało podczas drugiego zawracania na koźle na szopie. Ale to nie ma najmniejszego znaczenia na nasze zadania). Jak dodałem mnóstwo drzew i bloków pojawiały się takie dziwne rzeczy. Taki urok naszego symka.

P.S.
Mam do was wielką prośbę .Mianowicie chodzi mi o szczere powiedzenie czy według was w ogóle jest sens wypuszczania tego typu scenerii? Zdaję sobie sprawę ,że jest nudna jak flaki z olejem. Jak Wy to widzicie?
« Ostatnia zmiana: 29 Grudnia 2008, 08:25:33 wysłana przez pozdze »
Łukasz Jachimek

Offline uetam

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 2641
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 6
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #14 dnia: 29 Grudnia 2008, 09:20:16 »
Gdybys poprawil otoczenie to fps bylby w okolicach 50 a i jedziloby sie ladniej. W takim calkowie mam np 40fps w wilisiu a u Ciebie... 7 :)

Offline Żuk

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 1085
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 3
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #15 dnia: 29 Grudnia 2008, 10:12:33 »
"czy według was w ogóle jest sens wypuszczania tego typu scenerii? Zdaję sobie sprawę ,że jest nudna jak flaki z olejem. Jak Wy to widzicie?"

Oczywiście, że jest sens wypuszczania takich scenerii. Przecież to symulator i życie kolejowe nie toczy się tylko jeżdżącymi pociągami z punktu A do B. Od manewrów się wszystko zaczyna, aby pociąg mógł ruszyć w drogę trzeba go najpierw sformować.
Uważam, że manewrowo3 trafia idealnie w prace maszynisty w spółce PKP Cargo S.A.

Offline pozdze

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 490
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 268
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #16 dnia: 29 Grudnia 2008, 10:26:07 »
Gdybys poprawil otoczenie to fps bylby w okolicach 50 a i jedziloby sie ladniej. W takim calkowie mam np 40fps w wilisiu a u Ciebie... 7 :)

Na moim kompie obecne minimum to ~22 klatki. Gdy robiłem testy przy samym tylko torowisku nawet bez terenu FPS< 40 na południowej głowicy. W Całkowie są cztery składy na krzyż i kilka prostych "eventów" i to odgrywa dużą rolę.
Łukasz Jachimek

Offline uetam

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 2641
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 6
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #17 dnia: 29 Grudnia 2008, 10:36:17 »
Eh, nie mow mi ze trzy sklady na krzyz zabieraja mi 30 fps. Zaraz sobie usune wszystko oprocz torow i skladow i sprawdze.

Offline pozdze

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 490
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 268
manewrowo3_1.rar
« Odpowiedź #18 dnia: 09 Stycznia 2009, 17:21:07 »
Minimalny czas testów do dnia 2009-01-16 17:21.
Jeśli nie zostaną zgłoszone błędy, automatyczna akceptacja w dniu 2009-01-23 17:21.

Plik http://eu07.pl/userfiles/307/manewrowo3_1.rar

   Date      Time    Attr         Size   Compressed  Name
------------------- ----- ------------ ------------  ------------------------
2008-01-08 22:56:26 ....A         1444          896  dynamic/PKP/eaos/Eaos.chk
2006-11-17 21:05:28 ....A         3216          419  dynamic/PKP/eaos/lumber.t3d
2005-02-09 13:35:20 ....A        98358        51317  dynamic/PKP/eaos/wood1.bmp
2006-07-25 04:12:50 ....A         1502          926  dynamic/PKP/Sgs/412Za.chk
2002-05-17 20:11:42 ....A        49206        24189  dynamic/PKP/Sgs/Jelcz-pakaszara1.bmp
2006-07-25 04:21:54 ....A         3774          591  dynamic/PKP/Sgs/palet.t3d
2002-01-01 04:57:14 ....A        70880        35577  INNE/manewrowo3/MANEWROWO3.JPG
2002-01-01 05:13:16 ....A         9350         4366  INNE/manewrowo3/Manewrowo3.txt
2002-01-01 04:57:22 ..HSA         5632         3405  INNE/manewrowo3/Thumbs.db
2003-04-30 02:16:26 ....A        11226         1145  models/LJ/ambona.t3d
2006-12-26 21:58:08 ....A         4511          633  models/LJ/biuro_placowe01.t3d
2006-12-28 16:06:54 ....A          769          356  models/LJ/d.t3d
2006-12-27 14:11:06 ....A        18321         1618  models/LJ/domek01.t3d
2006-01-22 18:20:16 ....A        20869         1893  models/LJ/dworzec01.t3d
2006-12-28 16:10:30 ....A        32517         2549  models/LJ/dworzec_chs.t3d
2006-11-19 15:38:54 ....A        26787         1871  models/LJ/dworzec_lch.t3d
2006-12-14 18:00:24 ....A        23902         1887  models/LJ/dworzec_lk.t3d
2006-11-22 14:36:44 ....A        15948         1564  models/LJ/dworzec_ls.t3d
2006-12-26 21:57:10 ....A         4341          568  models/LJ/garaz01.t3d
2006-12-27 12:54:26 ....A         1052          273  models/LJ/k.t3d
2006-11-25 10:30:48 ....A         8738          812  models/LJ/kilo.t3d
2006-12-26 20:13:26 ....A        12701         1461  models/LJ/mag01.t3d
2006-12-26 20:30:50 ....A        25134         1957  models/LJ/mag02.t3d
2006-12-02 12:09:00 ....A        10021         1126  models/LJ/nastawnia01_ls.t3d
2006-11-26 22:43:54 ....A         8295          929  models/LJ/nastawnia01_mw.t3d
2006-01-01 11:39:10 ....A        51617         2052  models/LJ/slup.t3d
2006-01-01 11:28:12 ....A        49248         2008  models/LJ/slup2.t3d
2007-07-11 17:34:04 ....A         6943         1015  models/LJ/sr_poczta.t3d
2006-02-26 19:23:12 ....A         4361          700  models/LJ/szopa01.t3d
2005-12-31 01:33:52 ....A         3648          582  models/LJ/t2d3.t3d
2006-01-01 11:32:34 ....A        49672         2032  models/LJ/tb3i.t3d
2006-01-01 12:11:28 ....A        53204         2346  models/LJ/tb3p.t3d
2006-10-01 00:15:24 ....A         3793          612  models/LJ/wajcha.t3d
2006-11-22 13:22:34 ....A         9758         1058  models/LJ/watertower01.t3d
2003-04-28 05:04:26 ....A        17641         1588  models/LJ/wiatrak.t3d
2006-05-16 20:57:52 ....A         4817          736  models/LJ/wp_1.t3d
2006-05-16 22:06:56 ....A         4790          702  models/LJ/wp_2.t3d
2006-05-16 22:07:52 ....A         4821          729  models/LJ/wp_3.t3d
2006-05-16 22:09:04 ....A         4804          714  models/LJ/wp_4.t3d
2006-05-16 22:09:54 ....A         4796          726  models/LJ/wp_5.t3d
2008-09-23 15:39:32 ....A        24719         2582  models/LJ/ZS2I.t3d
2004-03-09 17:08:24 ....A        29066         2378  models/PKP/head4-yryw.t3d
2007-08-31 18:48:14 ....A        64556         7410  models/pmppw/WzLL.t3d
2007-08-31 18:48:30 ....A        64690         7488  models/pmppw/WzLR.t3d
2007-08-31 18:48:44 ....A        64962         7492  models/pmppw/WzRL.t3d
2007-08-31 18:49:02 ....A        64969         7495  models/pmppw/WzRR.t3d
2007-07-02 23:42:36 ....A        52441         5123  models/pmppw/zwr_reczna.t3d
2006-01-15 11:01:06 ....A        11084         1365  models/wk_belkaL.t3d
2006-01-15 11:01:04 ....A        11131         1388  models/wk_belkaP.t3d
2006-01-15 11:14:54 ....A         6125          887  models/wk_latarniaLL.t3d
2006-01-15 10:56:22 ....A         6124          886  models/wk_latarniaLP.t3d
2006-01-15 11:08:44 ....A         6125          889  models/wk_latarniaPL.t3d
2006-01-15 10:41:40 ....A         6124          888  models/wk_latarniaPP.t3d
2003-03-15 21:23:30 ....A         3828          766  models/WzA.t3d
2002-04-30 18:00:28 ....A        19803         1889  models/WzK.t3d
2002-10-30 21:12:30 ....A         3846          777  models/WzLL.t3d
2007-09-05 17:57:56 ....A         9326         1205  models/WzLLaut.t3d
2008-06-23 19:41:14 ....A        64544         7400  models/WzmLL.t3d
2008-06-23 19:41:16 ....A        64677         7480  models/WzmLP.t3d
2008-06-23 19:41:20 ....A        64949         7483  models/WzmPL.t3d
2008-06-23 19:41:24 ....A        64956         7486  models/WzmPP.t3d
2002-10-30 21:12:44 ....A         3866          786  models/WzPL.t3d
2007-09-05 17:57:48 ....A         9351         1228  models/WzPLaut.t3d
2004-05-05 13:52:08 ....A         3950          780  models/WzY.t3d
2003-04-30 05:40:06 ....A          212          171  scenery/LJ/ambona.inc
2006-12-27 14:38:58 ....A          214          165  scenery/LJ/biuro_placowe01.INC
2006-12-27 14:39:44 ....A          185          147  scenery/LJ/domek01.INC
2006-12-28 16:22:02 ....A          264          208  scenery/LJ/dworzec_chs.INC
2006-12-11 20:00:42 ....A          127          110  scenery/LJ/dworzec_lk.INC
2006-03-15 22:33:14 ....A          207          157  scenery/LJ/dworzec_ls.INC
2006-12-27 14:40:42 ....A          163          134  scenery/LJ/garaz01.INC
2006-11-26 19:31:22 ....A         6931          767  scenery/LJ/kilo.inc
2004-11-24 13:01:38 ....A         1797          628  scenery/LJ/krzyzowy8R150.inc
2007-07-07 22:35:24 ....A        30560         2586  scenery/LJ/lask1.inc
2006-02-26 19:12:10 ....A          135          112  scenery/LJ/lok.INC
2006-12-29 15:26:22 ....A          241          196  scenery/LJ/Magazynek_CHL.INC
2006-12-29 15:25:50 ....A          236          189  scenery/LJ/Magazynek_Sz.INC
2006-12-02 12:01:46 ....A         3453          648  scenery/LJ/nastawnia01_ls.INC
2006-12-29 15:27:48 ....A         3398          589  scenery/LJ/nastawnia01_mw.INC
2006-11-07 11:43:56 ....A         4286         1351  scenery/LJ/przejazd2t4R-zrobtosam.inc
2007-11-03 15:45:14 ....A          544          307  scenery/LJ/PS3pzb.inc
2008-03-25 21:21:54 ....A          761          383  scenery/LJ/PS3pzbY.inc
2008-03-25 21:29:34 ....A          781          397  scenery/LJ/PS3pzbYY.inc
2007-07-07 22:46:32 ....A        25588         2122  scenery/LJ/sedzice1.inc
2008-09-23 15:34:32 ....A          579          304  scenery/LJ/SS4I.inc
2007-11-03 17:06:54 ....A         2741         1035  scenery/LJ/SS4zcpbYNW24sbl.inc
2007-11-03 17:08:52 ....A         2590          981  scenery/LJ/SS4zcpbYsbl.inc
2007-11-27 18:22:58 ....A         4028         1040  scenery/LJ/SS5zpcpb.inc
2007-11-04 22:58:50 ....A         3785         1035  scenery/LJ/ss5zpcpby.inc
2008-03-24 21:02:06 ....A         4884         1243  scenery/LJ/ss6zpcpb-zyW19.inc
2006-01-01 12:08:22 ....A          188          151  scenery/LJ/tb3i.INC
2006-01-01 12:08:08 ....A          191          152  scenery/LJ/tb3p.INC
2005-01-25 00:37:48 ....A        24483         1499  scenery/LJ/tele_I.inc
2005-01-25 00:39:22 ....A        33086         1976  scenery/LJ/tele_P.inc
2006-02-05 21:19:14 ....A         1984          310  scenery/LJ/test.scm
2007-07-10 17:35:38 ....A          602          239  scenery/LJ/TREE.INC
2007-07-10 17:36:04 ....A          604          238  scenery/LJ/TREEBIG.INC
2007-07-10 17:36:34 ....A          602          239  scenery/LJ/treesmall.inc
2006-10-01 00:11:18 ....A          443          239  scenery/LJ/wajcha.INC
2003-04-30 02:40:14 ....A          256          204  scenery/LJ/wiatrak.inc
2006-09-30 23:59:04 ....A       117853         8982  scenery/LJ/wielkopole.scn
2006-05-16 21:00:20 ....A          229          187  scenery/LJ/Wp_1.inc
2006-05-16 22:11:46 ....A          230          185  scenery/LJ/Wp_2.inc
2006-05-16 22:12:20 ....A          231          183  scenery/LJ/Wp_3.inc
2006-05-16 22:12:52 ....A          230          182  scenery/LJ/Wp_4.inc
2006-05-16 22:13:40 ....A          251          196  scenery/LJ/Wp_5.inc
2005-01-24 21:34:30 ....A         7277          794  scenery/LJ/w_p1.inc
2005-01-24 21:32:10 ....A         7265          751  scenery/LJ/w_p2.inc
2005-01-24 21:34:40 ....A         7716          826  scenery/LJ/w_p3.inc
2005-01-25 00:36:00 ....A         7442          831  scenery/LJ/w_p4.inc
2005-01-24 21:36:30 ....A         7582          846  scenery/LJ/w_p5.inc
2007-12-09 15:34:26 ....A        12805         2100  scenery/LJ/zegar.scn
2007-09-09 21:13:56 ....A         1608          684  scenery/LJ/ZS2cbY.inc
2007-11-04 22:11:18 ....A         1582          740  scenery/LJ/ZS2cbYN.inc
2008-09-23 15:50:34 ....A          364          232  scenery/LJ/ZS2I.inc
2007-12-27 22:36:14 ....A         7399         1378  scenery/LJ/zwrl34r300.inc
2008-09-23 21:19:18 ....A         7313         1368  scenery/LJ/zwrL34R300aut.inc
2007-11-18 17:32:30 ....A         7439         1412  scenery/LJ/ZwrL34R300M.inc
2007-12-27 22:26:18 ....A         7585         1481  scenery/LJ/zwrp34r300.inc
2008-09-23 21:19:48 ....A         7596         1487  scenery/LJ/zwrP34R300aut.inc
2007-12-27 22:35:52 ....A         7656         1519  scenery/LJ/ZwrP34R300M.inc
2009-01-09 13:53:24 .....      1162752        81382  scenery/manewrowo3/MANEWROWO3.scm
2009-01-09 13:47:38 .....        21830         3432  scenery/manewrowo3/MANEWROWO3_EVENTS.inc
2002-01-01 05:14:28 ....A        22915         1117  scenery/manewrowo3/MANEWROWO3_SKLADY.inc
2009-01-07 11:57:42 .....       129622         9282  scenery/manewrowo3/rzeczy.inc
2006-04-17 23:30:10 ..H..          266          156  scenery/manewrowo3/Desktop.ini
2006-04-17 23:30:06 ..H..        11650         3898  scenery/manewrowo3/Folder.htt
2009-01-09 14:52:48 .....         1139          553  scenery/manewrowo3.SCN
2006-05-01 23:28:56 ....A         4472         1399  scenery/PKP/przejazd4tR-zrobtosam.inc
2007-07-31 19:53:54 ....A         1287          457  scenery/pmppw/WzLL.inc
2007-07-31 19:55:24 ....A         1287          461  scenery/pmppw/WzLR.inc
2007-07-31 19:55:50 ....A         1286          461  scenery/pmppw/WzRL.inc
2007-07-31 19:55:58 ....A         1284          457  scenery/pmppw/WzRR.inc
2007-07-02 23:47:50 ....A         1306          343  scenery/pmppw/zwr_reczna.inc
2007-02-25 11:19:32 ....A         2930          909  scenery/SS4pcpbI.inc
2006-01-15 15:14:52 ....A        76845         4543  scenery/wkLL.inc
2006-01-15 15:15:28 ....A        77063         4572  scenery/wkLLs1.inc
2006-01-15 15:15:40 ....A        77524         4624  scenery/wkLP.inc
2006-01-15 15:16:18 ....A        77742         4649  scenery/wkLPs1.inc
2006-01-15 15:18:50 ....A        17263         1217  scenery/wkLs2.inc
2006-01-15 15:17:06 ....A        76968         4557  scenery/wkPL.inc
2006-01-15 15:17:24 ....A        77185         4580  scenery/wkPLs1.inc
2006-01-15 15:17:34 ....A        76926         4587  scenery/wkPP.inc
2006-01-15 15:19:18 ....A        77143         4615  scenery/wkPPs1.inc
2006-01-15 15:17:54 ....A        16674         1198  scenery/wkPs2.inc
2009-01-09 14:54:12 .....         8940         8883  scenery/images/manewrowo3.JPG
2006-04-22 22:38:54 ....A      4674232      2684642  sounds/gf.wav
2002-01-01 10:08:54 ....A       137856        82101  sounds/jazda.wav
2007-12-25 01:19:20 ....A       953632       599223  sounds/kaliska_las1.wav
2006-12-05 08:42:38 ....A       479600       275310  sounds/kaliska_skowornek_daleko.wav
2006-12-05 08:45:34 ....A      1521368       884361  sounds/kaliska_skowronek1.wav
2006-12-05 08:48:10 ....A      1378056       835869  sounds/kaliska_skowronek2.wav
2006-11-20 17:38:22 ....A      1328448       615896  sounds/kaliska_stacja1.wav
2006-11-20 17:34:20 ....A       915048       472111  sounds/kaliska_stacja2.wav
2006-11-20 17:43:38 ....A      2485968      1495861  sounds/kaliska_stacja3.wav
2002-01-01 05:21:28 ....A       220536       153781  sounds/mozna.wav
2002-01-01 05:20:14 ....A       248096       173086  sounds/odrzut.wav
2002-01-01 05:24:10 ....A       297704       203031  sounds/potowarze.wav
2002-01-01 05:23:30 ....A       226048       154711  sounds/skladstop.wav
2002-01-01 05:22:54 ....A       259120       173685  sounds/v10.wav
2002-01-01 05:22:06 ....A       281168       184204  sounds/zatrzymaj.wav
2002-01-01 05:24:48 ....A       413456       271421  sounds/zjazdnapst.wav
2002-01-01 02:50:10 .....       766224       516051  sounds/minfo.wav
2006-01-14 12:13:08 ....A         3126         1106  textures/ironrust.bmp
2003-01-31 16:21:34 ....A        12342         6689  textures/LJ/FARM00.BMP
2006-12-26 11:46:20 ....A       196664        80819  textures/LJ/garaz_chl.bmp
2006-11-25 00:59:18 ....A        24632           65  textures/LJ/kilom-.bmp
2005-04-27 17:49:12 ....A        24594           40  textures/LJ/kilom-.tga
2006-11-25 01:09:32 ....A        24630          654  textures/LJ/KILOM0.bmp
2005-04-27 17:48:28 ....A        32786         1897  textures/LJ/KILOM0.TGA
2006-11-25 01:09:04 ....A        24630          384  textures/LJ/KILOM1.bmp
2005-04-27 17:48:32 ....A        32786          765  textures/LJ/KILOM1.TGA
2006-11-25 01:09:56 ....A        24630          581  textures/LJ/KILOM2.bmp
2005-04-27 17:48:36 ....A        32786         1598  textures/LJ/KILOM2.TGA
2006-11-25 01:10:10 ....A        24630          741  textures/LJ/KILOM3.bmp
2005-04-27 17:48:40 ....A        32786         2077  textures/LJ/KILOM3.TGA
2006-11-25 01:10:22 ....A        24630          430  textures/LJ/KILOM4.bmp
2005-04-27 17:48:42 ....A        32786         1119  textures/LJ/KILOM4.TGA
2006-11-25 01:10:34 ....A        24630          681  textures/LJ/KILOM5.bmp
2005-04-27 17:48:48 ....A        32786         1772  textures/LJ/KILOM5.TGA
2006-11-25 01:10:46 ....A        24630          806  textures/LJ/KILOM6.bmp
2005-04-27 17:48:52 ....A        32786         2299  textures/LJ/KILOM6.TGA
2006-11-25 01:11:04 ....A        24630          400  textures/LJ/KILOM7.bmp
2005-04-27 17:48:56 ....A        32786         1101  textures/LJ/KILOM7.TGA
2006-11-25 01:11:16 ....A        24630          821  textures/LJ/KILOM8.bmp
2005-04-27 17:48:22 ....A        32786         2142  textures/LJ/KILOM8.TGA
2006-11-25 01:11:34 ....A        24630          814  textures/LJ/KILOM9.bmp
2005-04-27 17:49:02 ....A        32786         2298  textures/LJ/KILOM9.TGA
2006-11-25 00:59:36 ....A        24632           65  textures/LJ/kilom_none.bmp
2005-04-27 17:49:12 ....A        24594           40  textures/LJ/kilom_none.tga
2005-12-31 08:35:54 ....A        49206          751  textures/LJ/SUWALKI.bmp
2008-12-24 01:19:00 ..HSA        36864        20826  textures/LJ/Thumbs.db
2006-01-14 18:40:50 ....A        12342         5072  textures/naped.bmp
2007-04-10 23:41:00 ....A          822          132  textures/pmppw/b.bmp
2007-04-10 23:47:06 ....A          822          424  textures/pmppw/d10.bmp
2007-04-10 23:47:14 ....A          822          427  textures/pmppw/d12.bmp
2007-04-10 23:47:28 ....A          822          425  textures/pmppw/d14.bmp
2007-04-10 23:47:56 ....A          822          398  textures/pmppw/d2.bmp
2007-04-10 23:48:02 ....A          822          436  textures/pmppw/d4.bmp
2007-04-10 23:48:08 ....A          822          406  textures/pmppw/d6.bmp
2007-04-10 23:48:14 ....A          822          417  textures/pmppw/d8.bmp
2008-12-24 01:16:22 ..HSA         7680         5083  textures/pmppw/Thumbs.db
2007-06-25 01:07:08 ....A        98322        28261  textures/pmppw/wyp.tga
2002-03-14 17:23:00 ....A         3126          367  textures/pmppw/WzL.bmp
2003-03-15 22:22:48 ....A         3126          391  textures/pmppw/WzP.bmp
2007-07-22 23:51:56 ....A       786450       216768  textures/pmppw/zwrL.tga
2007-07-22 23:52:34 ....A       786450       257065  textures/pmppw/zwrR.tga
2006-07-01 15:44:26 ....A         6198          215  textures/Sign/POSTOJ.bmp
2008-12-24 01:06:06 ..HSA         5632         2952  textures/Sign/Thumbs.db
2008-12-24 01:19:30 ..HSA        22016        10652  textures/Thumbs.db
2006-01-14 10:44:24 ....A         3126         1179  textures/wk.bmp
2006-01-15 09:21:12 ....A        12342         1347  textures/WwkL.bmp
2006-01-15 09:20:56 ....A        12342         1356  textures/WwkP.bmp
2002-03-14 13:23:00 ....A         3126          367  textures/WzL.bmp
2003-03-15 18:22:48 ....A         3126          391  textures/WzP.bmp
2007-09-03 22:16:06 ....A        49206        16011  textures/WzW.bmp
2004-05-01 15:58:00 ....A         3126          658  textures/WzY.bmp
------------------- ----- ------------ ------------  ------------------------
                              23252386     10904752  217 files, 21 folders

Mam nadzieję ,ze to już ostatnia wersja.
« Ostatnia zmiana: 09 Stycznia 2009, 17:40:02 wysłana przez pozdze »
Łukasz Jachimek

Offline adsim

  • Moderator
  • Wiadomości: 3934
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 12
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #19 dnia: 14 Stycznia 2009, 20:26:32 »
Cały czas wyskakuje przy starcie brak pliku odpalaj.wav.
Miałbym też małe pytanko: z jakiej karty graficznej korzystasz? Jeśli jest to GF, to jaką masz wersję sterowników?
(: ɯɐıʍɐɹpzod

Offline Ra

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 6306
  • Ostatni gasi światło...
    • Zobacz profil
    • Instalator+Starter+Edytor
  • Otrzymane polubienia: 336
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #20 dnia: 14 Stycznia 2009, 20:50:11 »
Prosiłbym o trochę więcej staranności w pisaniu tekstu - szczególnie spacje po kropkach i przecinkach, w żadnym razie przed. Nawiasy i cudzysłowy piszemy bez odstępu pomiędzy nimi i wydzielonym tekstem - [tak jak tu], albo "przykładowo tak".

Kwestią dyskusyjną jest dla mnie użycie kropek z nawiasem. [Jeśli całe zdanie umieszczam w nawiasie, to kropkę też.] Jeśli [fragment zdania, to nie]. Zdanie w nawiasie powinno być pisane z wielkiej litery, zwłaszcza jeśli poprzednie kończy się kropką.

Ja rozumiem, że można niechlujnie pisać i dobrze się z tym czuć. Ale jak się coś publikuje, to można się trochę postarać, bo błędy w formatowaniu (podobnie jak ortograficzne, stylistyczne i emotikony) irytują i niepotrzebnie rozpraszają uwagę.

Proponuję jeszcze usunąć pliki Thumbs.db z paczki, bo są w niej niepotrzebne.

Martwi mnie też użycie plików z katalogów - np. textures/pmppw/ - czy te pliki są z wydanej wersji demo, czy też po wydaniu PMPPW będzie konflikt?

I czy na pewno są w tej paczce potrzebne pliki z 2002 i 2003 roku? Czy nie ma ich w ostatnich paczkach całościowych, czy też się duplikują?
¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯ Ra

Polecam: kręgarz Wojciech Walczak, projekt masarni

Offline Mariusz1970

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 3926
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 279
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #21 dnia: 14 Stycznia 2009, 21:52:43 »
Dobrze, że ja nie robię żadych dodatków :)
Tyle obostrzeżeń, pułapek...
Cytuj
I czy na pewno są w tej paczce potrzebne pliki z 2002 i 2003 roku? Czy nie ma ich w ostatnich paczkach całościowych, czy też się duplikują?
Moim zdaniem najlepiej, gdyby w paczce były wszystkie pliki jakie używa trasa. Wtedy jest 100% pewność, iż niezależnie kto co ma, trasa będzie działać. Jeśli ktoś już ma dany plik, to przy wypakowywniu nie będzie nadpisywał plików.

Offline Ra

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 6306
  • Ostatni gasi światło...
    • Zobacz profil
    • Instalator+Starter+Edytor
  • Otrzymane polubienia: 336
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #22 dnia: 15 Stycznia 2009, 17:28:54 »
Moim zdaniem powinny być dwie paczki:
 - jedna z plikami unikalnymi (tory, własne modele, własne include we własnym katalogu),
 - druga z plikami, które pojawiły się już wcześniej.

Dobrym przykładem jest Zwierzyniec, gdzie w osobnej paczce jest sceneria (SCN/SCM) z opisem, w drugiej modele, a w trzeciej tabor.

Mariusz, zrobić coś to jedno jest, a zrobić tak, żeby inni mogli z tego skorzystać, to drugie. Faktycznie, z punktu widzenia końcowego odbiorcy było by lepiej, żeby paczka zawierała wszystko, łącznie z EXE. Z mojego punktu widzenia, paczka powinna zawierać tylko to, czego nie ma w innych paczkach, a o kompletność powinien zadbać odpowiedni skrypt instalacyjny, który spowoduje pościąganie paczek i wypakowanie z nich tego, co jest wymagane.
¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯ Ra

Polecam: kręgarz Wojciech Walczak, projekt masarni

Offline Mariusz1970

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 3926
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 279
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #23 dnia: 16 Stycznia 2009, 06:08:31 »
Jeśli będzie skrypt, no to nie mam pytań.
Dotychczas skryptu nie było i wolałem jak było wszystko w jednej paczce. Nie musiałem szukać po innych paczkach, tego co było konieczne do szukania.

Ponadto ja nie tworzę dodatków i nie wiem, czy łatwo z punktu widzenia autora dodatku mieć za pewnik, co już kiedyś było, a co jest typowo nowe. Podejrzewam, iż przy ilości obiektów rzędu setek, może być bez bazy danych ciężko, choć mogę się mylić. Ale na dowód moich słów przemawia doświadczenie, iż z reguły autor dodatku "zapomina" do paczki dołączyć jakiś plików, czy to tekstur, czy inc, czy t3d. Później są pytania o te pliki.

Najlepiej byłoby, gdyby wysyłać instalatorowi wszystko (gdzieś na serwerze), a tam mądry "suseł" decydowałby, co już było, a co jest nowe. Dla nowych userów, sciągających nowy dodatek, ściągałyby sie tylko potrzebne pliki.
Ustrzeżemy się w ten sposób braków, a userzy ściągaliby tylko te pliki, kórych u nich brakuje.
Mogłoby to wyglądać mniej więcje w ten sposób:
Założenie:
-na serwerze tworzy się automatycznie niejako paczka całościowa +plus baza danych o dodatkach
 
Wysyłanie nowego dodatku na serwer:
1)Autor dodatku, wysyła spakowane wszystkie pliki jakie używa dany dodatek
2)Po uploadowaniu na serwer, skrypt jakiś rozpakowuje gdzieś te pliki i dokonuje porównania co nowego jest w porównaniu do paczki całościowej, która jest na serwerze
3)Nowe rzeczy dodaje do paczki, a duplikaty kasuje
4)Tworzy jakąś bazę danych o dodatku

Sciąganie dodatku przez usera:
1)Wyskakuje mu w instalatorze, iż pojawił się jakiś dodatek, który może sciągnąć
2)Instalator łączy się z serwerem i z bazą danych
3)Instalaotor decyduje na podstawie tego co ma już user, a co jest potrzebne dla prawidłowego działania dodatku, jakie pliki należy pobrać.
4)Na podstawie pkt 3 ściągane są tylko te pliki, których user nie ma.

Zdaję sobie sprawę, iż to jest zupełnie inna koncepcja od przyjętej przez Ciebie, sam nie wiem do końca, czy lepsza. Może to rodzić nowe zagrożenia np. nie wiem jak rozwiązać problem ewentualnej niekompatybilności plików pomiędzy paczką całościową, a plikami dodatku.

Offline Ra

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 6306
  • Ostatni gasi światło...
    • Zobacz profil
    • Instalator+Starter+Edytor
  • Otrzymane polubienia: 336
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #24 dnia: 16 Stycznia 2009, 13:37:50 »
To nie jest inna koncepcja, to jest dokładnie to samo, o czym piszę od początku mojego zainteresowania tematem, a różnice są naprawdę drobne.
¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯ Ra

Polecam: kręgarz Wojciech Walczak, projekt masarni

Offline El Mecánico

  • Wiadomości: 1067
  • Dawniej El Driver
    • Zobacz profil
    • Stowarzyszenie POLARIS - OPP
  • Otrzymane polubienia: 2
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #25 dnia: 16 Stycznia 2009, 14:28:26 »
Czyli coś a'la System Kontroli Wersji.[/OT]
www.polaris.org.pl
www.ciemneniebo.pl
MaSzyna_LD w trakcie tworzenia...

Offline pozdze

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 490
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 268
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #26 dnia: 18 Stycznia 2009, 22:33:51 »
Prosiłbym o trochę więcej staranności w pisaniu tekstu - szczególnie spacje po kropkach i przecinkach, w żadnym razie przed. Nawiasy i cudzysłowy piszemy bez odstępu pomiędzy nimi i wydzielonym tekstem - [tak jak tu], albo "przykładowo tak".

Nie odzywałem od kilku dniu z powodu braku dostępu do internetu. Opis szczegółowo przejrzę pod kątem wskazanych uwag.

Proponuję jeszcze usunąć pliki Thumbs.db z paczki, bo są w niej niepotrzebne.

Martwi mnie też użycie plików z katalogów - np. textures/pmppw/ - czy te pliki są z wydanej wersji demo, czy też po wydaniu PMPPW będzie konflikt?

I czy na pewno są w tej paczce potrzebne pliki z 2002 i 2003 roku? Czy nie ma ich w ostatnich paczkach całościowych, czy też się duplikują?

Pliki Thumbs i odwoływanie się do dźwięku odpalaj.wav też usunę.Pliki z 2002 roku to są moje "świeże" pliki, tylko komputer na którym były robione ma padniętą baterie i codziennie odpala się z datą 01.01.2002 ;).
Co do zwrotnic ręcznych to są oczywiście z wersji demo ukazanej się oficjalnie. Jeśli kiedykolwiek wyjdzie pełna wersja PMPPW na co się chyba nie zanosi(?), to wypuści się poprawkę dla niegramotnych i tyle.

@Adsim:
Posiadam karte GF8600 z najnowszymi sterownikami,dwurdzeniowy rdzeń AMD i 2GB RAM.

Uprasza się o poprawienie stylistyki.
Quark-t
« Ostatnia zmiana: 19 Stycznia 2009, 10:20:29 wysłana przez Quark-t »
Łukasz Jachimek

Offline Ra

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 6306
  • Ostatni gasi światło...
    • Zobacz profil
    • Instalator+Starter+Edytor
  • Otrzymane polubienia: 336
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #27 dnia: 19 Stycznia 2009, 23:23:06 »
[OT]Skąd wiesz, że się nie zanosi? Ja właśnie naprawiłem styczność torów na zachodniej części JCA...[/OT]
¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯ Ra

Polecam: kręgarz Wojciech Walczak, projekt masarni

Offline pozdze

  • Zasłużony dla Symulatora
  • Wiadomości: 490
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 268
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #28 dnia: 20 Stycznia 2009, 12:34:29 »
Nie wiem co się dzieje. Dodałem na serwer nową paczkę ,ale nic się nie utworzyło automatycznie?
Dlatego podaje tutaj link:

http://eu07.pl/userfiles/307/manewrowo3_2.rar

Poprawiony stylistycznie opis i odwoływanie się do dźwięku  odpalaj.wav. Usunięte niepotrzebne pliki z paczki. Opis poniżej:


SCENERIA Manewrowo3.scn

Sceneria dla zdecydowanych miołośników "stoniaczy" i klimatu związanego z manewrami na PKP.
Sceneria opracowna do działania na "diesel exe" 735kB. Raczej na zdecydowanie lepsze komputery.
Paczka stworzona pod "paczkę całościową Mariusza i Defilera". Do działania potrzebne są wszystkie scenerie Wasyla i niebo. Oraz wagon eamos:

http://eu07.pl/download/2007/2798-eamos.rar

i Uahs_4:

http://republika.pl/eu7_304/Uahs_4.zip


Pracujemy lokomotywą manewrową SM42-115 na czołowej stacji wzorowanej na układzie torowym stacji Suwałki. Czasem trzeba także popracować jako manewrowy.
Zwrotnice sterowane przez dyżurnego są z napędem mechanicznym. Pozostałe zwrotnice ręczne w obrębie ładowni i torów postojowych musimy przekładać sami.

OPIS STACJI + schemat stacji w katalogu INNE/manewrowo3!

Stacja czołowa, niezelektryfikowana. Tory 5, 3, 1, 2, 4, 6 są torami głównymi z semaforami na które przyjeżdżają pociągi i z których są odprawiane.Tory 12, 14 są torami postojowymi dla składów pasażerskich. 12-stka dla osobówki i "Wigry", 14-stka dla składu "Jaćwing".
Tory 8, 10, 16, i kawałek toru 24 to postojowe dla wagonów towarowych. Tor 18 to rozładunkowy przy placu, 20-stka rozładunkowy przy rampie, 22 pomocny rozładunkowy przy rampie. UWAGA: ponieważ rampa nie jest wykorzystywana, tory 20 i 22 są wykorzystywane także jako postojowe.
Tory oznaczone kolorem czerwonym P1, P2, i P3 to WAŻNE tory na których odczekujemy przerwy między poszczególnymi zadaniami Z ZAŁĄCZONYM SILNIKIEM NA LOKOMOTYWIE! Jest to ważne, ponieważ do tych torów są powiązane eventy odpalające dalsze cześci symulacji. Wyłączona lokomotywa nie odpali eventów i koniec zabawy. Można wyłączyć jedynie klawiszem "x" dźwięk silnika.
W poniższym opisie pod pojęciami "tor wyciągowy","tor rozrządowy" należy rozumieć tory oznaczone na schemacie jako "ROZDZ", "EŁK" ,"LAS".

KILKA ZASAD JAK PRACOWAĆ, aby symylacja przebiegała bez problemów.

-Cała praca  lokomotywy skupia się w zasadzie na południowej głowicy zwrotnicowej.

-Nie radzę pomijać jakiś zadań! Eventy są rozmieszone po całej scenerii. Wiele rzeczy jest ze sobą powiązane. Później może być płacz w stylu: "Czemu nic się nie dzieje już od godziny" :-D

-Odradzam także zamiany nowych lokomotyw ST44 na starszy typ.Mają problemy z odpinaniem się od składów!

-Z torów P1,P2,P3 odjeżdżamy tylko po otwarciu wykolejnic i potwierdzeniu przez radio.

-Z torów głównych odjeżdżamy po podaniu sygnału Ms2 na semaforze odnoszącym się do naszego toru.

-Z torów nie posiadających tarcz manewrowych możemy wjechać na głowice zwrotnicową tylko po podaniu pozwolenia radiem przez manewrowego.

-Po podaniu pozwolenia na jazdę, jedziemy, a nie czekamy nie wiadomo na co!

-Przeciągając skład przez głowice zwrotnicową na tor wyciągowy zjeżdżamy z ostatniej zwrotnicy ostatnim wagonem! Od manewrowego dostajemy informację kiedy możemy zaprzestać przeciągania.

-W przypadku wpychania składu na tory główne z wyciągowych, koniecznie należy wjechać lokomotywą poza semafor! Zatrzymując się pod semaforem uruchamiamy event odpalający dalszą część manewrów.

-W przypadku odrzutu, odprzęg rozpędzamy do ~15km/h. Nie można pozostałym taborem nie odrzucanym wjechać na głowice zwrotnicową! Odprzęgi rozłączamy na postoju. W odrzuconych odprzęgach, kiedy już zjadą z drogi przebiegu(czyt. zwrotnicy niebieskiej na rysunku,mowa tylko o odprzęgach odrzucanych na pusty tor2!) należy zahamować jeden wagon z odrzuconego odprzęgu!

- Zwrotnice ręczne najlepiej jest ustawiać sobie zawczasu podczas przerw. Klawisze T/t jakby ktoś nie wiedział.

- Ostatni wagon w składzie czekającym na torze rozrządowym na odrzut/przetok musi stać nie dalej jak 150m od pierwszego rozjazdu w głowicy.

- Na obszarze głowicy zwrotnicowej możemy się zatrzymywać lokomotywą bezkarnie.Nie ma tam przypisanych żadnych zdarzeń. Co innego jeśli chodzi o tory wyciągowe. Jeśli po otrzymaniu pozwolenia na jazdę z toru wyciągowego po ruszeniu zatrzymamy się lokomotywą na torze wyciągowym to pozwolenie zostanie wydane jeszcze raz. Nie dotyczy to przypadku odrzucania.

-Po odrzucie odprzęgu musimy zatrzymać skład z lokomotywą na torze wyciągowym. Nie jest możliwa taka sytuacja, że będziemy powoli się turlać w oczekiwaniu na drugi odrzut. Zresztą odpinanie kolejnego odprzęgu na postoju jest zalecane z uwagi na BHP ;-)



Do wykonania mamy parę zadań wyszczególnionych w punktach poniżej wraz z uwagami w nawiasach.



1. Wyjazd z terenu lokomotywowni na stację.[Wyjazd na widoczność "krok w krok" za lokomotywą ST44-089 na ten sam tor 3.Podczas wyjeżdżania z szopy ST44-089 zatrzyma się na wysokości nastawni w celu odebrania papierów.]

2. Jazda na bocznice po 3 puste cysterny na gaz oraz pustą węglarkę. [Węglarkę i cysterny z bocznicy należy wpychać w kierunku stacji przed lokomotywą. Węglarka na czele później cysterny, na końcu pchająca lokomotywa. To w jaki sposób uporasz się z zestawieniem tego składziku zależy tylko od Ciebie. Pamiętaj , że jest to po części także symulacja pracy manewrowego. Wjazd na stacje dostaniemy po wjeździe opóźnionego towara zbiorczego z Białegostoku. Po odstawieniu cystern i węglarki na tor 10.Na 10-tym rozpinamy węglarkę ,cysterny i lokomotywę i udajemy się samą lokomotywą na tor postojowy numer P1.]
 
3. Przerwa na torze P1.

4. Odstawienie składu osobówki Białystok-Suwałki na tor 12.[Czekamy cierpliwie na przyjazd osobówki, a później na zjazd fiata na szopę. Dopiero po tym dostajemy pozwolenie na pracę. Należy odstawić ten skład na tyle daleko na 12-stym, aby zmieścił się tam jeszcze 9-cio wagonowy skład "WIGIER".]

5. Następnie łapiemy się za 3 cysterny po gazie. [Tutaj dyżurny poda nam już wcześniej pozwolenie na jazdę, bo aby wjechac po te cysterny musimy się zatrzymać na P1 uruchamiając przy okazji ten event. Pustą węglarkę zostawiamy na 10-tym i jadąc z trzema cysternami przystępujemy do rozrządu towara Białystok-Suwałki.]

6.Rozrząd towara zbiorczego Białystok-Suwałki stojącego na torze 4.[Dopinamy się z cysternami na koniec składu i luzujemy. To zazwyczaj trochę trwa. W realu skład jest już "wyluzowany" przez manewrowego, ale w Symku takiej możliwości nie ma. Raczej na pewno AI zostawi koniec składu poza semaforem. Więc wpychamy skład wraz z cysternami poza semafor, tak aby mieć możliwość widzieć podany dla nas sygnał na nim.]

7. Skład zbiorczego jeszcze na torze 4 rozdzielamy pomiędzy węglarką z węglem, a platformą z kontenerem. Połówkę składu wyciągamy na tor wyciągowy. Druga połowa tj. dwa gagsy, platformy z plandekami i węglarka z węglem oczywiście zostaje na 4-tym. Na wyciągowym odłączamy 1-szy odprzęg pomiędzy dwoma gagsami a dwiema pustymi platformami kontenerowymi.I po daniu zezwolenia metodą odrzutu odpychamy 1-szy odprzęg na  tor 2.
[Z uwagi na pusty tor 2 należy koniecznie zahamować ostatni wagon w tym odprzegu - klawiszem 1 na numerycznej stojąc koło przejeżdżającego odprzęgu - po zjeżdzie z niebieskiej zwrotnicy na schemacie ]
Odprzęg 2-gi to tylko 2 puste platformy które po daniu zezwolenia odrzucamy na tor 4, tych platform nie musimy hamować.Wagony które pozostały odrzucamy na tor 2. Przy okazji zalecam odluzować wcześniej zahamowany wagon w pierwszym odprzęgu stojącym na 2-gim.
[W przypadku gdyby drugi odprzęg odrzucany na tor 2-gi nie dał rady zjechać z niebieskiej zwrotnicy,nie patrząc na dyżurnego musimy podjechać lokiem i zepchnąć go poza "niebieską" zwrotnice.Później grzecznie wracamy na tor wyciągowy i czekamy na dalsze instrukcje.]
  Następnie samą lokomotywą jedziemy po to co stoi na 4-ce.Dwa Gags-y i platformy załadowane odstawiamy metoda do celu na tor 18 przy placu ładunkowym.Węglarkę z platformami konten. odstawiamy na tor 16.

8.Zjazd na postojowy P2. [Tutaj najprawdopodobniej zaraz dostaniemy pozwolenie na manewry w celu odstawienia składu Wigier.]

9. Odstawiamy "Wigry" na 12-tkę i zabieramy "Jaćwinga" z 14-ki, podstawiając go na 5-tkę. [Manewrowy powiadomi nas w jakim miejscu zatrzymujemy "Jaćwinga" na torze 5, po podstawieniu Jaćwinga jazda na głowicę i zjazd na przerwę na P1 lub P2]

10. Przerwa.

11. Rozrząd towara z Ełku. W międzyczasie wjechał jeszcze towar KWK Mysłowice-Suwałki. [Na torze 4 dzielimy skład "na pół " pomiędzy platformą kontenerową a platformą zwykłą. Pierwszą połówkę odstawiamy metodą do celu na 2 ,wszystkie odprzęgi na torze 2 dociskamy i hamujemy tworząc w ten sposób skład drugiego towara do Mockavy. Pozostałe wagony z toru 4 odstawiamy "do celu" na tor 20.]

12. Z postojowego P2 dostajemy odjazd na bocznice zakładów meblowych. [Z bocznicy tradycyjnie wracamy na stacje wagonami do przodu, wagony odstawiamy  na tor 22]

13. Krótka przerwa na P2 i zjazd na dłuższą przerwę na P3 za wykolejnicę obok tablicy informującej o postoju lokomotyw manewrowych.

14. Koniec .

Poglądowy rozkład jazdy dla tej scenerii aby było wiadomo co się dzieje na stacji:

6:45 Suwałki-Warszawa     P
6:55 Suwałki-Las Suwalski L
7:00 Suwałki-Mockava      T
7:16 Białystok-Suwałki    T
7:36 Białystok-Suwałki    O
8:16 Kraków/B.B.-Suwałki  P
9:05 KWK My-ce - Suwałki  T
9:15 Ełk Tow. - Suwałki   T


Autor: pozdze.
W planach druga część w której będzie zdawka do Lasu i Papierni.Piszcie czy nie macie dość :-) Pytania,uwagi,sugestie: forum EU07 i w miarę obecności GG : 4414674

Łukasz Jachimek

Offline Quark-t

  • Administrator
  • Wiadomości: 3590
  • Automaty liczą...
    • Zobacz profil
  • Otrzymane polubienia: 47
Odp: manewrowo3.rar
« Odpowiedź #29 dnia: 20 Stycznia 2009, 17:41:58 »
7. Skład zbiorczego jeszcze na torze 4 rozdzielamy pomiędzy węglarką z węglem, a platformą z kontenerem. Połówkę składu wyciągamy na tor wyciągowy. Druga połowa tj. dwa gagsy, platformy z plandekami i węglarka z węglem oczywiście zostaje na 4-tym. Na wyciągowym odłączamy 1-szy odprzęg pomiędzy dwoma gagsami a dwiema pustymi platformami kontenerowymi.I po daniu zezwolenia metodą odrzutu odpychamy 1-szy odprzęg na  tor 2.
[Z uwagi na pusty tor 2 należy koniecznie zahamować ostatni wagon w tym odprzegu - klawiszem 1 na numerycznej stojąc koło przejeżdżającego odprzęgu - po zjeżdzie z niebieskiej zwrotnicy na schemacie ]
Przy czym zarówno po jednej jak i po drugiej stronie platform kontenerowych są po 3 Gagsy:
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\Gags gags2.bmp gags-401K 0.0 nobody 3 50 CORN enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\Gags gags2.bmp gags-401K 0.0 nobody 3 50 CORN enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\Gags gags2.bmp gags-401K 0.0 nobody 3 50 CORN enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs none 413Z 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs none 413Z 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\Gags gags2.bmp gags-401K 0.0 nobody 3 50 CORN enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\Gags gags2.bmp gags-401K 0.0 nobody 3 50 CORN enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\Gags gags2.bmp gags-401K 0.0 nobody 0 50 CORN enddynamic

P.S. Mnie się wydaje, czy jest odSprzęg a nie odprzęg?

P.S.S - jak dla mnie, to schemat stacji mało pokrywa się z faktycznym jej układem - np. gdyby odliczyć od tej bocznicy przy nastawni, gdzie stoją 3 wagony za wykolejnicą, to cysterny z węglarką odstawiamy na 16... Ale może się mylę
« Ostatnia zmiana: 20 Stycznia 2009, 17:52:27 wysłana przez Quark-t »
Pozdrawiam, dr inż. Quark-t