To jeszcze za pamięci dodam, że kiedyś w T3D były parametry:NearAttenStart: 0.0
NearAttenEnd: 40.0
UseNearAtten: false
FarAttenDecayType: 1
FarDecayRadius: 40.0
FalloffAngle: 45.0
HotspotAngle: 43.0
Nie wiem, czy ktoś się nad tym pochylał, a ja już nie pamiętam szczegółów... Był tam kąt stożka światła, w którym jest ono widoczne w pełnej mocy oraz kąt, w którym jasność słabnie, a poza nim już światła nie widać. Gdy się za to zabrałem, to nie działało poprawnie — naprawiłem liczenie kątów, ale nie miałem możliwości pomierzenia, żeby dobrać odpowiednie wartości (np. dla semaforów, świateł lokomotyw). Jeśli ktoś pamięta jakiś wątek na ten temat, to proszę o namiary.