1
Na warsztacie / Odp: Efekty deszczu na szybie
« dnia: 16 Listopada 2025, 23:25:27 »Tutaj to już bardziej zaawansowana zabawa, na chwilę obecną ja tego nie potrafię, myślę, że Maszynowy silnik graficzny również.
Dodatnie drugiego osobnego shadera tylko od tych "strumyków" miałoby sens? Czyli dwa shadery, jeden od kropel, drugi od strumyków, nawet tylko od tych tworzących przez pióro, oba wykorzystujące ten sam obiekt szyby. Wtedy by się pojawiał i zanikał tylko w konkretnych momentach na sztywno zdefiniowanych.