- Symulator MaSzyna -

Symulator EU07 (i nie tylko) => Pomoc doraźna => Wątek zaczęty przez: MaciejM w 04 Lutego 2018, 20:31:28

Tytuł: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MaciejM w 04 Lutego 2018, 20:31:28
(http://eu07.pl/data/uploads/maszyna-1801-napisy/logo_maszyna_1801_biale_350px.png)


Wątek założony w celu zgłaszania nieprawidłowości zaobserwowanych w MaSzynie w wydaniu 18.01 (http://eu07.pl/pobierz/post/maszyna-1707).

Proszę pamiętać o:
Wiadomości raportujące błędy, a będące nieprzydatne do ich lokalizacji/usunięcia, będą przenoszone na bocznicę. Zgłaszanie błędów w starszych wydaniach MaSzyny (również w czystej PC15.04) lub takich, których rozwiązanie znajduje się w readme będzie nagradzane przez moderację.

Prosimy nie zgłaszać w wątku problemów wynikających z nieprawidłowej instalacji paczki, bądź własnych w niej modyfikacji!

Przed napisaniem wiadomości prosimy przeczytać plik informacyjny readme.html (http://eu07.pl/dokumentacja/) i poszukać w nim rozwiązania swojego problemu.


Ewidentne braki w funkcjonowaniu pojazdów, oskryptowaniu scenerii, o których jesteś przekonany, że nie leżą po twojej stronie klawiatury, proszę zgłaszać bezpośrednio w BUGTRACKERZE PACZKI CAŁOŚCIOWEJ (http://eu07.pl/forum/index.php/board,60.0.html). Tu mają dużą szansę zaginąć.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: bumer w 04 Lutego 2018, 21:29:35
Dopiero co pobrałem i sprawdziłem sobie kilka pojazdów. Czasu mało ale co znalazłem to brak dźwięku silników trakcyjnych na siódemkach oraz brak dźwięku silnika spalinowego na ST43. Niestety nie mam więcej czasu na sprawdzanie bo trzeba rano do roboty wstać.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Zigi3OO w 04 Lutego 2018, 21:30:45
Program antywirusowy AVG Free wykrywa zagrożenie w pliku instalacyjnym: Win32:Evo-gen [Susp]. Nie dzieje się to przy uruchamianiu instalatora poprzedniej paczki.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 04 Lutego 2018, 21:30:58
Nie no, kiedy to ściągałeś? Sprawdzę czy dobre wrzuciłem, ale ten problem z dźwiękiem silnika ST43 był poprawiony już w exe.
Sprawdziłem, dobre exe jest wrzucone. Użyłeś instalatora czy bezpośrednio z zipa? Jak z zipa to wypakowałeś bin_x86/64.zip? W logu powinna być wersja "M7 31.01.2018"
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: blachamc w 05 Lutego 2018, 10:51:51
W Readme do patcha podane jest, że SKP zakłada się kombinacją klawiszy shift+t, u mnie działa klawisz e. Ponadto nie mogę nigdzie znaleźć jak przełączać kanały radiowe kiedyś było to pod klawiszami -,+ oraz gdzie wyświetlane jest info o aktualnym kanale.

Żeby nie zakładać nowego tematu czy ktoś mógłby mi podpowiedzieć jak uruchomić te funkcje:
Cytuj
* dodana obsluga pokretla wyboru kanalu radia, oraz przyciskow wyboru poprzedniego i kolejnego kanalu. Nazwy przelacznikow w pliku .mmd to radiochannel_sw: radiochannelprev_sw: i radiochannelnext_sw:

* dodana obsluga przycisku testu radiostopu, radiotest_sw: przycisku faktycznego radiostopu radiostop_sw: lampki kontrolnej otrzymanego radiostopu i-radiostop: oraz dzwiek radiostop w sekcji internaldata wydawany po otrzymaniu sygnalu radiostopu

Czy wpisy mają być dodane w pliku *.mmd konkretnego modelu pojazdu czy gdzieś indziej?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 05 Lutego 2018, 10:58:10
Dołączone exe nie zawiera jeszcze ulepszonej obsłudze radia i radiostopu. (no bo i w paczu nie ma w żadnym pojeździe ulepszonego radia wstawionego)
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 05 Lutego 2018, 11:02:46
Czyli w pathu po staremu ctrl+pause/break?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: swider w 05 Lutego 2018, 11:17:28
W nowej wersji Maszyny w elektrowozie E6ACT- Dragon nie świecą się monitory w kabinie.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 05 Lutego 2018, 11:22:05
@swider a jak w innych lokomotywach, np. Traxx?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: blachamc w 05 Lutego 2018, 11:51:40
Dołączone exe nie zawiera jeszcze ulepszonej obsłudze radia i radiostopu. (no bo i w paczu nie ma w żadnym pojeździe ulepszonego radia wstawionego)
Dziękuję za wyjaśnienie.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 05 Lutego 2018, 11:55:56
Czyli w pathu po staremu ctrl+pause/break?
Tak, ctrl+shift+pause.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tor424 w 05 Lutego 2018, 15:05:55
W nowej wersji Maszyny w elektrowozie E6ACT- Dragon nie świecą się monitory w kabinie.
Również dzieje się tak u mnie.

@swider a jak w innych lokomotywach, np. Traxx?
Traxx i br285 mają sprawne monitory. Tam wszystko działa jak należy, natomiast w dragonie monitory nie działają.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Pyro w 05 Lutego 2018, 15:32:57
W nowej wersji Maszyny w elektrowozie E6ACT- Dragon nie świecą się monitory w kabinie.
Miałem to samo. Wrzuciłem Dragona po prostu jako dodatek i wszystko jest OK.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomnord15 w 05 Lutego 2018, 16:43:21
Powodem jest brak pliku tlo.tga w paczce, jest plik tlo.dds, ale najwidoczniej nie działa to na dds.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Maciek Kolejarz w 05 Lutego 2018, 16:58:34
Lokomotywa: E6ACT Dragon
Sceneria: Tor Doświadczalny
Co się dzieje:
Podczas gdy chciałem zapalić reflektory czołowe, nie zapaliły się.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 05 Lutego 2018, 17:04:36
Było pisane 1000 razy.. Załączać log.txt nikt nie jest wróżką i nie ma kryształowej kuli by sprawdzić co jest nie tak. Proszę o załączenie log.txt i zapoznanie się z Readme.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 05 Lutego 2018, 17:12:15
Powodem jest brak pliku tlo.tga w paczce, jest plik tlo.dds, ale najwidoczniej nie działa to na dds.
Działa, ale nie wyświetla wygaszonego monitora. Tylko teraz dlaczego. W logu czysto, funkcja wczytująca zmieniona na obsługującą wszystkie formaty obsługiwane przez symka.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomnord15 w 05 Lutego 2018, 17:17:11
Zrobiłem test z tym plikiem usunąłem tga i zostawiłem dds i nie działało. Po przywróceniu pliku działa jak należy.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 05 Lutego 2018, 17:55:45
Po zostawieniu tlo.dds i tlo1.png wszystko hula. Na repo jest dobrze, tu w patchu w sumie tez powinno być o ile w jakiejś starszej rewizji nie było innych teksturek. Mój problem był spowodowany plikiem tlo.png, który ma wyższy priorytet wczytywania. Nie mam czystej instalacji 18.01 by sprawdzić.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: kocio w 05 Lutego 2018, 19:55:12
Próba ściągnięcia patch 18.01 skutkuje komunikatem braku uprawnień. Propozycja ,,zapisz jako" zapisuje plik exe ale nie ma możliwości otwarcia i zapisania go do folderu Maszyny. Plik po prostu znika. Pozdrawiam. 
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: hanys w 05 Lutego 2018, 20:09:51
Spróbuj nadać uprawnienia w Właściwościach aplikacji "Uruchom jako administrator".
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tor424 w 05 Lutego 2018, 20:37:25
Zrobiłem test z tym plikiem usunąłem tga i zostawiłem dds i nie działało. Po przywróceniu pliku działa jak należy.
Faktycznie, potwierdzam. Po wrzuceniu pliku tlo.tga monitory działają.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 06 Lutego 2018, 00:01:37
Próba ściągnięcia patch 18.01 skutkuje komunikatem braku uprawnień. Propozycja ,,zapisz jako" zapisuje plik exe ale nie ma możliwości otwarcia i zapisania go do folderu Maszyny. Plik po prostu znika. Pozdrawiam.
Jak to znika? Pewnie jakiś nadgorliwy antywirus.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Finder w 06 Lutego 2018, 03:11:31
Podczas włączonych świateł w kabinie występuje taki błąd w teksturze EU07-15.

Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Waldi 1978 w 06 Lutego 2018, 05:50:17
Finder@ Problem znany był zgłaszany w systemie zgłoszeń błędów symulatora jakiś czas temu i czeka na poprawe.
https://wiki.eu07.pl/flyspray/task/115
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Siwydym w 06 Lutego 2018, 07:43:16
Cienie się jakoś dziwnie rozkładają w każdej lokomotywie.
Parametry komputera Procesor: i3-4170 3,7Ghz Ram: 8Gb Grafika: GeForce GTX1050
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: PaPiK Cargo S.A w 06 Lutego 2018, 10:00:10
Witam,

Po zaktualizowaniu folderu z Maszyna i wlaczeniu Rainsted oraz wybraniu scenerii wyskakuje blad JPEG error #41. Ten blad powoduje to ze nie widac pojazdow dostepnych na scenerii.
Nie mam pojecia dlaczego tak sie dzieje.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Pierog_SU42 w 06 Lutego 2018, 12:43:33
W wagonach z low poly brak końcówek, pokazują się dopiero po zapaleniu.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 06 Lutego 2018, 12:46:32
Gumy, gumami ale czemu fartuch nie ma wygładzania?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 06 Lutego 2018, 12:50:19
Mi wygląda to na jakiś bardzo stary model. Czy masz możliwość postawienia czystej paczki i na nią patha?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Pierog_SU42 w 06 Lutego 2018, 15:36:48
Postawiłem nową czystką paczke a nią później patch, efekt niestety ten sam.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 06 Lutego 2018, 17:18:12
Może być to defekt składania modeli z klocków. Program składający patcha generuje e3d dla pliku zbiorczego. Ten się nie zmieniał. Zmieniły się poszczególne elementy i trzeba przekompilować główne. Problem zniknie w momencie wygenerowania całościówki, ale będzie wracał przy kolejnych patchach. Można go obejść, dodając do zbiorczych t3d komentarz ze znacznikiem wersji i inkrementować go przy edycji któregokolwiek z klocków. Wtedy svn załapie edycję pliku zbiorczego i wygenerują się nowe binarki dla usera.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: kocio w 06 Lutego 2018, 20:45:06
Milek7 i Patryk Farana - serdeczne dzięki za dobre rady. Wszystko hula aż miło. Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 06 Lutego 2018, 21:06:52
Może być to defekt składania modeli z klocków. Program składający patcha generuje e3d dla pliku zbiorczego. Ten się nie zmieniał. Zmieniły się poszczególne elementy i trzeba przekompilować główne. Problem zniknie w momencie wygenerowania całościówki, ale będzie wracał przy kolejnych patchach. Można go obejść, dodając do zbiorczych t3d komentarz ze znacznikiem wersji i inkrementować go przy edycji któregokolwiek z klocków. Wtedy svn załapie edycję pliku zbiorczego i wygenerują się nowe binarki dla usera.
No, wylazł błąd koncepcyjny :/
To nie ma co szamanić, na przyszłość poprawię generator paczki żeby rozwiązywał zależności t3d.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 06 Lutego 2018, 21:31:40
Pobrałem całą paczkę i chyba wyrzucę stare śmieci z dysku... :) Wspaniały instalator, brawo. Wybrałem folder i poszedłem na herbatę. Za godzinę miałem już odpalone TD. Mam cienie i wysoki FPS. WINXP32, 4gb ram, intel 6300, GF9600 silent. System postawiony ze dwa lata temu. Brawo!
Mam dwa pytania na gorąco, wstawiam obrazek, czemu w Bałtyku są białe druty, na TD są czarne? Ma z tym pewne podejrzenie, ale... Drugie, jak zlikwidować artefakty z cieni, widoczne pod grzałkami w kabinie, ale nie tylko (drewniana listwa pod oknami).
Pokłon dla składających paczkę! Pokłon i wielkie dzięki za instalator!
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 06 Lutego 2018, 22:21:29
To jest debugmode? Jak tak, to normalne. Oznaczenie drutów, do sprawdzania poprawności elektryki.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 06 Lutego 2018, 22:28:54
Drugie, jak zlikwidować artefakty z cieni, widoczne pod grzałkami w kabinie, ale nie tylko (drewniana listwa pod oknami).
Jakosc cieni zalezy od wielkosci uzytej do ich generowania mapy, ale na sprzecie tej kategorii chyba beda klopoty z udzwignieciem czegos co daloby lepszy efekt.

Jesli chcesz sprobowac, wartosc domyslna wpisu dla shadowmapy to chyba
Cytuj
shadowtune 2048 250 250 450 // rozdzielczosc, promien projekcji, glebokosc projekcji, odleglosc od obserwatora
zaznaczony (pierwszy) parametr to wielkosc mapy cieni, taka sama jak dla zwyklych tekstur. Nastepna 'normalna' wartoscia byloby tutaj 4096
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 06 Lutego 2018, 22:29:22
Ok, dawno nie odpalałem i ...zapomniałem. W debugmode jeszcze coś innego widzę, ale to jutro pokażę.
Nie mogłem dodać PNG, wywala błąd.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: shinkadamo w 07 Lutego 2018, 08:16:12
Wydaje mi się, że podczas używania dźwięku przestrzennego w trakcie symulacji, patrząc w kabinie na wprost przed siebie, tłumienie dźwięków jest za mocne. Mam wręcz cicho, jakbym miał wyłączony dźwięk.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomaszek_Łódź w 07 Lutego 2018, 12:32:23
Dzisiaj pobrałem patcha i mam problem z brakiem jakiegokolwiek składu na niektórych sceneriach. Są to:
Bałtyk, Bałtyk Interregio, Całkowo noc, pmt,turkol, turkol 2, towarowy, EC Dobre, L053 Całkowo TLK, L053 night towarowy (ET22, ET42, EU07), L053 słuzba 3 night, L053 brutto posp, L61+144 spalinowy, L61 TLK2, TLK 38501, Towarowy 1 i 2, manewrowo, moczniki EU06_EU07, popych, tarniowo 2, TD, zwierzyniec ED72, SM42, transport. Przykładowe załączniki z Rainsted w załącznikach. Co może być tego przyczyną? Z góry dziękuję.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: joey w 07 Lutego 2018, 12:42:00
Sprawdz, czy sprawdzenie posiadanego taboru w RAINSTED pomoze.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomaszek_Łódź w 07 Lutego 2018, 13:00:28
Sprawdzałem, nie pomogło. Sprawdzałem także wpisy taboru w sceneriach. Pusto, żadnego wpisu. Tylko co może być tego powodem?
EDIT: I do kompletu: wyskakuje błąd "e3d: unknown main chunk" podczas ładowania scenerii. Co do braku składów na sceneriach, to rozwiązałem już problem poprzez skopiowanie ich z poprzedniej paczki. Więc co oznacza ten błąd? Dzieje się tak na każdej scenerii. Log w załączniku.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 07 Lutego 2018, 13:33:34
Postaw paczkę na czysto, te e3d to masz uszkodzone.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomaszek_Łódź w 07 Lutego 2018, 13:34:58
@Milek, wypakowywałem już trzeci raz. Możliwe, żeby się źle ściągnęło?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 07 Lutego 2018, 13:39:49
Całą paczkę zainstaluj na czysto, bo ten plik w ogóle nie był zmieniany w patchu.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 07 Lutego 2018, 13:51:56
Pozwolisz ze na pw bede pisal zeby nie zasmiecac forum. Pisales zeby paczke na czysto postawic od nowa, tyle ze ja trzeci raz juz wypakowalem do czystego folderu calego patcha.
"calego patcha" masz na myśli uruchomienie instalatora MaSzyna1801.exe i zainstalowanie całości?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomaszek_Łódź w 07 Lutego 2018, 14:17:57
Zainstalowałem w/g instrukcji. Na poprzedniej PC w celu aktualizacji.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 07 Lutego 2018, 14:19:14
Najwidoczniej coś miałeś uszkodzone. Zainstaluj do czystego folderu.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomaszek_Łódź w 07 Lutego 2018, 14:21:37
To samo, jak i brak składów na sceneriach niektórych. PC bez patcha działa normalnie, natomiast właśnie instalacja 18.01 coś "psuje".
EDIT: Ściągnę PC 17.07 od nowa, później Patch 18.01 i spróbuję jeszcze raz, bo to bez sensu się robi.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 07 Lutego 2018, 14:43:03
Zrob po prostu nowy, pusty katalog i zainstaluj do niego calosc -- instalator automatycznie zaznaczy wszystkie opcje od 15 wzwyz, i w takiej tez kolejnosci je tam zainstaluje.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomaszek_Łódź w 07 Lutego 2018, 14:56:31
@tmj, tak zrobie jak piszesz, ale poprzednio też instalowałem w czystym katalogu i wyszły takie kwiatki. Czyli braki składów no i ten błąd o którym wspomniałem. Dobra, ściągnę 18.01 jeszcze raz i spróbuje na czysto. Może coś się źle ściągnęło. Odezwę się.

EDIT: Po wypakowaniu do czystego katalogu samego 18.01 problem ten sam: braki składów na sceneriach, oraz "e3d: unknown main chunk". Jakieś pomysły?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 07 Lutego 2018, 15:13:58
Cały czas mnie niepokoi że używasz słowa "wypakowaniu".
Podrzuć jakiegoś e3d na którym się wywala, da jakąś wskazówkę czemu jest popsuty.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 07 Lutego 2018, 15:18:03
EDIT: Po wypakowaniu do czystego katalogu samego 18.01 problem ten sam: braki składów na sceneriach, oraz "e3d: unknown main chunk". Jakieś pomysły?
Czy rozumiesz roznice miedzy "wypakowaniem samego 18.01" a "zainstalowaniem wszystkiego od 15 wzwyz"?

Wypakowac sama paczke roznicowa to jakbys skrecil polowke stolu z Ikei i dziwil sie, ze stac nie chce.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomnord15 w 07 Lutego 2018, 15:43:19
To samo, jak i brak składów na sceneriach niektórych. PC bez patcha działa normalnie, natomiast właśnie instalacja 18.01 coś "psuje".
EDIT: Ściągnę PC 17.07 od nowa, później Patch 18.01 i spróbuję jeszcze raz, bo to bez sensu się robi.
Nie ma czegoś takiego jak PC 17.07, to jest patch, czyli musisz mieć paczkę całościową 15.04, potem instalujesz wszystkie patche po kolei czyli 16.08, 17.07 i dopiero ten ostatni czyli 18.01 i  będzie działać.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 07 Lutego 2018, 15:45:41
Nie, przekombinowałeś. Można uruchomić MaSzyna1801.exe, wybrać pusty folder, i ciągnie wszystko co potrzeba.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Irek_Wd w 07 Lutego 2018, 16:16:27
Nie wiem dlaczego, ale u mnie nie ma cieni.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 07 Lutego 2018, 16:20:37
Gfx Renderer: ASUS EAH5670 Series Vendor: ATI Technologies Inc. OpenGL Version: 2.1.9120
Nie powinno to być dużym problemem, no ale nowszego sterownika to na to nie ma?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 07 Lutego 2018, 16:26:14
Z logu nie stwierdze, ale dodatkowo warto zwrocic uwage ze "sila" cieni zalezy od pory dnia i paru innych czynnikow -- po zmierzchu cienie bledna i ewewntualnie znikaja (chyba ze akurat wylezie jakis jasny ksiezyc)
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomaszek_Łódź w 07 Lutego 2018, 17:05:06
Cały czas mnie niepokoi że używasz słowa "wypakowaniu".
Podrzuć jakiegoś e3d na którym się wywala, da jakąś wskazówkę czemu jest popsuty.
Przepraszam, ale jeszcze piszę "po staremu". Oczywiście chodzi o instalację a nie wypakowywanie:) Żle się wyraziłem, mój błąd ma miejsce zarówno kiedy wskażę miejsce instalacji zarówno w nowym folderze jak i z tym z paczką całościową. E3d podeślę, tylko ściągnę 18.01 od nowa, będę stawiał na "czystym" folderze.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 07 Lutego 2018, 17:10:39
Mam jeszcze pytanie, przy pobieraniu 18.01 uruchamia sie cos takiego jak aria2c, co to jest?
Narzędzie do pobierania i klient torrent.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomnord15 w 07 Lutego 2018, 18:20:03
Nie, przekombinowałeś. Można uruchomić MaSzyna1801.exe, wybrać pusty folder, i ciągnie wszystko co potrzeba.
Co jest równoznaczne z instalacją PC jak i wszystkich patchy.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stahu w 07 Lutego 2018, 19:02:05
Witam

Od czasu zaktualizowania MaSzyny do wersji 18.01, odgłosy silników lokomotywy (w zasadzie każdej) jak też szum podczas jazdy są tak głośne, że ledwo jestem w stanie usłyszeć rozmowy na radiu, syreny pociągu czy też gwizdek kierownika na peronie. Jak mogę zmienić te proporcje/ustawienia i gdzie?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 07 Lutego 2018, 19:23:34
https://wiki.eu07.pl/index.php/Plik_multimedi%C3%B3w_(mmd)#Sekcja_sounds
Jeśli ogarniesz i będziesz miał jakieś sukcesy, to odezwij się na PW.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 07 Lutego 2018, 22:02:13
Cały czas mnie niepokoi że używasz słowa "wypakowaniu".
Podrzuć jakiegoś e3d na którym się wywala, da jakąś wskazówkę czemu jest popsuty.
Przepraszam, ale jeszcze piszę "po staremu". Oczywiście chodzi o instalację a nie wypakowywanie:) Żle się wyraziłem, mój błąd ma miejsce zarówno kiedy wskażę miejsce instalacji zarówno w nowym folderze jak i z tym z paczką całościową. E3d podeślę, tylko ściągnę 18.01 od nowa, będę stawiał na "czystym" folderze.
Wczoraj  pobralem 1801 za pomoca asystenta do ktorego prowadzi link w publikacjach. Kliknalem na aplikacje instalatora i we wskazane miejsce kazalem sciagac. Mialem zaznaczone wszystkie opcje w konfiguratorze procz, jednej. Nie lamietam jakiej. Calosc, okolo 13Gb sciagalem mniej niz godzine. Aplikacja pokazala finisz, wiec kliknalem zamknij. Wchodze do folderu z maszyna, a tam wszystko jak nalezy. Pierwszy test wlasnie na Baltyku zrobilem i mialem wszystkie sklady. Podggladalem inne scenariusze, nie widzialem nic niepokojacego. Dzis niestety braklo czasu na symulator.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: miko22 w 08 Lutego 2018, 01:10:16
Dzień w dzień antywirus Norton usuwa mi instalator, kiedy tylko otworzę folder z MaSzyną. Za każdym razem przywracam i wykluczam z przyszłych skanowań. Problemy były od samego pobrania instalatora. Musiałem to zrobić 3 lub 4 razy, zanim w ogóle pojawiła się możliwość przywrócenia i wykluczenia ze skanowań (jak się okazuje tylko jednodniowa), bo po każdym pobraniu instalatora Norton usuwał go, zanim zdążyłem uruchomić. Z 17.07 tak się nie działo i nie dzieje, choć pobierałem i instalowałem tego samego dnia (w poniedziałek).
EDIT: Za każdym razem pojawia się najpierw komunikat w rodzaju: Program przetwarza zagrożenie bezpieczeństwa "Heur.AdvML.B".
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: kamil.s1.pl w 08 Lutego 2018, 13:37:53
W paczce (przynajmniej u mnie) po zainstalowaniu brakuje Dragona.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 08 Lutego 2018, 13:38:10
Sprawdź posiadany tabor zapewne pomoże.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: misiek932933 w 08 Lutego 2018, 14:41:21
Pobrałem maszynę 18.01. Od początku jest problem z działaniem monitorów komputerów pokladowych. Po wczytaniu trasy jeszcze przed rozpoczęciem uruchamiania monitory od razu robią się mlecznobiale (np dragon, et22-2000) lub cały czas ciemne (st45). Zjawisko występuje na każdej jednej trasie i w każdej jednej lokomotywie z komputerem pokładowym. W żaden sposób nie da się tego zmienić. Próbowałem wszelkich możliwych ustawień. Wgrałem też cały symulator jeszcze raz. Przy starszych wersjach monitory działały poprawnie. Proszę o jakąś prostą poradę co zrobić
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 08 Lutego 2018, 14:46:21
Piszesz już drugi post o tym samym, nie odpisałeś nawet w wątku który sam założyłeś czy wykonałeś czynność którą ci napisałem.. http://eu07.pl/forum/index.php/topic,30171.msg481498.html#msg481498
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: misiek932933 w 08 Lutego 2018, 15:35:20
Nie wypakowalem nowego pythona z archiwum. Nie wiem jak to zrobić i przy instalacji poprzednich wersji też nigdy tego nie robiłem, a wszystko poprawnie działało. Po prostu zgodnie z instrukcją zainstalowałem 18.01. Dwukrotnie. Za każdym razem to samo. Oprócz martwych monitorów wszystko działa poprawnie. Nowy wątek założyłem omyłkowo. Przepraszam. Napisałem to drugi raz tu, gdzie zaleciles.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 08 Lutego 2018, 15:36:43
Spróbuj to wykonać i napisz. http://eu07.pl/forum/index.php/topic,30031.msg481494.html#msg481494
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Waldi 1978 w 08 Lutego 2018, 15:44:12
Misiek932933@ karta graficzna intela? bo ostatnio tylko to powodowało białe monitory.
http://eu07.pl/forum/index.php/topic,29802.0.html
Następnym razem zacznij od ''szukajki forumowej''.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: misiek932933 w 08 Lutego 2018, 16:08:33
Karta Intela, ale przy starszych wersjach monitory działały poprawnie. Przy tej samej karcie.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 08 Lutego 2018, 16:09:30
Podeślij log.txt i podaj specyfikację karty graficznej, oraz powiedz czy wypakowałeś archiwum z pythonem.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: misiek932933 w 08 Lutego 2018, 16:24:10
Intel(R) Q45/Q43 Express Chipset
Chipset: Intel(R) Series Express Chipset Family 1648 MB

Oprócz tego nic więcej nie zrobię. Jestem do wieczora w pracy. Nie mam kompa przy sobie.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 08 Lutego 2018, 20:11:16
misiek932933 i inni: Aktualizacja pythona dla systemów 32bitowych, rozpakować do katalogu z symulatorem: http://eu07.pl/svnpak/bin_x86.zip
(nowe instalacje już zawierają poprawkę)
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Antonio16622 w 08 Lutego 2018, 23:07:11
Fajnie, że ktoś pomyślał o innych dźwiękach silnika/przetwornicy/sprężarki w pojeździe i na zewnątrz, jednak lokomotywy w środku są zbyt ciche. N.p Helmuty są zbyt mocno wyciszone... Nie spotkałem się jeszcze z tak cichym egzemplarzem ;)
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomaszek_Łódź w 09 Lutego 2018, 15:02:33
Powracając do mojego problemu... Ściągnąłem i zainstalowałem 18.01 na laptopie i wszystko śmigało elegancko. Następnie spakowałem 18.01, przeniosłem na pamięć USB, rozpakowałem i próbowałem odpalić na komputerze stacjonarnym (zrobiłem to dla tego, że na stacjonarce dłużej się instaluje), oczywiście ten sam błąd. Teraz mam pytanie, czy instalacja musi się odbywać na tym sprzęcie na którym ściągamy czy jednak można to przenieść na pamięci mobilnej? Bo z tego co mi wychodzi to raczej nie da rady.
Nadmienię jeszcze, że przy próbie odpalenia Maszyny po wypakowaniu z USB wyskakuje komunikat "Program Rainsted został niepoprawnie zainstalowany".
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Betti w 09 Lutego 2018, 15:04:32
Raczej na sprzęcie, którym ściągamy.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 09 Lutego 2018, 15:17:18
Można przenieść, ale trzeba pamiętać że na docelowym komputerze rozpakować odpowiednią wersję bin_x86/64.zip i jeżeli ich nie ma to samemu zainstalować redisty 2008, 2015 i 2017.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: hanys w 09 Lutego 2018, 16:22:28
Dzisiaj pobrałem na innego kompa całego symulatora przez instalatora. Wszystko fajnie się pobrało i zainstalowało. Odpalam Dragona, Traxxa i inne pojazdy korzystające z ekranow i nic. Ekrany ciemne. Zainstalowałem paczkę x64 z folderu głównego i dalej nic. Omyłkowo zainstalowałem paczkę x86 i na nowo x64 (bo wywalał błąd aplikacji) i co się okazało, ekrany zaczeły działać. Czyli reasumując, w paczce x64 musi czegoś brakować co jest w x86.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 09 Lutego 2018, 16:41:40
aa no tak, na repo zrobiłem tak jak trzeba a w patchu zapomniałem. eh..
Poprawione.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Lupus8 w 09 Lutego 2018, 18:49:05
A u mnie problem jest taki że działają wszystkie scenerie oprócz zimowych. Wywala mnie do pulpitu podczas ładowania z tekstem program przestał działać...Windows 10.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 09 Lutego 2018, 18:51:52
Na czym? Co masz ostatnie w logu? Może ciągle ta nieszczęsna uszkodzona binarka wieży ciśnień się wala.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Lupus8 w 09 Lutego 2018, 18:56:20
Problem zaczyna się tu...Aktualizacja zatrzymuje się w tym miejscu...O co kaman ?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 09 Lutego 2018, 19:04:05
Uh, instalujesz to na partycji z literą A? Pozostałości DOS przypominają o swoim istnieniu..
Spróbuj ubić proces cmd który wisi.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Lupus8 w 09 Lutego 2018, 19:07:52
Dzięki za pomoc ale jestem totalnym laikiem, mógłbyś bardziej wyjaśnić co mam zrobić ? Komenda cmd kojarzę, ale co dalej ?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 09 Lutego 2018, 19:15:11
Na czym? Co masz ostatnie w logu? Może ciągle ta nieszczęsna uszkodzona binarka wieży ciśnień się wala.
Nie powinno juz miec takiego efektu, poprawka zeby to ignorowac wyszla dawno temu; powinna byc w exe z 18.01
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 09 Lutego 2018, 19:15:14
Najłatwiej to zabij cały instalator i uruchom jeszcze raz z tym samym folderem, pójdzie dalej.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Lupus8 w 09 Lutego 2018, 19:40:53
Dzięki wielkie pomogło ale w sceneriach zimowych problem:

Bad model: non-unit normal vector(s) encountered during sub-model geometry deserialization
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 09 Lutego 2018, 19:46:20
Nie ma crashdumpa?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: chris_wr w 09 Lutego 2018, 22:51:12
Dobry wieczór,

Mam prośbę o udzielenie co może być przyczyną następującego problemu (szukałem na forum, ale nie znalazłem odpowiedzi)
Otóż wszystkie sceneria na poprzednich wersjach Maszyny działały bez zarzutu, ostatnio także w najnowszej wersji mam taki problem, że po wczytaniu większości scenariuszy nie jestem w stanie za pomocą klawiszy (są mi znane :) uruchomić pojazdów jakichkolwiek np. nie można podnieść patyków, uruchomić sprężarki itp.  Czasami pomaga naciśnięcie shift + q czyli przejść na automatykę wtedy lok zwalnia hamulce, włącza reflektory itp. czyli rozpoczyna normalny rozruch do pracy. Niestety normalne używanie klawiszy oraz skrótów nie działa.
Przepraszam z góry za zawracanie głowy błahostkami, liczę na pomoc, bo odwalacie fajną robotę tworząc symulator.

Proszę pisać poziomo i dodać log.txt
Matek123
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomaszek_Łódź w 10 Lutego 2018, 12:55:27
No to następny błąd.  W załączniku screen i log.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 10 Lutego 2018, 12:56:24
Loading binary format 3d model data from "models\linia61/isdr/fos_wierza_cisnien_zima.e3d"...:>
Podmienię w patchu wieczorem.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomaszek_Łódź w 10 Lutego 2018, 13:01:01
No ok, ale czemu u mnie nie śmiga? No i oczywiście brak cieni.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 10 Lutego 2018, 15:33:58
EN57-1184 (en57_v1) 6baII.t3d nie ma brak tekstury skrzyń SHP.
Cytuj
(Bad texture: failed to load texture "dynamic/pkp/en57_v1/skrzynia_shpca.tga")
oraz takie coś:

Cytuj
Bad file: failed do locate texture file "dynamic/pkp/en57_v1/sod1"
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 10 Lutego 2018, 16:40:42
Loading binary format 3d model data from "models\linia61/isdr/fos_wierza_cisnien_zima.e3d"...:>
Podmienię w patchu wieczorem.
Zostaw. Dzieki temu mozemy wylapac takie kwiatki jak
Starting MaSzyna rail vehicle simulator (release: 17.717.64.0)
ludzie uruchamiajacy stara wersje i zglaszajacy bledy nowej.

(ok, z tym "zostaw" to zart, ale faktu nie zmienia ;>
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Irek_Wd w 10 Lutego 2018, 18:12:47
U mnie takie kwiatki po próbie jazdy na zimowym Całkowie. Po treści komunikatu sądzę, że coś z dźwiękami, pytanko tylko co?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 10 Lutego 2018, 18:51:40
Najprawdopodobniej jakiś kopnięty dźwięk. Za 5 minut tu będzie paczka z exe: https://ci.appveyor.com/project/Milek7/maszyna-8kwj6/build/43/artifacts
Uruchom na nim i na końcu w logu będzie widać na którym się wywaliło.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: szpeicer w 10 Lutego 2018, 20:20:51
Witam gdy pobrałem maszynę 18.01 to wystąpił problem z EN-57. Nie ładuje mi się kabina tylko same tekstury zewn. Brak kabiny, brak możliwości jezdzenia. ma tak ktoś??
Po załadowaniu scenerii jestem jakby pod ziemią. f4 przenosi do srodkowego członu. sprawdzanie taboru nie pomaga.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 10 Lutego 2018, 20:21:49
Czytaj na początek pierwszy post tego wątku, w nim jest instrukcja co należy zrobić, podpowiem: Załącz log.txt i error.txt
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 10 Lutego 2018, 20:23:14
I cały wątek, to znajdziesz odpowiedź. Nie jest jeszcze tak długi by się tlumaczyć tl;dr.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Irek_Wd w 10 Lutego 2018, 20:47:45
Dalej wywala ten sam komunikat o błędzie z dźwiękami.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 10 Lutego 2018, 20:58:44
sound: loading file: sounds/4135_st43_start_1.wavCoś masz popsute, bo z tego co widzę tego dźwięku nie ma, i nic się do niego nie odnosi.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 10 Lutego 2018, 21:12:59
Wpis na repo to:
ignition: { range: 350 soundmain: 4135_st43_start.wav }
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Irek_Wd w 10 Lutego 2018, 21:15:51
Dziękuję, podziałało przekopiowanie .mmd na to od @mareczek.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: szpeicer w 10 Lutego 2018, 21:30:02
Ech..głupi chyba jestem bo jednak nie znalazłem rozwiązania a prześledziłem watek. Albo nie skumałem , które to.
Dołączam pliki
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 10 Lutego 2018, 21:32:08
Bad scenario: vehicle with duplicate name "en57-1012" encountered in file "scenery/$td.scn" (line 2402)
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: szpeicer w 10 Lutego 2018, 21:34:39
Też to zauważyłem ale nie wiem co to znaczy.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 10 Lutego 2018, 21:40:14
Że wszystkie człony mają taki sam identyfikator i program nie wie gdzie wsadzić gracza. Zgłosiłem to autorowi startera. Czy i kiedy poprawi? On jeden wie.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: szpeicer w 10 Lutego 2018, 21:42:56
Czyli trzeba czekac???
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 10 Lutego 2018, 21:47:21
Albo ręcznie edytować składy w notatniku. Możesz sobie swojego ulubionego kibelka zestawić, dodać do magazynu, edytować rainsted.ini notatnikiem, znaleźć go tam na liście, nadać każdemu z członów unikalną nazwę node dynamic i podmieniać starterem do woli.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: szpeicer w 10 Lutego 2018, 21:53:16
Dobra dzięki popróbóje a i jeszcze jedno jeśli można zapytać kiedy wyjdzie kabina WMB10 bo strasznie mi się podoba :)
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 10 Lutego 2018, 21:59:33
Jak będzie mi się chciało ją skończyć, czyli puszczą mrozy i będę miał ochotę pojechać zrobić więcej nagrań dźwięków do niej i posiedzieć kilka dni nad modelem. Załatwisz audio i specjalnie dla ciebie zrobię w tydzień. ;)
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Kamil14 w 10 Lutego 2018, 23:21:31
Nie wiem czy to było celowe działanie, ale dźwięki są totalnie spartaczone. W zależności w którą stronę obrócimy kamerę to słychać je ciszej lub głośnie, a czasem nawet wcale. Do tego wydaje mi się, że są podwójne dźwięki stukotu wagonów. Ja to na razie zauważyłem w węglarkach 412W i 408W oraz cysternach Zaes. Z czego w cysternach brzmi to bardziej jak strzały z shotguna niż stukot :P
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 10 Lutego 2018, 23:33:15
Wszystkie wymienione wagony miały koła rewidowane ostatnio. https://wiki.eu07.pl/flyspray/task/107 W niewymienionych na liście, może być źle pozycjonowany dźwięk, że nałoży się z wózkiem sąsiedniego wagonu.
Na głośnikach stereo będzie to brzmieć słabo. Zainwestuj w głośniki przestrzenne albo pobaw się z ustawieniami miksowania dźwięku przestrzennego do stereo w ustawieniach sterownika lub aplikacji sterującej biblioteką openAL.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Waldi 1978 w 11 Lutego 2018, 01:08:50
Czyli trzeba czekac???
Poczekać można albo składaj kibla każdy człon inna tekstura.Wiem że to średnio wygląda z zewnątrz ale jak ktoś nie wychodzi z kabiny a nie chce się bawić notatnikowe dłubanie to chyba jedyne rozwiązanie.
Tytuł: Całkowo Retro Zima, misja trzecia
Wiadomość wysłana przez: Zigi3OO w 11 Lutego 2018, 12:25:08
Podczas próby realizacji tego scenariusza (dojazd do Paszek Wielkich, nie miałem więcej czasu) napotkałem następujące problemy:

-Czuwak w SM42 uruchamia się nawet na postoju zahamowanym składem (akurat tu nie mam pewności czy to błąd, może ma tak być). [EDIT: Nadal aktualne po "sprawdzeniu posiadanego taboru".]
-Wagony nie mają lampek sygnałów końca pociągu (nie że nie świecą, po prostu nie ma tekstur urządzeń i nie ma dźwięku "klikania" przy próbie ich włączania i wyłączania). [EDIT: Ogarnąłem, zmieniono klawisz uruchamiania SKP na "E", włączone światła widać.]
-Po obniżeniu kamery do samej podłogi nie można się podnieść za pomocą klawisza "page up", trzeba kliknąć myszką. [EDIT: Nadal aktualne po "sprawdzeniu posiadanego taboru".]
-Najważniejsze: czekałem w Paszkach na mijankę z pociągiem z naprzeciwka około 15 minut po czym poleciałem sprawdzić co z nim — nie uruchomił się mimo podanego wyjazdu na semaforze w Macierzewie, pomogło zresetowanie AI. [EDIT: Po "sprawdzeniu posiadanego taboru" zadziałało od razu.]

Paczka ściągnięta i zainstalowana w całości "na świeżo", bez jakichkolwiek ingerencji. Zapomniałem kliknąć "sprawdź posiadany tabor" po instalacji paczki, nie wiem czy mogło mieć to wpływ na błędy. Log podzieliłem na dwie części bo nie akceptowało załącznika.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Cookie w 11 Lutego 2018, 14:16:21
W przypadku SM42 to tak jest w realu. Wystarczy że dasz nastawnik kierunkowy na zero. Po co dzieliłeś loga na dwa? Wystarczyło spakować w zipa
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: blachamc w 11 Lutego 2018, 18:27:09
l053-day-tlk83202
Od Żernik do Rudawy ciągle "brak prądu w sieci". W Rudawie już zwątpiłem, że uda się ruszyć jednak zasilanie po chwili wróciło.

Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 11 Lutego 2018, 18:41:31
Exek z 2 lutego to nie którychś z tych, gdzie elektryki ciągnęły 2x tyle prądu co powinny? Nikt nie marudził wcześniej na zasilanie tam, a nic nie było tykane. Nie ma tam żadnych źródeł podefiniowanych. Wtedy każde przęsło jest sobie źródłem, bo mają losowe identyfikatory, zazwyczaj unikalne lub grupowane w odcinki od naprężenia do naprężenia. Krótkie w każdym razie. Tu musiało się trafić sporo wpiętych w pwr01, bo wywalało co rusz wg loga.
Skoro Maciuś zrobił sieć dla całości scenerii, to można by ją zunifikować w reszcie scenariuszy i podzielić kiedyś, tylko ktoś musiałby do tego przysiąść. Ja mam wciąż kilkadziesiąt wskaźników do zawieszenia na Drawinowie, a w przeciągu ostatniego kwartału oznakowałem jeden punkt...
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 11 Lutego 2018, 18:44:44
Prawdopodobnie ciągnie podwójnie. Najlepiej proszę nie zgłaszać tu błędów które na binarkach dołączonych do patcha nie występują.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 11 Lutego 2018, 19:47:15
Exek z 2 lutego to nie którychś z tych, gdzie elektryki ciągnęły 2x tyle prądu co powinny?
Tak, 131-202 to mialy. Usuniete w pozniejszych, a do paczkowego nie zdazylo sie wsliznac wiec tam tez jest ok.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: blachamc w 12 Lutego 2018, 07:32:10
Dziękuję za odpowiedzi i przepraszam za zamieszanie.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek1982 w 13 Lutego 2018, 01:12:50
Z nowym patchem 18.01, mam tylko ten problem, że sygnały SKP działają mi pod klawiszem E zamiast pod kombinacją Shift+T, nie działa też opisany w sterowaniu SKP z  kombinacji Ctrl+T.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 13 Lutego 2018, 07:44:32
Możesz sam dowolnie kombinować z klawiszami, wystarczy edytować plik "eu07_input-keyboard.ini" notatnikiem. Z tego co widzę, to końcówki są podpięte pod Shift + e / e
Cytuj
redmarkerstoggle shift e // przelaczenie swiatel konca pociagu
endsignalstoggle e // przelaczenie tabliczek konca pociagu
a Pod shift + T / T jest podpięte sterowanie światłami.
Cytuj
lightspresetactivatenext shift t // aktywacja kolejnej konfiguracji reflektorow
lightspresetactivateprevious t // aktywacja poprzedniej konfiguracji reflektorow
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 13 Lutego 2018, 08:01:10
EP07-454 ma normalne przełączniki od świateł, więc światłami sterujesz za pomocą i u y i końcówki tak samo, tylko dodatkowo wciskasz ctrl.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 15 Lutego 2018, 10:22:04
Instalator odgórnie zakłada już na pierwszym ekranie, że będziemy instalować wersję 1506 i wszystkie pozostałe dodatki. Dlatego wymaga żeby na dysku było 13 GB miejsca wolnego i nie można dorzucić tylko ostatniej paczki.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 15 Lutego 2018, 10:52:01
@Michal1983 o co chodzi?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 15 Lutego 2018, 11:36:25
Sama aktualizacja 18.01 ściąga się tylko przy instalacji na poprzednią wersję. Oczywiście instalując na czysto trzeba ściągnąć wszystko od 15.04, bo 18.01 to tylko patch.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomaszek_Łódź w 17 Lutego 2018, 12:33:30
Może i głupota, ale u mnie nie działają ekrany oraz cyfrowe wyświetlacze prędkości. Log w załączniku.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: hanys w 17 Lutego 2018, 12:36:53
Może i głupota, ale u mnie nie działają ekrany oraz cyfrowe wyświetlacze prędkości. Log w załączniku.

Dzisiaj pobrałem na innego kompa całego symulatora przez instalatora. Wszystko fajnie się pobrało i zainstalowało. Odpalam Dragona, Traxxa i inne pojazdy korzystające z ekranow i nic. Ekrany ciemne. Zainstalowałem paczkę x64 z folderu głównego i dalej nic. Omyłkowo zainstalowałem paczkę x86 i na nowo x64 (bo wywalał błąd aplikacji) i co się okazało, ekrany zaczeły działać. Czyli reasumując, w paczce x64 musi czegoś brakować co jest w x86.

Wystarczy przejrzeć ten wątek.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: michaleko1978 w 17 Lutego 2018, 12:54:16
Witam podczas instalacji na jej początku, mieli mieli i nie ściąga kolejnych składników, nawet całą noc chodził i nic nie ściągnął. Może ktoś pomoże. Oczywiście internet ciągle włączony. :)  Załączam ekran z komunikatami.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 17 Lutego 2018, 12:57:23
Torrent ci nie działa, może jakieś nadgorliwe firewalle?
Wyłącz to, ściągnij i wypakuj ręcznie 15.04: https://milek7.pl/.stuff/pubdl/MaSzyna_15_04.7z
Wtedy uruchamiasz instalator i wybierasz wypakowany folder, dociągnie pozostałe aktualizacje.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Maciej w 17 Lutego 2018, 15:17:01
Na EU07-15xx nie ma przycisku piasecznicy w kabinie po włączeniu symulatora. Pojawia się on dopiero po wciśnięciu shift+s. Później już nie znika, aż do przejścia do drugiej kabiny. Kombinowałem z mmd, ale tu chyba sprawa jest z modelem.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 17 Lutego 2018, 15:34:38
Sprawdzałeś pivot?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Maciej w 17 Lutego 2018, 15:40:27
Nie mam programu do obróbki modeli, tak że nie jestem w stanie tego sprawdzić.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 17 Lutego 2018, 15:51:42
Dobra to jak znajdę wolną chwilę to sprawdzę.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: EU40 w 17 Lutego 2018, 17:03:45
Brutto-pospieszny. Na stacji zwrotnej nie nastąpiło automatyczne rozłączenie lokomotywy ze składem pociągu i cały pociąg po podaniu tarczy manewrowej zatrzymał się na uporku.
Test na dziewiczej wersji 18.01.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 17 Lutego 2018, 17:09:46
Skład gracza puszczony jako AI? Parę lat temu kombinowałem tam z przydzielaniem kolejnych rozkładów jazdy, ale pełnego oskryptowania nikt nie robił o ile wiem.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Maciej w 17 Lutego 2018, 22:41:19
Udało się rozwiązać problem z przyciskiem piasecznicy na EU07-15xx. Okazało się, że w pliku mmd była wpisana pozycja początkowa 0.015 zamiast 0.0. Wystarczyło zatem to zmienić oraz przesunąć w górę grzybek piasecznicy w pliku t3d kabiny. Jutro poleci poprawka do repo.

Widzę, że pojawiły się na repo poprawki do kabiny w 4e (4e_1]kabina_a oraz 4e_1]kabina_b). Postanowiłem, że trochę dokończę to pod względem lampek i hebelków. Na chwilę obecną poprawiłem lampki wentylatorów oraz jazdy na oporach, które świeciły się praktycznie cały czas. Zastanawiam się czy dorzucić jeszcze poprawkę na ciągle załączony hebel wentylatorów. W pozostałych wersjach 4e (4e-zez, 4e-tv itd.) hebel ten jest w pozycji "wyłączony". Zostawić go tak jak jest w 4e, tzn. "załączony" czy poprawić?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: miko22 w 18 Lutego 2018, 20:06:26
Na chwilę obecną poprawiłem lampki wentylatorów oraz jazdy na oporach, które świeciły się praktycznie cały czas.
Bo w 4E tak jest, że świeca się także wtedy, kiedy nastawnik jest na 0 a lokomotywa jest odhamowana i popełniona. Tak samo powinno być w ET41 do numeru 084 włącznie.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Maciej w 18 Lutego 2018, 20:09:42
Czyli one dobrze działają? Ja to zacząłem poprawiać, bo wydawało mi się dziwne, że one świecą tak jak kontrolka styczników, czyli przy zahamowanej lokomotywie gasną, a zapalają się przy odluzowaniu. Dla mnie dziwne, że kontrolki oporow czy wentylatorów świecą nawet na postoju, przy odluzowanej lokomotywie.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: miko22 w 18 Lutego 2018, 20:12:31
Tak jest w rzeczywistości na tych lokomotywach i to samo wynika ze schematów ich obwodów. Taka po prostu jest ta starsza konstrukcja... ;)
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Maciej w 18 Lutego 2018, 20:13:44
No dobra, zatem zostawiam tak jak jest. Dzięki za wyjaśnienie.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: miko22 w 18 Lutego 2018, 20:16:53
A hebelek wentylatorów też bym proponował zostawić na stałe w pozycji załączonej (bo wiadomo czym grozi wyłączenie chłodzenia oporów rozruchowych, więc normalnie tego się nie wyłącza), chyba że @tmj dorobi możliwość załączania/wyłączania wentylatorów :)
EDIT: ..., bo nawet jak lokomotywa nie ma hebelka na pulpicie, to jest wyłącznik samoczynny od wentylatorów pod klapką pulpitu po lewej stronie razem z innymi wyłącznikami samoczynnymi (w EU07 i pochodnych jest tam też włącznik baterii).
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Kolejowy Maks w 18 Lutego 2018, 21:30:04
Witam,
po instalacji nowego patcha zniknęła większość spalinowozów oraz szynobusy, grafika w załączniku.
Co może być tego przyczyną ?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Betti w 19 Lutego 2018, 10:42:59
Ja też mam problem, po edycji składów EN57 jak tylko uruchomię symulator, to zamiast scenerii widzę tylko niebo, nie wiem dlaczego, postępowałam według instrukcji na temat sprzęgów, jednak problem powracał. I tak na każdej scenerii. Czy można jakoś temu zaradzić? Czy ten błąd pozostanie na zawsze?
PS. Sorry za nie załączenie zdjęcia, po prostu zapomniałam zrobić fotki.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 19 Lutego 2018, 10:55:31
Witam,
po instalacji nowego patcha zniknęła większość spalinowozów oraz szynobusy, grafika w załączniku.
Co może być tego przyczyną ?
Kliknąłeś sprawdź posiadany tabor?

Było pisane już na temat EN57 http://eu07.pl/forum/index.php/topic,30114.msg481331.html#msg481331
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Betti w 19 Lutego 2018, 10:58:11
Aha dzięki, sprawdzę!
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Kolejowy Maks w 19 Lutego 2018, 11:07:41
@Piotr93   Dzięki, spróbuję.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 20 Lutego 2018, 09:43:13
Witam! U mnie występuje problem, polegający na (w którymś momencie symualcji), na niektórych sceneriach na początku, na innych w połowie, zawieszenie symulacji i wyrzucenie komunikatu, że eu07.exe przestał działać. Załączam log, errors oraz crashdump. Przejazd realizowany na Drawinowie (dzień). Pociąg 7104 z EP07 - 376 (podmieniona).




Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 20 Lutego 2018, 15:17:20
Ciężko określić, sypie się w sterowniku. Spróbuj zaktualizować sterowniki graficzne.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 20 Lutego 2018, 15:18:08
Tak myślałem. Dziękuję. Spróbuję. Mam nadzieję, że system się znowu nie sypnie po aktualizacji :/
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 20 Lutego 2018, 16:16:42
Nie wiem czy dobrze kojarze, ale chyba u kogos z tego typu karta problem wysypow skonczyl sie po wylaczeniu multisamplingu. Sprobuj ustawic ten parametr na 0 w pliku .ini
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 21 Lutego 2018, 12:03:50
Hmmm. Póki co, nie miałem czasu przejechać się na jakiejś scenerii zaimplementowanej do patcha. Jednakże taki sam wysyp ma miejsce już na starcie pierwszego scenariusza "L053 poranek". Ja wiem, że dział testów, to nie dział publikacji. Mam jednak gorącą prośbę: czy w tym przypadku wysyp również ma miejsce w sterowniku? Ułatwiło by mi to testowanie, gdyż do wysypu dochodzi już po paru sekundach uruchomienia symulacji. Nie zawsze mam czas przejechać się na trasie, na której wysyp występuje w środku. A jeśli w tym przypadku, wysyp ma również miejsce w sterowniku, jestem w stanie szybko sprawdzać działanie po zmianie sterownika/ów. Testowane oczywiście na najnowszej paczce "L053 poranek".

Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 21 Lutego 2018, 13:34:52
Też
Thread 0 (crashed)
 0  nvoglv64.dll + 0xed8c9c
    rax = 0x0000000000000000   rdx = 0x000002defaea4068
    rcx = 0x000002d685e40000   rbx = 0x0000000000000001
    rsi = 0x0000000000000005   rdi = 0x000002d685e40000
    rbp = 0x0000000000000000   rsp = 0x000000da400ff438
     r8 = 0x000002d6faeeba50    r9 = 0x0000000000000000
    r10 = 0x000002defaea4068   r11 = 0x000002d6faeeba50
    r12 = 0x0000000000000000   r13 = 0x0000000000000000
    r14 = 0x000002d68bed80a0   r15 = 0x000002d72638dfd0
    rip = 0x0000000060368c9c
    Found by: given as instruction pointer in context
 1  nvoglv64.dll + 0xef23ce
    rsp = 0x000000da400ff440   rip = 0x00000000603823ce
    Found by: stack scanning
 2  eu07.exe!opengl_renderer::Render(TSubModel *) [renderer.cpp : 2439 + 0x34]
    rsp = 0x000000da400ff450   rip = 0x00007ff62a37f5f4
    Found by: stack scanning
 3  nvoglv64.dll + 0xe396e2
    rsp = 0x000000da400ff470   rip = 0x00000000602c96e2
    Found by: stack scanning
 4  nvoglv64.dll + 0xe383ce
    rsp = 0x000000da400ff550   rip = 0x00000000602c83ce
    Found by: stack scanning
 5  nvoglv64.dll + 0xe6893f
    rsp = 0x000000da400ff5a0   rip = 0x00000000602f893f
    Found by: stack scanning
 6  nvoglv64.dll + 0xe6a92a
    rsp = 0x000000da400ff650   rip = 0x00000000602fa92a
    Found by: stack scanning
 7  eu07.exe!opengl_renderer::Render(TModel3d *,material_data const *,float const,Math3D::vector3 const &,Math3D::vector3 const &) [renderer.cpp : 2186 + 0xf7]
    rsp = 0x000000da400ff680   rip = 0x00007ff62a381dfe
    Found by: stack scanning
 8  eu07.exe!opengl_renderer::Render(TAnimModel *) [renderer.cpp : 1935 + 0x62]
    rsp = 0x000000da400ff6f0   rip = 0x00007ff62a37e6d0
    Found by: stack scanning
 9  eu07.exe!opengl_renderer::Render(std::_Vector_iterator<std::_Vector_val<std::_Simple_types<std::pair<double,scene::basic_cell *> > > >,std::_Vector_iterator<std::_Vector_val<std::_Simple_types<std::pair<double,scene::basic_cell *> > > >) [renderer.cpp : 1813 + 0x38]
    rsp = 0x000000da400ff760   rip = 0x00007ff62a380f30
    Found by: stack scanning
10  eu07.exe!opengl_renderer::Render_pass(opengl_renderer::rendermode const) [renderer.cpp : 524 + 0xf]
    rsp = 0x000000da400ff7e0   rip = 0x00007ff62a387af7
    Found by: stack scanning
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 21 Lutego 2018, 21:34:57
To aktualnie zainstalowanie najnowszych sterowników i wyłączenie multisamplinu nic nie pomogło. Spróbuję powrócić do poprzedniej wersji sterownika (tej na której 17.07 z 180124 działała poprawnie) i wtedy wyłączyć multisampling. Może problem tkwił tylko w tym a nie w sterowniku. Zdam relację.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Zigi3OO w 24 Lutego 2018, 12:16:41
Właśnie jestem po objeździe wszystkich zimowych scenerii w Całkowie, opiszę kilka sytuacji które napsuły mi krwi w ich trakcie:

1. Jedyna sceneria której nie zdołałem ukończyć: calkowo_osobowy_zima — stonka w Pomiankach blokuje się w czasie manewrów, w zależności od zgrania w czasie spotykamy ją podczas jazdy do lub z Jarkawek pod semaforem wjazdowym od strony Wilisia. Nie da się do niej wsiąść i odblokować trasy. Próbowane 2 razy — ten sam efekt (nie zachowałem loga niestety).

2. W scenerii retro_zima, misja druga — stonka manewrująca w Macierzewie blokuje się pod jeśli dobrze pamiętam Tm10 z dwoma wagonami powodując brak możliwości wyjazdu z Całkowa pociągiem powrotnym. Udało mi się ją odblokować w następujący sposób: reset AI, lokomotywa kończy manewry i... dalej nic. Reset AI w pociągu na wjeździe do Macierzewa, który dostaje przelot przez Macierzewo i jedzie dalej odblokowując nasz w Całkowie. Próbowane 2 razy (zabawa z odblokowywaniem tylko raz, za drugim mi się nie chciało). Załączam dziennik i błędy z tej przygody (drugiego podejścia).

3. Ignorowanie sygnału zezwalającego na jazdę w SU45 i ST45 w różnych scenariuszach (oczywiście reset AI i czekanie na opóźniony przyjazd), wydaje mi się jednak że przestałem to spotykać od
momentu kiedy przed każdym uruchomieniem symulatora zacząłem klikać "sprawdź posiadany tabor" w Rainsted — totalnie nie rozumiem, może to było losowo, zostawiam interpretację mądrzejszym. :)
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: joey w 24 Lutego 2018, 18:08:35
O, wlasnie tez o misji Macierzewo - Jarkawki - Macierzewo w tym scenariuszu (Calkowo retro zima) chcialem pisac. Z wypowiedzi autora scenariusza w tescie dodatkow (http://eu07.pl/forum/index.php/topic,29552.0.html) wynika, ze dzialalo poprawnie na exe z 5 sierpnia zeszlego roku.

Potwierdzam blokowanie sie stonki w Macierzewie - nie dopycha platform do konca toru, przez co czolo wystaje za tarcze Tm10, odpina sie od wagonow i zmienia czolo i stoi. W tabelce skanowania stonki owej tarczy nie ma (zal. 1, okolo 15:09 czasu symulacji). Kiedy przesiadlem sie do niej, recznie przejechalem za Tm4, zmienilem kierunek, i wlaczylem AI, stonka wykonala reszte manewrow poprawnie. Problem w wersji letniej nie wystepuje.

Nie wjezdza do Macierzewa BR285, ktorej wjazd podawany jest wedlug pliku ze zdarzeniami okolo 16:15. Zdarzenie wykonalo sie:
Cytat: log.txt
EVENT LAUNCHED: mac_ruszaj_st43
Type: Multi-event
EVENT ADDED TO QUEUE: mac_daleko3_s2
EVENT LAUNCHED: mac_daleko3_s2
Sklad dalej stoi, semafor (a wlasciwie jego proteza) jest w tabelce (zal. 2, okolo 16:51 czasu symulacji). Ten sam problem dotyczy wersji letniej (tam sklad z ST43).
Rozgrzebywanie problemu: Te sklady startuja z toru AAA_none9906, do ktorego przypisane jest odpowiednie zdarzenie (event2 mac_daleko3_sem_info), predkosc skladu jest niezerowa, wiec teoretycznie powinno dzialac.

UPDATE 28.02.2018: Powodem blokowania stonki w Macierzewie sa za dlugie wagony 424z, po zmianie na krotsze, np. Rlmmp, chodzi w porzadku. Powodem blokowania ST43/BR285 byla zerowa predkosc podana w jednym z torow (pierwotnie czytajac tabelke pomylilem nazwe toru AAA_none9906 z AAA_none9908). W rev. 2315 dodalem zdarzenie, ktore zmienia te predkosc wraz z podaniem przez proteze semafora mac_daleko3 sygnalu zezwalajacego na jazde. W efekcie scenariusz jest przejezdny do Paszek Wielkich, gdzie nie sa waywolywane odpowiednie zdarzenia, przez co utykamy nie dostajac wyjazdu.

Log jako trzeci zalacznik.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 25 Lutego 2018, 17:46:53
Lok. EP07-1023, sceneria L61 tlk1. Od Blachowni do Herbów, wszystkie semafory na "Stój" w Herbach miałem podany wjazd, ale od Herbów do Lublińca jechałem po torze prawym i w Lublińcu wpuścili mnie na tor zajęty przez cysterny.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: szakal79 w 28 Lutego 2018, 17:09:18
Czy bedą dzwieki w lok jak w poprzednich wersjach chodzi mi o silniki o wentylatory
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Transkei w 28 Lutego 2018, 20:01:39
Hmmm. Póki co, nie miałem czasu przejechać się na jakiejś scenerii zaimplementowanej do patcha. Jednakże taki sam wysyp ma miejsce już na starcie pierwszego scenariusza "L053 poranek". Ja wiem, że dział testów, to nie dział publikacji. Mam jednak gorącą prośbę: czy w tym przypadku wysyp również ma miejsce w sterowniku? Ułatwiło by mi to testowanie, gdyż do wysypu dochodzi już po paru sekundach uruchomienia symulacji. Nie zawsze mam czas przejechać się na trasie, na której wysyp występuje w środku. A jeśli w tym przypadku, wysyp ma również miejsce w sterowniku, jestem w stanie szybko sprawdzać działanie po zmianie sterownika/ów. Testowane oczywiście na najnowszej paczce "L053 poranek".
Też miałem ten problem. Wysyp następuje w momencie uaktywnienia eventów visible. Ma to za zadanie wybrać losową wartość ograniczenia czasowego na szlaku Turów - Brzeziny. Jednakże coś chyba jest jeszcze nie tak z tymi eventami, i u siebie rozwiązałem ten problem poprzez likwidację tego bajeru.

Potwierdzam blokowanie sie stonki w Macierzewie - nie dopycha platform do konca toru, przez co czolo wystaje za tarcze Tm10, odpina sie od wagonow i zmienia czolo i stoi. W tabelce skanowania stonki owej tarczy nie ma (zal. 1, okolo 15:09 czasu symulacji). Kiedy przesiadlem sie do niej, recznie przejechalem za Tm4, zmienilem kierunek, i wlaczylem AI, stonka wykonala reszte manewrow poprawnie. Problem w wersji letniej nie wystepuje.
Podejrzewam, że główną przyczyną problemów w tamtym miejscu jest niezbyt szczęśliwe przypisanie tarczy do toru. Pokombinuję w tym temacie, tak aby nie trzeba było skracać wpychanego składu.

Nie wjezdza do Macierzewa BR285, ktorej wjazd podawany jest wedlug pliku ze zdarzeniami okolo 16:15. Zdarzenie wykonalo sie:
Cytat: log.txt
EVENT LAUNCHED: mac_ruszaj_st43
Type: Multi-event
EVENT ADDED TO QUEUE: mac_daleko3_s2
EVENT LAUNCHED: mac_daleko3_s2
Sklad dalej stoi, semafor (a wlasciwie jego proteza) jest w tabelce (zal. 2, okolo 16:51 czasu symulacji). Ten sam problem dotyczy wersji letniej (tam sklad z ST43).
Rozgrzebywanie problemu: Te sklady startuja z toru AAA_none9906, do ktorego przypisane jest odpowiednie zdarzenie (event2 mac_daleko3_sem_info), predkosc skladu jest niezerowa, wiec teoretycznie powinno dzialac.

UPDATE 28.02.2018: Powodem blokowania stonki w Macierzewie sa za dlugie wagony 424z, po zmianie na krotsze, np. Rlmmp, chodzi w porzadku. Powodem blokowania ST43/BR285 byla zerowa predkosc podana w jednym z torow (pierwotnie czytajac tabelke pomylilem nazwe toru AAA_none9906 z AAA_none9908). W rev. 2315 dodalem zdarzenie, ktore zmienia te predkosc wraz z podaniem przez proteze semafora mac_daleko3 sygnalu zezwalajacego na jazde. W efekcie scenariusz jest przejezdny do Paszek Wielkich, gdzie lokomotywa nie wywoluje dalszych zdarzen, w efekcie utykamy pod semaforem E.
Kiedyś AI potrafiło ruszyć w sytuacji, gdy część pociągu znajdowała się na torze z przypisaną zerową prędkością. Teraz już tak nie jest, a poruszony wyżej problem dotyczy większej ilości scenariuszy - na pewno w Całkowie Noc nie może przez to ruszyć towarowy, choć nie wpływa to na przejezdność scenariusza nocnego. Proponuję inne rozwiązanie: tor AAA_none9908 otrzyma prędkość większą od 0, a za nim dołożony zostanie krótki dodatkowy tor (np.: AAA_none9909) z zerową prędkością.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MaciejZ w 28 Lutego 2018, 21:48:45
Witam. Jazda staje się praktycznie niemożliwa ze względu na niskiej jakości dźwięk runningnoise, który dosłownie ryje mi dziurę w głowie. Gdy obracam się w lewo w kabinie, wszystko jest w porządku, jednak gdy patrzę na wprost, słyszę tylko dźwięk runningnoise z lewego głośnika. Czy ktoś podpowie jak wyłączyć pozycjonowanie dźwięków?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 28 Lutego 2018, 21:56:26
Na nowszych exe pozycjonowanie runningnoisa jest wyłączone. Pracujemy nad poprawkami udźwiękowienia pojazdów, ale zajmie to kilka miesięcy dla popularnego taboru.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Paweł Andrzej Nowinowski w 28 Lutego 2018, 22:11:37
Znalazłem dziurę w modelu ET21, i czy pozycja kamery w sputniku nie jest za nisko?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MaciejZ w 28 Lutego 2018, 23:53:21
Jest zatem możliwość przyciszenia tego dźwięku? Podczas jazdy powyżej 100km/h nie słychać nic w kabinie poza runningnoise.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 01 Marca 2018, 00:52:31
Jak najbardziej. Zmniejsz mnożnik amplitudy w mmd danego pojazdu. Opis składni na wiki. W czym konkretnie runningnoise zagłusza wszystko? Pojazdy staramy się robić kompleksowo, ale jak wartość jest tam z kosmosu, to można i doraźnie tylko to poprawić.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: klimczok_mk w 01 Marca 2018, 18:37:29
Dlaczego na traxxie blokuje się opuszczanie pantografów? Nie mogę opuścić ani przedniego ani tylnego.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 01 Marca 2018, 18:52:14
Bullshit, działa. Świta mi, że w pewnym momencie nie działało, ale w logu svn ta poprawka nie jest opisana. Zaktualizuj sobie mmd.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Transkei w 02 Marca 2018, 19:53:44
Sprawdziłem wszystkie problemy zgłaszane powyżej do Całkowa, i wszystkie udało się naprawić. W każdym przypadku przyczyną była infrastruktura:
- blokowanie się zdawczego w Pomiankach w misji osobowej - problem rozwiązany, semafory wjazdowe zostały przypisane w korzystniejszych miejscach (dotąd były dobrze przypisane, ale teraz są "jeszcze lepiej").
- niemożność ruszenia towarowego zza Macierzewa - dodany dodatkowy tor. Zmianę również zrobiono z drugiej strony Macierzewa.
- blokowanie się stonki na manewrach w Całkowie Retro - dodane przypisanie tarczy do toru stykającego się z zwrotnicą. Wcześniej tego nie było z uwagi na dość znaczne oddalenie tarczy Tm10 od zwrotnicy.

A tutaj paczuszka z poprawionymi torami:
http://eu07.pl/userfiles/23326/priv-calkowo_poprawka.7z

Dodane. Rev, 2319. @Stele
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: fuji8 w 03 Marca 2018, 17:08:42
Całkowo_towarowy, odpalone na exe z patcha. Samochody jeżdżą jak chcą. Po manewrach fiata, kończy się scenariusz ponieważ gagar który miał przyjechać - ani drgnie, a fiat bez niego nie pojedzie dalej.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Transkei w 03 Marca 2018, 17:57:14
Pobierz poprawkę torów z posta wyżej, wówczas gagarin przyjedzie.

Z samochodami jest w ogóle ciekawa sprawa. Przejechałem sobie ostatnio L053 o poranku na poprzedniej paczce, ale na exe 180223. Wszystkie samochody jeździły bez zarzutu, zatrzymywały się bezbłędnie przed szlabanami. Ostatnio uruchomiłem ten sam scenariusz, to samo exe, ale z patchem 1801. I nagle samochody zaczęły jeździć, jak gdyby ich kierowcy byli na porannym kacu - notorycznie przejeżdżały szlabany.

W nowym patchu nie ma kozłów oporowych autorstwa Krzysia (w scenariuszu poranek zgłosiło mi ich brak). Według wątku publikacji zostały dodane do repozytorium. Czyżby zostały potem usunięte?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Pyro w 03 Marca 2018, 18:19:11
Pobierz poprawkę torów z posta wyżej, wówczas gagarin przyjedzie.
Ja to się instaluje?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 03 Marca 2018, 18:33:33
Wypakować do głównego katalogu maszyny..
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Zigi3OO w 03 Marca 2018, 18:35:09
Rzeczywiście stonka w Pomiankach nie blokuje już głowicy, ale za to zgodnie z opisanym przeze mnie problemem nr trzy (który pierwszy raz nie dotyczył SU/ST45, więc pojazd nie ma znaczenia)

Cytuj
3. Ignorowanie sygnału zezwalającego na jazdę w SU45 i ST45 w różnych scenariuszach (oczywiście reset AI i czekanie na opóźniony przyjazd), wydaje mi się jednak że przestałem to spotykać od
momentu kiedy przed każdym uruchomieniem symulatora zacząłem klikać "sprawdź posiadany tabor" w Rainsted — totalnie nie rozumiem, może to było losowo, zostawiam interpretację mądrzejszym. :)

nie rusza z miejsca po podaniu S2 na wyjazdowym... Wsiadłem do niej i zacząłem się męczyć z uruchomieniem a w tym czasie mój pociąg przejęło AI i... Wróciło nim do Jarkawek...

W załącznikach zdjęcie, dziennik i plik errors.


Proszę zmniejszyć obrazek do regulaminowej wagi 250KB.
Matek123

Perzepraszam, poprawione :>
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Transkei w 03 Marca 2018, 20:56:11
Sprawdziłem u siebie kilka razy i stonka nie ma problemów z ruszeniem spod semafora...

Za to pokazał się inny problem, stonka podjeżdżając w tor z wagonami aby je doczepić do już wcześniej przyciągniętych z Jarkawek, ma błędne skanowanie, w efekcie wbija się z dość sporą prędkością w pozostawione w peronie wagony. W normalnym trybie sprzęgnęło wagony, ale w debugmode po przyspieszeniu symulacji, następuje "eksplozja" składu i symek się wiesza.

A jeżeli chodzi o to nie ruszanie SU45 i ST45 - czy robiłeś podmiany taboru w Rainsted? Czy po podmianie zwróciłeś uwagę, czy lokomotywa ma poprawną obsadę? Bo sam już nie jeden raz kląłem na dziwną funkcjonalność nowszych wersji Rainsted, w których po podmianie lokomotywy zmienia się jej obsada na nobody.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Zigi3OO w 03 Marca 2018, 21:08:47
Nie podmieniałem ani ST/SU45, ani tej stonki. Wszystko jak autor przykazał. W sumie na jakieś 20 uruchomień zimowych scenariuszy Całkowa od wydania paczki 18.01 zdarzyło mi się takie coś 4-5 razy. Różne scenariusze, różne pojazdy — ale zawsze oryginalne. Sama paczka świeżo zainstalowana.

Mam pewną hipotezę, spróbuję ją zweryfikować. Postaram się lepiej udokumentować ew. kolejne przypadki.

Aha — i nie jeździłem na nowej wersji nigdzie indziej niż w Całkowie, może to szerszy problem. Też postaram się sprawdzić.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 04 Marca 2018, 02:20:29
Za to pokazał się inny problem, stonka podjeżdżając w tor z wagonami aby je doczepić do już wcześniej przyciągniętych z Jarkawek, ma błędne skanowanie, w efekcie wbija się z dość sporą prędkością w pozostawione w peronie wagony. W normalnym trybie sprzęgnęło wagony, ale w debugmode po przyspieszeniu symulacji, następuje "eksplozja" składu i symek się wiesza.
Puscilem AI na tej trasie i nie zaobserwowalem bledu skanowania w tej sytuacji, natomiast wydarzylo sie cos innego -- przy podpelzaniu do wagonow, w odleglosci ok 10-15 m od nich (nie zwrocilem niestety uwagi czy byl aktywny tryb Shunt czy Connect) stonka dostala rozkaz "Obey train" i rozklad, i po paru sekundach toczenia sie dalej wstecz cala szczesliwa dala do przodu i stanela pod semaforem gotowa do odjazdu bez wagonow, ktore tu przyciagnela. Na scenariuszach sie nie znam wiec nie wiem niestety, czy to kwestia w oskryptowaniu, czy w exe. Log i errors w zalaczniku, uruchamiane na paczce 18.01 plus dograna poprawka zamieszczona troche wyzej w watku.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: EU40 w 04 Marca 2018, 05:56:03
Tarniowo Główne.
Podczas wjazdu pociągu osobowego miałem podany semafor na: Jazdę z prędkością nie przekraczającą 100 km/h a następny semafor ,,stój". Wjechałem z prędkością 100 km/h za semafor i wykoleiło mi lokomotywę.
Misja z EU06, którą zamieniłem na testową EU07-468.
Tytuł: Całkowo_osobowy_zima
Wiadomość wysłana przez: Zigi3OO w 06 Marca 2018, 00:36:57
Puściłem AI na scenariusz Całkowo_osobowy_zima żeby sprawdzić czy rzeczywiście sceneria będzie przejezdna. I była. A potem wsiadłem sam. I co mnie spotkało w Pomiankach drugi raz (w sumie na 3 po aktualizacji scenerii)? :D Sr1 na wjeździe od strony Jarkawek. A na stacji SM42 z zielonym na wyjazdowym.

Tym razem jednak się przygotowałem i mam wszystko na wideło (problemy od 1:38):


Zabezpieczyłem swój pociąg przed kradzieżą go przez AI i przesiadłem się do problematycznego składu. Wygląda na to, że z jakiegoś powodu nie można go odhamować! Po podłączeniu wagonów zachowuje się jakby był dziurawy, nie można popełnić przewodu głównego. Po desperackiej próbie spuszczenia powietrza z hamulców żeby tylko móc skończyć scenariusz AI ruszyło, ale ja z jakiegoś powodu nie mogłem wrócić do swojej lokomotywy...

Log i errors w załączniku.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Transkei w 06 Marca 2018, 18:39:04
Wgraj taką paczkę:
http://eu07.pl/userfiles/23326/priv-calkowo_osobowe_poprawka.7z
Spowoduje ona wymuszenie prędkości AI przy sprzęganiu składu do 8 km/h, przy tej prędkości nie powinno już być przykrych efektów uderzenia jednych wagonów o drugie, co podejrzewam miało tu miejsce. Jest to niestety tylko proteza, bo w geometrii stacji Pomianki ciągle coś tkwi i powoduje, że AI na tej stacji wariuje.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 06 Marca 2018, 18:41:54
Może mi ktoś wytłumaczyć czemu od kiedy pobrałem tą aktualizację większość tekstur lokomotyw i wagonów się nie wczytuje, a bardziej wymagające scenerie się ścinają jak na przykładzie podanym poniżej? Nie powiem, że na poprzednim patchu na tym samym EXE co teraz uruchamiałem wszystko działało elegancko, a teraz na tym EXE nic nie działa. 
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 06 Marca 2018, 18:48:34
Stare niewspierane exe nie są wspierane.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 06 Marca 2018, 19:02:31
Na nowym jest to samo.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 06 Marca 2018, 19:09:42
Co to jest 'nowe'? To w patchu, aktualne moje, aktualne tmj?
Log wrzuć. Może brakło ramu?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 06 Marca 2018, 19:10:50
Podaj jesli mozesz log i errors z biezacej wersji exe (z paczki 18.01 lub z dzialu "na warsztacie") 17.916 nie radzi sobie z definicjami dzwiekow w nowym formacie, biezace nie powinno miec przynajmniej tego problemu.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 06 Marca 2018, 19:13:28
"Nowe" czyli z patcha. Log z kaliskiej na Twoim EXE z patcha
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 06 Marca 2018, 19:16:50
Ogolnie wyglada na to, ze karcie graficznej konczy sie pamiec by pomiescic dane. Sprobuj ustawic w eu07.ini
gfx.resource.move yes
gfx.resource.sweep yes
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 06 Marca 2018, 19:32:25
Dalej na kaliskiej EP08 wyświetlana na biało.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 06 Marca 2018, 19:41:09
Cytuj
openGL error: out of memory; failed to create a geometry buffer
Dalej mu sie nie miesci. Zobacz z ciekawosci czy to samo bedzie, jesli uruchomisz aktualna wersje robocza z dzialu "na warsztacie"?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 06 Marca 2018, 20:05:11
Dalej to samo,ale ciekawe że akurat po zainstalowaniu patcha 18.01 na wcześniejszym nic się nie działo... Nie wiem, może problem jest w tym, że patcha zainstalowałem do folderu z patchem wcześniejszym?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 06 Marca 2018, 20:06:07
Zawsze mozesz dla pewnosci skasowac katalog i zainstalowac od nowa na czysto ;>
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Zigi3OO w 07 Marca 2018, 00:21:44
Wgraj taką paczkę:
http://eu07.pl/userfiles/23326/priv-calkowo_osobowe_poprawka.7z
Spowoduje ona wymuszenie prędkości AI przy sprzęganiu składu do 8 km/h, przy tej prędkości nie powinno już być przykrych efektów uderzenia jednych wagonów o drugie, co podejrzewam miało tu miejsce. Jest to niestety tylko proteza, bo w geometrii stacji Pomianki ciągle coś tkwi i powoduje, że AI na tej stacji wariuje.

:( Przejechane kolejny raz, dokładnie ten sam efekt co wcześniej. Gdzieś tu przeczytałem, że czasem instalacja dodatku wymaga usunięcia pewnych plików w MaSzynie. Czy to mnie dotyczy?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 07 Marca 2018, 12:16:56
Dalej ten sam problem zarówno z kaliską, jak i całkowo zima. Uruchomienie na starszym EXE nie pomoże?
Ciekawe to że Ep08 na kaliskiej wyświetlana na biało, a EP09 działa bez problemów. Całkowo zima nie załącza się z powodu critical error.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 07 Marca 2018, 13:44:10
Nie. ile tam masz pamięci w karcie graficznej?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 07 Marca 2018, 14:03:32
512MB, 4GB RAM
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 07 Marca 2018, 14:30:00
Spróbuj powyłączać wszystkie śmieci w tle, przeglądarki, wyłączyć aero. Możesz zmniejszyć maxtexturesize w ini. Teoretycznie się powinno upchać, np. całkowo zima ma 140MB po zakończeniu załadowania, a 380MB licząc wszystkie tekstury jakie są.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 07 Marca 2018, 14:49:21
Zmniejszyłem wartość do 798 i działa całkowo, jeszcze później sprawdzę kaliską. Dziękuję bardzo za pomoc i cenne wskazówki.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Transkei w 07 Marca 2018, 15:40:07
:( Przejechane kolejny raz, dokładnie ten sam efekt co wcześniej. Gdzieś tu przeczytałem, że czasem instalacja dodatku wymaga usunięcia pewnych plików w MaSzynie. Czy to mnie dotyczy?
W katalogu /scenery znajdują się pliki .sbt - chyba lepiej je usunąć i ponownie przeprowadzić test.
Jeśli i to nie pomoże, to zrób rzecz następującą: pojedź do Pomianek, następnie "wysiądź" (SP42 może pojechać dalej sterowana przez AI) i obserwuj bacznie co właściwie wykonuje manewrująca SM42, czy nie wystąpi coś podejrzanego w jej zachowaniu, zwłaszcza przy dostawianiu do składu wagonów przyciągniętych z bocznicy. Jakbyś nagrywał filmik, to nie zapomnij po zbliżeniu się do SM42 nacisnąć F3, aby wyświetlić jej status.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 07 Marca 2018, 16:03:15
Zmniejszyłem wartość do 798 i działa całkowo, jeszcze później sprawdzę kaliską. Dziękuję bardzo za pomoc i cenne wskazówki.
Ale maxtexturesize na 798 dałeś? Zawsze 2^n! Jeśli przy innych wartościach on serio skaluje to do 798, wysyła do gpu i tam skaluje do 2^n bo i tak innej nie wyświetli, to komputer zajedziesz.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 07 Marca 2018, 16:24:29
Czyli mam wnioskować, że dając 798, komputer i tak tą wartość będzie traktował jako 798 podniesione do potęgi 2?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: joey w 07 Marca 2018, 16:36:04
Przeskaluje najpewniej do najblizszej 2^n, czyli 1024.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 07 Marca 2018, 16:44:42
Weźmie następny możliwy rozmiar, czyli 512.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: wołodyjowskiIC w 07 Marca 2018, 22:33:07
To jaką wartość proponujecie?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 07 Marca 2018, 22:41:17
1024. Nie wygląda jak gra na dosa a maszyna w większości używa tekstur 2k, więc da widoczny efekt. Na 4GB spokojnie każdy scenariusz wtedy się zmieści.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Zigi3OO w 08 Marca 2018, 13:48:12
W katalogu /scenery znajdują się pliki .sbt - chyba lepiej je usunąć i ponownie przeprowadzić test.
Jeśli i to nie pomoże, to zrób rzecz następującą: pojedź do Pomianek, następnie "wysiądź" (SP42 może pojechać dalej sterowana przez AI) i obserwuj bacznie co właściwie wykonuje manewrująca SM42, czy nie wystąpi coś podejrzanego w jej zachowaniu, zwłaszcza przy dostawianiu do składu wagonów przyciągniętych z bocznicy. Jakbyś nagrywał filmik, to nie zapomnij po zbliżeniu się do SM42 nacisnąć F3, aby wyświetlić jej status.

Po usunięciu tych plików i ponownym wgraniu poprawek udało mi się ukończyć scenariusz. Możliwe jednak że była to kwestia szczęścia (tak jak mówiłem, przed drugim "paczem" puściłem AI na rozpoznanie i udało mu się ale błąd powrócił kiedy sam siadłem za nastawnik). Nie chce mi się :p, ale jeśli uważasz że ma to sens i jest taka potrzeba to przejadę się/puszczę AI jeszcze raz czy dwa.

W każdym razie bardzo dziękuję za poprawki! :>

Załączam pliki "log" i "errors".
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 11 Marca 2018, 12:32:38
Powracając do problemu wysypu w sterowniku karty graficznej. Przeprowadziłem próbę na świeżej, całkowicie czystej paczce na Drawinowie. Sterownik 21.21.13.7711 z 17.03.2017. Na tym sterowniku, 17.07 z EXE 180124 z warsztatu działała poprawnie. Wysyp nastąpił. Kolejny test, na Drawinowie, najnowszy sterownik do grafiki - wysyp nastąpił. Ze względu na brak czasu, potem wszystko testowałem na "l053 - poranek", scenariusz 1, ze względu na to, że wysyp następuje na samym początku a ma ten sam powód. Zainstalowałem sterownik z 2016 ze stycznia. Wysyp nastąpił. Z lutego 2016 - wysyp. Sterownik z września 2015 - wysyp nastąpił. Dzisiaj postawiłem obok 10, Windowsa 7 i na nim spróbowałem. Miałem wiele sytuacji, że niby to samo, na jednym systemie nie działało a na innej wersji już tak. Sterownik z marca 2017 roku. Wysyp na Windowsie 7 również nastąpił. Ja już się pogubiłem. Czy jedyną opcją, żebym mógł korzystać z symulatora będzie w takim razie zmiana karty graficznej?

Pozdrawiam

EDIT: Dorzucam oczywiście wszystkie DMP.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Givenchex w 11 Marca 2018, 13:14:40
Witam. Ostatnio robiłem całkowity reset laptopa, i tutaj pojawia się problem. Po instalacji paczki 18.01 (razem z 15.04, 16.08 i 17.07) nie wczytuje mi wielu pojazdów/wagonów czy innych dodatków np. Dragon, EU07-005 i nowych nastawników. Jak rozwiązać ten problem i zrobić aby wszystkie te nowe dodatki z 18.01 zostały włączone do symka? (Instalowałem ponownie wersje 18.01) Pozdrawiam i liczę na pomoc.

Edit: Nie mówiąc już o braku nowych bibliotek i exe (pobrałem sobie we własnym zakresie). Po prostu wygląda to tak jakby 18.01 nie została w ogóle pobrana.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 11 Marca 2018, 13:16:51
Powracając do problemu wysypu w sterowniku karty graficznej. Przeprowadziłem próbę na świeżej, całkowicie czystej paczce na Drawinowie. Sterownik 21.21.13.7711 z 17.03.2017. Na tym sterowniku, 17.07 z EXE 180124 z warsztatu działała poprawnie. Wysyp nastąpił. Kolejny test, na Drawinowie, najnowszy sterownik do grafiki - wysyp nastąpił. Ze względu na brak czasu, potem wszystko testowałem na "l053 - poranek", scenariusz 1, ze względu na to, że wysyp następuje na samym początku a ma ten sam powód. Zainstalowałem sterownik z 2016 ze stycznia. Wysyp nastąpił. Z lutego 2016 - wysyp. Sterownik z września 2015 - wysyp nastąpił. Dzisiaj postawiłem obok 10, Windowsa 7 i na nim spróbowałem. Miałem wiele sytuacji, że niby to samo, na jednym systemie nie działało a na innej wersji już tak. Sterownik z marca 2017 roku. Wysyp na Windowsie 7 również nastąpił. Ja już się pogubiłem. Czy jedyną opcją, żebym mógł korzystać z symulatora będzie w takim razie zmiana karty graficznej?

Pozdrawiam

EDIT: Dorzucam oczywiście wszystkie DMP.

Sprawdź na najnowszym exe moim i tmj z warsztatu.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 11 Marca 2018, 13:56:00
@Milek7 Problem zażegnany. Przynajmniej tak wygląda. Wszystko opiszę jak wrócę do domu. Ale dziękuję :D

@Givenchex Jeśli nie widzisz taboru - zrób "Sprawdź posiadany tabor". Wówczas wszystko z /dynamic powinno zostać wczytane.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Givenchex w 11 Marca 2018, 14:25:52
Niestety, próbowałem tego już kilka razy, w tym przeinstalowywałem paczke. Nic to nie dało.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 11 Marca 2018, 15:19:10
Cytuj
Witam! U mnie występuje problem, polegający na (w którymś momencie symualcji), na niektórych sceneriach na początku, na innych w połowie, zawieszenie symulacji i wyrzucenie komunikatu, że eu07.exe przestał działać. Załączam log, errors oraz crashdump. Przejazd realizowany na Drawinowie (dzień). Pociąg 7104 z EP07 - 376 (podmieniona).
Ten problem przedstawiłem jakiś czas temu na forum. Pliki DMP mówiły jedno - wysyp następuje gdzieś w sterowniku. Jestem posiadaczem karty graficznej nVidia Quadro K3000M. Ktoś mówił, że na tej lub podobnej karcie, też miał takie problemy. Dziękuję wszystkim którzy starali się pomóc :D Problem nie leżał w sterownikach jeśli chodzi o wersje, a ustawienia w panelu sterowania. Krótko przedstawię, co należy zrobić, aby nasz symulator działał tak jak należy na kartach Quadro.

Karty Quadro, to karty graficzne dedykowane do tzw. pracy profesjonalnej (CAD, 3dsMAX, montaż filmów itd.). W panelu sterowania znajdziemy wiele profili ustawień dla tej karty. Na GeForceach tego raczej nie zobaczymy. Tutaj jest pies pogrzebany. W ustawieniach profili.

1. Klikamy prawym przyciskiem myszki na pulpicie.
2. Wybieramy "Panel sterowania nVidia". Otworzy nam się okno panelu.
3. Przechodzimy do zakładki "Zarządzanie ustawieniami 3D".
4. Rozwijamy wybornik "Wstępne ustawienia globalne"
5. Szukamy "3D App - Game Development" i klikamy.
6. Zastosowujemy ustawienia i zamykamy panel sterowania.

Symulator powinien działać poprawnie, jeśli jego wysyp miał miejsce w sterowniku graficznym.
Być może przydało by się to umieścić gdzieś na forum. Gdyby ktoś inny miał problem tego typu.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: wysek44 w 12 Marca 2018, 11:47:53
Tarniowo Główne.
Podczas wjazdu pociągu osobowego miałem podany semafor na: Jazdę z prędkością nie przekraczającą 100 km/h a następny semafor ,,stój". Wjechałem z prędkością 100 km/h za semafor i wykoleiło mi lokomotywę.
Misja z EU06, którą zamieniłem na testową EU07-468.

Ja się też tam niejednokrotnie wykolejałem, więc postanowiłem się przyjrzeć, o co chodzi. Zaraz za semaforem jest kawałek wygiętego toru i to na nim AI, jak i my, kończymy kurs. Spróbowałem pojechać później vmax 40. Przejechałem.

Przy okazji, dziś instalując MaSzynę, okazało się, że np. EP07-424 i inne jej siostry z tej serii nie mają w edytorze składów własnych miniaturek, choć wpisy się zgadzają, obrazki są w folderze mini, robiona niejednokrotnie była opcja "Sprawdź posiadany tabor", ale nie przynosi to rezultatu. Wcześniej wyświetlało się okej, teraz nie wiem czy to reinstalacja MaSzyny spowodowała te błędy, czy jest to kwestia Rainsteda, tak jak w przypadku EN57. EU05 nie posiada natomiast haslera w kabinie B.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: cisza98 w 12 Marca 2018, 22:40:20
Po kliknięciu "Uruchom symulator" wyskakuje błąd "Aplikacja nie została właściwie uruchomiona (0xc000007b). Kliknij przycisk OK, aby zakończyć aplikacje."
Co z tym zrobić?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Wolny Kanał w 23 Marca 2018, 22:43:26
Witam.

Problem dotyczy scenariusza "linia61_towarowy1". Symulacja przebiega zgodnie z planem do momentu kiedy przed Blachownią zapala się sygnał S1, który uniemożliwia kontynuację scenariusza. Przede mną, na sąsiednim torze, stoi skład złożony z lokomotywy 181_020-9 z cysternami, też na S1. Znalazłem film na YouTube z przejazdu tym scenariuszem i przed Blachownią powinienem minąć się z rzeczoną 181. Zauważyłem też, że w tym filmie godziny w rozkładzie były inne niż u mnie. Scenariusz uruchamiam na paczce całościowej 18.01, bez żadnych dodatków.

Specyfikacja mojego komputera:

MB: Asus M3N-78AM
CPU: AMD Phenom II X4 965 BE 4x3,4 GHz
RAM: 4GB DDR2-1033 MHz CL5 GEIL Black Dragon
GPU: ASUS GeForce GTX 970 OC 4GB DDR5
PSU: Silverpower (Seasonic) 620 W
Windows 7 64-bit

Dodam jeszcze, że przeinstalowałem Maszynę. Poprzednim razem działo się to samo, zarówno na standardowym .exe jak i na .exe od tmj czy Milka. Dla pewności symulację puściłem jako AI. Gdy sam sterowałem lokomotywą występował ten sam błąd.

W załącznikach log.txt, error.txt oraz eu07.ini spakowane jako .zip, ponieważ forum nie puszcza .ini jako załącznik.

Z góry dziękuję za pomoc.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 24 Marca 2018, 00:20:28
Niestety z bliżej nieznanych przyczyn spora część scenariuszy na linii 61 przestała działać poprawnie. Przy ostatniej aktualizacji tychże w okolicach 09.2017 wszystko w miarę działało a teraz już nie chce.
Jedyne co mogę poradzić, to pobranie nowszych wersji z warsztatu Rainsted i zgłaszanie błędów autorowi przez http://bugtracker.rainsted.com (http://bugtracker.rainsted.com). Prawdopodobnie nadal nie wszystko będzie działać, ale powinno być lepiej, a przynajmniej inaczej niż na plikach z paczki. Póki trwają prace na tej scenerii, nikt tu się już nie pali do wgrywania poprawek na bieżąco, bo jak widzisz wychodzą z tego potem problemy.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: kocio w 24 Marca 2018, 12:18:12
Witam. Problem to nie patch 18.01 a ostatnia instalacja plików MMD z repozytorium. Pliki: 11xa_v2, 11xa techniczne_v1, 16xa_v1, bdhpumn_v2, z1b-v1, z1-v2. Podczas kopiowania zamieniałem wszystkie stare na nowe. Po uruchomieniu symka, żadna z wskazanych scenerii nie uruchamia się. Zmiana exe na starszą werję też nic nie zmienia. Mam jeszcze dwa identyczne symulatory do testowania i one działają bezproblemowo. We wszystkich instaluję wszystkie ukazujące się exe /ostatnie to 180323/i żadnego problemu nie ma. Jest tylko ostatnio sygnalizowany- brak otwierania drzwi. 
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Wolny Kanał w 24 Marca 2018, 12:38:37
Dziękuję za objaśnienie tematu. Teraz wszystko jasne. Myślałem, że z mojej strony są jakieś braki. Poprzednio, sprzed reinstalacji MaSzyny, zaktualizowałem Linię61 poprzez opcję w zakładce Rainsted, ale po uruchomieniu scenariuszy tory jakby zniknęły, znaczy były prawdopodobnie pod terenem, bo pociąg jechał, a torowiska nie było widać. Myślę, że póki co dam sobie spokój z tą linią do momentu przebudoowy. Zauroczony jestem Kaliską i Całkowem v2, także mam po czym jeździć, aczkolwiek Linia61 jest realną i szkoda z niej rezygnować, bo i scenariusze towarowe ciekawe.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MaciejakS w 25 Marca 2018, 14:56:26
Witam. U mnie problem jest w samej próbie instalacji, bowiem po ściągnięciu pliku Maszyna1801.exe wyświetla mi się poniższy obraz, który nie pozwala na dalszą instalację. Wcześniej utworzyłem do tego folder, którego nie da się utworzyć automatycznie. System 8.1 nowy, niedawno instalowany. Czy to może być problem jakichś plików?
Dzięki
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 25 Marca 2018, 15:00:31
Nie instaluj w Program Files, zwykły użytkownik nie ma prawa zapisu tam.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MaciejakS w 25 Marca 2018, 15:08:14
Nie instaluj w Program Files, zwykły użytkownik nie ma prawa zapisu tam.
Dzięki serdeczne ;)
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 25 Marca 2018, 16:12:18
Dziękuję za objaśnienie tematu. Teraz wszystko jasne. Myślałem, że z mojej strony są jakieś braki. Poprzednio, sprzed reinstalacji MaSzyny, zaktualizowałem Linię61 poprzez opcję w zakładce Rainsted, ale po uruchomieniu scenariuszy tory jakby zniknęły, znaczy były prawdopodobnie pod terenem, bo pociąg jechał, a torowiska nie było widać. Myślę, że póki co dam sobie spokój z tą linią do momentu przebudoowy. Zauroczony jestem Kaliską i Całkowem v2, także mam po czym jeździć, aczkolwiek Linia61 jest realną i szkoda z niej rezygnować, bo i scenariusze towarowe ciekawe.

Prawdopodobnie miałeś stare pliki binarne terenu sbt. Najnowszy rainsted powinien je usuwać, ale dla pewności przy wgrywaniu zmian przejrzyj katalog scenery w ich poszukiwaniu.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: marol11 w 26 Marca 2018, 19:53:55
Pobrałem exe 18.01, wszystko "zainstalowałem" brakuje wielu tekstur. Ma ktoś pomysł dlaczego?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Cookie w 27 Marca 2018, 06:35:51
Pierw użyj szukajki zanim zadasz pytanie. Kliknij przycisk Sprawdź Posiadany Tabor[kropka]
Matek123
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: marol11 w 27 Marca 2018, 16:10:39
Robione wielokrotnie[kropka]
Matek123
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Szybki Wiewiór w 27 Marca 2018, 17:04:11
U mnie występuje ten sam problem. Myślałem nad tym, aby pobrać po kolei, a następnie instalować w ten sam folder, ale nie wiem czy to zadziała.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 27 Marca 2018, 17:08:26
coś brakuje, jest jakiś problem, ale nie wiadomo czego brakuje, co nie działa...
ehh
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Szybki Wiewiór w 27 Marca 2018, 17:22:19
Brakuje wielu tekstur dla lokomotyw, wagonów, scenerii. Zamiast przycisku "Uruchom symulacje" jest "Popraw pojazdy".
Załączam screen.

Nie cytujemy poprzedniego posta.
Matek123
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 27 Marca 2018, 17:38:32
Bardziej od sceenów przydał by się log i errors.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Szybki Wiewiór w 27 Marca 2018, 17:48:47
Musiałbym na nowo zainstalować MaSzynę i wtedy ewentualnie mógłbym przesłać loga i errorsa.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: marol11 w 27 Marca 2018, 21:26:35
Bardziej od sceenów przydał by się log i errors.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 27 Marca 2018, 21:30:11
Nie pobrałeś przypadkiem samego patcha 18.01 bez żadnych wcześniejszych paczek? Ilość braków jest kolosalna. Instalator niby nie powinien do tego dopuścić, ale może go luzem dorwałeś.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Szybki Wiewiór w 27 Marca 2018, 22:31:53
Możliwe, że masz rację. Spróbuję pobrać MaSzynę w wersji 15.04, a następnie po kolei aktualizować do wersji 18.01.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Joachimowicz w 27 Marca 2018, 22:49:23
Łatwiejszym, a przede wszystkim sposobem, który nie powinien wywoływać błędów, które mogą wystąpić przy ręcznym instalowaniu kolejnych paczek, jest instalator. Wystarczy zaznaczyć poszczególne opcje i maszyna sama się pobiera, a następnie instaluje. Chyba wcześniej nie pisałeś nic na temat sposobu instalacji, którego użyłeś.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Szybki Wiewiór w 28 Marca 2018, 10:08:27
Właśnie w ten sposób jak pokazane na obrazku instalowałem. Nie wiem z czego mogą wynikać braki, skoro używałem instalatora, a nic nie wskazywało na to, że pobieram sam patch 18.01.
EDIT: Zainstalowałem patche krok po kroku i się udało. Wszystkie tekstury są, nie ma żadnego problemu.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: marol11 w 30 Marca 2018, 14:45:55
Nie pobrałeś przypadkiem samego patcha 18.01 bez żadnych wcześniejszych paczek? Ilość braków jest kolosalna. Instalator niby nie powinien do tego dopuścić, ale może go luzem dorwałeś.

Pobrałem cały instalalator, nic nie odhaczałem - pierwotnie 13 giga
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Szybki Wiewiór w 31 Marca 2018, 11:29:15
@marol11 Spróbuj moim sposobem pościągać oddzielnie patch 15.04 i 16.08, następnie wypakować pierwszy i dodać łatkę 16.08. W drugiej kolejności pobrać instalator do patcha 17.07 i do 18.01.
Potem wystarczy zainstalować po kolei do folderu z grą. Może Ci się uda. Sam tak zrobiłem i działa tak jak należy.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: lukasn26 w 31 Marca 2018, 12:36:02
Witam, przy aktualizacji MaSzyny do najnowszej wersji, Instalator odmawia posłuszeństwa. Czy jest jakiś bezpośredni link do tego patcha (18.01)?
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Fruti w 31 Marca 2018, 14:07:56
Witam.
Trochę jestem zniesmaczony bo mój pierwszy post i od razu z problemem. Nie wiem co bym nie zrobił i jaką wersje maszyny bym nie instalował zawsze pojawia się ten błąd co na screenie. Pojawiają się przy pierwszym uruchomieniu dwa pierwsze małe okienka i gdy ma dojść do konfigurowania Rainsted wywala błąd. Potem już ponowne uruchomienie programu cały czas skutkuje błędem jak na załączonym obrazku. W zasadzie mogę tylko pojeździć jak odpalę EU07.exe
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 31 Marca 2018, 14:37:34
Wywal plik rainsted.ini i spróbuj ponownie. Jak nie pomoże, to poszukaj w katalogu download pliku wsadowego do zmiany konfiguracji rainsteda i go też usuń (lub zapisz sobie gdzieś treść i potem dodaj ręcznie do konfiga). Są tu tacy, co celowo nie używaj startera. ;)
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 31 Marca 2018, 15:13:02
Aha, wiem co jest źle. Przepraszam za problemy, dzisiaj wieczorem będzie nowa paczka z nowym instalatorem.
Tytuł: Odp: Patch 18.01 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Fruti w 31 Marca 2018, 17:12:47
Wywal plik rainsted.ini i spróbuj ponownie. Jak nie pomoże, to poszukaj w katalogu download pliku wsadowego do zmiany konfiguracji rainsteda i go też usuń (lub zapisz sobie gdzieś treść i potem dodaj ręcznie do konfiga). Są tu tacy, co celowo nie używaj startera. ;)

Niestety nic to nie daje, trzeba poczekać :)