- Symulator MaSzyna -

Symulator EU07 (i nie tylko) => Pomoc w tworzeniu => Wątek zaczęty przez: Stele w 09 Października 2017, 17:38:09

Tytuł: Wartości specular
Wiadomość wysłana przez: Stele w 09 Października 2017, 17:38:09
Wyciągnięte z karty kalibracyjnej shadera Unity. U nas też powinno się sprawdzać.

Węgiel: 52
Guma: 53
Błoto: 55
Trawa: 59
Cegła: 60
Drewno: 81
Beton: 63
Lakiery można próbować dolnymi wartościami pasma metalicznego, czyli około 150.
Górne wartości tylko na powierzchnie lustrzane.

Efekty sprawdzamy przy wyłączonych mnożnikach w eu07.ini.
scalespeculars no