- Symulator MaSzyna -

Symulator EU07 (i nie tylko) => Na warsztacie => Wątek zaczęty przez: hanys w 02 Maja 2012, 19:51:03

Tytuł: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 02 Maja 2012, 19:51:03
Witam.
Od kilku dni zajmuję się tworzeniem tekstury lokomotywy w barwach na EURO 2012 czyli EP09-022 w barwach narodowych Grecji. Otóż z pierwszego rzutu oka widać że model jest w porządku i nie trzeba ingerować w jego model 3D. Otóż według mnie troszkę w tym modelu trzeba było by nieco pozmieniać. A oto detale, które prosił bym o zmodyfikowanie/usunięcie:
1. Patrz Zał2-wozki. Jak widać wózki nijak nie pasują do pudła modelu. Tekstury wózków pobierają się z dwóch osobnych tekstur:
-tex 104e-wozek.tga/.dds znajdująca się w folderze ep09_v1 oraz -tex koloalst.tga/.dds znajdująca się w tej ścieżce : główny_folder/textures/tabor
2. Patrz Zał3-zaluzje. Otóż z żaluzjami jest ten sam problem co w punkcie 1. Tekstura żaluzji jak widać jest inna niż na pudle lokomotywy. Tekstura żaluzji znajduje się w folderze ep09_v1 o nazwie zaluzje.tga/.dds
3. Patrz Zał4-oznaczenia. Otóż przy rozdzielczości 2048x2048 tekstury oznaczeń na modelu są niezbędne i również znajdują się w osobnej teksturze znajdującej się w folderze ep09_v1 o nazwie literki.tga/.dds
To było by chyba wszystko co. Więc zatem chciałbym się zapytać czy ktoś z forumowiczów, którzy znają się na modelowaniu był by zainteresowany w pomocy mi w tych 3 kwestiach które wypisałem, i czy nie ma żadnych problemów aby takową modernizację lokomotywy zrobić i potem ją nazwać jako 104e_4 - która zaś oznaczała by wersję "4". Chcę również zrobić teksturę EP09-018 "Holandia", w której te zastosowanie było by też wskazane, a nawet tą modernizację można też zastosować do wszystkich malunków lokomotywy EP09 czy to IC czy Holandia, Grecja, Hiszpania i etc.

Serdecznie pozdrawiam i liczę na pomoc z waszej strony :)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Husarz w 02 Maja 2012, 19:54:41
Może i ta wiadomość nic nie wniesie ale z tymi wózkami to chyba do "Fabryki snów".
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: filip2h w 03 Maja 2012, 11:23:34
Żaluzje to nie jest problem, z tą teksturą o tyle masz łatwo, że bierzesz Fotoszopa albo Gimpa (co tam używasz) i retuszujesz żaluzje przedłużając pasy. Różnica z tego co widzę to (jak na realne warunki) kilka cm więc osobiście ja nie widzę żadnego problemu.

  Dodano: 03 Maja 2012, 11:27:26
Chociaż przeczytałem Twój post któryś raz i już nie wiem czy aby chodzi Ci o to, że nakładając teksturę lokomotywy żaluzje nie stykają się z tą teksturą?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 03 Maja 2012, 11:30:08
Ja myślę, że raczej tu chodzi o to iż owe żaluzje i reszta w/w elementów znajdują się w oddzielnych plikach zamiast na całej teksturze. Przez co @hanys'owi to utrudnia robotę. Taka ingerencja wymagała by pewnie zmiany mapowania coś czuję.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 03 Maja 2012, 11:50:20
Ja myślę, że raczej tu chodzi o to iż owe żaluzje i reszta w/w elementów znajdują się w oddzielnych plikach zamiast na całej teksturze. Przez co @hanys'owi to utrudnia robotę. Taka ingerencja wymagała by pewnie zmiany mapowania coś czuję.

Tak Sawi o to mi chodzi. Gdyby tekstury były by w jednej teksturze to nie było by żadnego problemu, ale że są w osobnych plikach tekstur to trochę komplikuje to sprawę :)

@filip2h. Przecież to jest wiadome że to trzeba zretuszować, ale chciałem pokazać wam że żaluzje różnią się od tych, które model pobiera z tekstury zaluzje.tga/.dds :)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: adsim w 04 Maja 2012, 21:41:11
Układu tekstury zmieniać nie będziemy, bo trzeba by wszystko od nowa robić. Żaluzje widzę, że się jakoś bardzo nie różnią od tych na Twojej teksturze, więc nie ma co kombinować, po prostu zamaż te co są na tex. Co do napisów, to jeśli są czytelne na tex, to można usunąć te literki z modelu, jeśli nie, to niestety trzeba iść na kompromis. Tak autor modelu to zaplanował i bez gruntownych przeróbek się nie obejdzie. Natomiast jeśli chodzi o wózki, to jak masz materiał, możesz zrobić ładniejszą teksturę, bo ta jest średniej jakości i można by ją podmienić. Koła w nowej PC będą ciemniejsze.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 05 Maja 2012, 15:20:18
Układu tekstury zmieniać nie będziemy, bo trzeba by wszystko od nowa robić. Żaluzje widzę, że się jakoś bardzo nie różnią od tych na Twojej teksturze, więc nie ma co kombinować, po prostu zamaż te co są na tex.

No jak nie ma innego wyjścia to też tak uczynię.

Co do napisów, to jeśli są czytelne na tex, to można usunąć te literki z modelu, jeśli nie, to niestety trzeba iść na kompromis. Tak autor modelu to zaplanował i bez gruntownych przeróbek się nie obejdzie.

Tak są wystarczająco czytelne, i też są w różnych miejscach rozmieszczone niż na pudle. Jest jeszcze jedno wyjście, usunąć literki w pliku literki.tga/.dds ale co za tym idzie na reszcie teksturach EPok, które powstały owe literki znikną.

Natomiast jeśli chodzi o wózki, to jak masz materiał, możesz zrobić ładniejszą teksturę, bo ta jest średniej jakości i można by ją podmienić. Koła w nowej PC będą ciemniejsze.

Jak znajdzie się takowa osoba, która sfotografowała by mi fajne czarniutkie wózki to mógłbym podołać się temu wyzwaniu. Otóż podmieniłem sobie na własny użytek tex wózków, na odcienie szarości i trochę kontrastu dodałem i już lepiej się prezentuje model :)

No i jeszcze jedno zapomniałem. Tej epoce można było by też dodać nowe węże powietrza, które szogun ma we swoich wyrobach.

Jeszcze jedno pytanko. Ponieważ wdrażam się do maszyny i chciałem się zapytać, czy jak bym nieco przyciemnił te wentylatory to chyba nic by się nie stało?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: adsim w 05 Maja 2012, 16:03:34
...
Tak są wystarczająco czytelne, i też są w różnych miejscach rozmieszczone niż na pudle. Jest jeszcze jedno wyjście, usunąć literki w pliku literki.tga/.dds ale co za tym idzie na reszcie teksturach EPok, które powstały owe literki znikną.
...
Czy te napisy w obecnych malowaniach są w tych samych miejscach zawsze?
Co do wózków to też będą w PC ciemniejsze.
O jakie wentylatory chodzi?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 05 Maja 2012, 16:21:31
Zobacz adsim w pierwszej wiadomości w załączniku Zał4-oznaczenia że nie zawsze są w tych samych miejscach ale blisko siebie.
O wentylatory które są po drugiej stronie modelu który pokazałeś :)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: adsim w 05 Maja 2012, 16:27:59
Aha, o te żaluzje Ci chodzi:). Podeślij mi plik jaki chcesz użyć w zamian, sprawdzę jak wygląda z resztą tex i jak będzie ok, to dorzucę go nawet do PC.
Co do napisów, to widzę, że tabelka z nastawami hamulca jest w innym miejscu, ale cała reszta napisów pokrywa się. Takie małe przesunięcia nie mają przecież żadnego wpływu na jakość tekstury.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 05 Maja 2012, 16:29:09
Ale też są innego odcienia. Te co się nakładają są czysto białe a na modelu są szare o to mi chodzi.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: adsim w 05 Maja 2012, 16:36:19
To zrób swoją wersję tych napisów i sprawdź, czy na innych teksturach na  model 104e_3 będzie dobrze wyglądać. Jeśli tak, to się podmieni i poprzesuwa trochę te napisy.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 06 Maja 2012, 20:11:53
Zrobiłem i tak: Żaluzję mogą być i pasują na reszcie, a napisy nie. W EP09-006 i EP09-005 jak widać nie pasują i zlewają się w pudle.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: adsim w 07 Maja 2012, 16:20:23
Na tych żaluzjach jest coś białego, czy mi się wydaje? Nie chciałbym tworzyć osobnego modelu tylko ze względu na napisy. Nie dało by się ich ciut dopasować kolorystycznie żeby były uniwersalne? Te napisy i żaluzje przypisało by się tylko do wersji 104e_3, czyli tej z halogenami, reszty by się nie ruszało.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 07 Maja 2012, 16:35:38
Z żaluzjami jest wszystko w porządku. No gnębią mnie ciągle te napisy. Bo jak dam w sam raz do EP09-006 czy EP09-005 to zaś w EP09-022 nie pasuje, a jak dam na odwrót to znowu w innych nie pasuje, a jak zaś zostawię tak jak jest to bardzo dziwnie wygląda to w malowaniu Grecji. No to trudno będzie wyglądać tak jak jest, tylko że w testach na te napisy nie zwracajcie uwagi...
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: adsim w 07 Maja 2012, 16:44:56
Na 006 i 047 nie patrz, bo to osobne modele. Można by te napisy zostawić na teksturze, będą mniej ostre, ale będą zawsze pasować. Tylko w takim wypadku trzeba by poprawić pozostałe 2 fioletowe tekstury i nanieść na nie napisy.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Ra w 07 Maja 2012, 17:03:30
Na dłuższą metę można wprowadzić przesuwanie/ukrywanie poszczególnych submodeli z poziomu MMD. Trzeba tylko opracować format wpisu.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 07 Maja 2012, 17:18:34
Na dłuższą metę można wprowadzić przesuwanie/ukrywanie poszczególnych submodeli z poziomu MMD. Trzeba tylko opracować format wpisu.

Oj, tego to już nie dam rady zrobić :P Nie ogarniam tego więc lipka z leksza :)

  Dodano: 17 Maja 2012, 17:16:26
Witam. Z racji tego iż wyszła już nowa PC11 więc prezentuje EP09-022 w PC11. Otóż tak doszedłem do wniosku iż pójdę na kompromis i wymażę oznaczenia na modelu i będzie po sprawię. Otóż według mnie EP09-022 jest już gotowa do odjazdu. Wózki jak zapowiadaliście są teraz fajne ciemne, zostawiłem również te żaluzje na pudle.  I również za ten czas, na który oczekiwałem na nową PC11 to zrobiłem spuciora ET21-541 (foto. Hadomik). Jeżeli nie będzie żadnych przeszkód to dziś albo jutro wyślę te dwie tekstury do testów. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: ST44-003 w 17 Maja 2012, 17:58:59
A ja widzę błąd ;) Od kiedy to ET21 mają węża na 8 atm? ;>
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: mechatronik w 17 Maja 2012, 18:06:42
http://commondatastorage.googleapis.com/static.panoramio.com/photos/original/11830675.jpg Kwestia tylko zmiany tekstury na CTLowską 70, dorobienie gniazd i będzie ok ;)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 17 Maja 2012, 18:14:39
A ja widzę błąd ;) Od kiedy to ET21 mają węża na 8 atm? ;>

Tak już w modelu jest. Ja ci nic nie poradzę :)

  Dodano: 17 Maja 2012, 18:14:53
http://commondatastorage.googleapis.com/static.panoramio.com/photos/original/11830675.jpg Kwestia tylko zmiany tekstury na CTLowską 70, dorobienie gniazd i będzie ok ;)

Jak będą foty to czemu nie :)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szczawik w 17 Maja 2012, 19:18:00
ET21-70 stoi od dłuższego czasu (parę miesięcy) na torze bocznym Łódź Dąbrowa, zjazd do EC-4.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 17 Maja 2012, 21:33:59
Jak ma ktoś możliwość sfotografowania jej to proszę sfotografować bo spuciorów jest mało dla Maszyny :) A odnośnie  powyższych tekstur. Jakieś zastrzeżenia ?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Quark-t w 17 Maja 2012, 21:47:38
A odnośnie  powyższych tekstur. Jakieś zastrzeżenia ?
Chcesz zastrzeżenia, to daj do testów :)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 17 Maja 2012, 21:49:30
No jak na razie to tylko tak na oko ze screena coś wyłapać ;) Jutro wyślę na testy. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 17 Maja 2012, 23:41:56
Jak ma ktoś możliwość sfotografowania jej to proszę sfotografować bo spuciorów jest mało dla Maszyny :)
O tak, sputników w symku jak na lekarstwo to prawda. W związku z tym apel do wszystkich zmieńmy to, bo jak wiemy wcześniej czy później pójdą w odstawkę kwestia czasu. Przynajmniej niech w Maszynie jeżdżą. Aparaty w dłoń i do dzieła.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: MaciejM w 19 Maja 2012, 12:31:31
Co do EP09-022 - byłem dziś w jej kabinie na ''paradzie'' lokomotyw na p.o. Warszawa Stadion i jedyne czym się różni od kabiny @Rozi'ego to innym nastawnikiem jazdy (kierownica jak od samochodu) i naklejkami na Haslerze (z m.in. numerem elektrowozu). Czy jest sens przerobienia kabiny (o zmianę tego nastawnika i tekstury haslera) aby uzyskać cały elektrowóz? Materiał oczywiście mam :)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szogun w 19 Maja 2012, 12:33:21
Idąc tym tropem powinniśmy przerabiać kabiny dla każdej osobnej lokomotywy.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: MaciejM w 19 Maja 2012, 12:39:25
Nie. Po prostu skoro jest okazja i materiał to pomyślałem że można by coś takiego zrobić.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Ra w 19 Maja 2012, 13:06:24
Pewnie kiedyś tak będzie, że będą odwzorowane konkretne kabiny, różniące się szczegółami. Obecny system modeli temu nie sprzyja, gdyż nie ma możliwości składania kabin z poszczególnych elementów. Teoretycznie można by w E3D zapisać kilka alternatywnych nastawników i wybierać odpowiedni z poziomu MMD.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: MaciejM w 19 Maja 2012, 13:56:40
Mimo wszystko zdjęcia wrzucę, może w przyszłości się przydadzą.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 05 Czerwca 2012, 16:27:29
Witam. Ja mam takie pytanie. Otóż ponieważ posiadam od Kajetana Orlińskiego zarąbiste fotografie siódemki EU07-133 (4e). Otóż w Maszynie widnieje już taka EU07-133, lecz tex jest z 2010 roku. Otóż tekstura ta nijak nie jest podobna, do obecnego loka. Pod względem np. jasnością, kontrastem i ogólnym widoku. Dodając jeszcze obecny lok 133 jest z Icków obecnie. Miniaturka obecnej 133:
Patrz "zal1"
Miniaturka z Maszyny:
Patrz "zal2"

Otóż moje pytanie jest takowe. Czy jest takowa możliwość aby zaktualizować teksturę, bądź opublikować ją jako Vol 2. ? Ponieważ mam już obrobione fotografie i kwestia ich tylko nałożenie i spasowanie z bryłą. Dlaczego pytam? Otóż nie chciałbym robić daremnego futru i potem usłyszeć negatywną opinię po skończeniu i natrudzeniu się w odwzorowaniu jej i co za tym idzie zmarnowany cenny czas, na który zaś mogłem zagospodarować na inną lokomotywę. Otóż ten lok spośród kilkunastu, które mi dostarczył Kajetan (m0ke) jakoś wpadł mi w oko i pragnął bym  go odwzorować do Maszyny. Lokomotywa ta obecnie jest w stanie nie używalności i została sprzedana TS Opole. Patrz "EU07-133_1"

Serdecznie pozdrawiam i oczekuję odpowiedzi odpowiednich osób.

Regulamin obowiązki 2 --- poglądowe obrazki proszę umieścić jako załącznik do wiadomości.

Kamils
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: adsim w 05 Czerwca 2012, 16:42:31
Trochę dziwny pomysł, ale jak masz ochotę to rób. Tylko że z tego co widzę, ta lokomotywa będzie się nadawać jedynie do postawienia jako szrot na bocznym torze. Poza tym, chyba trochę przedobrzyłeś z nasyceniem kolorów.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 05 Czerwca 2012, 16:46:41
[...] Poza tym, chyba trochę przedobrzyłeś z nasyceniem kolorów.

Fotografie są w 100% bez modyfikacji oraz dopieszczeń. Takie jakie zostały zrobione takie nałożyłem. Mogę ci nawet oryginały podesłać jak byś nie chciał mi uwierzyć ;>
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: adsim w 05 Czerwca 2012, 16:53:52
Dużo zależy od ustawień aparatu. Z resztą wiesz, że farba z czasem blednie na lokomotywie, a tu wygląda jakby była świeżo pomalowana. Spójrz na zdjęcie, które dałeś na końcu poprzedniego swojego postu. Tam kolory wyglądają bardziej realnie.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 05 Czerwca 2012, 17:01:49
Zawsze idzie mu nieco nasycenia, jaskrawości odjąć ;)

  Dodano: 05 Czerwca 2012, 17:16:32
Teraz tak doszedłem do wniosku iż, po co robić tekstury kolejnych tych samych siódemek, jak można przecież nowe zrobić, których jeszcze nie ma. Mam tyle materiału przecież że coś się da zrobić. Haha. z tą 133 to może chyba se odpuszczę. adsim dzięki :P
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szogun w 05 Czerwca 2012, 17:59:03
Na chwilę obecną 4E jest wystarczająco dużo, potrzeba loków które mają mało tekstur.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Wokulski w 05 Czerwca 2012, 19:06:13
Patryś a nie wydukałbyś coś z mojej 123E?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 05 Czerwca 2012, 19:39:57
Na razie Wojtuś nie :) Właśnie dzisiaj chce dać do testów siódemkę EP07-338 i sklejam (i mam zamiar wydać, ale nie wiem czy dojdzie do skutku) siódemkę EU07-304. Ale chciałbym coś zrobić co jest takie inne, np. kolejne malowanie EP09  w barwach ojro ;) Co wciąż czekam na fotografię:)

  Dodano: 05 Czerwca 2012, 19:43:28
Cień jest nie tak, bo przez przypadek uruchomiłem wersje RAINSTED, na której mam zły cień.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: adsim w 05 Czerwca 2012, 19:44:41
Zrób 303e z klimą na dachu:).
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 05 Czerwca 2012, 19:52:11
Eh. Ja bym tu raczej nie robił koncertu życzeń bo zaraz Trolle zlecą się i co :P :) Ale wiesz. Fotki odpowiednie będą (bo jestem zleksza wybredny) to będzie z klimą :PP
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Exe w 10 Czerwca 2012, 17:16:07
Na razie Wojtuś nie :) Właśnie dzisiaj chce dać do testów siódemkę EP07-338 i sklejam (i mam zamiar wydać, ale nie wiem czy dojdzie do skutku) siódemkę EU07-304. Ale chciałbym coś zrobić co jest takie inne, np. kolejne malowanie EP09  w barwach ojro ;) Co wciąż czekam na fotografię:)

Kurczę, chyba na marne zrobiłeś tą teksturę. Sam zobacz.

http://www.garnek.pl/execute/21329121/ep07-338
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 10 Czerwca 2012, 18:27:28
Przynajmniej za x lat nie będzie żalu, że nie ma jakiejś lokomotywy w historycznym malowaniu.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 10 Czerwca 2012, 18:38:34
Na razie Wojtuś nie :) Właśnie dzisiaj chce dać do testów siódemkę EP07-338 i sklejam (i mam zamiar wydać, ale nie wiem czy dojdzie do skutku) siódemkę EU07-304. Ale chciałbym coś zrobić co jest takie inne, np. kolejne malowanie EP09  w barwach ojro ;) Co wciąż czekam na fotografię:)

Kurczę, chyba na marne zrobiłeś tą teksturę. Sam zobacz.

http://www.garnek.pl/execute/21329121/ep07-338

No ja wiem że znów zielona jest. W czym problem ;) ? Będzie z dopiskiem EP07-338-ic  :D Bo -hist nie może być bo historyczne jest zielone ;) Eh. Ah te icki mieszają w tych siódemkach ;)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: TheArejon w 10 Czerwca 2012, 18:47:12
No i dobrze. Kolejna siódemka 442 ukończyła naprawę rewizyjną w Zakładzie Północnym PKP IC
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 10 Czerwca 2012, 18:49:36
@Exe. Popraw linka bo dostaniesz ostrzeżenie jak ja :PP
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 30 Czerwca 2012, 14:46:27
Taka mała zapowiedź. Fotki by Piotr Kilanowski (aka. kilanziom - user PTT Trainz). Już za niedługo wraz z Traxxem czerwonym 185 HGK będzie dostępny. Pozdrawiam i życzę udanych i spokojnych wakacji.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 30 Czerwca 2012, 15:02:33
To jest wagon Goerlitz?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 30 Czerwca 2012, 15:14:50
Tak, Görlitz74.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 30 Czerwca 2012, 15:30:09
W sumie to nigdy mu się nie przyglądałem w DE, wydaje mi się że posiadają też wagony sterownicze. Szkoda że w PL niema żadnego sterowniczego.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 30 Czerwca 2012, 15:33:44
Tak. Mają wagony sterownicze (patrz zal1 i zal2). Wagon niemiecki praktycznie jest identyczny do naszego, tylko że nie ma kilku detali, które w modelu szoguna można usunąć poprzez nałożenie alphy na dany element (jeżeli znajduje się poza obrębem głównej tekstury). Ja kolega queuedEU wróci do Polski to można było by się z nim potem dogadać czy by nie przerobił czoło wagonu sterowniczego Bombardiera KMów na ten niemiecki. Kwestia zmodyfikowania czoła. Lecz potem wnętrze by musiał zlikwidować albo przerobić. Bo materiał na pudło zewnętrzne posiadam. A tak na marginesie, to jeżeli Polscy przewoźnicy (PRy) mądrzejsi byli, to spokojnie mogli by odkupić i wyremontować wagony sterownicze, które stoją odstawione, tak jak w Mukran (Niemcy) na bocznicy gdzie jest ich tam kilka sztuk. A tak dla chętnych przesyłam widok na tył piętrusa DB. Można zauważyć że jest dalej model uchwytów do przesuwania drzwi. Próbowałem czy tex pobiera się za takich małych kwadracików, ale niestety nie. Tekstura chyba pobiera się z tekstury tyłu wagonu. Szogun powinien wiedzieć z którego kawałka uchwyty pobierają tex. Bo ja szczerze to nie wiem.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szogun w 30 Czerwca 2012, 16:15:52
Bo ja akurat po takim czasie pamiętam... Wszystko jest na kwadratach pod teksturą zderzaka.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 30 Czerwca 2012, 16:29:53
Eh. Przepraszam. Mój błąd. Musiałem najwidoczniej zapomnieć o jednym kwadraciku. Już wszystko gra. ;) Dzisiaj najprawdopodobniej wagon trafi do testów. ;)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: ZT-POZNAN w 30 Czerwca 2012, 17:47:07
Jak dla mnie jeżeli jest możliwość "urealnienia" stanu któregoś z pojazdów już dostępnych, co więcej jest ktoś komu się "chce" - powinno stanowczo się to robić ;-) Masz tu moje błogosławieństwo więc działaj ;-)

Zapewne większość osób korzystających z walorów Maszyny to "rajdowcy", którzy zasiadają za nastawnikiem i grzeją maszynę ile to wejdzie nie zwracając znaczącej uwagi na to czym jadą... Ale jest też garstka osób (w tym ja), które przykładają uwagę czym jadą, jak jadą i gdzie jadą, którzy realizm w stanie jaki jest traktują bardzo poważnie. Dla wielu np ET22-555 to po prostu ET22, ja wnikliwie analizuję i zapisuje wszelkie informację na jej temat i odpuszczam jazdę "żółtą" ET22-555, skoro od tamtego czasu do dnia dzisiejszego miała już ze 2 rewizje - była i zielona i obecnie jest niebieska (numer i seria lokomotywy strikte przykładowa)...
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 30 Czerwca 2012, 19:58:08
Ja za to zwracam dużo na realizm modelu i na jego odwzorowaniu do realnego stanu (jeżeli model 3D na to pozwala). Ponieważ na Forum Trainza spotkałem się z takim czymś że niektórzy userzy (obecnie trolle) chcieli aby model był bardzo upaćkany, czy bardziej czysty. I właśnie takie coś mnie skłoniło aby odzwierciedlać realny stan danego modelu. Nie ważne czy ma być czystszy czy brudniejszy. Po prostu ma być realny. I tego się trzymam. A więc też wielkie dzięki dla szoguna, to iż zastosował takie możliwości aby można zrobić z jednego modelu kilka wersji. Co w Trainz tego jednak nie można zastosować. :)

Edyta:
Jeszcze jedna kwestia. Odnośnie świateł końcowych. Otóż wagon DB ma gdzie indziej usadowione tarcze KP. I bez ingerencji w 3D nie uzyskamy jednak realnego stanu świateł KP. Ja był bym jednak za tym iż żeby skasować tekstury tych świateł. Co sądzicie o tym?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: MaciejM w 01 Lipca 2012, 15:01:16
Hmm... o ile wcześniej nie mieliśmy tekstur KP, dziś uważam to za pewnego rodzaju niepisany standard, którego powinniśmy przestrzegac. Niewątpliwie dodaje to realizmu. Powinniśmy zwracac uwagę na takie szczegóły.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 01 Lipca 2012, 15:05:37
Przydały by się jeszcze tabliczki KP na każdej lokomotywie.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szogun w 01 Lipca 2012, 15:07:13
Ten pomysł już był omawiany, generalnie w większości lokomotyw jest to bezsensowne.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 01 Lipca 2012, 15:14:46
Ja nie widzę tu żadnego bezsensu. Ciągnę loka na zimno na końcu składu to jak mam mu końcówki zapalić? Albo dajmy na to pociąg lokomotywowy i jedna lub kilka na zimno i co bez końcówek? Gdzie tu realizm?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szogun w 01 Lipca 2012, 15:32:07
Ile jest takich sytuacji w symku? Nie będziemy przerabiać całego taboru na potrzeby jakichś wyjątkowych składów, poza tym chociażby w takiej ET22 są 3 miejsca w których można umieścić SKP, zależnie od tego czy ma obudowy zderzaków i czy są uchwyty na poręczach czołowych. A więc mamy tu konieczność modyfikacji modeli i w niektórych przypadkach tekstur, o ile taka wymiana sprzęgów powietrznych to była prosta sprawa to tu jest masa roboty.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Niebugoclaw w 01 Lipca 2012, 15:33:34
Póki co tarczki mamy tylko na tamarach.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 01 Lipca 2012, 18:14:41
Hanys, jeżeli potrzebujesz zdjęć niemieckich loków/wagonów/wagonów sterowniczych, to pisz. Praktycznie codziennie na fotki się wybieram. Arriva też wchodzi w grę.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 01 Lipca 2012, 22:19:02
Hanys, jeżeli potrzebujesz zdjęć niemieckich loków/wagonów/wagonów sterowniczych, to pisz. Praktycznie codziennie na fotki się wybieram. Arriva też wchodzi w grę.
No jeżeli mógł byś to fajnie by było. Sterowniczego to na razie odległe plany, dopóki kolega od składu push&pull km nie wróci to nie ma o czym gadać. Co do piętrusów to bym zgarnął kilka, bo mam plana taką paczke zrobić z piętrusami DB. Chciałem również zrobić odrębną kategorie na wag. niemieckie DB, ale szogun doradził że nie zbyt dobry pomysł. Odnośnie loków to jakieś dwa traxxy DB do kompletu by się przydały. A co do klasyków 111a/2a o ile takie w DB są to też by szło, ale to do puki new modelu nie będzie to nie mam zamiaru 111a ruszać, bo szkoda roboty. Podsumując to dodam alphe na te światła i po kłopocie. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 01 Lipca 2012, 22:39:00
Piętrusy OK, co do traxxów, to tutaj jeździ wiele odmian tej lokomotywy. 189, 146, 101, 186, no ale spróbuję złapać gdzieś tego "polskiego", w sumie to chyba prędzej na towarówkach. Co do wagonów, to się rozejrzę.

Pytanie. Zdjęcia tylko pudeł nie? Bez detali?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 01 Lipca 2012, 22:45:26
Loki 189 i 101 to nie traxy. 146, 185 i 186 to są traxy ;). Co do wagonów to nie trzeba detali. Bok, tył i podglądowa. Tył jak jest możliwość.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 01 Lipca 2012, 22:51:56
Jeżeli nie będzie jutro burz tak jak zapowiadali, to zrobię zdjęcia :)

  Dodano: 01 Lipca 2012, 23:14:07
Aha. Niektóre zdjęcia mogą być robione na hali, ale to nie ma większego znaczenia.

  Dodano: 02 Lipca 2012, 12:05:01
Jak obiecałem, tak zamieszczam. Kilka bohunów DB Regio. Następnym razem wybiorę się ze starszym aparatem, zdjęcia z tych nowych pierdołek-obiektywów mi się nie podobają.

Jeżeli chodzi o drugi wagon sterowniczy, to właśnie na peron wjeżdżał ICE i zabrakło mi końca. Ale to można sobie w razie potrzeby użyczyć z pierwszego. Nie wiem czy takie zdjęcia zadowalają.

Dodatkowo paczka z bohunem od Arrivy.

http://eu07.pl/userfiles/8639/foto-db_regio_rozi_1.zip
http://eu07.pl/userfiles/8639/foto-arriva_rozi_1.ZIP
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 02 Lipca 2012, 14:22:54
Dzięki za fotki. Zawsze coś się przyda ;) Wagon piętrowy z serii DBuza 747.3 508025-04-786-3 ze stacji Berlin Lichtenberg trafił już do testów. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Matz32 w 02 Lipca 2012, 16:34:52
Ja mam podobne w wiekszej rodzielczosci plus wagony DB Intercity jak cos to ci podesle.Zobaczysz czy sie nadaja.Co do Traxow to musisz jechac  Rozi Albo na  Rangierbahnhof Nord w Monachium albo gdzies na trasie na boku jak bedzie stal.
PS.Chodzi wam o takiego jak w  tym filmie
?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 02 Lipca 2012, 21:55:50
Nie. To jest ES 64 F4 czyli E189, którego modelu 3D jak na razie nie ma do naszego symka. Ale foty można robić. Lepiej mieć więcej niż potem nic :).

  Dodano: 05 Lipca 2012, 12:55:25
Siee robi. Kolejna lokomotywa w okleinie na EURO 2012 IRLANIDA jest w fazie tworzenia. Jak widać tylko jest jeden bok sklejony (nie do końca). Ten post jest tylko postem informacyjnym więc prosił bym nie pisać zbędnych komentarzy kiedy będzie, tu masz grzywo, super i itp...
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Husarz w 05 Lipca 2012, 13:13:33
A czy Holandię będziesz robił?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 12 Lipca 2012, 21:36:25
A czy Holandię będziesz robił?

Już gotowa ;) Muszę jeszcze numeracje kabin pozmieniać i git.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 31 Lipca 2012, 13:22:55
Prace oraz testy nad EP09-018 zostały już zakończone. Już niebawem ukarze się w dziale publikacje. (patrz zal. EP09-cienie.jpg). Ale też chciałbym poinformować i zapowiedzieć że trwają prace nad kolejną teksturą, tym razem EU07-1512. W zasadzie siódemka ta już jest gotowa ale musi jeszcze przejść pozytywnie dział testów więc ona również za jakiś czas się ukaże w dziel publikacje. (patrz zal. siodemka_1.jpg, siodemka_2.jpg i siodemka_3.jpg). Chciałbym też poinformować i ostrzec niektórych użytkowników iż pisanie do mnie PW z tekstami zrobisz to, albo zrobisz to, czemu tego nie zrobisz, co masz zamiar zrobić za kolejną tex będą traktowane jako spam oraz trolling i osoby te będą zgłaszane do administracji a administracja później stwierdzi co dalej z tym fantem zrobić. Ponieważ coraz częstsze takie wiadomości dostaję i trzeba podjąć jakieś decyzje z tym co się ostatnimi czasami dzieje. Pozdrawiam i udanego dnia życzę.

P.S.
Ci co nie wiedzą co to spam to niech to przeczytają:
Cytuj
Spam – niechciane lub niepotrzebne wiadomości elektroniczne.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: inoworclawpkp w 31 Lipca 2012, 13:28:47
Robi ktoś kabinę 07-15xx?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 31 Lipca 2012, 13:30:11
Robi ktoś kabinę 07-15xx?
Nie mam pojęcia. Jak na razie lok będzie tylko sterowalny poprzez AI.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: AIR w 31 Lipca 2012, 14:03:07
Robi ktoś kabinę 07-15xx?
Nie sądzę, bo kabiny EU07 IC tej białej którą chyba już większość siódemek ma nikt nie robi, a EU07-15xx jest tylko kilkadziesiąt sztuk.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 31 Lipca 2012, 14:17:12
Trzeba będzie adsim*a się zapytać czy czasem cosik nie planuje ;) Bo pisać sobie możemy czy będzie czy nie. Ale zdania kolego adsim*a nie znamy, bo coś mi się zdaje że on miał coś tam robić ale nie jestem pewny. A tak dla oczekiwaczy poniżej kilka screenków zmodernizowanej siódemki.
Lepsza jakość screenów siódemki:
http://eu07.pl/userfiles/9295/foto-07-1512_1.jpg
http://eu07.pl/userfiles/9295/foto-07-1512_2.jpg
http://eu07.pl/userfiles/9295/foto-07-1512_3.jpg
http://eu07.pl/userfiles/9295/foto-07-1512_4.jpg
http://eu07.pl/userfiles/9295/foto-07-1512_5.jpg

Kilka informacji o pojeździe "EU07-1512":
Cytuj
Typ pojazdu: 303Eb           
Seria: EU07
Numer fabryczny producenta pojazdu: 375
Numer seryjny pojazdu:  EU07-475
Numer pojazdu po modernizacji: EU07-1512
Rok produkcji: 1988r.
Rok modernizacji: 2011r.
Data zakończenia modernizacji: 29.06.2011r.
Modernizował: Zakłady Naprawcze Lokomotyw Elektrycznych S.A. w Gliwicach
Właściciel pojazdu: PKP CARGO S.A.
Przydział: Wielkopolski Zakład Spółki w Poznaniu
Malowanie: MF5 Lankwitzer LK4-E-P 25.03.2011r.
Masa służbowa: 84,6 t
Oznakowanie Europejskie:
                                                          91 51 5 140 024-8
                                                                      PL - PKPC
                                                                          2151
Lokomotywa posiada klimatyzację kabin.
Dla ciekawskich zapraszam pod ten link:
http://hanys.cal.pl/rozne_pliki/eu07-1512/
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 31 Lipca 2012, 21:44:25
Robi ktoś kabinę 07-15xx?

A są zdjęcia tej kabiny?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Hadomik w 31 Lipca 2012, 21:52:27
Robi ktoś kabinę 07-15xx?

A są zdjęcia tej kabiny?
Są: http://eu07.pl/forum/index.php/topic,7953.msg263904.html#msg263904
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 31 Lipca 2012, 22:07:16
Nawet sam je robiłem ;) Ba. Nawet ta sama kabina co moja tekstura. Ale zbieg okoliczności :D
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Hadomik w 31 Lipca 2012, 22:29:05
Ba. Nawet ta sama kabina co moja tekstura.
Z moich zdjęć ;-)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 31 Lipca 2012, 22:37:26
Ale tekstura moja :PP A zdjęcia twoje hihi ;) Dobra koniec off topicu bo nas admini zjedzą. Odnośnie siódemki to trafiła już do testów.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 31 Lipca 2012, 23:26:48
Jakby ktoś zrobił zdjęcia pulpitu z metrem, to możnaby się pokusić. Tylko musiałaby być zmierzona praktycznie każda ściana pulpitu. Pozdrówki
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 01 Sierpnia 2012, 00:11:57
No wczas żeś to powiedział, ale tak  czy siak nie miałem czasu na latanie z jakimś metrem, bo robiłem foty na szybko.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 01 Sierpnia 2012, 08:49:40
Oczywistym jest, że jeżeli chce się zrobić dokładny model, to potrzeba wymiarów. Chyba, że masz schematy to inna gadka.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 02 Sierpnia 2012, 17:12:41
@Rozi. Postaram Ci załatwić plany konstrukcyjne kabiny zmodernizowanej lokomotywy typu 303Eb  serii EU07-15xx. Nie obiecuje czy na 100% dostanę te plany ale spróbować można.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 03 Sierpnia 2012, 09:51:57
Będę zobowiązany.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 09 Października 2012, 17:47:27
@Rozi. Dostałeś już wymiary kabiny? Bo już nie wiem komu wysłałem :PP
Przejdźmy do rzeczy. Jestem w fazie kończenia tekstury loka EU07-538, i oto pytanko. Efekt świetlny w reflektorach jak myślicie? Jest w porządku ? Napotkałem również mały defekt w mapowaniu tekstury, mianowicie na łączeniu bok-czoło widać załamanie się linii tekstury. Ten bubel jest z dwóch stron czoła, z prawej jak i po lewej. Zapewne chyba modyfikacje nie mają sensu, to chyba to tak niestety zostanie.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Ra w 09 Października 2012, 17:48:52
Mógłbyś chociaż włączyć multisampling...
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 09 Października 2012, 17:50:35
Mógłbyś chociaż włączyć multisampling...
Można nieco jaśniej. Ponieważ nie rozumiem.

  Dodano: 09 Października 2012, 17:54:37
Już wiem co to.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Tolein w 09 Października 2012, 18:24:33
Ta belka z przodu, ta od zderzaków oraz sprzęgu, wydaje się jakaś nienaturalnie czysta, zupełnie jakby zrodziła się w photoshopie, a nie w ZNTK. Poza tym, czyżby rzeczone ZNTK zapomniało pomalować wiadra od reflektora? Bo wygląda na to, że zostawili kawałeczek malowania IC?

Przepraszam, wyraźnie napisane jest, że prace w toku, a ja od rzeczy zupełnie... Czy można przetoczyć na bocznicę, proszę?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 09 Października 2012, 18:28:00
No to chyba logiczne, jeżeli kilka detali nie ma wymienionych a zwłaszcza czołownica :D

  Dodano: 12 Października 2012, 18:36:39
Tekstura EU07-538 jest już gotowa! Niestety chyba ten bubel na łączeniu BOK+CZOŁO niestety zostanie. Na teksturze jest ładny łuk, a niestety na modelu załamanie. Zapewne spowodowane jest to mapowaniem tekstury. Jak zauważyliście tekstura siódemki 4e za moją jest nieco jaśniejsza. Niestety autor tej tekstury trochę za jasną ją zrobił. Siódemka moja jest mniej więcej taka jak sfotografowałem ją, może i nawet nieco jaśniejsza oraz spasowana na wzór jasności z moim Traxxem KMowym. Kolejnym lokiem na warsztacie będzie czekoladowa EU07-185 sp. Przewozy Regionalne.

  Dodano: 12 Października 2012, 18:44:02
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 12 Października 2012, 19:31:28
@hanys może być też tak, że tamta 4E była robiona niedługo po malowaniu, a ta Twoja 303E już zdążyła po prostu wyblaknąć.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 12 Października 2012, 19:36:48
@hanys może być też tak, że tamta 4E była robiona niedługo po malowaniu, a ta Twoja 303E już zdążyła po prostu wyblaknąć.
Traxx był fotografowany kilka tygodni po opuszczeniu fabryki. I jakoś nie świecił się jak psu jajca pod względem jasności ;) Aczkolwiek jest możliwe że autor tej 4e miał fotki ze słonecznego dnia i taki oto odcień zostawił. Nie wnikam ;)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: BLAcKboY w 12 Października 2012, 21:11:38
Niestety chyba ten bubel na łączeniu BOK+CZOŁO niestety zostanie. Na teksturze jest ładny łuk, a niestety na modelu załamanie.
[przekąśnie]A co mnie obchodzi ładny łuk na teksturze?[/przekąśnie]  Na teksturze mogą być esy floresy, aby na modelu ładnie się układało ;)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: matfre96 w 12 Października 2012, 21:21:05
Powiem szczerze że musiałem się przypatrzeć żeby wyłapać to łączenie. A już przy ewentualnej mijance na pewno nie będzie tego widać. A teksturka zacna.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 13 Października 2012, 10:11:15
Może dla normalnych użytkowników to jest niewidoczne, ale ja takie pierdy od razu zauważam. Niestety, już bardziej zredukować nie potrafię. Dzisiaj lok ląduję w dziale testów.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 02 Listopada 2012, 09:47:27
Mała zapowiedź. (czoło kombinowane ponieważ nie posiadam fot do tego egzemplarza)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: matfre96 w 02 Listopada 2012, 10:20:40
Nie gadaj, eleganckie jest. Nawet nie widać że jest z innego pojazdu.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Tyrystor w 02 Listopada 2012, 11:26:47
W sumie nie rzuca się w oczy. Gniazda są jako submodele czy płaska tex?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: blondasek w 02 Listopada 2012, 11:49:24
Hanys na drugim boku będą takie same oznaczenia kabin, czy będą zamienione? Jak da radę, to ustaw tak, by nr kabin były przy tych samych kabinach.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szogun w 02 Listopada 2012, 12:24:25
Nie da się.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 02 Listopada 2012, 12:49:01
W sumie nie rzuca się w oczy. Gniazda są jako submodele czy płaska tex?
Płaska tex.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Tyrystor w 02 Listopada 2012, 14:28:09
W sumie nie rzuca się w oczy. Gniazda są jako submodele czy płaska tex?
Płaska tex.

W sumie można zrobić w prosty sposób gniazda jako submodele. Ja to widze tak: Uruchamiamy maxa i umieszczamy gniazda (skopiowane z EP09) i łączymy je w jeden submodel. i eksportujemy, albo utworzyć wpisy do T3D i je umieścić w pliku dla tej siódemki.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szogun w 02 Listopada 2012, 14:39:24
To do dzieła.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Tyrystor w 02 Listopada 2012, 14:43:08
Chyba że @hanys nie potrzebuje pomocy, ale jak będzie potrzeba to pomogę :P.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: adsim w 02 Listopada 2012, 15:06:23
To ja napiszę, żeby nie było za słodko - straszne odblaski na tej tex;D.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: MaciejM w 02 Listopada 2012, 15:37:26
Na 07-303 też są.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: ST44-003 w 02 Listopada 2012, 15:57:15
Na mojej 443 też nie lepsze ;)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Husarz w 02 Listopada 2012, 15:59:04
Moim zdaniem nadaje to też trochę klimatu teksturze :D
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: matfre96 w 02 Listopada 2012, 16:49:20
Aż widać że świeża.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 02 Listopada 2012, 20:32:31
Chyba że @hanys nie potrzebuje pomocy, ale jak będzie potrzeba to pomogę :P.
Ja sam nie mam zamiaru żadnych submodeli czy innych bajerów dorabiać, doklejać i etc. Ktoś chce to proszę bardzo. Ja ze swojej strony nic odnośnie modelowania 3D nie będę robił.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: blondasek w 08 Listopada 2012, 17:39:02
Nie da się.

Napisałeś szogun, że nie da się zrobić tak, by Kabina B była z obydwu stron [boków lokomotywy] w tym samym miejscu.
Jakoś na modelu ST44-859 kabina A i B jest oznaczona dobrze. Więc kiedyś się dało, a teraz już nie?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szogun w 08 Listopada 2012, 17:54:25
Bo to wynika z układu tekstury, a nie że kiedyś się dało a teraz nie.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: blondasek w 08 Listopada 2012, 18:21:39
To nowych tekstur nie da się ułożyć tak, by kabiny pasowały?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 08 Listopada 2012, 18:28:59
Potrzebna byłaby ingerencja w model.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szogun w 08 Listopada 2012, 18:45:58
To nowych tekstur nie da się ułożyć tak, by kabiny pasowały?
Nieistotne czy tekstura nowa czy stara, nie da się tego zmienić. A poprawienie tego w modelu jest warte świeczki.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: blondasek w 08 Listopada 2012, 19:16:19
Ok, zrozumiałem. Dzięki za odpowiedzi :> Rozumiem, że ST44 ma model, w którym obydwa boki są osobno o teksturowane, co pozwala dać kabiny A i B osobno na czole pojazdu. Dzięki za odpowiedzi.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 12 Listopada 2012, 17:00:16
Model EU07-185 oraz EU07-133 czekoladki właśnie są już na ukończeniu. Teraz tylko trzeba czekać na oficjalną publikację zmodyfikowanej 4e :D
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: inoworclawpkp w 12 Listopada 2012, 17:10:43
Jeszcze brakuje tylko szarej kabiny:)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 12 Listopada 2012, 17:56:45
Taka kabina byla kiedys.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: PX48-28 w 12 Listopada 2012, 18:15:34
Jeszcze należało by dodać że to nie jest taka jak na IC.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 12 Listopada 2012, 18:24:04
A czy to ma jakiś sens wgl. ? Siódemka to siódemka. Rozumiem że tam ma małe modyfikację, ale jeżeli ogólna bryła pulpitu oraz kabiny się nie zmieniła to po co tworzyć kolejny model oraz tekstury dla jednej czy tak dwóch lokomotyw, zważywszy na to iż też nie ma materiałów na ową kabinę.  Więc wpierw zróbcie zdjęcia kabiny EU07-185 czy 133 i  ten czas się coś wymyśli.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Husarz w 12 Listopada 2012, 18:27:07
A co z kabinami EU07-15XX? O ile pamiętam @Rozi się deklarował.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 12 Listopada 2012, 18:34:19
Co do EU07-15xx to pewna osoba sie ją zajęła. Nie powiem kto ponieważ nie zostałem upoważniony do udzielania tej że informacji. Natomiast Rozi nie dał zaś odpowiedzi czy się ją zajmie czy nie, aczkolwiek się zadeklarował. Ale tylko na deklaracji się zakończyło. Odzewu do dzisiaj nie dostałem, ba materiały wszystkie wysłałem lecz bez odpowiedzi.

  Dodano: 12 Listopada 2012, 18:34:52
Chyba powinienem zostać rzecznikiem Symulatora Pojazdów MaSzyna :D
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: mati189 w 13 Listopada 2012, 17:23:48
Piękna czekolada właśnie sie zastanawiałem czy ktoś robi tą teksture

Nie dokończyłeś wypowiedzi.
/ Zuk
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: PanTraxx w 13 Listopada 2012, 21:33:47
Hej, dlaczego na teksturze @hanysa jest EU07-185 z innymi światłami niż w realu??
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 13 Listopada 2012, 21:35:34
Bo to wersja robocza zapewne jeszcze.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: PanTraxx w 13 Listopada 2012, 21:36:46
Aha, no bo @hanys brał czoło z innej EU07?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: klimczok_mk w 13 Listopada 2012, 21:37:27
Aha, no bo @hanys brał czoło z innej EU07?
Robił to na modelu 4e.
Model EU07-185 oraz EU07-133 czekoladki właśnie są już na ukończeniu. Teraz tylko trzeba czekać na oficjalną publikację zmodyfikowanej 4e :D
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: matfre96 w 13 Listopada 2012, 22:37:07
Ja bym jeszcze rozjaśnił czołownice. Jest za ciemna.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 20 Listopada 2012, 20:50:20
No. Siódemki czekoladowe czekają na oficjalną publikację modelu więc jak na razie odstawiam je na bocznicę, i będą nabierały tam mocy prawnej :P A teraz wyciągam loka z krzaczków. Mianowicie chodzi o EP09-036 w malowaniu UEFA EURO 2012 "Irlandia". Pisałem już w tym wątku http://eu07.pl/forum/index.php/topic,22372.msg318967.html#msg318967 odnośnie prośby na fotki tej oto dziewiątki. Niestety według zapowiedzi kilku userów jak na razie nikt się nie zgłosił. Postanowiłem wiec skontaktować się z autorem tej fotki w załączniku w powyższym linku i mnie bardzo zdziwiło że autor posiada również fotki z innej perspektywy tej oto dziewiątki. otóż nie dokładnie na teksturę, ale bynajmniej mam cały malunek flagi na tym loku!. Jeden krok już mamy do stworzenia tekstury. Przyznam szczerze. Gdyby miał obrabiać tą fotkę rok temu to bym nie podołał zadaniu, ale dzięki wam, użytkownikom, którzy bardzo wspierają teksturowców z tekstury na teksturę nabieramy więcej możliwości manualnych odnośnie obróbki fotografii. Po wysłaniu przez autora fotografii czyli Karola Engler'a któremu bardzo dziękuję za udostępnienie bardzo obszernej dokumentacji fotograficznej tego loka, która daje mi możliwość znów działania do odtworzenia tego loka, udało mi się wyciągnąć z fotografii ze skosa bardzo ładny materiał na teksturę. Oto poniżej przedstawiam owy kawałek flagi. Skompletowanie pozostałych boków będzie  sprawą błachą, więc oto mała zapowiedź ;) Pozdrawiam

  Dodano: 21 Listopada 2012, 16:07:01
Tekstura już skompletowana. Na tygodniu pokażę efekty prac.

  Dodano: 21 Listopada 2012, 16:38:23
A co tam. Nie będą owijał w bawełnę. Tekstura jest już na ukończeniu. Dzisiaj ślę do testów; )
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 21 Listopada 2012, 17:10:29
Oficjalny screen EP09-036 ;) Lok leci do testów :D Więc za jakiś czas i do publikacji :D
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: oscyp w 21 Listopada 2012, 18:14:46
Wszystko pięknie, tylko jakiś pan jest widoczny w przedniej szybie, ale mi tam nie będzie przeszkadzał :D.
Masz jeszcze jakieś zdjęcia na inne tekstury EP09 w barwach Euro?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 21 Listopada 2012, 18:30:53
Mam Chorwację, lecz jednego boku brakuje mi.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szogun w 21 Listopada 2012, 18:37:29
Zależy którego, w Chorwacji spokojnie da się zrobić bok od strony żaluzji poprzez retusz.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 21 Listopada 2012, 19:38:58
Eh. Sory. Materiały mam :P Ten bok od żaluzji mogę przecież od 018 Holandii. ;) Wiec kolejnym lokiem będzie Chorwacja.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: inoworclawpkp w 21 Listopada 2012, 21:09:13
A kolo reflektorów zmieniłeś bo na screenie jest niebieskie.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Kamil3 w 21 Listopada 2012, 21:17:19
A kolo reflektorów zmieniłeś bo na screenie jest niebieskie.
W rzeczywistości też są niebieskie.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 21 Listopada 2012, 21:20:28
A kolo reflektorów zmieniłeś bo na screenie jest niebieskie.
Ludzie ogarnijcie się wreszcie? ! Ile jeszcze PW czy postów napiszecie że bok reflektorów jest niebieski. Nie pojmujecie tego że oklejone lokomotywy EP09 sp. PKP Intercity na pewien okres czasu zostały tylko oklejone na bokach, czole oraz drzwiach? Reszta elementów nie została oklejona takich jak : czołownica, ostoja, poręcze, różne detale na czole, boki reflektorów i inne różne pierdoły. Więc jaki to ma sens zmieniania tych detali, które są prawidłowo zrobione? W załączniku pokazuje tobie jak byś nie wierzył mi że te detale nie zostały oklejone. . . Kolejne posty będą zgłaszane administracji jako "Post nie wnoszący nic nowego do tematu".
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: inoworclawpkp w 21 Listopada 2012, 21:21:05
Rzeczywiście u siebie na zdjęciach też widzę:)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: lalek w 22 Listopada 2012, 20:49:43
Cześć.

Hanys, przepraszam, ale nie zauważyłem wcześniej na forum msts-a. Jeżeli potrzebujesz jakiś zdjęć euro dziewiątek, to udostępnię Ci wszystko co mam. Dużą część z tego mam już złożoną i mniej lub bardziej obrobioną, także drobny retusz i można nakładać. Rozpisałem się o tym dziś rano na forum msts-a.

Jakby co, to wiesz gdzie mnie szukać.

Przy okazji - gdyż jestem tu w zasadzie gościem, który od święta zajrzy - chciałem pogratulować Ci prac, które są naprawdę świetne.
Pozdrawiam

PS. Jeżeli ktoś jeszcze potrzebuje jakiś materiałów, pomocy, czy tekstur które ja robię do msts-a i chciałby je przełożyć do maszyny, to zapraszam.
W stopce zostawiam swój mail.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 22 Listopada 2012, 21:09:55
Oo. A jednak można na kogoś liczyć. A wiec PW poleciało, i mam nadzieję że grono dziewiątek się poszerzy ;)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: MKUśniaki w 23 Listopada 2012, 14:25:22
Przy okazji jakie to nr dziewiątek :D?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Irek_Wd w 27 Listopada 2012, 11:30:39
"Świat Kolei 6/2012"
Cytuj
Numery Lokomotyw EP09 PKP IC "Euro 2012"
EP09-010 - Hiszpania
EP09-018 - Holandia
EP09-020 - Chorwacja
EP09-022 - Grecja
EP09-023 - Portugalia
EP09-026 - Włochy
EP09-032 - Szwecja
EP09-036 - Irlandia
EP09-042 - Francja
EP09-044 - Anglia
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: matfre96 w 27 Listopada 2012, 14:25:12
Dopisz jeszcze jest EP09-034, też była oklejona w Anglie. W załączniku moje zdjęcie z 3 sierpnia.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Irek_Wd w 28 Listopada 2012, 11:55:23
@epoka9.24 Ja to cytowałem za artykułem w Świecie Kolei z czerwca tego roku.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 23 Grudnia 2012, 17:56:17
Tekstura wagonu 120a "oliwka". Poniżej przedstawiam Wam wagon osobowy zwany "bonanzą" o oznaczeniu Bp 21-18 315-4 120a ze st. Leszno należący do sp. Przewozy Regionalne. Podczas tworzenia tekstury napotkałem kilka bubli w modelu. Między innymi zniekształcenie tekstury czoła wagonu. Lecz zniekształcenia zminimalizowałem. Co do modelu. Wycisnąłem z niego ostatnie poty aby wyglądał mniej więcej ładnie na tym modelu. Nie było łatwe, idealny też nie jest. Choć nowy model bądź małe poprawki by się przydały. Pozwolę sobie opisać modyfikacje, które w tym wagonie (wagonach 111a tak samo) bym widział i nie co by to urealniło go w jakimś stopniu. A więc. W załączniku na screenie o nazwie "120a_modyfikacje.jpg" oraz "120a_modyfikacje_cz2.jpg" zaznaczyłem elementy, który by trzeba było odświeżyć do realnego wyglądu.

Według zaznaczonych elementów kolejno:
"120a_modyfikacje.jpg"
1. Dodanie wnęki między wagonowej, analogicznie przesunięcie tekstury z drzwiami bardziej do wnętrza pudła.
2. Dodanie tekstury czołownicy, w tym elementów mocujących bufor do pudła wagonu.
3. Modyfikacja bufora do rzeczywistego kształtu, oraz dodanie tekstury z której ma pobierać w teksturze danego wagonu, a nie z innej jak dotychczas.
4. Elementy te powinny pobierać teksturę z czoła tekstury naniesionej na układ tekstur, chociażby tak jak kolega kilanziom zastosował w swoich modelach dla Trainza.
5. Dodanie na układzie tekstury górnej części czoła.

"120a_modyfikacje_cz2.jpg"
6. Możliwość usunięcia na danym wagonie poręczy w taki sposób jak obecnie jest zastosowanie w lokomotywach. Czyli dodanie przeźroczystości na dany kwadracik.
7. Dodanie tekstury schodów. Obecnie jest cała tex szaro/czarna, która nieładnie wygląda.
8. Dodanie tekstury wnęki pod drzwiami.

Jeszcze bym dodał iż można było by zrobić nowy układ tekstur w tym układ dachu w jednej ciągłości, a nie podzielony na części oraz kopiowany kilkakrotnie co znowu zmniejsza pole do popisu oraz do odtworzenia realności.

Powyższa wiadomość to tylko sugestie dla osoby/osób, które by były zainteresowane modyfikacją wagonów typu 120a oraz 111a/2a. Otóż na forum widnieje temat FLOYDa który prezentował nowy model wagonu 111a, który wygląda bardzo porządnie zrobiony, lecz jakoś temat ucichł. I tutaj oto wielka prośba dla modelarzy, czy by znalazła się osoba, która by poddała się liftingowi tych oto wagonów.?? Jeżeli by owe modyfikacje weszły w życie jestem zobowiązany stworzyć liczne grono tekstur wagonów 111a/2a, które mam zaś pod dostatkiem. A owe modele kompletnie zniechęcają do tworzenia nowych tekstur.

Z poważaniem "hanys".

  Dodano: 23 Grudnia 2012, 18:04:20
P.S. Widzę że trolle się jakoś ogarnęły i przestały działać na niekorzyść symulatora MaSzyna przez moje zaalarmowanie w tym temacie. Widzę że poskutkowało. I tak ma być ;)!
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: ST44-003 w 23 Grudnia 2012, 18:39:48
@Hanys, tu jest pytanie, co się bardziej opłaca: poprawki czy nowy model? Jest parę rzeczy które przydało by się pododawać do modeli. Na przykład, do bonanz i do starszej wersji wagonów WR przydały by się zawory od ogrzewania parowego (nie tak całkiem dawno bo z może rok temu widziałem odstawione na płaszowie wraki wagonów WR które jeszcze je miały).
Druga rzecz: @FLOYD prezentował nowego bautzena. Szkoda że temat umarł, bo model był/jest kozacki. :)
Swoją drogą, gdzie Ty wyczaiłeś taką piękną bonanzę? :)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 23 Grudnia 2012, 18:42:01
Co prawda @hanysem nie jestem, ale raczej opłaca się od zera.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 23 Grudnia 2012, 18:42:40
Kolega kilanziom przesłał mi materiały na tekstury. No wiec mówię. Jeżeli nie wchodzi w grę nowy model, to i reanimacja starych też by mogła by być. Nie mówię nie. Bo tylko kilka rzeczy poprawić co powyżej opisałem i było by spoko :D ;)

  Dodano: 23 Grudnia 2012, 18:43:52
Co prawda @hanysem nie jestem, ale raczej opłaca się od zera.
Ale też nie każdy ma czas oraz chęci na stworzenie modelu od zera. A modyfikacje obecnych wagonów nie jest aż tak pracochłonna jak stworzenie nowego modelu od zera.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szogun w 23 Grudnia 2012, 18:45:32
Prędzej dokończyłoby się model @FLOYDa niż poprawiło ten złom.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 23 Grudnia 2012, 18:46:49
Prędzej dokończyłoby się model @FLOYDa niż poprawiło ten złom.
Jest dużo możliwości. Ja tylko proponuję. Coś słyszałem że adsim miał go kończyć. Lecz nie wiem czy to prawda. Ale jeżeli jest model 111a na ukończeniu to można go dokończyć. Choć po screenach widać iż jest prawie gotów do odjazdu ;)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: youBy w 23 Grudnia 2012, 19:10:26
Na podstawie modelu 111A można też wykonać kilka ciekawych przeróbek (Arow, 141A po Ng, Luxy). Szkoda by było, żeby to się zmarnowało.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 23 Grudnia 2012, 21:10:42
Na podstawie modelu 111A można też wykonać kilka ciekawych przeróbek (Arow, 141A po Ng, Luxy). Szkoda by było, żeby to się zmarnowało.
Można, ale czy znajdzie się chętny??  Ja zaś mogę zająć się teksturowaniem.

  Dodano: 24 Grudnia 2012, 12:50:05
Tradycyjnie jak co roku
sypią się życzenia wokół,
większość życzy świąt obfitych
i prezentów znakomitych,
a ja życzę, moi mili,
byście święta te spędzili
tak jak każdy sobie marzy.
Może cicho bez hałasu
idąc na spacer gdzieś do lasu,
może w gronie swoich bliskich
jedząc karpia z jednej miski,
może gdzieś tam w ciepłym kraju
czując się jak Adam w raju,
może lepiąc gdzieś bałwana,
jeśli śniegu napada.

Tego Wam życzy Patryk Farana "hanys"

  Dodano: 28 Grudnia 2012, 17:34:18
Eh. Trochę dzisiaj pozamiatałem na kompie i zauważyłem nieskończony projekt. I dokończyłem go. Poniżej efekty. Dodam iż model ten nie powstał na bazie foto tekstur. A na sklejance mnóstwa zdjęć z internetu. Owa tekstura odpowiada wyglądowi miej więcej po wyjechaniu z malowania. Jedynie co kompletne jest to tex czoła. Co o tym sądzicie?

  Dodano: 28 Grudnia 2012, 17:35:36
Jeszcze muszę kilka istotnych elementów pozmieniać, takich jak chociażby numer na czole :P Zamiast 009 powinno być  004 heh. Tak dla ciekawostki to zdjęcia detali mam z numeru 001, czoło z 009 a ogólny zarys z 004 ;)

  Dodano: 28 Grudnia 2012, 17:36:48
A i zapomniałem. Drzwi z traxxa Lotosu :D
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 28 Grudnia 2012, 20:56:06
Porównując tą teksturę z oryginałem trzeba ją na pewno rozjaśnić.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szogun w 28 Grudnia 2012, 20:57:24
Jest idealnie. Na screenie pierwszym wydaje się ciemna bo ta strona modelu "jest w cieniu".

Edit by mutopompka
Panowie! Proszę, nie róbcie spamu w wątku!
Posty nic nie wnoszone do tematu poszły na bocznicę.
PS. Sorry @szogun że w Twoim poście, ale musiałem napisać :)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 03 Lutego 2013, 15:52:38
Prace nad pierwszą ukończoną EU07-133 "czeladka" już dobiegają ku końcowi. Można jeszcze zauważyć iż na obudowie mocowań wielokrotnego łączenia widać takie zygzaki żółtek tekstury. Jak na razie rozszyfrowuje mapowanie modelu i jak na razie rezultaty nie są zadowalające . . .  Serdecznie Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szogun w 03 Lutego 2013, 16:02:12
Jak na razie rozszyfrowuje mapowanie modelu i jak na razie rezultaty nie są zadowalające
Poprawiłem już mapowanie, wkrótce w odpowiednim miejscu.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 03 Lutego 2013, 16:09:24
Jak na razie rozszyfrowuje mapowanie modelu i jak na razie rezultaty nie są zadowalające
Poprawiłem już mapowanie, wkrótce w odpowiednim miejscu.
Ok. Czekam z niecierpliwością.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 21 Lutego 2013, 20:01:09
Siódemki czekoladowe czekają na model, a w tym czasie po urlopie małe dwie zapowiedzi.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: klimczok_mk w 21 Lutego 2013, 20:37:12
@hanys a nie myślałeś nad zastosowaniem w modelu ET21 pantografów z wkładką węglową?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 22 Lutego 2013, 10:53:19
Wkładki będą. W załączniku rezultat końcowy ze przyciemnionymi wózkami. Szczerze bym zrobił je do skali szarości, ale zaś do innych nie będą pasowały. Więc lipa. . .
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: adsim w 22 Lutego 2013, 12:17:07
Jak wersja ze zmienionymi patykami będzie miała osobny model, to możesz dać inną teksturę na wózki. Natomiast jeśli chodzi o przyciemnienie, to najlepiej zrobić to przez danie diffuse 150 w modelu, a nie przez przyciemnienie samej tekstury.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 22 Lutego 2013, 12:19:40
Jak wersja ze zmienionymi patykami będzie miała osobny model, to możesz dać inną teksturę na wózki. Natomiast jeśli chodzi o przyciemnienie, to najlepiej zrobić to przez danie diffuse 150 w modelu, a nie przez przyciemnienie samej tekstury.
Tzn, chyba że zrobimy tak, że to będzie całkiem osobny model. ?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: PanMechanik w 22 Lutego 2013, 12:24:01
Te wózki trochę lipnie wyszły, za bardzo pod jakiś (niezidentyfikowany) bordowy podchodzą. Ja bym bardziej pod jakiś ciemniejszy (bliżej czerni) kombinował. I czujnik SHP na oryginale jest niebieski.

Edit: Pokaż zdjęcie boku, z którego robiłeś tę teksturę, na oryginale jest zupełnie inna czcionka oznaczeń, niż na teksturze. Czy to jest modyfikowana tekstura?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 22 Lutego 2013, 12:26:13
Tak wygląda wózek na odcieniach szarości. O niebo lepiej. Niebieski SHP się doda.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: adsim w 22 Lutego 2013, 12:30:02
Hanys, no a jak to chcesz zrobić? Chyba nie chcesz podmienić modeli, żeby lokomotywy z teksturami sprzed X lat miały nowe ślizgi?
Tak jeszcze patrzę, że chyba nie dodałeś ramek na reflektorach. Przejrzyj tekstury, bo na pewno na którejś te ramki dodawałem.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 22 Lutego 2013, 12:35:24
Wersja ZEZ ma te reflektory. Wiec reflektory też trzeba będzie zmodyfikować.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: adsim w 22 Lutego 2013, 12:47:15
No to wystarczy je skopiować stamtąd.
Poszukaj dobrze. Zwykła wersja też ma ramki, tylko mają alfę.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 22 Lutego 2013, 12:58:49
No to wystarczy je skopiować stamtąd.
Był byś w stanie mi w tym pomóc od strony 3D.? O ile masz czas.

  Dodano: 22 Lutego 2013, 13:03:20
Tekstury już przygotowane.

  Dodano: 22 Lutego 2013, 14:08:12
[...]Edit: Pokaż zdjęcie boku, z którego robiłeś tę teksturę, na oryginale jest zupełnie inna czcionka oznaczeń, niż na teksturze. Czy to jest modyfikowana tekstura?
Aż na takiego głupiego mnie uważasz żebym popełnił taki błąd ? Dzięki bardzo.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: PanMechanik w 22 Lutego 2013, 14:15:25
Aż na takiego głupiego mnie uważasz żebym popełnił taki błąd ? Dzięki bardzo.

Patryk, spokojnie. Ja chciałem się tylko upewnić.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 22 Lutego 2013, 14:16:20
Raczej dbam o szczegóły i raczej nie robię kombinowanych tekstur (z wyjątkiem traxxów za którymi przepadam).

  Dodano: 23 Lutego 2013, 12:40:42
Spucior oficjalnie gotów do odjazdu. kolega adsim zmodernizował go do obecnych standardów.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szogun w 23 Lutego 2013, 12:42:30
Gdzie selfillumy? :(
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 23 Lutego 2013, 12:45:45
Gdzie selfillumy? :(
Możesz rozwinąć myśl ?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 23 Lutego 2013, 12:54:17
Selfillum służy do tego, by tekstura rzeczywiście "świeciła". Selfillum: 100 dla reflektorów.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: adsim w 23 Lutego 2013, 14:02:31
Wcięło mi przy eksporcie. Zaraz się poprawi.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 23 Lutego 2013, 15:51:50
Teraz już gites.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 06 Marca 2013, 17:47:37
Jak zapowiadałem, będzie więcej wagonów piętrowych. Żeby się nie rozebraniać się na dużo wagonów to postanowiłem zrobić paczkę wagonów piętrowych polskich jak i niemieckich. Trochę te potrwa ale lepiej do zaś będzie jak to będzie w jednej paczce. Pozdrawiam.

ps. Na bierzaco będę informował o postępach.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: 07-078 w 06 Marca 2013, 19:04:21
Widzę, że Stonka wypuszcza dużą ilość spalin. Chyba nadchodzi coś nowego.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szogun w 06 Marca 2013, 19:06:26
Tak, pędzle w programach graficznych.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 06 Marca 2013, 19:48:54
Tak, pędzle w programach graficznych.
Tak, to smuga dodana ręcznie. Kolejna tex, to Bdhpumn o numerach 5051 26-08 127-8 st. Gliwice. Prawdopodobnie już został pocięty na żyletki. Ów wagon sfotografowałem na grupie ŚZPR w Raciborzu, dokładny miesiąc przed wózką do pocięcia bądź do oczekiwania do pocięcia. Dodam jeszcze że te bohuny co stały w Raciborzu miały sprawną całą elektrykę jak i równierz ogrzewanie. Tym wagonom jednak tylko naprawa rewizyjna brakowała aby dopuścić można je było do ruchu.

  Dodano: 07 Marca 2013, 18:00:20
Żeby wagonom niemieckim nie było smutno to postanowiłem zrobić traxxa DB.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: klimczok_mk w 07 Marca 2013, 18:07:30
No Patryk traxa DB pierwsza klasa. Wagonom na pewno nie będzie już smutno.
Czyli na nasze MaSzynowe szlaki powoli wkraczają zagraniczne spółki kolejowe ;)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Ra w 07 Marca 2013, 18:07:50
No to już nie pozostaje nic innego, jak tylko dać 15kV@16.7Hz w druty, żeby mógł sobie pojeździć...
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 07 Marca 2013, 18:14:53
No to już nie pozostaje nic innego, jak tylko dać 15kV@16.7Hz w druty, żeby mógł sobie pojeździć...
Oraz fizykę asynchronów. Kabina się tworzy ale coś koledzy z węgier ucichli?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: klimczok_mk w 07 Marca 2013, 18:16:13
No to już nie pozostaje nic innego, jak tylko dać 15kV@16.7Hz w druty, żeby mógł sobie pojeździć...
A on nie jest dwu systemowy?
A no nie jest sprawdziłem po numerze.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 07 Marca 2013, 18:22:20
No to już nie pozostaje nic innego, jak tylko dać 15kV@16.7Hz w druty, żeby mógł sobie pojeździć...
A on nie jest dwu systemowy?
A no nie jest sprawdziłem po numerze.
Po pantach można to też stwierdzić, bo ma jedną parę.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: matfre96 w 07 Marca 2013, 21:05:54
Całkiem eleganckie teksturki, wjeżdżaj szybko nimi do testu :)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 07 Marca 2013, 22:35:40
Najpierw musze nieszczęsnego spuciora poprawić. . . . Co do piętrusów, to tak jak zapowiadałem, będą one publikowane w paczkach PL & DE. Niemieckich przewiduje z 3-4 nowe tex. Z polskich tak samo. Bo nie ma chętnych żeby je sfotografować :/

  Dodano: 08 Marca 2013, 18:25:51
Tak wiec co do traxxa DB to jest już ukończony i lada dzień poleci do testów. Poniżej przedstawiam jak się prezentuje z niemieckimi wagonami.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: klimczok_mk w 08 Marca 2013, 18:41:54
Tylko brak nam fizyki do tych maszyn.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 08 Marca 2013, 18:43:23
No niestety. Może w przyszłości coś w tym kierunku się zmieni. Ale tekstury prowadzące przez AI mogą być. :)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 08 Marca 2013, 18:47:42
Czekanie na fizykę nie ma sensu. Pamiętam, że nawet @ZiomalCl wspominał jakiś czas temu by śmiało brać się z loki z rozruchem tyrystorowym.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 08 Marca 2013, 18:55:35
Czekanie na fizykę nie ma sensu. Pamiętam, że nawet @ZiomalCl wspominał jakiś czas temu by śmiało brać się z loki z rozruchem tyrystorowym.
No więc to też robię, i tworzę teksturki ;) W planach jest ich więcej, lecz co mi z tego jak kabiny nie ma. A koledzy z Węgier jakoś ucichli z tym tematem.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: klimczok_mk w 08 Marca 2013, 19:15:43
Czekanie na fizykę nie ma sensu. Pamiętam, że nawet @ZiomalCl wspominał jakiś czas temu by śmiało brać się z loki z rozruchem tyrystorowym.
Ale rozruch tyrystorowy to to samo co impulsowy.
Rozruch tyrystorowy, inaczej impulsowy polega na tym, że prędkość obrotowa silników szeregowych prądu stałego regulowana jest za pomocą przerywaczy prądu stałego (tzw. chopperów). Przerywacze te umożliwiają rozruch bezrezystancyjny, sprowadzający się do okresowego włączania i wyłączania napięcia zasilającego silniki (impulsy rzędu kilkuset Hz). Załączenie tyrystora dodatnim impulsem powoduje, że na silnikach pojawia się napięcie w przybliżeniu równe napięciu zasilania. Ujemny impuls powoduje odłączenie źródła zasilania i skokowe zmniejszenie się napięcia do 0.

To, jakie średnie napięcie pojawi się na silnikach, zależy właśnie od czasu przewodzenia prądu przez tyrystor. Dlatego też w takim obwodzie wyeliminowane zostały opory rozruchowe.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: PanMechanik w 08 Marca 2013, 19:54:16
Ale rozruch tyrystorowy to to samo co impulsowy.

Sawiemu chodziło o impulsowy, napisał tylko tyrystorowy dla odmiany.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 08 Marca 2013, 20:06:28
@Sawi dokładnie miał to na myśli:
Niech robią ludzie kabiny do pojazdów z rozruchem asynchronicznym i nie czekają na exe. Mówię poważnie.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: klimczok_mk w 08 Marca 2013, 20:24:08
Czyli trzeba robić kabiny do traxxa itp pojazdów o takim rozruchu nie czekając na fizykę.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 08 Marca 2013, 20:31:32
Czyli trzeba robić kabiny do traxxa itp pojazdów o takim rozruchu nie czekając na fizykę.
W razie charakterystyki pojazdu oraz foty na tex kabiny posiadam.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: klimczok_mk w 08 Marca 2013, 21:21:06
To jeżeli posiadasz materiały to proponuję utworzyć wątek o tym i wszystkie posty o fizyce przenieść do niego. Może ktoś się znajdzie chętny na zrobienie fizyki.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 08 Marca 2013, 21:36:37
Publikowanie oficjalnie tych danych mija się z celem. Ponieważ te dane dostałem po znajomości, i po znajomości zaufanej osobie tylko je udostępnię, aby nie wpadły w niepowołane ręce. Aczkolwiek z necie tylko można znaleźć instrukcję tylko ;)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: klimczok_mk w 08 Marca 2013, 22:03:48
To jak ktoś jest zainteresowany to wiadomo do kogo się zgłosić.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Tyrystor w 09 Marca 2013, 01:02:41
Miałem w głowie uproszczony projekt fizyki do takiego loka. W nastawnik władować >100 pozycji prowizorując płynny rozruch, ale doszedłem do wniosku że dalej nie ma to sensu.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 15 Marca 2013, 18:15:08
Po długim grzebaniu i tworzeniu od nowa mapowania i układu tex skończyłem prawie już model ES64F4 E189 Siemensa. Otóż krótko i na temat. Poszukuję osoby która by wdrożyła ów model do symulatora.
-dodanie animowanych pantografów;
-dodanie zaświeconych reflektorów;
-dodanie cienia pod pudła;
-dodanie uniwersalnych węży powietrza oraz sprzęgu;
-dodanie animowanych buforów;
-wymodelowanie wózka;

Pytanie dlaczego ja tego nie zrobię skoro grzebię przy tym modelu. Otóż ja  w zasadzie modelować nie potrafię oraz tych rzeczy co powyżej napisałem. Mogę dostarczyć materiały fotograficzne oraz pomierzyć wózki, ponieważ codziennie E189 witają w mojej wiosce.  Model posiada 29353 polygonów. W układzie tekstury jest sporo miejsca na wstawienie tekstury wózków.

Czy ktoś by się znalazł chętny?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Irek_Wd w 21 Marca 2013, 14:06:28
Patryk, a co z teksturą pograficionego Bedehapunka?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 21 Marca 2013, 14:08:07
Patryk, a co z teksturą pograficionego Bedehapunka?
Mam też inne zajęcia niż robienie tekstur.

Usuwanie wpisów Administracji mimo upomnień -> moderacja.
AtapiCl
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 21 Kwietnia 2013, 17:42:04
EU07E-162 na bazie fotografii kolegi PX48-28.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: PMT w 24 Kwietnia 2013, 20:19:04
Coś trochę blado wygląda jak na niedawno odpicowaną.
Proponuję Ci nieco podkręcić kontrast - spójrz na efekty w załączniku.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 24 Kwietnia 2013, 20:22:28
Coś trochę blado wygląda jak na niedawno odpicowaną.
Proponuję Ci nieco podkręcić kontrast - spójrz na efekty w załączniku.
Prace jeszcze nie są na etapie końcowym. To dopiero ogólny zarys. Zawsze na końcu podkręcam kolory ;)

  Dodano: 30 Kwietnia 2013, 14:37:40
EU07E-162 została ukończona. Tekstura znajdzie się w paczce 4e-refresh. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: piotrek0804 w 30 Kwietnia 2013, 16:23:02
Zmień jeszcze ślizgacze, bo są nie takie jak powinny :) Na Twojej EU07-538 też zauważyłem ten błąd.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: szogun w 30 Kwietnia 2013, 17:00:29
Tekstura znajdzie się w paczce 4e-refresh.
Tak gwoli ścisłości, paczki 4E-refreshed nie będzie, model znajdzie się w następnej wersji MaSzyny.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 30 Kwietnia 2013, 17:06:55
Tekstura znajdzie się w paczce 4e-refresh.
Tak gwoli ścisłości, paczki 4E-refreshed nie będzie, model znajdzie się w następnej wersji MaSzyny.
Cóż, co chwilę zmieniasz plany, to skąd mam wiedzieć ?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 30 Kwietnia 2013, 17:10:45
@hanys Bartek o tym już wspomniał http://eu07.pl/forum/index.php/topic,17823.msg344248.html#msg344248
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 30 Kwietnia 2013, 17:16:59
@hanys Bartek o tym już wspomniał http://eu07.pl/forum/index.php/topic,17823.msg344248.html#msg344248
Zauważ iż ja nie śledzę każdego wątku na tym forum. Ba, nawet jak bym śledził to akurat w tym czasie byłem w Wolsztynie. A po przyjeździe to kilka tematów tylko przeczytałem, pomijając ten powyżej, w którym jest ów informacja o tym że paczka znajdzie się w kolejnej PC. Teraz to już wiem że nie muszę się śpieszyć z tworzeniem zaczętych już siódemek "4e".
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 30 Kwietnia 2013, 17:20:37
Ja też nie śledzę każdego wątku od kiedy powróciłem z Niemiec. Które konkretnie numery masz na warsztacie?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: adsim w 30 Kwietnia 2013, 17:31:25
Daj do testu, jak będzie ok, to doda się ją na repo.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 30 Kwietnia 2013, 17:41:58
EU07E-162 - skończona i wysłana szogunowi;
EU07-185 - dopasować teksturę do nowego układu tex;
EU07-133 - skończona i wysłana szogunowi;
EU07-113 (niebieska) - w fazie nakładania na nowy układ tex.

Siódemka 162 oraz 133 znajduje się w najnowszej paczce MaSzyna_08_13.
Tytuł: Rekrutacja ;)
Wiadomość wysłana przez: hanys w 08 Maja 2014, 22:38:41
Poszukuję teksturowca chętnego do współpracy. Potrzeba jest obrobić i zrobić ładne tekstury do kabiny EN57-19xx.
Wymagania: doświadczenie w teksturowaniu oraz staranność. Termin: w miarę możliwości jak najszybciej, w wolnym czasie. Ilość wolnych posad: jedna. Wynagrodzenie: satysfakcja z tego, że przyczyniłeś się do powstania kolejnego modelu do MaSzyny. Osoby zainteresowane proszę na PW. Pozdrawiam. ;)

P.S. Na zachętę załączam screen (jakiś miesiąc temu robiony, więc proszę nie sugerować się jednym pantografem w członie S).

  Dodano: 09 Maja 2014, 14:41:52
Rekrutację można uznać za zakończoną. Wpłynęły dwie propozycje. Wybrany został kolega up5358. :-)
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: Wiggle w 09 Maja 2014, 20:27:01
Muszę Ci przyznać szczerze, że model jak i tekstura wyglądają cudnie. Ciekawi mnie tylko jedno: czy w modelu zastosujesz kabinę LowPoly taką jak np. w BR285 (z zewnątrz)?
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: bprog w 09 Maja 2014, 20:59:01
Jakby kabina bła LowPoly, to i całe wnętrze trzeba byłoby robić, żeby jakoś to wyglądało.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 09 Maja 2014, 21:40:44
Dowiecie się w swoim czasie. Temat zamykam.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 28 Kwietnia 2018, 18:18:38
Postęp prac nad kabiną do ELFów.
Tytuł: Odp: Prace nad teksturami hanysa
Wiadomość wysłana przez: hanys w 01 Maja 2018, 11:44:46
Witam. Poszukuję zdolnego teksturowca lub teksturowców, którzy podejmą się zrobienia kilku tekstur do Elfów. Jeżeli jest ktoś zainteresowany pomocą niech się zgłosi na PW lub na czacie.