- Symulator MaSzyna -

Symulator EU07 (i nie tylko) => Pomoc doraźna => Wątek zaczęty przez: Husarz w 09 Stycznia 2012, 13:37:51

Tytuł: Problem z E186 Lotosu.
Wiadomość wysłana przez: Husarz w 09 Stycznia 2012, 13:37:51
Witam. Mam problem z lokiem by hanys. Otóż Ra mi go nie czyta. Wszystko wrzuciłem do głównego, dodałem wpis do testures kilkakrotnie a widziałem tylko 1 teksturę - tą zielono-szarą PKP Cargo.
Tytuł: Odp: Problem z E186 Lotosu.
Wiadomość wysłana przez: Benek w 09 Stycznia 2012, 13:42:20
Chłopaku, a sprawdź posiadany tabor kliknąłeś?:)
Tytuł: Odp: Problem z E186 Lotosu.
Wiadomość wysłana przez: TheArejon w 09 Stycznia 2012, 15:07:07
Dostrzegłem jeszcze dwie pomyłki jeżeli ktoś dodaje lokomotywę po przez wpis do scn. Nazwa pliku e186-146-9 powinna wyglądać tak e186-145-9, we wpisie dodana końcówka .tga do textury lokomotywy.
Tytuł: Odp: Problem z E186 Lotosu.
Wiadomość wysłana przez: trus w 09 Stycznia 2012, 15:28:12
Rainsted nie widzi, bo trzeba zmienić we wpisie textures
e186-145-9.tga=F140MS,EU43,186_145-9 na
e186-146-9.tga=F140MS,EU43,186_146-9 i dopiero sprawdz posiadany tabor.
Tytuł: Odp: Problem z E186 Lotosu.
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 09 Stycznia 2012, 15:31:35
Otóż Ra mi go nie czyta. Wszystko wrzuciłem do głównego, dodałem wpis do testures kilkakrotnie a widziałem tylko 1 teksturę - tą zielono-szarą PKP Cargo.
@Ra to nick użytkownika, a Rainsted to starter stworzony przez tego użytkownika. Nie ma czegoś takiego jak testures jest textures.
Dostrzegłem jeszcze dwie pomyłki jeżeli ktoś dodaje lokomotywę po przez wpis do scn. Nazwa pliku e186-146-9 powinna wyglądać tak e186-145-9, we wpisie dodana końcówka .tga do textury lokomotywy.
Co do nazwy tekstury ok zgadzam się, jej prawidłowa nazwa to e186-145-9 trzeba zamienić w nazwie 146 na 145 i tyle. Ta końcówka .tga to rozszerzenie jawne tekstury, czyli tekstura jest przeznaczona do PC 2010 TGA.
Rainsted nie widzi, bo trzeba zmienić we wpisie textures
e186-145-9.tga=F140MS,EU43,186_145-9 na
e186-146-9.tga=F140MS,EU43,186_146-9 i dopiero sprawdz posiadany tabor.
Nie, jak już to trzeba zamienić ten numer w nazwie tekstury. Wpis do textures.txt jest dobry. Jak zmienisz to w textures to wpis ten będzie naciągany i nieprawdziwy, gdyż każda tekstura posiada swój określony numer lokomotywy i w tym wypadku ten numer to 145-9. O czym z resztą informuje sam jej autor w dziale Publikacje:
Witam.Przedstawiam wam lokomotywę elektryczną z serii E186 o numerze 145-9 firmy przewozowej Lotos.
Tytuł: Odp: Problem z E186 Lotosu.
Wiadomość wysłana przez: trus w 09 Stycznia 2012, 16:47:33
Racja kolego @Sawi . Moje posty na bok proszę.
Tytuł: Odp: Problem z E186 Lotosu.
Wiadomość wysłana przez: Kamil17 w 16 Lutego 2012, 15:25:22
Mam taki sam problem, lecz nie wiem gdzie wpisać te wpisy textures. Czy moglibyście napisać mi krok po kroku co muszę zrobić?
Tytuł: Odp: Problem z E186 Lotosu.
Wiadomość wysłana przez: Quark-t w 16 Lutego 2012, 15:49:35
Zmienić nazwę pliku tekstury z e186-146-9.tga na e186-145-9.tga, resztę masz opisaną w pliku info.txt.
Tytuł: Odp: Problem z E186 Lotosu.
Wiadomość wysłana przez: Kamil17 w 17 Lutego 2012, 00:00:54
Tak, ale gdzie mam to wkleić?
Tytuł: Odp: Problem z E186 Lotosu.
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 17 Lutego 2012, 08:13:24
Chyba nie rozumiesz. Nic nie masz wklejać, tylko jedyne co musisz zrobić to zamienić nazwę tekstury e186-146-9 trzeba zamienić w nazwie 146 na 145 i tyle. Pisałem o tym już wcześniej ja, a wczoraj @Quark. Nie ma w tym żadnej filozofii.
Tytuł: Odp: Problem z E186 Lotosu.
Wiadomość wysłana przez: Quark-t w 17 Lutego 2012, 10:48:16
Informacja - pliki z teksturami E186 Lotosu autorstwa @Hanysa w Publikacjach zostały poprawione. Wszelkie potrzebne i prawidłowe informacje są w pliku info.txt. Wystarczy zatem pobrać paczkę od nowa. W związku z tym wątek zamykam.