- Symulator MaSzyna -

Symulator EU07 (i nie tylko) => Pomoc doraźna => Wątek zaczęty przez: ShaXbee w 16 Stycznia 2010, 14:19:04

Tytuł: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ShaXbee w 16 Stycznia 2010, 14:19:04
W tym wątku zgłaszamy problemy z PC2009 - niemodyfikowaną/bez własnych dodatków.


Wystepujące błędy:
-Błęd parsera:
 nieprawidłowe/niepełne rozpakowanie paczki.

-Nie wyświetlają się tekstury
 nieprawidłowe/niepełne rozpakowanie paczki.
 słaba kartka graficzna
 
-błąd atioglxx.dll / symulator wychodzi do Windows po "Player train init OK"
 Nie działa na najnowszych sterownikach ATI - należy korzystać z wersji 8.12.

Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Mat863994 w 16 Stycznia 2010, 15:58:28
Na linii 053 brak tekstur fauny, oraz EP09 wjeżdża na boczny tor gdzie stoi EN57.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: libertyn89 w 16 Stycznia 2010, 16:14:11
Mozesz pokazac screen, log? Samo stwierdzenie, ze nie ma tekstury to za malo.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: tusik w 16 Stycznia 2010, 16:19:30
(http://)

??? ;-D  ;p
I tak mam na wszystkich sceneriach - jazda w chmurach, wszystko lata! ;-D
Dane o mojej karcie graficznej spisane z instrukcji sprzętu:
Układ Mobile Intel GM965/GL960 Express z wbudowanym akceleratorem grafiki przestrzennej układem Intel Graphic Media Accelerator (GMA) X3100 i obsługą do 358 MB pamięci Intel Dynamic Video Technology 4.0
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: LHS_ST40S w 16 Stycznia 2010, 16:43:13
Na krzyżowa2 M62-590 gumowy edek robi zderzenie czołowe z EU07-216, skutkiem czego uniemożliwia przejazd gagarinkowi z bruttem. Dzieje się to tam gdzie EU07-216 czeka aż przejadą ED73-001 a potem M62-590.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 16 Stycznia 2010, 16:45:28
Na linii 053 brak tekstur fauny, oraz EP09 wjeżdża na boczny tor gdzie stoi EN57.
Po uruchomieniu scenerii wciskamy shift1. Dostajemy światełka na semaforze i czekamy na sygnał odjazdu dany słowną zapowiedzią przez kierownika pociągu. W czasie testów nikt nie zgłaszał problemu wjazdu EP09 na tor z EN57.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: TOM34 w 16 Stycznia 2010, 16:57:57
Jakim programem to rozpakowac?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: REWIZOR w 16 Stycznia 2010, 17:00:44
http://www.7-zip.org/download.html
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Szociu w 16 Stycznia 2010, 17:11:24
A ja mam natomiast inny problem, nie mogę uruchomić exe z obsługą DDS, chociaż log.txt nie pokazuje żadnych błędów:

Compilation 26-12-2009
Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl
Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t, ShaXbee, Oli_EU, youBy and others
Renderer:
ATI Radeon HD 3600 Series
Vendor:
ATI Technologies Inc.
OpenGL Version:
2.1.9116
Supported Extensions:
GL_AMDX_vertex_shader_tessellator GL_AMD_draw_buffers_blend GL_AMD_performance_monitor GL_AMD_vertex_shader_tessellator GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_snorm GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_meminfo GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_copy_buffer GL_EXT_copy_texture GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_snorm GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_explicit_multisample GL_NV_primitive_restart GL_NV_texgen_reflection GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
glClearColor (FogColor[0], FogColor[1], FogColor[2], 0.0);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glClearDepth(1.0f); 
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glAlphaFunc(GL_GREATER,0.04);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glLineWidth(1.0f);
glPointSize(2.0f);
glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,ambientLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,diffuseLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_SPECULAR,specularLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
glMaterialfv (GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, whiteLight) ;
glEnable(GL_LIGHTING);
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glFogf(GL_FOG_START, 1000.0f);
glFogf(GL_FOG_END, 2000.0f);
glEnable(GL_FOG);
Font init
Font init OK
Sound Init
textures\logo.bmp
OK
Sound Init OK
Textures init
Textures init OK
Models init
Models init OK
Ground init
textures\rail_screw_used1.dds
OK
textures\tpbps-new2.tex
OK
textures\wzp.dds
OK
Loading - text model: models\wza.t3d
metal\metalfrictionpattern1.dds
OK
textures\zwrot34r300pods-new.tex
OK
tr\slup_beton1.dds
OK
Loading - text model: models\tr/stb1.t3d
tr\wys-ni-d.dds
OK
Loading - text model: models\tr/-3pd.t3d
textures\wzl.dds
OK
tr\kotwa_teownikrurowe.dds
OK
Loading - text model: models\tr/stb1-kotwa-napr14.t3d
tr\#izol-sekcja.dds
OK
tr\odciag1.dds
OK
tr\ciezarbeton3.dds
OK
textures\grassgreen1.dds
OK
Scenery sky definition
cgskj_sunset024.t3d
Scenery atmo definition
Scenery light definition
InitNormals
InitNormals OK
InitTracks
InitTracks OK
InitEvents
InitEvents OK
InitLaunchers
InitLaunchers OK
InitGlobalTime
InitGlobalTime OK
Loading - text model: dynamic\pkp\et22_v1\201e.t3d
dynamic\pkp\et22_v1\metalfrictionpattern1.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\#sprzeg.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\woz_et22.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\kolo_et22.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\panto-a.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\cien201e.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\201e-135.dds
OK
Loading - text model: dynamic\cd\163_v1\163.t3d
dynamic\cd\163_v1\kolo_sprychy.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\gora.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\sprzeg.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\pantograf.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\reflektor.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\reflektoron.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\#swiatlo.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\cien163.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\163.dds
OK
cgskj_sunset024.t3d
init
Loading - text model: models\cgskj_sunset024.t3d
sky\sky_sunset024.dds
OK
Ground init OK
Player train init: et22-135
Loading - text model: dynamic\pkp\et22_v1\kabinaa.t3d
dynamic\pkp\et22_v1\podloga.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\sciana_laminat_bok.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\scianab.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pulpit_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\blacha_pod_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\podkran2_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ampery_pulpit_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wskamp.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ampery_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ampery_sw.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\manowskz.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\mano_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\mano1.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\kran.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\oerlikon.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\kran_zasadniczy_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\n3.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\n1.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\tarcze.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\n2.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\przyc_cz.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\przyc_ziel.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\kontra.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\lampka_on.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\lampka_off.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\lampkas_off.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\lampkas_on.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\podpisy.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\podpisiki2.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\przelacznik.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pod.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\przel_ham.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rozruch.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pulpit_pion.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pod2_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\podkran.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pionpod_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\nastawnik.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ob_sh.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\fotel.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\przel.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rama.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ogrz.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\szybaa.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\szybaav.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\radio.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pulp.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\czerwony.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\sciana_laminat.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\eu07sufit_j.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\gora.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\grzejniki.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wyc.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\kontakt.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ramao.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\listewka_stara-z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\szyba.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\scianaa.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rdst.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rozklad.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wycierx.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wycierb1x.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\oslona_pss.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\radyjko.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rt9.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rt9_tarcza.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rt9_tarcza_sw.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wskzeg.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wskpr.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\szybaob1.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\szybaob.dds
OK
Player train init OK

Po skopiowaniu samego exe do mojej starej paczki również kończy wczytywanie w tym punkcie i gaśnie.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 16 Stycznia 2010, 17:13:31
Każdy, kto ma taki problem niech poda przy opisie błędu (wraz z logiem) swoją konfigurację sprzętową, system, wersję sterowników do grafiki.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jacekst44 w 16 Stycznia 2010, 17:20:23
Za stacją Psie Pole brakuje chyba tekstur. Jakich?
Konfiguracja: e8400, 3 GB Ram, GeForce GTS250. W załączeniu screeny.
Pozdrawiam

A log gdzie?
ZiomalCl

log i kolejny screen
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Szociu w 16 Stycznia 2010, 17:22:19
Każdy, kto ma taki problem niech poda przy opisie błędu (wraz z logiem) swoją konfigurację sprzętową, system, wersję sterowników do grafiki.

Moja konfiguracja:
Pentium IV 3,2 GHZ
ATI Radeon 3650 AGPx8
Windows MX 8 (XP), 2 GB RAM.
Sterowniki: ATI AGP Hotfix 9.11 (na 9.12 ten sam problem).
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ET21-622 w 16 Stycznia 2010, 17:23:01
W ED73 brak tekstury wskazówki tachometru.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 16 Stycznia 2010, 17:40:30
Mam to samo, Zadnych błędów ładowania a exe po train init ok się wysypuje.

Compilation 26-12-2009
Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl
Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t, ShaXbee, Oli_EU, youBy and others
Renderer:
ATI Radeon HD 3850
Vendor:
ATI Technologies Inc.
OpenGL Version:
2.1.7276 Release
Supported Extensions:
GL_AMD_performance_monitor GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_meminfo GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_copy_texture GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_vertex_array GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_texgen_reflection GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
glClearColor (FogColor[0], FogColor[1], FogColor[2], 0.0);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glClearDepth(1.0f); 
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glAlphaFunc(GL_GREATER,0.04);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glLineWidth(1.0f);
glPointSize(2.0f);
glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,ambientLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,diffuseLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_SPECULAR,specularLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
glMaterialfv (GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, whiteLight) ;
glEnable(GL_LIGHTING);
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glFogf(GL_FOG_START, 1000.0f);
glFogf(GL_FOG_END, 2000.0f);
glEnable(GL_FOG);
Font init
Font init OK
Sound Init
textures\logo.bmp
OK
Sound Init OK
Textures init
Textures init OK
Models init
Models init OK
Ground init
textures\rail_screw_used1.dds
OK

.
.
.

dynamic\pkp\et22_v1\szybaob.dds
OK
Player train init OK

Zauwazylem, ze program nie wywali do czasu az się chce przywrococ okno. Wyglada mi to na problem z wyświetleniem czegokolwiek.

Sterowniki aktualne mam te oryginalne od producenta. Identyczny objaw mialem na najnowszych sterach ze strony ATI AMD.

Zapewne zapytacie, dlaczego nie uzywan najnowszych sterow ati a wole te od producenta z płyty cd, otoz na najnowszych sterach ati ze strony producenta, exe DizelPacka (starej paczki) jest niestabilne i lubi się wykrzaczyć bez powodu, natomiast na tych starszych sterownikach z płyty cd, exe DizelPack jest stabilne.

Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Kozi w 16 Stycznia 2010, 17:43:46
U Mnie to samo. Wczytuje do końca. Player Train init ok i wyskakuje błąd Windowsa.

Compilation 26-12-2009
Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl
Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t, ShaXbee, Oli_EU, youBy and others
Renderer:
ATI Radeon HD 3600 Series
Vendor:
ATI Technologies Inc.
OpenGL Version:
2.1.7659 Release..........ciach
......................
..........ciach
dynamic\pkp\ed73_v1\tachoo.dds
OK
dynamic\pkp\ed73_v1\tacho120.dds
OK
Player train init OK
textures\smuga.dds
OK
Karta: ATI Radeon HD 3600 Series Sterowniki: 8.501.0.0
System: Win XP Pro SP3
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 16 Stycznia 2010, 17:45:57
Kozi też masz ATi, wygląda na to że trzeba dopracowac exeka pod katem ATI.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: El Mecánico w 16 Stycznia 2010, 18:09:16
A ja się przywalę do samego spaczkowania paczki. Po kiego archiwum 7z wstawiliście do tara a potem zgzipowali? Teraz trzeba na trzy razy rozpakowywać (ungzip, untar, un7zip). Zero szacunku dla przestrzeni dyskowej użytkowników;]
(pobierane z uetam i matinf)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: gruha_EU w 16 Stycznia 2010, 18:12:38
Sceneria Całkowo.
Misja SU46 +3BH.
Stacja Całkowo.
1. Równocześnie z podaniem wyjazdu podawany jest również wjazd na stację
Stacja końcowa.
2. Coś mi się wydaje, że szlabany będą rysować lakier i troche wchodzą w skrajnię.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: firefoxfan w 16 Stycznia 2010, 18:15:31
A ja się przywalę do samego spaczkowania paczki. Po kiego archiwum 7z wstawiliście do tara a potem zgzipowali? (...) (pobierane z uetam i matinf)
Matełowi było tak prościej ściągnąć torrenta :) W torrencie jest paczka i plik nfo, z czego ważniejsza jest paczka :). Skontaktuj się z mateu żeby to przepakował :).
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: paul4402 w 16 Stycznia 2010, 18:20:22
Ja większych problemów z paczką nie mam, tylko kilka tekstur nie wyświetla mi się poprawnie. Moja karta grafiki to GF 7900GS.
Z eaosem sobie poradziłem zmieniając teksturę na inną a z tymi słupami nie wiem co mam zrobić:
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 16 Stycznia 2010, 18:36:10
1. Równocześnie z podaniem wyjazdu podawany jest również wjazd na stację
Stacja końcowa.
2. Coś mi się wydaje, że szlabany będą rysować lakier i troche wchodzą w skrajnię.
AD1. U mnie tego nie ma. Jeśli to jest  SU46 z 3BH to nie potrafię odnaleźć miejsca z pierwszego screena.
AD2. Zapamiętane może będzie poprawione.
Z eaosem sobie poradziłem zmieniając teksturę na inną a z tymi słupami nie wiem co mam zrobić:
O jakie słupy chodzi pokaż screena.

Dotyczy wszystkich: Proszę pokazywać screeny.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ST44-003 w 16 Stycznia 2010, 18:37:41
Ja zaś mam inne pytanie. Czym otwiera się plik *.dds? Co to wogóle za rozszerzenie jest? Czy jest możliwość przekonwertowania do tga?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 16 Stycznia 2010, 18:40:26
Wstukaj w google, to się dowiesz ;)

Cytuj
pokaż screena.

Pokazał :) Błędy te akurat pewnie wynikają z ilości bitów innej w dds, aniżeli było to w oryginalnym pliku.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: paul4402 w 16 Stycznia 2010, 18:47:42
Tak to z bliska wygląda:
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 16 Stycznia 2010, 18:51:01
Tak to z bliska wygląda:
Masz jakieś specyficzne ustawienia karty graficznej czy domyślne? Na serii 8400 jest jeszcze ok, natomiast z serią 7900 jest mało danych. Pokombinuj z ustawieniami karty graficznej.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 16 Stycznia 2010, 18:52:54
U mnie na 7300gt też jest ok.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jacek88 w 16 Stycznia 2010, 19:07:15
Witam.
Mój problem z paczką polega na tym, że zaraz po załadowaniu scenerii wywala, że wystąpił problem z aplikacją. Nie mam pojęcia co jest nie tak, bo wszystko wypakowałem jak należy, a tu mi wywala błąd.
Linia 053(wszystkie), Linia 61, Krzyżowa 2. Karta graficzna: GeForce 9600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!

Uporządkowałem.
ZiomalCl


na GeForce 9600 GT/PCI/SSE2 działa
nbmx
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Benek w 16 Stycznia 2010, 19:12:08
Linia 053, służba 1 na EU07-150:

Przed wjazdem na Psie Pole czekamy na Gagarina i Tamarę. Skład przejeżdża, lecz część wagonów towarowych się odłącza od reszty.
Będąc przed Sandomierzem wywala M62 null track.

Brakuje mi też czerwonych świateł po przejeździe za semafor - ale to chyba nie błąd, lecz brak eventów.
----------------------------------------------------------------

Chciałem podziękować Twórcom za wspaniałą pracę, warto było się niecierpliwić i czekać tak długo.
Zaskakujące jest to, że na karcie GeForce4 i słabej pamięci Krzyżowa obecna ma tyle FPS co Krzyżowa z paczki Mariusza.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Daro w 16 Stycznia 2010, 19:33:17
Linia 053 służba nr.2 EU07-005. Jedziemy z sandomierza do turowia i przed drugą stacją za łukiem w lewo wywala null track.

Na screnie nie widać komunikatu, jest nieczytelny.
Krzysiek626
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Marcin1992 w 16 Stycznia 2010, 19:40:20
U mnie wystąpił bardzo ciekawy błąd. Nie wyświetlają mi się żadne tekstury poza teksturą podsypki torów. Uzyłem exe z DizelPaka, ponieważ najnowsze exe 917 nie działa, ze względu na kartę ATI. Załączam loga i screena. W logu widzę, że tekstury po prostu nie są akceptowane przez exe.

W PC2009 działa prawidłowo tylko exe załączone do niej. Żadne inne wcześniejsze exe nie obsługuje tekstur zawartych w PC2009.
Krzysiek626

Starting MaSzyna rail vehicle simulator.
Compilation 140904v13 - UNOFFICIAL <wersja niepubliczna>
Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl
Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t, ShaXbee, Oli_EU, youBy and others
Renderer:
ATI Radeon HD 3800 Series
Vendor:
ATI Technologies Inc.
OpenGL Version:
3.2.9232
Supported Extensions:...... ciach
...............
........ciach
Loading - texture: dynamic\pkp\et22_v1\szybaob1.dds
Failed, unknown extension
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\et22_v1\szybaob.dds
Failed, unknown extension
OK
Player train init OK
Loading - texture: textures\smuga.tga
Failed
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 16 Stycznia 2010, 19:42:44
Paczka nie jest w żaden sposób kompatybilna z poprzednimi wersjami exe.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: hunter w 16 Stycznia 2010, 20:05:20
Exe z DP nie czyta plikow dds.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: El Mecánico w 16 Stycznia 2010, 20:05:36
Linia 546, jazda bykiem 135, przy wjeździe na stację końcową na pierwszym rozjeździe zaliczmy nulla.

Trochę wcześniej, wjazd do Krosowa, tarcza podaje Os2, wjazdowy S5 (już tutaj trochę się to gryzie), a następnie wyjazdowy S10. Wypadało by zmienić tarcze na Os4 i wjazdowy na S12.

Byłbym zapomniał. Manometr ZG nadal pokazuje złe ciśnienie (ok 0.6MPa). A meldowałem już o tym jeszcze jako beta...
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 16 Stycznia 2010, 20:06:01
Linia 053 służba nr.2 EU07-005. Jedziemy z sandomierza do turowia i przed drugą stacją za łukiem w lewo wywala null track.
Zgadza się, wywala null track dla składu którym jedziemy. Też potwierdzam i znam przyczynę.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: gruha_EU w 16 Stycznia 2010, 20:16:24
Linia 053 służba nr.2 EU07-005. Jedziemy z sandomierza do turowia i przed drugą stacją za łukiem w lewo wywala null track.
Zgadza się, wywala null track dla składu którym jedziemy. Też potwierdzam.
Mi też wywaliło null tracka dla składu, który prowadziłem oraz dla składu M62-153. (o tym było wcześniej)
Również u mnie skład gagarin + tamara + beczki się rozczepił.
Dodatkowo:
Stacja Dziewoklicz, na torach odstawczych stoją dwa kibelki i jedne ma cos nie tego z teksturą.
Poza tym Bdhpuny trochę prześwitują.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 16 Stycznia 2010, 20:19:17
Miałeś losowy wybór tekstur?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: gruha_EU w 16 Stycznia 2010, 20:24:14
Miałeś losowy wybór tekstur?


Tak
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: tusik w 16 Stycznia 2010, 20:27:12
U mnie wszystko prześwituje. Mam wywalić komputer na złom? ;-D Na skrenie Krzyżowa jakby ktoś nie poznał! ;-D Tak wyglądają wszystkie scenerie na moim komputerze i tym exe. Specyfikacje karty podawałem wyżej.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: libertyn89 w 16 Stycznia 2010, 20:31:17
Miałeś losowy wybór tekstur?


Tak

Prosze, daj w zalaczniku log.txt.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: paul4402 w 16 Stycznia 2010, 20:40:24
Więc tak, jeśli ktoś ma problem z wyświetlaniem tekstur podobny do mojego opisany wyżej to prosze ściągnać najnowsze sterowniki do swojej karty i problem powinien zniknąć, jak to miało miejsce u mnie.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 16 Stycznia 2010, 20:40:56
Losowe wybieranie tekstur czasem daje takie wyniki z powodu różnego mapowania modeli.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: lisiu1pna w 16 Stycznia 2010, 20:42:20
Witam dzieje mi się coś takiego sprawdzałem wszystkie exe dostępne w paczce  
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Patrykos w 16 Stycznia 2010, 20:43:56
Nalezy korzystac z exe dolaczonego do paczki!
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 16 Stycznia 2010, 20:46:11
W paczce są niestety starsze wersje exe, które nie obsługują dds. Używamy tylko tego, które jest po wypakowaniu w głównym katalogu.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: lisiu1pna w 16 Stycznia 2010, 20:53:43
Na tym exe występuje błąd aplikacji.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: danielek w 16 Stycznia 2010, 21:01:53
Mój problem polega na wpisach atmo nie moge ich ustawić cały czas są takie jak były ustawione domyślnie. Zmieniałem wpis w pliku scn. oraz wyłączyłem w starterze w ustawieniach - wyłączyłem dozwolone - sky
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: hunter w 16 Stycznia 2010, 21:03:24
Przed zmiana zamknij startera.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 16 Stycznia 2010, 21:04:58
Lub w starterze ustaw, żeby nie zmieniało nieba (a z nim tła).
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Szymoniak w 16 Stycznia 2010, 21:13:18
To skoro cała PC działa tylko na jednym exe, to po co tam zostały wsadzone inne, starsze?! Nie było instrukcji więc je usunąłem. I teraz poproszę o podanie na tacy exe... Bo od nowa całej PC nie będę ściągał.

Do kogo masz pretensje że nie robisz kopii zapasowych?
Krzysiek626
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 16 Stycznia 2010, 21:14:22
Usunąłeś ze spakowanej paczki, czy z wypakowanej? ;) Stara dobra zasada mówi, że robi się backup przed zmianami. Jak sprawdzisz, że jest ok to wtedy wywalasz to, co nie jest potrzebne.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Szymoniak w 16 Stycznia 2010, 21:14:59
Z wypakowanej. Myślałem że to kopia, bo widziałem tam jeszcze wiele innych exe.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 16 Stycznia 2010, 21:16:18
To wypakuj tą spakowaną raz jeszcze i będziesz mieć...
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Szymoniak w 16 Stycznia 2010, 21:17:14
Tylko składa się tak, że wypakowaną też już wywaliłem. Gdy bym ją miał nie pisałbym..
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 16 Stycznia 2010, 21:21:27
Tylko składa się tak, że wypakowaną też już wywaliłem. Gdy bym ją miał nie pisałbym..
Bardzo mądrze. Nie piszę po to by Cię krytykować ale przestrzec innych przed takim postępowaniem. To tak jakby zrobić instalkę windy a płytę wyrzucić.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: motonita2002 w 16 Stycznia 2010, 21:23:27
Witam.
Karta ATI Radeon 4870.WIN XP 32bit SP3.Sprawdzone sterowniki od Catalystów 8.7 dostarczonych razem z kartą, aż do najnowszych 9.12.Niestety nie udało się uruchomić żadnej scenerii.
I mam dokładnie takie same objawy co koledzy Kozi,EP08_15,czyli, że wystąpił błąd z aplikacją EU07.EXE
Poniżej log.txt
Compilation 26-12-2009
Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl
Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t, ShaXbee, Oli_EU, youBy and others
Renderer:
ATI Radeon HD 4800 Series
Vendor:
ATI Technologies Inc.
OpenGL Version:
2.1.9116
Supported Extensions:
GL_AMDX_vertex_shader_tessellator GL_AMD_draw_buffers_blend GL_AMD_performance_monitor GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_AMD_texture_texture4 GL_AMD_vertex_shader_tessellator GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_snorm GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_meminfo GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_copy_buffer GL_EXT_copy_texture GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_snorm GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_explicit_multisample GL_NV_primitive_restart GL_NV_texgen_reflection GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
glClearColor (FogColor[0], FogColor[1], FogColor[2], 0.0);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glClearDepth(1.0f); 
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glAlphaFunc(GL_GREATER,0.04);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glLineWidth(1.0f);
glPointSize(2.0f);
glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,ambientLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,diffuseLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_SPECULAR,specularLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
glMaterialfv (GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, whiteLight) ;
glEnable(GL_LIGHTING);
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glFogf(GL_FOG_START, 1000.0f);
glFogf(GL_FOG_END, 2000.0f);
glEnable(GL_FOG);
Font init
Font init OK
Sound Init
textures\logo.bmp
OK
Sound Init OK
Textures init
Textures init OK
Models init
Models init OK
Ground init
textures\rail_screw_used1.dds
OK
textures\tpbps-new2.tex
OK
textures\wzp.dds
OK
Loading - text model: models\wza.t3d
metal\metalfrictionpattern1.dds
OK
textures\zwrot34r300pods-new.tex
OK
tr\slup_beton1.dds
OK
Loading - text model: models\tr/stb1.t3d
tr\wys-ni-d.dds
OK
Loading - text model: models\tr/-3pd.t3d
textures\wzl.dds
OK
tr\kotwa_teownikrurowe.dds
OK
Loading - text model: models\tr/stb1-kotwa-napr14.t3d
tr\#izol-sekcja.dds
OK
tr\odciag1.dds
OK
tr\ciezarbeton3.dds
OK
textures\grassgreen1.dds
OK
Scenery sky definition
cgskj_sunset024.t3d
Scenery atmo definition
Scenery light definition
InitNormals
InitNormals OK
InitTracks
InitTracks OK
InitEvents
InitEvents OK
InitLaunchers
InitLaunchers OK
InitGlobalTime
InitGlobalTime OK
Loading - text model: dynamic\pkp\et22_v1\201e.t3d
dynamic\pkp\et22_v1\metalfrictionpattern1.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\#sprzeg.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\woz_et22.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\kolo_et22.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\panto-a.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\cien201e.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\201e-135.dds
OK
Loading - text model: dynamic\cd\163_v1\163.t3d
dynamic\cd\163_v1\kolo_sprychy.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\gora.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\sprzeg.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\pantograf.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\reflektor.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\reflektoron.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\#swiatlo.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\cien163.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\163.dds
OK
cgskj_sunset024.t3d
init
Loading - text model: models\cgskj_sunset024.t3d
sky\sky_sunset024.dds
OK
Ground init OK
Player train init: et22-135
Loading - text model: dynamic\pkp\et22_v1\kabinaa.t3d
dynamic\pkp\et22_v1\podloga.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\sciana_laminat_bok.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\scianab.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pulpit_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\blacha_pod_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\podkran2_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ampery_pulpit_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wskamp.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ampery_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ampery_sw.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\manowskz.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\mano_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\mano1.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\kran.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\oerlikon.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\kran_zasadniczy_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\n3.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\n1.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\tarcze.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\n2.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\przyc_cz.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\przyc_ziel.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\kontra.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\lampka_on.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\lampka_off.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\lampkas_off.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\lampkas_on.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\podpisy.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\podpisiki2.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\przelacznik.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pod.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\przel_ham.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rozruch.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pulpit_pion.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pod2_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\podkran.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pionpod_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\nastawnik.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ob_sh.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\fotel.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\przel.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rama.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ogrz.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\szybaa.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\szybaav.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\radio.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pulp.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\czerwony.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\sciana_laminat.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\eu07sufit_j.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\gora.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\grzejniki.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wyc.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\kontakt.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ramao.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\listewka_stara-z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\szyba.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\scianaa.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rdst.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rozklad.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wycierx.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wycierb1x.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\oslona_pss.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\radyjko.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rt9.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rt9_tarcza.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rt9_tarcza_sw.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wskzeg.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wskpr.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\szybaob1.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\szybaob.dds
OK
Player train init OK
textures\smuga.dds
OK
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Szymoniak w 16 Stycznia 2010, 21:24:02
Ok. Może i nie powinienem usuwać. Ale taka kolej rzeczy. Wypakowałem i uznałem że jak jest tam tyle plików exe to paczka poleciała..Gdyby było jakiekolwiek info, to nie musielibyśmy się tu teraz męczyć moim problemem.


   « Dodano: 16 Stycznia 2010, 21:25:23 »
Dzięki uprzejmości jednego z użytkowników exe już mam.
Mój temat zamknięty.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: mannek w 16 Stycznia 2010, 21:38:17
Ładuje się bez problemów po czym wyskakuje komunikat program przestał działać z powodu wystąpienia problemu
Radeon HD 4650 sterownik 8.632.1.2000   windows  7
Compilation 26-12-2009
Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl
Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t, ShaXbee, Oli_EU, youBy and others
Renderer:
ATI Mobility Radeon HD 4650
Vendor:
ATI Technologies Inc.
OpenGL Version:
2.1.8787
Supported Extensions:
GL_AMDX_vertex_shader_tessellator GL_AMD_draw_buffers_blend GL_AMD_performance_monitor GL_AMD_texture_texture4 GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_snorm GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_meminfo GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_copy_buffer GL_EXT_copy_texture GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_snorm GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_primitive_restart GL_NV_texgen_reflection GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
glClearColor (FogColor[0], FogColor[1], FogColor[2], 0.0);

................

dynamic\pkp\et22_v1\szybaob1.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\szybaob.dds
OK
Player train init OK


Podaj jaką scenerię odpalałeś.
nbmx
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Doktor M w 16 Stycznia 2010, 21:45:25
Linia 61, służba na EP09 - kończy się awarią wentylatorów oporników rozruchowych - to tak ma być? I co dalej?
W tej samej misji, raz na dwa przejazdy, skład Gagar + Tamara + cysterny wywala null tracka.

Ale poza tym, kawał wspaniałej roboty!
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 16 Stycznia 2010, 21:48:32
Linia 61, służba na EP09 - kończy się awarią wentylatorów oporników rozruchowych - to tak ma być? I co dalej?
EP09 ma niezłą moc, pilnuj aby nie rolowała. Za ostro (może) ruszasz, kontroluj prądy silników i prędkość jazdy. W razie poślizgu sypnij piachem.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jageer w 16 Stycznia 2010, 21:49:26
W załączniku błąd...

Jakiej scenerii?
Quark-t

EDIT:
Sceneria Linia 53. załączam loga
Co do tej linii to jeszcze mała uwaga: wskaźniki W5 umieszcza się w odległości min. 100 metrów od semafora wjazdowego

W linii 546 nie lepiej, połowa tekstur biała...
Pewno to wina sterowników.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ShaXbee w 16 Stycznia 2010, 21:50:10
Osoby które mają wysyp proszę o zrobienie screena z rozwiniętego okna komunikatu 'Program wykonał nieprawidłową operację'

Pozwoliłem sobie nieco to uwypuklić ;]
Quark-t
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Doktor M w 16 Stycznia 2010, 21:56:55
EP09 ma niezłą moc, pilnuj aby nie rolowała. Za ostro (może) ruszasz, kontroluj prądy silników i prędkość jazdy. W razie poślizgu sypnij piachem.

Właśnie na tym rzecz polega, że pilnuję. Awaria występuje w tym samym miejscu. Dodatkowo pojawia się komunikat przez radiotelefon o awarii, więc chyba to zamierzony efekt.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: libertyn89 w 16 Stycznia 2010, 21:57:41
Radio Stop :D
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Dolmio89 w 16 Stycznia 2010, 21:58:48
ej to miało być losowo, a nie że zawsze się pojawia
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: libertyn89 w 16 Stycznia 2010, 21:59:40
A kto powiedzial ze 3 razy z rzedu nie moze sie trafic?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Szymoniak w 16 Stycznia 2010, 22:02:58
Linia 053.
Misja nr 6(EP09)
Opis:
Załączam radyjko, dostaje sygnał odjazdu ale zwrotnica się nie przekłada. Wyjeżdżam wprost na kibelka.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 16 Stycznia 2010, 22:03:49
A kto powiedzial ze 3 razy z rzedu nie moze sie trafic?

To jest losowo, tylko tak trochę ma się faktycznie wrażenie, że jednak coś nie do końca. Sprawdzałem to swego czasu.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Doktor M w 16 Stycznia 2010, 22:04:39
ej to miało być losowo, a nie że zawsze się pojawia

A co z kontrolką awarii wentylatorów? Zignorować i jechać dalej, czy F10 i fajrant? Jakiś opis przy scenerii by się przydał ;)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: mannek w 16 Stycznia 2010, 22:07:07
Cytuj
Podaj jaką scenerię odpalałeś.


Sceneria TD bez względu na wybór scenerii wyskakuje ten komunikat.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Kozi w 16 Stycznia 2010, 22:08:29
Shax masz tu skrina:
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 16 Stycznia 2010, 22:09:16
ej to miało być losowo, a nie że zawsze się pojawia

A co z kontrolką awarii wentylatorów? Zignorować i jechać dalej, czy F10 i fajrant? Jakiś opis przy scenerii by się przydał ;)
Radio stop powoduje zatrzymanie składu, później uruchamiasz loka i jedziesz dalej, ja jeśli nie wywali mi nadmiarowy luzuje skład i czasem udaje się uniknąć zatrzymania. Jeśli daje się jechać - jedź.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Dolmio89 w 16 Stycznia 2010, 22:09:59
Shax masz tu skrina:
"kliknij tutaj" i wtedy daj screena
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ShaXbee w 16 Stycznia 2010, 22:10:22
Kozi: A sprobujesz zainstalowac najnowsze sterowniki?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Kozi w 16 Stycznia 2010, 22:11:29
Zainstalowałem najnowsze. I efekt widać na skrinie.

Dolmio gdzie "tutaj"? A już wiem o co chodzi ;) zaraz dam obrazek...
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Dolmio89 w 16 Stycznia 2010, 22:13:32
"informacje techniczne"
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ShaXbee w 16 Stycznia 2010, 22:17:19
Znalazłem takie coś przy poszukiwania crasha w sterowniku:
"there some driver bug that's been around since driver version 6.14, driver support i think it is, and ATI never fixed it because, well, not everybody plays wurm.... i use omega driver 6.14 to fix this, i would recommend everybody else to as well, and CCC is a waste of time, the CC you get with the omega drivers is much more customizable and not overruled by the AI... if this doesn't fix the problem, I've no idea what will."

Cały wątek jest o problemach ze sterownikami ATI przy dużej ilości tekstur co pasuje do naszej sytuacji. Spróbujesz zainstalować drivery Omega?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: surgeon w 16 Stycznia 2010, 22:18:33
Według http://support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspx najnowszy ster do HD 3600 do XP to 9.12, a nie 6.14.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ShaXbee w 16 Stycznia 2010, 22:24:14
Na screenie kolegi Kozi widnieje wersja 6.14
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: surgeon w 16 Stycznia 2010, 22:25:42
Toteż moja uwaga była skierowana raczej do Koziego. :)
Zresztą zaraz sam sprawdzę co z tym ATI bo widze, że 6.14 się nagminnie powtarza.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: motonita2002 w 16 Stycznia 2010, 22:26:07
Zgodnie z prośbą, screen w załączeniu:
(http://www.occur.pl/images/0245c46c/1afa531b/278eaf1fa4_m.jpg) (http://www.occur.pl/image,4401bc37b7.html)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: maciek_1988 w 16 Stycznia 2010, 22:27:19
A nanosi mi się takie pytanie- co zostało zmienione w nowym exe, oprócz możliwości wyświetlania plików dds ;) Bo mój problem polega na tym, że strasznie mi żre FPS te nowe exe...

... w stosunku do? Porównujesz tą samą scenerię, z takim samym obłożeniem taborem i takimi samymi warunkami "zewnętrznymi" (programy w tle, etc.)?
Generalnie exe było optymalizowane, i w stosunku do oryginalnego DP w czasie testów obserwowany był wzrost wydajności, a nie spadek...
Quark-t
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Kozi w 16 Stycznia 2010, 22:28:20
To dziwne bo w Menedżerze Urządzeń pisze jest napisane, że wersja sterownika to 9.12
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: surgeon w 16 Stycznia 2010, 22:30:09
W takim razie 6.14 może się odnosić do ATI Catalist, ewentualnie jakiejś wersji zmodyfikowanej Asusa, MSI lub Sapphire.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 16 Stycznia 2010, 22:41:14
To dziwne bo w Menedżerze Urządzeń pisze, że wersja sterownika to 9.12
Być może nieudana aktualizacja sterownika? Jakieś pozostałości w bibliotekach windy...
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Kozi w 16 Stycznia 2010, 22:44:15
Odinstalowywałem dotychczasowe i zainstalowałem te 9.12. Nadal nic. Spróbuje jeszcze te od Omegi.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: surgeon w 16 Stycznia 2010, 22:45:57
Dobra. Mam to samo co kolega Kozi i też na najnowszych sterach:
Podpis problemu:
  Nazwa zdarzenia problemu: APPCRASH
  Nazwa aplikacji: EU07.exe
  Wersja aplikacji: 1.2.0.2
  Sygnatura czasowa aplikacji: 00000000
  Nazwa modułu z błędem: atioglxx.dll
  Wersja modułu z błędem: 6.14.10.9232
  Sygnatura czasowa modułu z błędem: 4b0c9a24
  Kod wyjątku: c0000090
  Przesunięcie wyjątku: 008fdc5f
  Wersja systemu operacyjnego: 6.0.6002.2.2.0.768.3
  Identyfikator ustawień regionalnych: 1045
  Dodatkowe informacje 1: 8b02
  Dodatkowe informacje 2: fc32325cff515bd3dad46c9c08a45f02
  Dodatkowe informacje 3: 9852
  Dodatkowe informacje 4: 8c47213ae3455be265a847e14eb5e174
ATI HD 4850, vista 64bit
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 16 Stycznia 2010, 22:50:07
Nowy sterownik ale masz taki wpis:
Nazwa modułu z błędem: atioglxx.dll
  Wersja modułu z błędem: 6.14.10.9232
To konkretna biblioteka która w najnowszym sterowniku nie była modyfikowana.
Nasz Symek jest wyjątkowy:)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 16 Stycznia 2010, 22:51:28
O to moj scren:

Shax ja instalowalem najnowsze stery i to nie pomoglo. Musialem wrocic do starych bo mi wywalalo losowo exe z dp1.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Szymoniak w 16 Stycznia 2010, 22:54:51
Jeśli chodzi o exe to nie ma się co czepiać, bo ja wcześniej o l61 mogłem pomarzyć a teraz to mam po 25 FPS na stacji, więc exe działa cuda, być może to format tekstur zmienił wydajność, ale do rzeczy: zwrotnice mam martwe, żadna przy manewrach mi się nie przekłada..
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 16 Stycznia 2010, 22:57:09
Cytuj
Jeśli chodzi o exe to nie ma się co czepiać, bo ja wcześniej o l61 mogłem pomarzyć a teraz to mam po 25 FPS na stacji, więc exe działa cuda, być może to format tekstur zmienił wydajność

Akurat to nie on ;) No, może w małym ułamku... Co do zwrotek - zauważone zostało, że nie ma animacji, jednak przejazd jest bodaj możliwy na żądany tor. Sprawdź.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Kozi w 16 Stycznia 2010, 23:00:16
Na sterownikach Omegi też się wysypuje. Radeonowcy mamy pojeżdżone;), chyba kupie GeForca.

PS. Macie jakąś umowę z nVidia, że nie wspieracie konkurencyjnych kart:D??
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: dymus w 16 Stycznia 2010, 23:00:35
Screen i log przy karcie RADEON 4800 HD i wywaleniu do systemu przy paczce i teksturach .dss .
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 16 Stycznia 2010, 23:07:02
A dziala u kogokolwiek na ati?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jageer w 16 Stycznia 2010, 23:17:19
Jeszcze jedno, ale to chyba bardziej związane z modelem- na zdjęciu słabo widać, ale te kropki to rozumiem sygnały końca ?... Poza tym zauważyłem (sceneria Quark-noc), że patrząc przez szybę piętrusa widać tory, podkłady, peron... :)

Na życzenie kolegi @Libertyn89 wrzucam dodatkowe foto "szyb" i plik log.txt
Aha, jeszcze jedno: wybierając w starterze Ra skład pierwszy (za lokiem sypialny, kuszetka itd..) i tak jadę tym składem z trzema wagonami...
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: mannek w 16 Stycznia 2010, 23:51:12
A dziala u kogokolwiek na ati?
 
Pewnie u kogoś działa
Cytuj
Sprawdzone działanie z kartami:

ATI 4350 HD

GeForce 7300 GT
GeForce 9600 GT/PCI/SSE2
GeForce 9800 GTX/9800 GTX+
U mnie na 4650 powinno działać ale niestety.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: nbmx w 16 Stycznia 2010, 23:51:40
Napewno działa na ATI 8.561.9.0 (OpenGL 2.1.8304)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: motonita2002 w 17 Stycznia 2010, 00:03:48
Napewno działa na ATI 8.561.9.0 (OpenGL 2.1.8304)
To by sugerowało wersję sterownika 8.12 wg specyfikacji ATI - mowa o modelach z serii HD4800.Zaraz sprawdzę jeszcze raz.I napiszę co i jak.

EDIT.
Sterownik 8.12
Ruszyło:) Wszystko pięknie działa:) Dzięki za wskazówki nbmx

Link do wspomnianych sterowników 8.12 pod system WIN XP 32bit

http://support.amd.com/us/gpudownload/windows/8-12/Pages/radeonaiw_xp.aspx?&lang=English
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Skiv w 17 Stycznia 2010, 00:19:38
Linia61 Pośpieszny, najnowsze stery do GeForce 9600GT 8.17.11.9562 widnows7, używam exe dołączonego do MaSzyny. Log dołączony, screeny też.


EDIT: ogólnie to włączyłem drugi raz ta sama trase, nie zmieniając nic na kompie (nie resetowałem nic) i o dziwo, wszystkie textury zostały wgrane, niczego nie brakuje O_o Dziwne zachowanie tej paczki.

Anywho, moje wrażenia co do PC2009. Jest boska. Trasy ładują się szybciej, nowe modele, tekstury, dźwięki, wszystko jest extra, mam może z kilka % wiecej FPSów. Ogólnie wieeeeeeeelka pochwała dla drogich twórców, betatesterów i ludzi co pracowali ciężko :)
A i eee podoba mi się że dodaliście modele ludzi :) Dzięki temu można dostosować wysokość kamery na realistyczną wysokość
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: tusik w 17 Stycznia 2010, 00:29:12
Sceneria Krzyżowa, misja z M62 Orlenu, pomijając już kwestie grafiki, która działa jak widać.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ShaXbee w 17 Stycznia 2010, 00:33:19
Wygląda na to że wszędzie w sterowniku wywala na invalid float operation, czyli nieprawidłowej operacji zmiennoprzecinkowej.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Monczan_SP32 w 17 Stycznia 2010, 02:47:19
Jak dotąd, symulator nie wysypał mi się ani razu (12 uruchomień). Moja karta to ATI Mobility Radeon x1600. Wersja sterowników: 8.333.0.0
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: SM40 w 17 Stycznia 2010, 09:00:14
A ja mam taki problem że podczas ładowania ET42 wywala mi błąd. Player train init failed! Wpisy poprawiłem:

node 800 0 ET42-009 dynamic PKP\ET42_v1 et42-009.dds ET42-A 0.0 headdriver 23 0 enddynamic
node 800 0 ET42-009 dynamic PKP\ET42_v1 et42-009.dds ET42-B 0.0 connected 3 0 enddynamic
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jussi19 w 17 Stycznia 2010, 09:30:11
A dziala u kogokolwiek na ati?
ATI HD 4670 1GB wersja sterownika 8.561.0.0 i działa bez problemu, nie wyskoczył jeszcze żaden błąd.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Kozi w 17 Stycznia 2010, 10:06:24
A u mnie nadal nie działa, mimo zainstalowania sterowników podanych tutaj. Może do Radeona HD3600 potrzeba jeszcze innych?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: motonita2002 w 17 Stycznia 2010, 10:38:55
Link tyczy sie sterowników do układów ATI z serii HD 4800...
Do kart innych układów należy poszukać sterowników właściwych dla posiadanej karty:
http://support.amd.com/us/Pages/drivers.aspx
I później należy tam znaleźć opcję PREVIUOS DRIVERS i odszukać sterownik z właściwą sygnaturą podaną przez nbmx

Shaxx myślę, że w dziale publikacji dodaj stosowną notkę co do sterowników ATI, bo link który tam zamieściłeś, tyczy się  sterowników do kart ATI Radeon z serii 4800.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Rudzik w 17 Stycznia 2010, 11:12:41
Ja mam zapytanie o sterowanie knorr'em w EN57-001 (bo jeśli chodzi o pojazdy z PC09 to właśnie na niego czekałem). Bo z tego co widzę to EP nie ma takiej samej klawiszologii jak standardowy hamulec EP Oerlikona.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: JONIN_EZT w 17 Stycznia 2010, 11:26:39
A ja mam taki problem że podczas ładowania ET42 wywala mi błąd. Player train init failed! Wpisy poprawiłem:

node 800 0 ET42-009 dynamic PKP\ET42_v1 et42-009.dds ET42-A 0.0 headdriver 23 0 enddynamic
node 800 0 ET42-009 dynamic PKP\ET42_v1 et42-009.dds ET42-B 0.0 connected 3 0 enddynamic

Zamień wpis na taki

node 800 0 ET42-009A dynamic PKP\ET42_v1 et42-009.dds ET42-A 0.0 headdriver 23 0 enddynamic
node 800 0 ET42-009B dynamic PKP\ET42_v1 et42-009.dds ET42-B 0.0 connected 3 0 enddynamic

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jussi19 w 17 Stycznia 2010, 11:27:35
Linia 546 misja En57, jedna z dziewiątek która stoi na żeberku w Nowym Świecie ma źle przypisany model do tekstury, zamiast modelu z halogenami ma stary z przed modernizacji, tak samo jeden z byków które spotykamy po drodze ma zły model, powinien mieć wiadra, a ma teksturę ze zwykłymi lampami.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: kwiatek3 w 17 Stycznia 2010, 11:43:35
Cytuj
A dziala u kogokolwiek na ati?

Ja mam radeona 9200, i wszystko gra jak należy. :)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ET21-622 w 17 Stycznia 2010, 11:48:18
Witam, mianowicie mam problem z EN57-001 czy też plikami 6baI i 6bsI o dziwo 6bbI działa oraz starter @Ra widzi skład poprawnie. Na dole screeny i log.

http://eu07.pl/userfiles/4873/priv-log.txt

A to wpis do scn:

/node 800 0 EN57-001ra dynamic PKP\en57_v1 EN57-001ra.dds 6baI 0.0 headdriver 55 50 Passengers enddynamic
/node 800 0 EN57-001s dynamic PKP\en57_v1 EN57-001s.dds 6bsI 0.0 connected 55 20 Passengers enddynamic
/node 800 0 EN57-001rb dynamic PKP\en57_v1 EN57-001rb.dds 6bbI 0.0 connected 39 30 Passengers enddynamic
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: youBy w 17 Stycznia 2010, 11:57:07
Ja mam zapytanie o sterowanie knorr'em w EN57-001 (bo jeśli chodzi o pojazdy z PC09 to właśnie na niego czekałem). Bo z tego co widzę to EP nie ma takiej samej klawiszologii jak standardowy hamulec EP Oerlikona.
Wiesz, Knorr to nie Oerlikon ;]
Pozycja 0 (klawisz 4) — luzowanie EP
Pozycja 1 (klawisz 2) — hamowanie EP
Odpowiednia czynność jest wykonywana po naciśnięciu dźwigni (klawisz Enter).
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Kozi w 17 Stycznia 2010, 12:06:51
A u mnie nadal nie działa. Chyba kupie nową karte jutro :/
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Mick w 17 Stycznia 2010, 12:12:21
A co się stało z SM42? Nie ma nawet takiego katalogu w Dynamic! Jest jakieś przyczyna?:D Poza tym wszystko pięknie u mnie działa i pragnę podziękować Autorom za trud włożony w pracę nad Paczką :)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Skiv w 17 Stycznia 2010, 12:21:33
Witam, mianowicie mam problem z EN57-001 czy też plikami 6baI i 6bsI o dziwo 6bbI działa oraz starter @Ra widzi skład poprawnie. Na dole screeny i log.

http://eu07.pl/userfiles/4873/priv-MaSzyna.JPG
http://eu07.pl/userfiles/4873/priv-MaSzynaa.JPG
http://eu07.pl/userfiles/4873/priv-Maszynsko.JPG
http://eu07.pl/userfiles/4873/priv-log.txt

A to wpis do scn:

/node 800 0 EN57-001ra dynamic PKP\en57_v1 EN57-001ra.dds 6baI 0.0 headdriver 55 50 Passengers enddynamic
/node 800 0 EN57-001s dynamic PKP\en57_v1 EN57-001s.dds 6bsI 0.0 connected 55 20 Passengers enddynamic
/node 800 0 EN57-001rb dynamic PKP\en57_v1 EN57-001rb.dds 6bbI 0.0 connected 39 30 Passengers enddynamic

Ten sam problem mam. Da się jakoś to naprawić?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 17 Stycznia 2010, 12:21:52
Dbając o wysoką jakość taboru, zdecydowano że niektóre modele taboru nie zakwalifikowały się do paczki.

Wpis en57-001
node 800 0 EN57-001ra dynamic PKP\en57_v1 EN57-001ra.dds 6baI 0.0 headdriver 55 0 enddynamic
node 800 0 EN57-001s dynamic PKP\en57_v1 EN57-001s.dds 6bsI 0.0 connected 55 0 enddynamic
node 800 0 EN57-001rb dynamic PKP\en57_v1 EN57-001rb.dds 6bbI 0.0 connected 0 0 enddynamic
U mnie działa bez problemu jak w załączniku..
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: REWIZOR w 17 Stycznia 2010, 12:23:39
A co się stało z SM42?
Przeczytaj cały wątek, była już odpowiedź.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Kozi w 17 Stycznia 2010, 12:30:15
Mimo iż pobieram i instaluje sterowniki podane przez nbmx, ciagle  mam wersje sterownika 8.561.0.0. Może do tej karty Radeon HD3600 nie ma sterowników 8.561.9.0?? Albo nie usuwa dokładnie sterownika.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Darth Luk w 17 Stycznia 2010, 12:40:17
Ja mimo instalacji kilku różnych sterowników, za każdym razem mam problem z wysypywaniem się symulatora.
Moja karta graficzna to Asus AH3650 (512mb)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ShaXbee w 17 Stycznia 2010, 12:45:38
Powtórzę za nbmx'em - ściągajcie wersje 8.12 ze strony ATI dla SWOJEGO MODELU.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: nbmx w 17 Stycznia 2010, 12:47:33
Dla sterowników Radeona nie ma rozróżnienia na modele. Sciągnąć wersje 8.12.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Kozi w 17 Stycznia 2010, 13:02:33
Ale u mnie to nie działa. Ściągałem i nadal nic. Ciągle się wysypuje.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ShaXbee w 17 Stycznia 2010, 13:05:54
@Kozi: to wobec tego coś źle robisz.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ET21-622 w 17 Stycznia 2010, 13:08:26
Dbając o wysoką jakość taboru, zdecydowano że niektóre modele taboru nie zakwalifikowały się do paczki.

Wpis en57-001
node 800 0 EN57-001ra dynamic PKP\en57_v1 EN57-001ra.dds 6baI 0.0 headdriver 55 0 enddynamic
node 800 0 EN57-001s dynamic PKP\en57_v1 EN57-001s.dds 6bsI 0.0 connected 55 0 enddynamic
node 800 0 EN57-001rb dynamic PKP\en57_v1 EN57-001rb.dds 6bbI 0.0 connected 0 0 enddynamic
U mnie działa bez problemu jak w załączniku..
Skopiowałem wpis do scn od Ciebie i działa :) Dziękuje problem zniknął.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Szociu w 17 Stycznia 2010, 13:10:14
@Kozi: to wobec tego coś źle robisz.
U mnie na tej samej karcie też niestety nie działa na 8.12.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Michu46 w 17 Stycznia 2010, 13:11:09
Problem mój jest już po pobraniu, nie chce mi się wypakować wszystko... Zawiesza się i 7Zip i WinRAR na teksturze "4e-004"
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jussi19 w 17 Stycznia 2010, 13:13:30
Jeżeli komuś pomoże to model Ep09 przed modernizacją posiada nazwę mmd i chk 104E_1, po naprawie główniej 10E_3, a ostatnie modele z klimą na czole 104E_2
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ShaXbee w 17 Stycznia 2010, 13:13:51
@Michu46: Masz uszkodzone archiwum - ściągnij z torrenta.
@Szociu, @Kozi: Poproszę o zrzuty ekranowe z wersją sterownika.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Michu46 w 17 Stycznia 2010, 13:15:36
@Michu46: Masz uszkodzone archiwum - ściągnij z torrenta.
(...)
Pobierałem z torrenta, no cóż pobiorę jeszcze raz!
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Szociu w 17 Stycznia 2010, 13:18:47
@Szociu, @Kozi: Poproszę o zrzuty ekranowe z wersją sterownika.
Ja niestety nie mam możliwości, mam Windows MX, który ma usunięte diagnozowanie błędów, po prostu wywala do pulpitu bez żadnego ostrzeżenia / błędu.
EDIT: Mogę powiedzieć tylko, że mam wersję OpenGL 2.1.8304, czyli taką, o której mówił @nbmx.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: El Mecánico w 17 Stycznia 2010, 13:21:37
Zwierzyniec Towarem, wracając z Waspolu czekamy w Psiarach Zagrodzie na SU46. I ta to wjeżdżając w peron, na ostatnim rozjeździe rozbiera skład, urywając się i jedynkę od dwójek. Dwójki zostają na rozjeździe.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Patrykos w 17 Stycznia 2010, 13:35:54
Ja przejezdzajac ta trase 3 razy nie zauwazylem tego bledu i bezproblemowo zakonczylem misje tam gdzie powinienem.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Doktor M w 17 Stycznia 2010, 13:44:28
Ja również w Zwierzyńcu nie mam problemów.
Natomiast: Krzyżowa 2, misja z EP09: przy wjeździe do Drawowa Głównego program się wysypuje (komunikat, że program napotkał problem i musi zostać zamknięty).
W załączeniu log.
Karta GF 7600 GT. Win XP SP3.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Darth Luk w 17 Stycznia 2010, 13:48:41
Dołączam się również do kolegów @Szociu i @Kozi mając ten sam problem i dodając screen.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Kozi w 17 Stycznia 2010, 13:49:42
Shax proszę:
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Benek w 17 Stycznia 2010, 13:52:10
Tarniowo, służba na ET22-2000:

Przed wjazdem do Tarniowa Głównego, w celu zostawienia pustych węglarek, mijamy semafor R1/2 pokazujący S5, kolejny semafor E1/2 wskazuje oczywiście S1, lecz zwrotnica ustawiona pomiędzy nimi przestawia nas na lewe tory i zatrzymujemy się przy peronie. Po wciśnięciu Shift+1 wszystko działa poprawnie, lecz stoimy na niewłaściwym torze.


U mnie na EP09 w Krzyżowa2 jest wszystko ok.


EDYTA:

Zwierzyniec, służba na EU07-216 (osobowy):

Wagony zostawione przez SP32 są niezahamowane. Udało mi się zaczepić loka do składu, lecz siódemka jechała na znacznych oporach ruchu. Wyglądało to tak, jakby w cylindrach hamulcowych było powietrze, lecz to niemożliwe, bo wcześniej wystarczyło je lekko pchnąć i dało się je ruszyć.
Insert był wciskany tylko 2-krotnie. Połączenia między poszczególnymi wagonami też wyglądały w porządku.

Czy może ktoś to wyjaśnić?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: bjorn w 17 Stycznia 2010, 13:59:05
U mnie na razie wszystko działa. Z wyjatkiem smug. Trzeba włączyć wszystkie 3 reflektory żeby się pojawiły. Czy tak ma być? W starym Eu07-001 każdy reflektor włączał własną. Bardziej mi się to podobało.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: DRAGON w 17 Stycznia 2010, 14:00:12
Nie mam podglądu na niebo prze wyborze nieba w ustawieniach. Ani nie działa przycisk podgląd ani nie ma małej miniaturki screen poniżej.

Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 17 Stycznia 2010, 14:07:08
U mnie na razie wszystko działa. Z wyjatkiem smug. Trzeba włączyć wszystkie 3 reflektory żeby się pojawiły. Czy tak ma być? ...
Tak, to poprawna wersja smugi.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jussi19 w 17 Stycznia 2010, 14:08:25
Panowie, a można jakoś przyspieszyć poruszanie się po kabinie np. w EP09 strasznie wolno poruszamy się po kabinie i maszynowni.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 17 Stycznia 2010, 14:11:04
Przechodzenie między kabinami wymaga czasu, czas potrzebny jest na wczytanie tych elementów.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Quark-t w 17 Stycznia 2010, 14:15:28
Koledze chodziło raczej o to, że po lokomotywie się chodzi, a wolałby biegać :)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jussi19 w 17 Stycznia 2010, 14:15:53
Przechodzenie między kabinami wymaga czasu, czas potrzebny jest na wczytanie tych elementów.
Mi nie chodzi o wczytywanie, tylko o poruszanie się za pomocą strzałek.

Koledze chodziło raczej o to, że po lokomotywie się chodzi, a wolałby biegać :)
To trochę nie realistyczne to chodzenie.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: puma2091 w 17 Stycznia 2010, 14:48:26
A gdzie są opisy misji, albo coś w tym stylu? Bo podczas jazdy EP07-211 na L053 mówią (mi lub nie mi)
Cytuj
-(coś tam) odczepiamy od składu.
-dobra.
I nie wiem czy mam się odczepić czy coś w tym stylu?
I również coś mi nie pasi w tym chodzeniu po kabinie, ona w rzeczywistości też jest taka "długa", że tak wolno idziemy?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: REWIZOR w 17 Stycznia 2010, 14:51:54
Tak, polecenia wydawane są dla Ciebie.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jacekst44 w 17 Stycznia 2010, 14:52:46
Czy ktoś ma jakieś lekarstwo na zbyt mocne drżenie kabiny? Dzieje się to w scenerii linia 053 w misji 4, 3 i brutto-pośp. W 4 już na samym początku. W 3 za stacją Psie Pole.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: maciek_1988 w 17 Stycznia 2010, 14:58:34
A nanosi mi się takie pytanie- co zostało zmienione w nowym exe, oprócz możliwości wyświetlania plików dds ;) Bo mój problem polega na tym, że strasznie mi żre FPS te nowe exe...

... w stosunku do? Porównujesz tą samą scenerię, z takim samym obłożeniem taborem i takimi samymi warunkami "zewnętrznymi" (programy w tle, etc.)?
Generalnie exe było optymalizowane, i w stosunku do oryginalnego DP w czasie testów obserwowany był wzrost wydajności, a nie spadek...
Quark-t
Wlaśnie drogi Quarku porównuję w stosunku do dizelpacka exe, traska L61, misja Mala Panew, z wyłączonymi programami w tle... Dziwi mnie strasznie to, ale patrzę, że tylko ja mam ten problem. Malo tego na moim słabszym sprzęcie tj. AMD Athlon XP 3000+, 1,5gb RAM, GF7800GS faktycznie zauważalny jest przyrost FPS, natomiast na 2 PC czyli AMD Athlon 64 X2 5200 Dual Core, 3gb RAM GF6150SE tak jak pisalem na Dizelpacku exe mialem 20FPS w miejscu gdzie w nowym EXE mam niecale 5FPS... Strasznie dziwna sprawa, ale może uda mi się coś wymyśleć... Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 17 Stycznia 2010, 15:05:11
GF6150SE to karta zintegrowana z płytą główną, ostatnio mam złe doświadczenie z Athlonami, ich wydajność w symulatorze nie jest ciekawa.
GF7800GS na pewno jest kartą lepszą.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ShaXbee w 17 Stycznia 2010, 15:11:57
Wydajność na słabszych zintegrowanych kartach powinna się poprawić w SP1.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: maciek_1988 w 17 Stycznia 2010, 15:18:15
GF6150SE to karta zintegrowana z płytą główną, ostatnio mam złe doświadczenie z Athlonami, ich wydajność w symulatorze nie jest ciekawa.
GF7800GS na pewno jest kartą lepszą.
Tak, wiem o tym Krzyśku ale tak jak pisałem wcześniej FPS na Dizelpacku był ok ;)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: konrad555 w 17 Stycznia 2010, 15:42:25
Jak to odpalić?? Włączam Maszyna.exe i w zakładce wczytanie nie mam żadnej trasy??
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Rudzik w 17 Stycznia 2010, 15:44:20
Pewnie źle wypakowane. Spróbuj jeszcze raz.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: konrad555 w 17 Stycznia 2010, 15:49:59
Wypakować do jakiegoś nowego folderu, czy bezpośrednio na pulpit??
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jussi19 w 17 Stycznia 2010, 15:51:52
Wypakować do jakiegoś nowego folderu, czy bezpośrednio na pulpit??
Wypakuj obojętnie gdzie, tylko pamiętaj, że nie jest to nakładka do starej paczki.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: EP08_015 w 17 Stycznia 2010, 15:52:26
Niestety wgranie sterownikow 812 do ati nie rozwiazalo problemu. Ponizej scren.

Jak widac, paczka ta nie jest przeznaczona dla osob posiadających ATI "PIERDAFONY".
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: darek71wrc w 17 Stycznia 2010, 16:06:52
Nie wiem dlaczego u Was nie działa nowa paczka. Ja mam też ATI RADEONA 9600 na systemie Windows XP Black Edition v7 z dodatkiem servis packa 3. AMD Athlon(tm) 64 Procesor 3200+ 2.20 GHz, 2.50GB RAM i paczka działa.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: konrad555 w 17 Stycznia 2010, 16:07:20
Teraz  w końcu udało mi się rozpakować i widzę, że są fajne misje to znowu przy każdym ładowaniu wyskakują mi błędy m.in.
Scene parse error near node. Co jest tego przyczyną??
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Tomnord15 w 17 Stycznia 2010, 16:26:11
Jaki dać wpis do scenerii lokomotywy SM41? W katalogu nie ma tekstur tej lokomotywy.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: dymus w 17 Stycznia 2010, 16:30:02
Jaki dać wpis do scenerii lokomotywy SM41? W katalogu nie ma tekstur tej lokomotywy.
Zamiast nazwy tekstury wpisujesz none.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: DRAGON w 17 Stycznia 2010, 16:41:40
Może mi ktoś powiedzieć z jakimi parametrami są zapisywane tekstury w DDS? i w ilu bitach?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 17 Stycznia 2010, 16:44:32
Tekstury w dds muszą być odwrócone o 180*. Ilość bitów tak jak wcześniej - 24bpp.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: TOM34 w 17 Stycznia 2010, 17:01:09
Jak dodać nowy tabor do PC2009 np. TEM2 sigmana żeby była widoczna w starterze?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: libertyn89 w 17 Stycznia 2010, 17:13:04
Zainstalowac, a nastepnie Tabor -> Sprawdz posiadany tabor.
Trzeba jeszcze uzupelnic plik textures.txt w katalogu z ta lokomtywa. Jak? @Ra opisywal to kilkukrotnie i na forum i na jego stronie.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: DRAGON w 17 Stycznia 2010, 17:13:28
Tekstury w dds muszą być odwrócone o 180*. Ilość bitów tak jak wcześniej - 24bpp.
Jednak coś jest nie tak bo jak odpalę trasę to tekstura którą zrobiłem jest cała biała.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: libertyn89 w 17 Stycznia 2010, 17:14:36
A czym konwertowales? Wymiary sa potega dwojki?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: guest4368 w 17 Stycznia 2010, 17:29:43
Nie wyświetlają mi się żadne .dds. Używam domyślnego exe, ładuje się bez problemu. Nvidia TNT2/TNT2pro. Stery: 61.77.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: DRAGON w 17 Stycznia 2010, 17:30:00
A czym konwertowales? Wymiary sa potega dwojki?
Próbuje na Photoshopie ale nie wychodzi.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 17 Stycznia 2010, 17:44:40
Niektórzy zgłaszali w Photoshopie problemy (np. z alphą). Sprawdź np. w Gimpie.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: libertyn89 w 17 Stycznia 2010, 17:45:00
Jaki dać wpis do scenerii lokomotywy SM41? W katalogu nie ma tekstur tej lokomotywy.

Jak to nie ma? U mnie jest:
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: DRAGON w 17 Stycznia 2010, 17:55:36
Niektórzy zgłaszali w Photoshopie problemy (np. z alphą). Sprawdź np. w Gimpie.
Dokładnie. Jeszcze w Photoshopie mi zmieniało kolor tekstury w Gimpie działa.

EDIT:
Jednak w Gimpie też mam problem z alphą. Na loku mam wężyki białe a powinny być czarne i pod reflektorami są 2 różowe prostokąty małe.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Szymoniak w 17 Stycznia 2010, 18:16:03
ZiomalCl: Przepraszam, że odpowiadam tak późno ale byłem na wyjeżdźie i nie miałem jak odpisać.. Więc co do zwrotek Nie ma ani animacji, ani nie jest możliwe przejechanie na wybrany tor.
Pzdr


   « Dodano: 17 Stycznia 2010, 18:42:37 »
Tu mam screena(zał). Żadne zwrotnice się nie przekładają i ten problem mam z wszystkimi trasami.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: libertyn89 w 17 Stycznia 2010, 18:53:21
ZiomalCl: Przepraszam, że odpowiadam tak późno ale byłem na wyjeżdźie i nie miałem jak odpisać.. Więc co do zwrotek Nie ma ani animacji, ani nie jest możliwe przejechanie na wybrany tor.
Pzdr


   « Dodano: 17 Stycznia 2010, 18:42:37 »
Tu mam screena(zał). Żadne zwrotnice się nie przekładają i ten problem mam z wszystkimi trasami.

Cos mi sie zdaje ze wgrales sobie PC2009 do swojej starej paczki. Mam racje?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Szymoniak w 17 Stycznia 2010, 19:06:52
Przekopiowałem stare scenerie.(Katalog scenery) A co zrobić żeby działały mi i stare i nowe scenerie w jednym katalogu? Bo w starterze Ra mi się żadne składy po za nowymi trasami nie wyświetlają.
Aha! I po wgraniu katalogu scenery nic nie nadpisywałem!
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Szociu w 17 Stycznia 2010, 19:09:45
Nie wiem dlaczego u Was nie działa nowa paczka. Ja mam też ATI RADEONA 9600 na systemie Windows XP Black Edition v7 z dodatkiem servis packa 3. AMD Athlon(tm) 64 Procesor 3200+ 2.20 GHz, 2.50GB RAM i paczka działa.
To jest inna generacja kart, inne sterowniki.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: XCorejag w 17 Stycznia 2010, 19:16:38
Witam! Ja natomiast mam problem tego typu że gdy podjeżdżam do jakichkolwiek wagonów aby się podpiąć symulator mi się zawiesza a po minucie "wysypuje" (w każdej scenerii). Jaka może być tego przyczyna ? Wczoraj nie miałem takich problemów dopiero dzisiaj coś takiego mi się robi.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 17 Stycznia 2010, 19:16:57
PC2009 nie współdziała poprawnie ze starymi trasami. Proszę nie wgrywać ich do PC2009 w takiej formie, jaka jest w starej wersji symulatora!
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: libertyn89 w 17 Stycznia 2010, 19:17:07
Przekopiowałem stare scenerie.(Katalog scenery)

1. Przekopiowales stare pliki inc od zwrotnic wiec zadna z tras z PC2009 nie bedzie dzialac (zwrotnice sie nie przekladaja tak jak powinny).
2. Przekopiowales stare pliki inc semaforow. W PC2009 sa nowe semki gruntownie poprawione i uporzadkowane.
3. W starych trasach sa inne wpisy taboru wiec jak to ma niby dzialac?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: konrad555 w 17 Stycznia 2010, 19:30:33
Można wiedzieć co jest przyczyną tego błędu:Scene parse error near node, w każdej scenerii gdy wczytuje i  w każdej sceneri brakuje jakiegoś modelu...?

Bez loga ani rusz. Wstaw, to wtedy spróbujemy Ci pomóc.
ZiomalCl
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Ty2 w 17 Stycznia 2010, 19:33:34
Pisze nie dlatego aby się czepiać. Paczka działa jak mówi moja wnuczka - supejowo. Zauważyłem że na LO53 przed Sandomierzem, spotkać można dla mnie swojskie nazwy z okolic Szczecina, na nastawniach - Dziewoklicz i Szczecin Mstwo. Czytałem że robi sie poprawka do tej paczki więc można by przy okazji poprawić. pozdrawiam twórców i gratuluję.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: mati319 w 17 Stycznia 2010, 19:35:14
U mnie ogólnie wszystko ładnie chodzi na GF 8800 GTX (sterowniki 195.62 do visty) ale mam problem w misji 2 na lini 053 (wywala mi null tracka dla mojego pociągu na stacji po pierwszym przystanku osobowym i okna w piętrusach są prześwitujące.
Mam jeszcze jedno pytanie. Czy i kiedy będzie wydana wersja smugi jaka jest na tym filmiku
&feature=related ? Ta smuga co jest w paczce jest takiej samej jakości jak te co były wcześniej czyli nienajlepszej i w nocy jak się jedzie ledwo co widać wskaźniki. Ciągle jest wrażenie jak by była mgła chociaż jej nie ma.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: EU40 w 17 Stycznia 2010, 19:36:23
Generalnie Paczka jest super. Jedyne do czego jak na razie mam zastrzeżenia:
EP09-016:
1. Dźwięki syren raczej pasują do EU07. Syreny 104E mają dźwięki bardziej realne w poprzedniej wersji.
2. Nie bardzo podoba mi się tekstura podświetlonego Haslera, dlatego zrobiłem szybkę w teksturze bardziej przeźroczystą i już jest jest o.k.
Misja linia 053 - 3:
Podczas manewrów jadę zgodnie z sygnałami manewrowymi. Przejeżdża pośpieszny, dalej jadę na "oko" aż tu nagle wjeżdżam w tarczę D1 usytuowaną w torze stacyjnym :) Przejadę się jeszcze raz, bo może zrobiłem coś nie tak.
4E:
We wpisach chk w 4E pierwszy stopień hamowania lepiej funkcjonuje przy zmianie wpisu na 0,45 lub 0,44. Przy wpisie 0,46 niejednego "sierżanta" można przerżnąć.
Poza tym wszystko działa jak należy i dziękuję Autorom Paczki za trud pracy!
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 17 Stycznia 2010, 19:37:19
Pisze nie dlatego aby się czepiać. Paczka działa jak mówi moja wnuczka - supejowo. Zauważyłem że na LO53 przed Sandomierzem, spotkać można dla mnie swojskie nazwy z okolic Szczecina, na nastawniach - Dziewoklicz i Szczecin Mstwo. Czytałem że robi sie poprawka do tej paczki więc można by przy okazji poprawić. pozdrawiam twórców i gratuluję.

Mogą występować takie nazwy. Nie jest wcale powiedziane, że dana miejscowość jest tylko jedna. Jest wiele miejscowości, które nazwy mają jak te znane, duże.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: konrad555 w 17 Stycznia 2010, 19:40:46
Wiem, że to może zabrzmieć dziwnie i śmiesznie, ale czy ktoś może mi powiedzieć co to jest ten log??
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jacek88 w 17 Stycznia 2010, 19:42:31
Ja powiem, że jest to zapis pracy symka(wczytywanie i działanie). Masz go w głównym folderze z MaSzyną.

Zapomniałeś dodać, że zapisuje się do pliku log.txt. Zawartość dotyczy ostatniego uruchomienia symulatora.
ZiomalCl
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: XCorejag w 17 Stycznia 2010, 19:43:51
To jest zapis przebiegu symulacji.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: LHS_ST40S w 17 Stycznia 2010, 20:21:29
PC2009 nie współdziała poprawnie ze starymi trasami. Proszę nie wgrywać ich do PC2009 w takiej formie, jaka jest w starej wersji symulatora!
Jak się przystosuje (skopiuje wszystko co trzeba z textures starej opcji oraz dokona zmian w scn i załącznikach do scn), to współdziała.
Trzeba tylko chcieć.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: REWIZOR w 17 Stycznia 2010, 20:28:19
Przejeżdża pośpieszny, dalej jadę na "oko" aż tu nagle wjeżdżam w tarczę D1 usytuowaną w torze stacyjnym :) Przejadę się jeszcze raz, bo może zrobiłem coś nie tak.

Przerżnąłeś karła, jak ja :)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Kozi w 17 Stycznia 2010, 20:37:15
Mam pytanie. Robione jest coś pod kątem użytkowników Radeonów?? Zmiany w exe eliminujące ten błąd?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Dolmio89 w 17 Stycznia 2010, 20:46:53
Jest robione, ale to musi trochę potrwać. Cierpliwości.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Kozi w 17 Stycznia 2010, 21:06:13
Dzięki chciałem tylko tyle wiedzieć. Pozdrawiam :) bom sam coś niezdrowy :D
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jacek88 w 17 Stycznia 2010, 21:11:06
Nie wiem jak, ale wczoraj paczka nie działała, bo wywalało błąd kiedy sceneria sie załadowała i nacisnąłem Shift + 1. Dziś zainstalowałem jeszcze raz i wszystko pięknie działa!!!Panowie kawał dobrej roboty:) Pozdrawiam
Tytuł: Mam pierwszy błąd
Wiadomość wysłana przez: ark21 w 17 Stycznia 2010, 21:12:08
1. Linia546, pociąg pospieszny "Światowianin". W Krosowie EN57 po przyjeździe z Dzierżawy zatrzymuje się przed peronem i potem nic się nie dzieje.
2. Nie mogę robić screenów z kabiny (przynajmniej EU07-150). W symulatorze jest wszystko dobrze - nic nie lata, wszystko na swoim miejscu, na screenie źle.
NVIDIA GeForce 9400 GT, sterownik: 6.14.11.9107, WinXP
EDIT: Logu nie załączę, gdyż jechałem bez zapisywania loga, a za drugim razem - z logiem - wszystko działa poprawnie. :)
EDIT 2: Z wyjątkiem screenów z kabiny. :(
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Simson w 17 Stycznia 2010, 21:54:40
Witam, mam następujący problem: (Linia 61)Compilation 26-12-2009
Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl
Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t, ShaXbee, Oli_EU, youBy and others
Renderer:
GeForce 9400 GT/PCI/SSE2
Vendor:
NVIDIA Corporation
OpenGL Version:
3.0.0
Supported Extensions:
GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_imaging GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_conditional_render GL_NV_depth_clamp GL_NV_explicit_multisample GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_geometry_shader4 GL_NV_gpu_program4 GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_coverage GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_parameter_buffer_object GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_transform_feedback GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_NV_vertex_buffer_unified_memory GL_NV_shader_buffer_load GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
glClearColor (FogColor[0], FogColor[1], FogColor[2], 0.0);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glClearDepth(1.0f); 
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glAlphaFunc(GL_GREATER,0.04);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glLineWidth(1.0f);
glPointSize(2.0f);
glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,ambientLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,diffuseLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_SPECULAR,specularLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
glMaterialfv (GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, whiteLight) ;
glEnable(GL_LIGHTING);
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glFogf(GL_FOG_START, 1000.0f);
glFogf(GL_FOG_END, 2000.0f);
glEnable(GL_FOG);
Font init
Font init OK
Sound Init
textures\logo.bmp
OK
Sound Init OK
Textures init
Textures init OK
Models init
Models init OK
Ground init
Scenery atmo definition
Scenery light definition
textures\rail_screw_used1.dds
OK
textures\tpb-old2.tex
OK
textures\rail_screw_unused1.dds
OK
textures\wzp.dds
OK
Model: wza.t3d Does not exist
Scene parse error near node
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 17 Stycznia 2010, 21:55:21
Witam, mam następujący problem: (Linia 61)
Źle rozpakowana paczka.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Skiv w 17 Stycznia 2010, 22:36:50
Quarkmce2007 ET42-009+ET42-B wywala fajnego błęda
Jak już się wszystko wgrywa to wywala
Player train init: et42-009
Player train init failed!
Załączam log.txt chodź nie wiem czy to pomoże.
Dodam ze paczkę wypakowałem ok, grafa GeForce 9600gt etc. używam exe takiego jakiego powinienem

EDIT: Hmm teraz popatrzyłem w starterRA i widzę że ten lok jest Dumb. Dziwne że takie coś przeszło bez żadnej informacji w opisie składu :/
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Maszynista_94 w 17 Stycznia 2010, 22:46:05
Witam. Mam problem: mianowicie, kiedy już wszystko się załaduje, (trasa i tabor) symek się sypie. Co mam zrobić? Mam windowsa 7. W załączniku daję loga. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ShaXbee w 17 Stycznia 2010, 22:53:58
Nie wyświetlają mi się żadne .dds. Używam domyślnego exe, ładuje się bez problemu. Nvidia TNT2/TNT2pro. Stery: 61.77.

Ten sprzęt nie obsługuje tekstur .dds, nawet w wersji .tga nie wróżę więcej niż 2 FPS na tej karcie.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: tricky w 17 Stycznia 2010, 23:33:09
Albo mnie straszy, albo trakcja nie do końca zgrywa się z torowiskiem L61 Herby Stare
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: oko w 18 Stycznia 2010, 04:50:13
Problem polega na tym iż, na linii053, misja brutto-pospieszny, po przyjeździe na stacje Psie Pole, dostajemy semafor na "dwa" zjeżdżamy na bok i czekamy, aż inny pociąg nas wyprzedzi. U mnie to się nie dzieje, gdyż przed Swoszowicami ten oto skład dostaje "wolną" droge i nie jedzie, nie chce ruszyć z miejsca, loki już zmieniałem i mimo to nie ma reakcji AI na semafor:(:(: (Prosze o pomoc.

Chodzi o ten skład z pliku brutto-posp składy w katalogu Linia053:

trainset PE2753 posp_start 10.0 10.0
//$o -
node 800 0 EU07-217 dynamic PKP\4E_v1 4E-217.dds 4E 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
node 800 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa_v1 noc1 1xxa 0.0 nobody 3 20 Passengers enddynamic
node 800 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa_v1 noc1 1xxa 0.0 nobody 3 20 Passengers enddynamic
node 800 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa_v1 bdu_160 1xxa 0.0 nobody 3 20 passengers enddynamic
itd.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 18 Stycznia 2010, 07:04:42
Przez cały okres testów nikt nie zgłaszał takiego problemu (były inne problemy). Ta sceneneria wyjątkowa ze względu na czas trwania (blisko 6 godzin jazdy) i klimat nie powinna sprawić tego kłopotu. Przejechałem ten kawałek misji do momentu w którym mija nas pociąg osobowy. U mnie jest w porządku - poniżej załączniki. S2 dla wyprzedzającego nas pociągu i moment przejazdu tego składu po sąsiednim torze.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: kwiatek3 w 18 Stycznia 2010, 09:45:47
W modelu 4E nie wyświetlają się wycieraczki.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jochand w 18 Stycznia 2010, 11:37:52
Co to moze byc za problem? W wszystkich sceneriach sie wysypuje po tym samym,dodatkowo starter nie wyswietla tekstur nieba, Oto log:
Loading - text model: dynamic\pkp\et22_v1\201e.t3d
dynamic\pkp\et22_v1\metalfrictionpattern1.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\#sprzeg.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\woz_et22.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\kolo_et22.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\panto-a.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\cien201e.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\201e-674.dds
OK
dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_dec5.dds
OK
dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_dec6.dds
OK
dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_orlen.dds
OK
dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_gatx3.dds
OK
dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_dec3.dds
OK
dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_transchem3.dds
OK
dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_transchem2.dds
OK
dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_gatx2.dds
OK
dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_transpol.dds
OK
dynamic\pkp\gags_v2\gags02.dds
OK
1
init
Ground init OK
Sorry zapomnialem o zalaczniku-ale to z nerwow.

Daj w załączniku cały log, jaka sceneria?
Krzysiek626
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: oko w 18 Stycznia 2010, 12:26:16
To w czym może leżeć problem, że Ai mi nie rusza Panie Krzysiu? M iałem jeszcze taki błąd, że przed dojechaniem do 1 stacji na jedno torówce szlaku jednotorowym towarowy mi wyjerzżdżał na czołówkę zamiast poczekać aż schowam sie na| |bok, ale z tym sobie poradziłem. Ale co z tym fantem.. pozdr.:)

1. Nie nadużywaj znaków ?
2. Pilnuj ortografii
3. Zdecyduj się - albo piszesz całą wiadomość z polskimi znakami albo całą bez.
Quark-t
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ShaXbee w 18 Stycznia 2010, 12:36:02
Co to moze byc za problem? W wszystkich sceneriach sie wysypuje po tym samym,dodatkowo starter nie wyswietla tekstur nieba

Masz kartę ATI?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jochand w 18 Stycznia 2010, 14:03:33
Mam karte ATi

log txt
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Quark-t w 18 Stycznia 2010, 14:05:39
Mam karte ATi
A czytałeś co się tyczy użytkowników kart ATi?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Monczan_SP32 w 18 Stycznia 2010, 14:10:58
Trochę bawiłem się ATI Catalyst Control Center, i muszę wam powiedzieć, że jak nie ustawicie jakości 3D suwakiem w lewo (najwyższa wydajność) to co chwila się będzie wam symulator wysypywał. Więcej, przy ustawieniu max w prawo (najwyższa jakość) - wysyp do Windows następował już po wczytaniu tablicy startowej (tej, co tam zdjęcie zawsze fajne się pojawia :D)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: MKdudu w 18 Stycznia 2010, 14:59:23
http://www.7-zip.org/download.html
Witam.
Mam pewien problem. Pobrałem wyżej wymieniony program i podczas wypakowywania wyskoczył mi komunikat (jak w załączniku).
Mam równierz zainstalowanego Winrara natomiast on wogóle tych paczek nie widzi.


Należy sciągniąć wszystkie 3 części paczki jeżeli sciągasz z rapidshare
nbmx
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: LHS_ST40S w 18 Stycznia 2010, 16:32:52
Na linii 546 wywaliło mi nulltracka na zwrotnicy jak przejeżdżałem z jednego toru na drugi.
Misja:EN57
Oto log:
http://eu07.pl/userfiles/7865/priv-log.txt
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jageer w 18 Stycznia 2010, 16:35:24
Linia053 misja nocna 3: gagar zabrał ze sobą wagony na tor wyciągowy.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: REWIZOR w 18 Stycznia 2010, 16:53:25
Potwierdzam, mam ten sam problem.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: samja w 18 Stycznia 2010, 16:58:23
Potwierdzam, mam ten sam problem.
Potwierdzam, mam ten sam problem ...
Intel Pentium Q6600, GF8800 GTX OC2 itd najnowsze stery
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: konrad555 w 18 Stycznia 2010, 17:08:02
Witam mogę w końcu się dowiedzieć czemu nie chce mi działać??



Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl
Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t, ShaXbee, Oli_EU, youBy and others
Renderer:
ATI Radeon X1550 x86/MMX/3DNow!/SSE
Vendor:
ATI Technologies Inc.
OpenGL Version:
2.0.6479 WinXP Release
Supported Extensions:
GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_multisample GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ARB_draw_buffers GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_shader_texture_lod GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_NV_texgen_reflection GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_multitexture GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
glClearColor (FogColor[0], FogColor[1], FogColor[2], 0.0);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glClearDepth(1.0f); 
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glAlphaFunc(GL_GREATER,0.04);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glLineWidth(1.0f);
glPointSize(2.0f);
glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,ambientLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,diffuseLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_SPECULAR,specularLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
glMaterialfv (GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, whiteLight) ;
glEnable(GL_LIGHTING);
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glFogf(GL_FOG_START, 1000.0f);
glFogf(GL_FOG_END, 2000.0f);
glEnable(GL_FOG);
Font init
Font init OK
Sound Init
textures\logo.bmp
OK
Sound Init OK
Textures init
Textures init OK
Models init
Models init OK
Ground init
Scenery sky definition
cgskj_blueclouded039.t3d
Scenery atmo definition
Scenery light definition
textures\rail_screw_used1.dds
OK
textures\tpd-oil1.tex
OK
textures\wzp.dds
OK
Model: wza.t3d Does not exist
Scene parse error near node]Compilation 26-12-2009
Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl
Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t, ShaXbee, Oli_EU, youBy and others
Renderer:
ATI Radeon X1550 x86/MMX/3DNow!/SSE
Vendor:
ATI Technologies Inc.
OpenGL Version:
2.0.6479 WinXP Release
Supported Extensions:
GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_multisample GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ARB_draw_buffers GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_shader_texture_lod GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_NV_texgen_reflection GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_multitexture GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
glClearColor (FogColor[0], FogColor[1], FogColor[2], 0.0);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glClearDepth(1.0f); 
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glAlphaFunc(GL_GREATER,0.04);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glLineWidth(1.0f);
glPointSize(2.0f);
glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,ambientLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,diffuseLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_SPECULAR,specularLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
glMaterialfv (GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, whiteLight) ;
glEnable(GL_LIGHTING);
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glFogf(GL_FOG_START, 1000.0f);
glFogf(GL_FOG_END, 2000.0f);
glEnable(GL_FOG);
Font init
Font init OK
Sound Init
textures\logo.bmp
OK
Sound Init OK
Textures init
Textures init OK
Models init
Models init OK
Ground init
Scenery sky definition
cgskj_blueclouded039.t3d
Scenery atmo definition
Scenery light definition
textures\rail_screw_used1.dds
OK
textures\tpd-oil1.tex
OK
textures\wzp.dds
OK
Model: wza.t3d Does not exist
Scene parse error near node



Przepraszam, że takie długi ten tekst ale nie wiedziałem jak dodać log-a.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: dymus w 18 Stycznia 2010, 17:11:04
Zmień ten fragment log.txt na kod. A problem jest taki że źle wypakowałeś paczkę, bo brakuje Ci modelu. Wypakuj jeszcze raz.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: adsim w 18 Stycznia 2010, 17:23:23
Cytuj
ATI Radeon X1550 x86/MMX/3DNow!/SSE
Kolejny "szczęśliwy" posiadacz Radeona. I pomyśleć, że jeszcze miesiąc temu byłem o krok od zakupu produktu tej firmy. Na szczęście, przyzwyczajenie wzięło górę:).
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: motonita2002 w 18 Stycznia 2010, 17:32:44
Problem może również leżeć w sposobie instalacji Direct X.Brzmi paradoksalnie, ale w moim przypadku instalowałem także na nowo Direct X po wymianie sterowników na te 8.12 właśnie i to pomogło.

Cytuj
Kolejny "szczęśliwy" posiadacz Radeona

Taaaaa, a z patchem unoff sprzed kilku lat to niby co było?? Też się symek sypał na "zbyt nowych" Detonatorach...
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jacek88 w 18 Stycznia 2010, 17:57:30
Mój problem jest nastepujący. Na lini 053 w misji z EU07-150 wszystkko przebiaga sprawnie i bez zakłóceń, aż do momentu kiedy to mam sygnał"Stój'' na mijance z M62. Problem polega na tym, że M62 zatrzymuje się na zwrotnicy tak, że TEM i kilka cystern jest już na drugim torze a reszta jeszcze na moim i odłącza się od Tamary po czym odjeżdża zostawiając skład. Ja zaś z pospiesznym "Barbakan'' nie mogę przejechać ponieważ na moim torze stoją cysterny. Najlepsze jest to, że potem dostaję sygnał S2 nie mając wolnej drogi. W czym może tkwić problem??. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: dymus w 18 Stycznia 2010, 18:09:59
Mój problem jest nastepujący. Na lini 053 w misji z EU07-150 wszystkko przebiaga sprawnie i bez zakłóceń, aż do momentu kiedy to mam sygnał"Stój'' na mijance z M62. Problem polega na tym, że M62 zatrzymuje się na zwrotnicy tak, że TEM i kilka cystern jest już na drugim torze a reszta jeszcze na moim i odłącza się od Tamary po czym odjeżdża zostawiając skład. Ja zaś z pospiesznym "Barbakan'' nie mogę przejechać ponieważ na moim torze stoją cysterny. Najlepsze jest to, że potem dostaję sygnał S2 nie mając wolnej drogi. W czym może tkwić problem??. Pozdrawiam
Możesz usunąć skład (czyli przed każdym wpisem wagonu dać // lub po prostu usunąć skład kasując go) i zostawić M62 jako luzaka. Wtedy nie będzie problemu z rozrywanym składem.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 18 Stycznia 2010, 18:10:42
Jacek. Pokaż wpis tego składu do scenerii.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Benek w 18 Stycznia 2010, 18:37:32
Sygnalizowałem wcześniej ten problem co Jacek:

trainset rozklad wyjazdpsiepole3 40.0 0.01
//$o -
//TEGO NIE RUSZAMY!!!   I NIC TU NIE ZMIENIAMY !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
node 800 0 M62-2984 dynamic PKP\ST44_v1 M62-2984.dds ST44-o 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
node 800 0 TEM2-086 dynamic PKP\TEM2_v1 TEM2-086.dds TEM2pb 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node 800 0 2251-817513-9 dynamic PKP\Gags_v2 gags03.dds 401ka 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec5 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_orlen 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec7 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_orlen 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_GATX3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_transpol2 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_orlen 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec6 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec4 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_pcc3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec7 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_orlen 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_GATX3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec7 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_orlen 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_transpol 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec7 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_transchem2 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_transpol 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec7 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_transchem2 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_transpol 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec3 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node 800 0 2251-817513-9 dynamic PKP\Gags_v2 gags02.dds 401ka 0.0 nobody 0 0 enddynamic
endtrainset

Poradźcie jak napompować wagony, które zostawia SP32 w Zwierzyńcu (misja z osobowym), bo są niezahamowane i ciężko się podpiąć.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jacek88 w 18 Stycznia 2010, 18:51:06
node 800 0 M62-2984 dynamic PKP\ST44_v1 M62-2984.dds ST44-o 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
node 800 0 TEM2-086 dynamic PKP\TEM2_v1 TEM2-086.dds TEM2pb 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node 800 0 2251-817513-9 dynamic PKP\Gags_v2 gags03.dds 401ka 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec5 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_orlen 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec7 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_orlen 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_GATX3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_transpol2 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_orlen 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec6 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec4 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_pcc3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec7 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_orlen 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_GATX3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec7 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_orlen 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_transpol 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec7 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_transchem2 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_transpol 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec7 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_transchem2 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_transpol 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec3 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node 800 0 2251-817513-9 dynamic PKP\Gags_v2 gags02.dds 401ka 0.0 nobody 0 0 enddynamic
endtrainset
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: adsim w 18 Stycznia 2010, 19:00:51
Nie wiem czy to pomoże, ale spróbuj wyrzucić ładunek z wagonów, czyli 49 Fuel zamień na 0. Być może obciążenie ładunkiem ma jakiś wpływ na rozrywanie składu.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jacek88 w 18 Stycznia 2010, 19:27:10
A "Fuel'' też wykasować??
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: adsim w 18 Stycznia 2010, 19:30:07
Tak.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Tomnord15 w 18 Stycznia 2010, 20:47:08
Sporo błędów występuje po niewłaściwym wypakowaniu programem 7-zip.Tylko tym programem można paczkę wypakować.W żadnym przypadku winrarem.U mnie błąd występuje w scenerii Quark noc-Misja z Eu06-01.Po dojechaniu do drugiej stacji semafor wyjazdowy podaje sygnał stój a zwrotnica wyjazdowa skierowana jest na boczny tor i nie chce nawet drgnąć.W załączeni log txt.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: gruha_EU w 18 Stycznia 2010, 20:56:17
A ja mam pytanie z innej beczki - czy jest jakiś opis jak korzystać z edytora składów bo nie mogę tego nigdzie znaleźć.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jacek88 w 18 Stycznia 2010, 20:58:39
Ja wypakowałem to programem IZArc. Problem występował też w scenerii z EP07-187 kiedy to po przybyciu składu (miał być prowadzony SU a był ST:p  ) wagony były niezahamowane a gagar jeszcze popchnął te wagony co spowodowało że ruszyły i prawie wyjechały na niewłaściwy tor ponieważ toczyły sie w kierunku źle ułożonej zwrotnicy i przeskoczyły by na niewłaściwy tor. Jednak zdązyłem sie podczepić i zahamować skład;)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: P.J. w 18 Stycznia 2010, 21:38:11
Coś się pochrzaniły tekstury na trzecich członach EN57. Przykład na obrazku poniżej:


Jak się wrzuca obrazki?
Tak zdecydowanie lepiej :)
Quark-t
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: hunter w 18 Stycznia 2010, 21:44:16
Mialem kiedys taka sama sytuacje jak kolega P.J., pomoglo ponowne uruchomienie symka.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: TOM34 w 18 Stycznia 2010, 21:54:12
Jak zmienić czułość myszki PC2009?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Mytnik w 18 Stycznia 2010, 21:57:01
Cytuj
Jak zmienić czułość myszki PC2009?
Plik eu07.ini
Cytuj
mousescale 1.2 0.5  // czulosc myszy, mozna dawac ujemne dla invert mouse, default: 3.2 0.5
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Monczan_SP32 w 18 Stycznia 2010, 21:58:07
A ja mam pytanie z innej beczki - czy jest jakiś opis jak korzystać z edytora składów bo nie mogę tego nigdzie znaleźć.

http://eu07.pl/forum/index.php/topic,14329.msg149788.html#msg149788
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: gruha_EU w 18 Stycznia 2010, 22:17:40
Dzięki wielkie za pomoc. Równocześnie pojawił się u mnie mały problem z SM40/SM41. Oto on:
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jacekst44 w 18 Stycznia 2010, 23:00:45
Dobry wieczór
Jak zwykle jestem pod wrażeniem pracy włożonej szczególnie przez zespół ds. PC2009. Optymalizacja wszystkiego niesamowita. Wzrost FPS na wszystkich sceneriach o ok 15-20FPS. Ale mam jeden nurtujący mnie problem. W sceneriach linia 053 służba 2 i 4 te startujące z Sandomierza występuje dziwne dla mnie zjawisko. Otóż w kabinie występuje "drżenie" tekstur. Nie chodzi o bujanie kabiny. Tekstury drżą: hasler, manometry, nastawnik etc...To zjawisko występuję jak tylko w tych sceneriach. Oczy dostają tak po.....Pisalem o tym niedawno na forum lecz bez odzewu. Moja konfiguracja win xp czysty, e8400, ram 3 GB, geforce gts250. Czy u kogoś z szanownych kolegów występuję też taki irytujący problem? Czy istnieje jakieś rozwiązanie?
Reansumując jestem pod wrażeniem PC2009 jako calości, są pewne błędy wynikające pewnie z braku czasu, ale widać przez to determinację Twórców aby dzieło doprowadzić do końca. Mając na uwadze,żę trzon tej grupy wynosił tylko 6 osób jestem w szoku. Jeszcze raz gratuluję determinacji. Prosiłbym, jeśli ktoś zna rozwiaznie mojego problemu o jakąś wskazówkę.
Pozdrawiam
Aha sprawdzałem te scenerie na różnych lokach. Zawsze występuję to zjawisko.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 18 Stycznia 2010, 23:03:10
O ile dobrze pamiętam, jest to spowodowane odległością od środka współrzędnych w symulatorze. Jest taki bug (na starych exe też), że im dalej jesteś, tym bardziej się trzęsie. Ratunek? Niestety trzeba poczekać na poprawkę tego w exe (jednak nie potrafię powiedzieć, czy będzie to miało miejsce w SP1).
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jacekst44 w 18 Stycznia 2010, 23:09:30
Dzięki za konkretną, szybką choć enigmatyczną odpowiedź. Czyli rozumiem to zjawisko występuje powszechnie.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: dymus w 18 Stycznia 2010, 23:10:24
O ile dobrze pamiętam, jest to spowodowane odległością od środka współrzędnych w symulatorze. [...]
Tak to jest tym spowodowane. Co to Sandomierza to jest on najdalej wysunięty od środka współrzędnych (który jest w okolicy Dębicy na L053), więc drgania kabiny są w Sandomierzu największe.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 18 Stycznia 2010, 23:14:02
Spróbuj do kabiny i do modelu dodać 'banana' jeśli ich nie ma. Mnie to pmagało, ale dla starszych exe.
37 narzędzie moje.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Dolmio89 w 19 Stycznia 2010, 06:57:39
Kabiny w paczce powinny już mieć "banana". Niestety poprawka w exe eliminująca ten błąd powodowała częste wysypywanie się symulatora dlatego nie ma jej w paczce i nie wiadomo czy będzie w SP1.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: kruger w 19 Stycznia 2010, 08:53:02
Ja nieco z innej beczki (bo nie widzialem aby ktos tu opisal):

Rainsted: jezeli przy wyborze scenerii za szybko przejde miedzy kolejnymi sceneriami (kursorami), raz na 2-3 razy program zawiesza sie, wyswietla sie klasyczne okienko 'postep wykonania', pasek 'wczytywanie scenerii SCN' jest na niebiesko i wisi.

Sceneria krzyzowa2, lok M62-590: tuz obok kranu maszynisty sa 'el. szczieracze', coz to ?:)

Sceneria Baltyk: podwozie Zaes'ow ma odwrotnie nalozona teksture (napisy lustrzane).
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jussi19 w 19 Stycznia 2010, 10:44:37
Na stacji w Dębicy zauważyłem taki oto błąd, czy u innych także on występuje?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ShaXbee w 19 Stycznia 2010, 10:46:26
Sporo błędów występuje po niewłaściwym wypakowaniu programem 7-zip.Tylko tym programem można paczkę wypakować.W żadnym przypadku winrarem.

Bzdura, wypakowuje się bez problemu - testowałem na dwóch komputerach.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Michu46 w 19 Stycznia 2010, 11:20:01
Działa mi wszystko ok (po za null track na l053w służba 2), tylko kilka pytań mam:
1.Można coś zrobić by przy jeździe nocnej było widać wskaźniki z szlakową i ograniczeniami? Na l053 słabo widać, prawie wcale.
2.Czy można dodać tekstury z .tga, tabor, kabiny, trasy?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: chyzy17 w 19 Stycznia 2010, 11:56:40
W loku 4E jest błąd, po przejściu do kabiny B okazało się że dźwignia nastawnika kierunkowego źle działa. Dałem na pozycje do przodu, dźwignia przestawiła sie na pozycje do przodu, a lok jedzie do tyłu.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Daro w 19 Stycznia 2010, 12:17:08
1.Można coś zrobić by przy jeździe nocnej było widać wskaźniki z szlakową i ograniczeniami? Na l053 słabo widać, prawie wcale.

Miałem podobnie. Zrobiłem dwie rzeczy ale nie wiem które mi pomogło. Najnowsze sterowniki do karty, albo wypakuj paczkę jeszcze raz.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 19 Stycznia 2010, 12:39:13
W loku 4E jest błąd, po przejściu do kabiny B okazało się że dźwignia nastawnika kierunkowego źle działa. Dałem na pozycje do przodu, dźwignia przestawiła sie na pozycje do przodu, a lok jedzie do tyłu.
W paczce model 4E nie ma takiego błędu. Przed chwilą sprawdziłem, podmieniłeś exe na inne które wymaga innej obsługi.
Działa mi wszystko ok (po za null track na l053w służba 2), tylko kilka pytań mam:
1.Można coś zrobić by przy jeździe nocnej było widać wskaźniki z szlakową i ograniczeniami? Na l053 słabo widać, prawie wcale.
2.Czy można dodać tekstury z .tga, tabor, kabiny, trasy?
ad1, taka niestety jest praca maszynisty, nie zawsze jest super widoczność a symulator ma to odzwierciedlić.
ad2. Można dodawać tabor i jego kabiny z teksturami .tga .bmp. Z trasami jest inaczej, część tekstur może się nie wczytać ze względu na ich brak w katalogu tekstures. To może kosztować sporo pracy. To nie jedyna przeszkoda, także na innej zasadzie są przestawiane zwrotnice i rozjazdy w nowej paczce, co zmusza także do przepisania eventów w dokładanych sceneriach.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: chyzy17 w 19 Stycznia 2010, 13:11:09
Używam exe 917 kb z paczki całościowej.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 19 Stycznia 2010, 13:25:14
Używam exe 917 kb z paczki całościowej.
Powtórzę; model 4E po wyłączeniu sprężarki, przetwornicy, wyłącznika głównego i zmianie czoła uruchamiam i po ustawieniu dźwigni zmiany kierunku do przodu - jadę do przodu.
Czy w katalogu głównym masz tylko jedno exe?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Tomnord15 w 19 Stycznia 2010, 13:27:58
Sporo błędów występuje po niewłaściwym wypakowaniu programem 7-zip.Tylko tym programem można paczkę wypakować.W żadnym przypadku winrarem.

Bzdura, wypakowuje się bez problemu - testowałem na dwóch komputerach.
Wypakowałem pierwszy raz winrarem i wystąpiły błędy.Np.Starter nie mógł pobrać aktualizacji.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Quark-t w 19 Stycznia 2010, 13:32:39
Wypakowałem pierwszy raz winrarem i wystąpiły błędy.Np.Starter nie mógł pobrać aktualizacji.
A jesteś pewien, że to z winy rozpakowania rarem, a nie np. firewalla?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: chyzy17 w 19 Stycznia 2010, 13:36:46
Używam exe 917 kb z paczki całościowej.
Powtórzę; model 4E po wyłączeniu sprężarki, przetwornicy, wyłącznika głównego i zmianie czoła uruchamiam i po ustawieniu dźwigni zmiany kierunku do przodu - jadę do przodu.
Czy w katalogu głównym masz tylko jedno exe?

Mam 2 exe, exe 917 i exe 717 ale używam startera Ra i tam mam zaznaczone exe 917.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 19 Stycznia 2010, 13:44:03
Wyrzuć tymczasowo exe 717kb (przenieś je do nowego folderu) i sprawdź jeszcze raz zmianę kabiny.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Tomnord15 w 19 Stycznia 2010, 13:45:39
Wypakowałem pierwszy raz winrarem i wystąpiły błędy.Np.Starter nie mógł pobrać aktualizacji.
A jesteś pewien, że to z winy rozpakowania rarem, a nie np. firewalla?
Chyba,że to jakiś inny błąd.Ale firewall mi nie zablokował startera,bo zezwoliłem na połączenie.A po powtórnym wypakowaniu 7-zip.Nie było już żadnych problemów,z wyjątkiem SM40/41 i paru innych,które opisali koledzy.W załączeniu dołączam screen.

Dopisz tu jaka to sceneria. Krzysiek626
Sceneria Moczniki.
Dziękuję, błąd rzeczywiście występuje. Zostanie to poprawione.
Krzysiek626
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: chyzy17 w 19 Stycznia 2010, 14:24:55
Wyrzuć tymczasowo exe 717kb (przenieś je do nowego folderu) i sprawdź jeszcze raz zmianę kabiny.
Pomogło. Dziękuje.
Mam jedno zastrzeżenie otóż przejeżdżając obok wskaźnika W8 nawet w dziennej scenerii ciężko mi określić jaką wskazuje on prędkość bardzo słabo widać, w przeciwieństwie do znaków W6a które są bardzo dobrze widoczne. Karta graficzna GeForce 9800 GT.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: dymus w 19 Stycznia 2010, 14:35:24
Pokaż screena tych słabo widocznych wskaźników. A poza tym każdy maszynista ma znajomość szlaku po którym jedzie więc wie gdzie i jakie ograniczenia na trasie występują, bo np. w nocy wskaźniki  są widoczne (bo w końcu są odblaskowe w pewnym stopniu) ale raczej trudno odczytać z nich cokolwiek jeśli jedziesz 120 km/h w nocy. Po kilku jazdach na np. Lini 053 będziesz wiedział gdzie jest jakie ograniczenie, bez patrzenia liczbę na wskaźniku.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 19 Stycznia 2010, 14:37:19
Fakt faktem, że wskaźniki ciężko odróżnić. Nieraz widać 8, a jest 6 na wskaźniku. Jechałem w nocy 120 i bardzo dobrze widziałem cyfry na wskaźnikach.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: chyzy17 w 19 Stycznia 2010, 15:01:13
Pokaż screena tych słabo widocznych wskaźników.

Jak "podejdę" pod wskaźnik i zrobię screena to będzie dobrze widać, problem jest w czasie jazdy i to nie z prędkością 120 km\h ale nawet 60 km\h.




Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Mannerheim w 19 Stycznia 2010, 15:02:57
Pozostaje wyklepać WOS dla danej linii i problemu nie będzie :) Jak realizm to realizm...
Może to kwestia rozmywania tekstur? U mnie jest wszystko w porządku - cyfry można bez problemu odczytać podczas przejeżdżania koło wskaźnika.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Ra w 19 Stycznia 2010, 15:07:23
Na upartego można by wymienić font na "kolejowy", tam 6 ma większą przerwę. Pliki z fontami są dostępne w Internecie, na forum też załączałem.

http://eu07.pl/forum/index.php/topic,10206.0.html
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: surgeon w 19 Stycznia 2010, 15:08:33
A to nie chodzi o to, że tych wskaźników nie widać w nocnej wersji? Po prostu w symku znaki nie odbijają świateł lokomotywy tak jak to jest w realu. Co do czcionki to czasami różne czcionki są nawet na wskaźnikach przy torach równoległych.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Monczan_SP32 w 19 Stycznia 2010, 15:12:09
Ma ktoś problemy z odjazdem w Całkowie w misji z SU46? Po ruszeniu lokomotywą wyrzuca mnie do Windows. Zabrałem się do sprawy po betatestersku ;-) Sprawdzałem log parę razy, nie zależy to od uruchamianych w tym czasie eventów. Obojętnie kiedy, wystarczy ruszyć. SM48 wpiąłem zamiast suki - to samo. Jedynie ST44 rusza i jedzie bez problemów. Zainstalowałem w akcie desperacji sterowniki od grafiki, wspominane 8.12. Nie pomogło... Wróciłem do moich 8.33, bo tamte wymuszały najwyższe obroty układu chłodzenia w moim laptopie, tak na marginesie.
Mam wrażenie, jakby symulator nie potrafił zmienić/zmodulować dźwięku silnika gdy wchodzi na wyższe obroty, i wtedy wyrzuca do systemu, ale to tylko moje przypuszczenie.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: puma2091 w 19 Stycznia 2010, 15:18:06
Nie wiem czy to moja wina czy tak powinno być, ale smuga pojawia mi się dopiero gdy załączę wszystkie reflektory. Dlaczego?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 19 Stycznia 2010, 15:19:06
Nie wiem czy to moja wina czy tak powinno być, ale smuga pojawia mi się dopiero gdy załączę wszystkie reflektory. Dlaczego?
Tak jest w tym exe. To prawidłowe zachowanie programu.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: libertyn89 w 19 Stycznia 2010, 15:22:39
Co wiecej tak jest juz od dwoch lat, tylko do niektorych to jakos nie dociera...
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Michu46 w 19 Stycznia 2010, 15:24:39
(...)
ad2. Można dodawać tabor i jego kabiny z teksturami .tga .bmp. Z trasami jest inaczej, część tekstur może się nie wczytać ze względu na ich brak w katalogu tekstures. To może kosztować sporo pracy. To nie jedyna przeszkoda, także na innej zasadzie są przestawiane zwrotnice i rozjazdy w nowej paczce, co zmusza także do przepisania eventów w dokładanych sceneriach.
Krzysiek, a w drugą stronę czyli do MaSzyny jaką miałem (i mam) przed paczką całościową, można dodać tabor??
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: hunter w 19 Stycznia 2010, 15:25:49
Bylo juz pisane - stare exe nie obsluguje nowego formatu tekstur (dds), no chyba, ze chce Ci sie konwertowac kazda teksture.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Michu46 w 19 Stycznia 2010, 15:28:34
(...) no chyba, ze chce Ci sie konwertowac kazda teksture.
"damy radę" :)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 19 Stycznia 2010, 15:57:59
Dodam że w przyszłości następne modele taboru, ale nie tylko, będą się ukazywać tylko z teksturami w formacie dds. Również poprawki i aktualizacje planowane są tylko do PC2009. Rozpoczęliśmy nową jakość symulatora.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: guest4368 w 19 Stycznia 2010, 16:15:29
Cytuj
Cytuj
...
Ten sprzęt nie obsługuje tekstur .dds, nawet w wersji .tga nie wróżę więcej niż 2 FPS na tej karcie.

Inne programy/gry 3d wyświetlają mi .dds bez problemu. To nie wina starej karty. Nie ma możliwości obejścia w jakiś sposób tego problemu?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: chyzy17 w 19 Stycznia 2010, 16:28:56
A to nie chodzi o to, że tych wskaźników nie widać w nocnej wersji?
Napisałem że na dziennych sceneriach. Prędzej to będzie to:
Może to kwestia rozmywania tekstur?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: puma2091 w 19 Stycznia 2010, 16:40:08
Nie wiem jak to wygląda w dziennych scn, ale w nocnych jest nawet całkiem całkiem, aczkolwiek wskaźnik widać dopiero ok 100m przed nim a założę się że tak w w rzeczywistości nie jest.
To samo tyczy się semaforów. Jaki sygnał jest na nim wyświetlony widać dopiero ok 700-500m a wyhamować kilku-tysięczne brutto przy prędkości 40km/h nie jest łatwo. Czy 500t pośpiech tak aby pasażerowie mieli wygodę. Ja osobiście przejechałem 4 S1.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ShaXbee w 19 Stycznia 2010, 16:49:39
Cytuj
Cytuj
...
Ten sprzęt nie obsługuje tekstur .dds, nawet w wersji .tga nie wróżę więcej niż 2 FPS na tej karcie.

Inne programy/gry 3d wyświetlają mi .dds bez problemu. To nie wina starej karty. Nie ma możliwości obejścia w jakiś sposób tego problemu?

Pewnie dla tego że używają DirectX, nie ma sposobu obejścia tego.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 19 Stycznia 2010, 16:54:11
To samo tyczy się semaforów. Jaki sygnał jest na nim wyświetlony widać dopiero ok 700-500m a wyhamować kilku-tysięczne brutto przy prędkości 40km/h nie jest łatwo. Czy 500t pośpiech tak aby pasażerowie mieli wygodę. Ja osobiście przejechałem 4 S1.

Pewnie hamujesz numerem 2 na numerycznej. W praktyce wiem i sprawdziłem, że w rzeczywistości jakby hamować pociągi dwójką, to by nie wyhamowały. Maszyniści hamują tak jakby numerem 5.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jageer w 19 Stycznia 2010, 16:56:57
Odpaliłem misję z SM31 sceneria bałtyk.

Wyjeżdżam po platformy, cofam się zwrotka po wagony kryte się nie przestawia.
Potem ET22 nie wjeżdża na tor obok tylko jeden dalej i stoi w połowie, tak że ostatnie wagony zajmują rozjazdy, tak samo EU07 z wagonami nie dostaje sygnału wjazdowego.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Mannerheim w 19 Stycznia 2010, 16:58:56
Nie wiem jak to wygląda w dziennych scn, ale w nocnych jest nawet całkiem całkiem, aczkolwiek wskaźnik widać dopiero ok 100m przed nim a założę się że tak w w rzeczywistości nie jest.
To samo tyczy się semaforów. Jaki sygnał jest na nim wyświetlony widać dopiero ok 700-500m a wyhamować kilku-tysięczne brutto przy prędkości 40km/h nie jest łatwo. Czy 500t pośpiech tak aby pasażerowie mieli wygodę. Ja osobiście przejechałem 4 S1.
O ile w przypadku semaforów nie widzę problemu (jeśli nie ma mgły sygnały widać wyraźnie z ponad kilometra) o tyle wskaźniki istotnie są trudno dostrzegalne. Według mnie smuga jest zbyt mało przezroczysta, za biała (zamglona), do tego dochodzi brak retrorefleksji obiektów.
Na kilku screenach z tematu "Na początku była ciemność..." inne wersje smugi wydają się bardziej "podświetlać" otoczenie, może zmiana smug by pomogła.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: chyzy17 w 19 Stycznia 2010, 17:03:11
Celowo screen robiony z dalsza bo jak robię z bliska to ładnie wychodzi. Akurat cofałem bo przerżnąłem wskaźnik, ale to nie zmienia nic. Tak widzę jak nie gorzej nawet, przy mijaniu wskaźnika rzecz jasna.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 19 Stycznia 2010, 17:19:26
Celowo screen robiony z dalsza bo jak robię z bliska to ładnie wychodzi. Akurat cofałem bo przerżnąłem wskaźnik, ale to nie zmienia nic. Tak widzę jak nie gorzej nawet, przy mijaniu wskaźnika rzecz jasna.

Jest to fakt. Podczas jazdy wskaźników praktycznie nie idzie odczytać.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: 333Wojtas333 w 19 Stycznia 2010, 17:54:08
Po pierwsze chcialbym przeprosic za pisownie z powodu awarii klawiatury.

Moj problem polega na tym, ze po zaladowaniu scenerii wywala mi blad typu: "Wystąpił problem z aplikacją MaSzyna EU07-424 i zostanie ona zamknięta." itd.

Wiem, ze to wina exe, bo na innych mi odpala ale zadne z tych exe nie odczytuje plikow .dds.

Czy ktos wie w czym problem?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: dymus w 19 Stycznia 2010, 17:57:14
Taa pół wątku jest o tym, masz po prostu kartę Radeona/AIT i dlatego nowe exe nie działa poprawnie.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: surgeon w 19 Stycznia 2010, 17:58:46
Może należałoby coś ustalić. Problemem są wadliwe karty lub sterowniki ATI czy błędnie działające EXE?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: puma2091 w 19 Stycznia 2010, 18:06:03
Co do tych kart ATI to chyba nie jest do końca prawda.
Moja karta: ATI Radeon HD 4670 1Gb. Wersja sterów to 8.561 i problemów nie mam. Trochę to dziwne że tylko u mnie działa. Mam tylko problem z bipami gdzie widzę przez szybę tory itd., ale to chyba nie jest wina KG. 
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: 333Wojtas333 w 19 Stycznia 2010, 18:22:05
Ja mam Radeona HD 2600 2GB i jest ten problem. Słyszałem, że trwają prace nad patchem który ma wyeliminowac błędy. Czy można by było także wziąśc pod uwagę ten problem?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Dolmio89 w 19 Stycznia 2010, 18:24:22
Jest to główny problem brany pod uwagę.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Doktor M w 19 Stycznia 2010, 18:28:56
Z innej beczki:
Trasa Tarniowo - Konieckowo, pociąg ME1402 (EU07-216). Z pliku rozkładu jazdy wynika, że przez całą trasę prowadzimy skład z prędkością 120 km/h. Problem polega na tym, że na trasie, przynajmniej w początkowej części, nie występują przed zakrętami wskaźniki W8 i W9, co powoduje, że skład rozpędzony do ponad 100 km/h pakuje się w dość ciasny zakręt, co oczywiście kończy się wykolejeniem.
Moczniki EP09 - ED72 nie zatrzymuje się na peronie w Mocznikach, tylko sunie powoli dalej mijając S1 na semaforze.

Mimo przeinstalowania paczki, nadal wysypuje mi się program w Krzyżowej 2, gdy wjeżdżam EP 09 w perony w Drawowie Głównym.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: firleju w 19 Stycznia 2010, 20:08:14
Co do kart Intela to na X4500MHD problemy nie występują. I FPS nawet znośny.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: MKdudu w 19 Stycznia 2010, 20:34:44
Mimo przeinstalowania paczki, nadal wysypuje mi się program w Krzyżowej 2, gdy wjeżdżam EP 09 w perony w Drawowie Głównym.
Zależy od sterowników jakie masz na własnym komputerze, ja kiedyś miałem podobnie bo z byle powodu na stacji Wielki Kac (Quark Mce3, Quark2007) wywalało mi raport o błędach, po zainstalowaniu starszej wersji sterowników raport juz się nie wyświtlał, taki sam problem miałem również na innych sceneriach pomimo poprawnego wczytania scenerii.

P.S.
Wie ktoś może jak będzie działać Paczka Całościowa w systemie Windows 7 Ultimate i ewentualnie jakie sterowniki są najlepsze pod ten system, aby symulator działał poprawnie?
Z Góry Dziękuję za odpowiedź.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: MichałŁ w 19 Stycznia 2010, 20:45:24
Ja zauważyłem takie błędy:
- w EZT PG jest zasilany tylko na pozycji luzowanie EP.
- w wagonach nie mogę zmieniać nastawienia hamulca
- SU46 nie rusza na pozycji S
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: tusik w 19 Stycznia 2010, 20:53:18
O ile ja pamiętam to SU46 nie ma ruszać na tej pozycji tylko na kolejnej. ;p
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: firleju w 19 Stycznia 2010, 21:37:16
P.S.
Wie ktoś może jak będzie działać Paczka Całościowa w systemie Windows 7 Ultimate
Na W7HP 64-bit działa bezproblemowo.

Na W7Prof 64-bit również.
Quark-t
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: samja w 19 Stycznia 2010, 21:49:02
Witam.
Ja mam natomiast problem związany z misją osobowym na Zwierzyńcu.
Otóż gdy ładuję ową misję, po czasie wywala mi błąd w postaci "Wystąpił nieoczekiwany błąd ..."
Podaje loga w zał.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 19 Stycznia 2010, 22:14:46
Witam.
Ja mam natomiast problem związany z misją osobowym na Zwierzyńcu.
Otóż gdy ładuję ową misję, po czasie wywala mi błąd w postaci "Wystąpił nieoczekiwany błąd ..."
Podaje loga w zał.
Otwórz plik zwierzyniec _osobowy.scn w notatniku. Znajdź taki wpis taboru:
trainset none dekoracja_23 0.0 0.0
node 800 0 ET22-456 dynamic PKP\ET22_v1 201E-456.dds 201E 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 800 0 EU07-116 dynamic PKP\4E_v1 4E-116-hist.dds 4E 0.0 nobody 0 0 enddynamic
endtrainset
Wykasuj jedną z tych linijek, z bykiem lub z siódemką. Możesz także postawić przed daną linijką taki znak: //
Zapisz zmiany i odpal scenerię. Miłej jazdy.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: tusik w 20 Stycznia 2010, 05:00:55
Co do kart Intela to na X4500MHD problemy nie występują. I FPS nawet znośny.
Na moim intelu (X3100) też fps jest znośny, ale są pewne kłopoty, które już przedstawiałem powyżej. Mam nadzieje, że uda się ustalić przyczynę i rozwiązać ten problem. Bardzo mi zależy na tej MaSZynie! ;p
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: adamst w 20 Stycznia 2010, 06:06:00
Nie wiem, czy należy to zgłaszać jako problem z PC2009 czy z taborem, w każdym razie:

Smugi reflektorów (przynajmniej w siódemkach) widoczne są tylko przy jeździe w kabinie A. Na zewnątrz, lub przy prowadzeniu pojazdu z kabiny B - nie wyświetlają się.

Konfiguracja: AMD Athlon64x2, 2GB RAM, WinXP SP3, karta graficzna GF7600GS.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: MichałŁ w 20 Stycznia 2010, 07:01:27
Jaszcze jedno zawór knorr'a H14K1 na napełnianiu daje tylko 6 atm a powinien tyle ile jest w zbiorniku głównym
Co do SU46 i pozycji S jeżeli grzanie jest wyłączone to pozycja S to to samo co pozycja 1. Jeżeli grzanie jest włączone to na pozycji S dołącza się rezystor w obwodzie wzbudzania żeby lokomotywa płynniej ruszała.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jussi19 w 20 Stycznia 2010, 14:34:43
Czy u was na linii 053 jak ustawicie pogodę na np. altostratus004 trakcja ma zielony kolor ?. Gdy ustawię na inną jasną pogodę to także mam zieloną trakcję. Można to jakoś zmienić, bo chcę także jeździć w dzień na linii 053, ale ta trakcja trochę przeszkadza.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: piotpal w 20 Stycznia 2010, 14:38:03
Mimo usilnych starań (z wykorzystaniem antynulltrack'a) nie mogę pozbyć się błędu nulltrack w scenerii Dębica-Sandomierz. Czy ktoś mógłby umieścić pliki z poprawionymi torami dla tej scenerii? Wiem, że prowadzone są prace nad poprawką paczki całościowej, ale nie wiadomo kiedy wyjdzie.
I na koniec: jestem pełen podziwu dla osób, które tworzyły paczkę. Świetna robota!
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: adsim w 20 Stycznia 2010, 14:53:53
Czy u was na linii 053 jak ustawicie pogodę na np. altostratus004 trakcja ma zielony kolor ?. Gdy ustawię na inną jasną pogodę to także mam zieloną trakcję. Można to jakoś zmienić, bo chcę także jeździć w dzień na linii 053, ale ta trakcja trochę przeszkadza.
To nie jest błąd związany z PC. Miedziana sieć także w rzeczywistości ma taki kolor, bo pokrywa się patyną. Idź na stację i sobie zobacz. Poza tym ta sprawa była już kiedyś poruszana i jak się nie chce takiej sieci, to trzeba zmienić jej wpisy z CU (miedziana) na AL (aluminiowa).
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: MKdudu w 20 Stycznia 2010, 15:01:29
Witam.
Po przejechaniu pierwszej scenerii na lini053 (misja "Barbakan" 1612) oprócz tego że skład Orlenu z cysternami po dojechaniu do celu wyjeżdża poza tor to jest wszystko wporządku. Jednak martwi mnie jedna rzecz. Gdy jechałem po tej scenerii to symulator działał płynnie, poza kilkoma przycięciami, natomiast podczas tej płynnej jazdy symulator co 30s. przez 1s. zacinał się, nie wiem co jest przyczyną, może to że mam słaby procesor lub karte graficzna i nie nadążają wczytywać obrazu którego mam przed sobą albo może i za duża częstotliwość odświeżania monitor w ustawieniach komputera. Proszę o radę.
Z Góry Dziękuję.
Pozdrawiam, Daniel.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Methody w 20 Stycznia 2010, 15:53:37
Bry,
To może i ja przedstawię swoją wersję.
Sprzęt: Lapitok Asus F5
Ati Radeon Xpress 1100;
DUO Genuine Intel(R) CPU T2130 1.86GHz;
1024MB RAM.
Log'ów nie mam gdyż testowałem taśmowo i nie dałem rady zapisać,parametry sterowników karty zapodam w późniejszym terminie.
Misja: krzyzowa2_ET22-R002
Gdy dostałem S1 na semaforze postanowiłem sprawdzić co się dzieje i wyczaiłem to:

Następne testowane misje to:krzyzowa2 - PE9742 EU07-150;L053-sluzba-1-night;L053-sluzba-brutto-posp;Baltyk SM31-165 - we wszystkich po dojechaniu do pewnego miejsca symek nagle sie wysypywał...
Jeżeli dziś mi się uda to spróbuje porobić zrzuty błędów,chyba,że błędy znikną ;)
Tak czy inaczej na tej nowej paczce i moim sprzęcie wyciągam całkiem niezły FPS niż na zeszłych EXE (np. L053,Krzyżowa,chociaż Bałtyk i Moczniki już gorzej się prezentowały).
Poza tym niebawem mam zamiar zakupić nowy sprzęt więc mam nadzieję,że będzie elegancko,kwestia tylko właściwego doboru podzespołów.

Screeny umieść jako załączniki do wiadomości (podczas edycji rozwijasz roletę 'opcje dodatkowe...').
ZiomalCl

Wersja sterownika karty graficznej: 8.342.0.0
Gdy jechałem po tej scenerii to symulator działał płynnie, poza kilkoma przycięciami, natomiast podczas tej płynnej jazdy symulator co 30s. przez 1s. zacinał się
Mam to samo,tylko może w innych częstotliwościach.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 20 Stycznia 2010, 17:45:09
L053 misja brutto+pospiech, po podpieciu poc. pospiesznego, na wjezdzie do Zernik wywala null track.    Ale co wywala?   pociag ktorym jedziemy       
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: libertyn89 w 20 Stycznia 2010, 18:01:46
Ale co wywala?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jussi19 w 20 Stycznia 2010, 18:23:50
Linia 053 misja 2, jadąc osobowym na ok 55km w stronę Dębicy, przejeżdżając przez rozjazd wywala mi null tracka.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 20 Stycznia 2010, 19:38:46
Nulltrack w misji nr2 L053 jest już znanym błędem, trzeba czekać na poprawkę.
Mimo usilnych starań (z wykorzystaniem antynulltrack'a) nie mogę pozbyć się błędu nulltrack w scenerii Dębica-Sandomierz. Czy ktoś mógłby umieścić pliki z poprawionymi torami dla tej scenerii? Wiem, że prowadzone są prace nad poprawką paczki całościowej, ale nie wiadomo kiedy wyjdzie.
I na koniec: jestem pełen podziwu dla osób, które tworzyły paczkę. Świetna robota!
Niestety póki co nie ma poprawki, błędy poprawiane są sukcesywnie. Proszę o cierpliwość Zd/sPC robi co może.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: przemek1680 w 20 Stycznia 2010, 19:55:20
Mam problem z starterem.Nie wyświetlają mi się w ogóle scenerie.Screen w załączniku.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 20 Stycznia 2010, 20:18:05
Mam problem z starterem.Nie wyświetlają mi się w ogóle scenerie.Screen w załączniku.
Ile zajmuje Twój katalog EU07 po rozpakowaniu? (w Mb)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: dymus w 20 Stycznia 2010, 20:19:48
Mam problem z starterem.Nie wyświetlają mi się w ogóle scenerie.Screen w załączniku.

Musiałeś źle wypakować pliki, bo paczka jest spakowana poprawnie i nie powinno być błędów z wyświetlaniem tras przez starter RA. Czyli wypakuj paczkę jeszcze raz i to powinno pomóc, bo na razie masz źle wypakowaną paczkę.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: przemek1680 w 20 Stycznia 2010, 20:38:53
Tak.To był mój błąd.Dzięki wielkie.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 20 Stycznia 2010, 21:47:49
Moje pytanie o wielkość katalogu miało ustalić czy wszystko zostało wypakowane. Jeden z serwerów oferuje paczkę w 3 częściach, widać nie wszyscy umieją dać radę temu wyzwaniu.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Doktor M w 20 Stycznia 2010, 22:25:47
Zależy od sterowników jakie masz na własnym komputerze, ja kiedyś miałem podobnie bo z byle powodu na stacji Wielki Kac (Quark Mce3, Quark2007) wywalało mi raport o błędach, po zainstalowaniu starszej wersji sterowników raport juz się nie wyświtlał, taki sam problem miałem również na innych sceneriach pomimo poprawnego wczytania scenerii.

Dzięki wielkie! Pomogło zainstalowanie sterowników NVIDII 93.71.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Bartek12 w 21 Stycznia 2010, 22:02:42
Po zaznaczeniu jaki skład chcę prowadzić wyświetla mi się okno, w którym nie mogę dokonać dalszych czynności, ponieważ nie mogę rozciągnąć okna tak, by móc kliknąć Uruchom Symulator. Proszę o szybką pomoc.

Po co dwukropki i nawiasy?
Poprawiłem stylistycznie.
Quark-t
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 21 Stycznia 2010, 22:09:01
Na szybko to wciśnij enter:=)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Marconi w 22 Stycznia 2010, 13:18:28
Swego czasu przeglądając scenerię Bałtyk w starej wersji symulatora zauważyłem, że zwrotnice b i d wchodzące w skład rozjazdu krzyżowego mają zamienione miejscami tory, tzn. odcinek prosty znajduje się w miejscu odcinka zbocznego i odwrotnie. Potraktowałem to jako błąd i dokonałem stosownych poprawek.
node 3000 0 bl_zw13_c track switch 8.0 1.435 0.24 500 225 2 flat vis
 Rail_screw_used1 4 Rail_screw_used1 0.2 2.75 2.5
-105.468 0.2 2709.32  0.1  //point 1
0.0 0.0 0.0  //control vector 1
0.0 0.0 0.0  //control vector 2
-104.579 0.2 2701.37  -0.1  //point 2
0
-105.468 0.2 2709.32  0  //point 1
0.296265 0.0 -2.64868  //control vector 1
-0.154655 0.0 2.66089  //control vector 2
-104.792 0.2 2701.35  0  //point 2
300.0
endtrack

node 3000 0 bl_zw13_d track switch 8.0 1.435 0.24 500 225 2 flat vis
 Rail_screw_used1 4 Rail_screw_used1 0.2 2.75 2.5
-104.549 0.2 2709.32  0.1  //point 1
0.00196075 0.0 -2.66528  //control vector 1
-0.144028 0.0 2.66138  //control vector 2
-104.338 0.2 2701.31  -0.1  //point 2
0
-104.549 0.2 2709.32  0  //point 1
0.0 0.0 0.0  //control vector 1
0.0 0.0 0.0  //control vector 2
-104.551 0.2 2701.31  0  //point 2
300.0
endtrack

node 3000 0 bl_zw13_b track switch 8.0 1.435 0.24 500 225 2 flat vis
 Rail_screw_used1 4 Rail_screw_used1 0.2 2.75 2.5
-104.545 0.2 2692.87  0.1  //point 1
-0.00196075 0.0 2.66528  //control vector 1
0.144028 0.0 -2.66138  //control vector 2
-104.764 0.2 2700.87  -0.1  //point 2
0
-104.545 0.2 2692.87  0  //point 1
0.0 0.0 0.0  //control vector 1
0.0 0.0 0.0  //control vector 2
-104.55 0.2 2700.87  0  //point 2
300.0
endtrack

node 3000 0 bl_zw13_a track switch 8.0 1.435 0.24 500 225 2 flat vis
 Rail_screw_used1 4 Rail_screw_used1 0.2 2.75 2.5
-103.633 0.2 2692.93  0.1  //point 1
0.0 0.0 0.0  //control vector 1
0.0 0.0 0.0  //control vector 2
-104.523 0.2 2700.88  -0.1  //point 2
0
-103.633 0.2 2692.93  0  //point 1
-0.296265 0.0 2.64893  //control vector 1
0.154655 0.0 -2.66089  //control vector 2
-104.31 0.2 2700.9  0  //point 2
300.0
endtrack
Po wydaniu nowej paczki zajrzałem do scenerii Bałtyk i sytuacja się powtórzyła. W tej sytuacji mam wątpliwości czy to jest błąd, czy nie. Jeżeli jest to błąd, dobrze byłoby to poprawić, jeżeli nie, to post do kosza.
Sprawa dotyczy również scenerii Tarniowo i MZD.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: chyzy17 w 23 Stycznia 2010, 12:43:55
Natknąłem się na dziwny problem, otóż na każdej scenerii i w każdej kabinie obojętnie jakiej po załadowaniu scenerii słychać dźwięk tykania, tak jakby hasler tykał.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Rudzik w 23 Stycznia 2010, 12:52:16
Bo normalnie zegarek w Haslerze cały czas tyka.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Doktor M w 23 Stycznia 2010, 15:21:47
Próbowalem rozwiązać problem z AI w scenerii Moczniki EP09 podmieniając tabor (ED73 na EN57) i zatrzymując się w czasie manewrów w różnym miejscu peronu. Niestety, niezależnie od powyższego, kibel nie zatrzymuje się na peronie, czekając na S10, tylko toczy się i przejeżdża semafor. Sprawia wrażenie, jakby w ogóle nie hamował.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 23 Stycznia 2010, 15:28:22
W zasadzie ten problem (nie zatrzymujące się kible) został rozwiązany, ukaże się w poprawce. Tym czasem proponuje zastąpić EZT na siódemkę z paroma wagonami.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: gruha_EU w 23 Stycznia 2010, 15:39:28
Poskładałem już ED73 i znalazłem kolejne problemy:
1. W odhamowanej jednostce po ruszeniu ze stacji słychać pisk hamowania i dźwięk ten jest jakby zapętlony.
2. W linii 61_osobowy 1 wszystkie komunikaty z nastawni są zdublowane.
3. W ED73 wskazówka od teloka jest bez tekstury i nie wiem, czy te szare plamy na manometrach to efekt zamierzony, dorzucam screeena.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Skiv w 23 Stycznia 2010, 16:00:54
A ja takie pytanie mam, czy w ED73 drzwi tak powinny się zachowywać?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: dymus w 23 Stycznia 2010, 16:04:04
A ja takie pytanie mam, czy w ED73 drzwi tak powinny się zachowywać?
Powinny, bo w ED73 drzwi są odskokowo - przesuwne więc jest dobrze.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Skiv w 23 Stycznia 2010, 16:48:48
aaa. Miodzio :) Ale ten błąd z prześwitującymi texturami już chyba nie :p Ogólnie czuje że ten model jest trochę niedorobiony. Brak mu niektorych dzwieków, tekstury sa troszke kiepskie i dzwiek trabki jest taki.. dziwny.. (Nie żebym marudził, tylko dziele się spostrzeżeniami..)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: gruha_EU w 23 Stycznia 2010, 17:07:51
aaa. Miodzio :) Ale ten błąd z prześwitującymi texturami już chyba nie :p Ogólnie czuje że ten model jest trochę niedorobiony. Brak mu niektorych dzwieków, tekstury sa troszke kiepskie i dzwiek trabki jest taki.. dziwny.. (Nie żebym marudził, tylko dziele się spostrzeżeniami..)
Co do dźwięków RP1 to zgadzam się z przedmówcą.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: hunter w 23 Stycznia 2010, 17:15:05
Tego modelu w paczce mialo nie byc, ale jakis @*&^%@&! go nie wyrzucil i juz tak zostalo.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: JONIN_EZT w 23 Stycznia 2010, 17:28:10
Podczas testów na linii-546 misja EN57 natknąłem się na nulltracka. Pierwsza głowica rozjadowa Nowy Świat
W starterze @Ra jest "usuwanie nulltracków" ale jak dla mnie takich błędów raczej nie powinno być

Wiem że screen trochę słaby, ale powinniście mniej/więcej rozpoznać miejsce.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: motonita2002 w 23 Stycznia 2010, 18:39:07
Sceneria TD, ale dzieje się tak na wszystkich sceneriach. Czy to korzystam ze startera Ra czy też własnoręcznie ustawiam wpis :
node 800 0 EN57-001ra dynamic PKP\en57_v1 EN57-001ra.dds 6baI 0.0 headdriver 55 0 enddynamic
node 800 0 EN57-001s dynamic PKP\en57_v1 EN57-001s.dds 6bsI 0.0 connected 55 0 enddynamic
node 800 0 EN57-001s dynamic PKP\en57_v1 EN57-001s.dds 6bsI 0.0 connected 55 0 enddynamic
node 800 0 EN57-001rb dynamic PKP\en57_v1 EN57-001rb.dds 6bbI 0.0 connected 55 0 enddynamic
Zawsze efekt jest taki sam, jak na poniższym screenie:


EDIT:
Może inaczej. Dążę do tego by zestawić sobie skład jako EN71, i kiedy już mam takowe zestawienie, to wtedy powstaje ta luka. Np. przy ED73 taki problem nie występuje. (a też są dwa człony silnikowe). W przypadku EN57 przypuszczam, że błąd leży gdzieś w definicjach sprzęgów sekcji środkowej, a dokładnie tylnej części sekcji s - patrząc od czoła pociągu
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jussi19 w 23 Stycznia 2010, 18:50:40
Usuń jeden wpis node 800 0 EN57-001s dynamic PKP\en57_v1 EN57-001s.dds 6bsI 0.0 connected 55 0 enddynamic
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 23 Stycznia 2010, 18:53:47
A co to za jednostka? Nie ma takiej z 4 członów.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 23 Stycznia 2010, 18:56:54
A co to za jednostka? Nie ma takiej z 4 członów.

Może jemu chodzi o to, że nie da się zrobić z tego EN71?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: youBy w 23 Stycznia 2010, 20:16:00
Czy to oznacza, że długości w plikach chk nie odpowiadają długościom poszczególnych modeli?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: lukasz92 w 23 Stycznia 2010, 21:47:32
Czy to oznacza, że długości w plikach chk nie odpowiadają długościom poszczególnych modeli?
Na to wygląda w tym przypadku.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 23 Stycznia 2010, 22:33:09
Nie dało mi spokoju i sięgnąłem po zapasy dyskowe. Bardzo stary EN57 i jego bardzo stare chk, mmd i dźwięki. Efekt na screenie (dźwięków nie usłyszycie) dwa wagony silnikowe ze obok siebie.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 23 Stycznia 2010, 22:49:09
Przecież w starych kiblach można było wstawiać nawet kilka członów i nie było z tym problemu.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: pinokio w 23 Stycznia 2010, 23:11:22
ET22 na pierwszych 2 bokach pobiera zbyt malo pradu.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 24 Stycznia 2010, 07:38:31
Przecież w starych kiblach można było wstawiać nawet kilka członów i nie było z tym problemu.
Pokazałem to, teraz  tak nie można.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: 333Wojtas333 w 24 Stycznia 2010, 15:08:30
aaa. Miodzio :) Ale ten błąd z prześwitującymi texturami już chyba nie :p Ogólnie czuje że ten model jest trochę niedorobiony. Brak mu niektorych dzwieków, tekstury sa troszke kiepskie i dzwiek trabki jest taki.. dziwny.. (Nie żebym marudził, tylko dziele się spostrzeżeniami..)

Przecież dźwięki można zmienić. Wystarczy pozmieniać wpisy.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: kamil90519 w 25 Stycznia 2010, 14:34:55
Witam, po załadowaniu trasy Zwierzyniec_Posp i po otrzymaniu sygnału odjazdu, jak ruszę to po ok 5 sek. automatycznie opuszcza mi pantografy, których już nie da się podnieść i zatrzymuje pociąg... i nie ruszę. Co się z tym dzieje?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: dymus w 25 Stycznia 2010, 14:42:36
Witam, po załadowaniu trasy Zwierzyniec_Posp i po otrzymaniu sygnału odjazdu, jak ruszę to po ok 5 sek. automatycznie opuszcza mi pantografy, których już nie da się podnieść i zatrzymuje pociąg... i nie ruszę. Co się z tym dzieje?
Za mało powietrza w zbiorniku głównym i pantografy opadają. Masz włączoną sprężarkę ?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: kamil90519 w 25 Stycznia 2010, 14:53:52
Wszystko jest włączone. Po zatrzymaniu próbowałem zmienić kabinę, odhamować...(trzy kropki, nie więcej) Nie ruszam i pantografy też się nie podnoszą.

Naucz się pisać konkretnie, a nie wysyłasz nam słowotok. Z oryginalnej treści można się tylko domyślać o co Tobie chodzi.
ZiomalCl

Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: hunter w 25 Stycznia 2010, 15:11:58
To jest ta misja, gdzie podczepiamy sie pod sklad, ktory wczesniej przyciaga spalinowka? Jezeli tak, to trzeba podleciec do niej i recznie odczepic, powinno dzialac.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: gruha_EU w 25 Stycznia 2010, 17:14:44
Sceneria: Zwierzyniec TOW
Lokomotywa M62-1145
Zmiana kabiny powoduje domyślne ustawienie kabiny w złym miejscu.
Sprawdzałem na scenerii testowej inne gagary i problem ten występuje w starych kabinach. W kabinach po modernizacji przejście do drugiej kabiny działa, ale wydaje mi się ze sama wysokość kamery jest za mała.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Dominik333 w 25 Stycznia 2010, 20:32:48
Na Linii 546 o misji z Osobowym tuż przed Nowym Światem wywala mi Null Tracka, dokładnie to gdy wjeżdżam na 1-szy rozjazd za Semaforem wjazdowym. Czy tylko ja tak mam?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: vel.debek w 25 Stycznia 2010, 20:49:34
Witam. Narazie zacznę pytaniem, które chciałem już dawno zadać. Czy jest możliwość zrobienia tak, aby kamera ruszała się wraz z kabiną? Elektrowozem buja w tę i w tę a kamera jak po sznurku, a wiadomo jak buja lokiem to i nami... Tak tylko pytam jeśli się da to fajnie - poproszę, a jeśli nie to trudno.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: kamil90519 w 26 Stycznia 2010, 11:41:37
Nie, spalinówka nie przyciąga składu, on już tam stoi
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Marconi w 26 Stycznia 2010, 19:59:51
Przyglądając się pulpitowi EU07 zauważyłem, że klawisz N (odblokowanie silników trakcyjnych i różnicowych) oraz klawisz L (styczniki liniowe wyłączone) animują ten sam przycisk. Czy klawisz L nie powinien być przyporządkowany poleceniu STLINOFF_BT: zamiast FUSE_BT:?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jacek88 w 26 Stycznia 2010, 20:09:10
Pytanie nieco z innej beczki:
Co zrobić aby sygnał "jazda manewrowa dozwolona'' wyświetlał się w scenerii Linia 053 na torze z ET22 a nie na torze z EU07-150? Cała sytuacja wyglada w ten sposób, że po odpaleniu scenerii i załączeniu radiotelefonu w ET22 po krótkiej wymianie zdań miedzy mechem, a dyspozytorem wyswietlane jest światło białe dla EU07-150 skoro ona jest nieczynna, a mój ET22 ma caly czas czerwone. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: REWIZOR w 26 Stycznia 2010, 20:11:05
Kiedyś było tak: jednego loka odpalałeś shift+1 drugiego shift+2.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 26 Stycznia 2010, 20:32:45
Kiedyś było tak: jednego loka odpalałeś shift+1 drugiego shift+2.

Nadal tak jest. Dla ET22 wciskamy SHIFT+2.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: firleju w 26 Stycznia 2010, 21:16:55
Co trzeba nacisnąć jest napisane w oknie startera po wyborze lokomotywy. Jeśli nie wiesz znaczy, że nie przeczytałeś.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: denver47 w 27 Stycznia 2010, 16:54:41
Witam. Jestem nowym użytkownikiem MaSZyny.

Mój problem tkwi w tym, że mam problemy z odpaleniem symulatora w trybie pełnoekranowym  (tzn. wszystko się ładuje bezbłędnie, lecz po finalizacji ekran "miga"-  można wykonywać każdą czynność lecz towarzyszy temu owe miganie ekranu)

Pracuję na rozdzielczości 1608x1050 22'', lecz mój problem występuje także na każdej innej rozdzielczości. Wspomnę jeszcze, że gdy nie pracuję w trybie pełnoekranowym wszystko jest ok - również w każdej rozdzielczości (obsługiwanej przez monitor)

Karta graficzna: ATI Radeon HD4850;  Sterowniki: 8.12  (na najnowszych podobnie jak innym symulator się wysypuje)

Win 7 x64
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: firleju w 27 Stycznia 2010, 18:25:46
Musisz poczekać na poprawki exe, albo na SPT ;)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: adsim w 27 Stycznia 2010, 18:53:22
Może spróbuj w ustawieniach Startera wyłączyć lub włączyć synchronizację z częstotliwością monitora.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: denver47 w 28 Stycznia 2010, 11:43:17
Próbowałem już wcześniej jednak bez rezultatów
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: surgeon w 28 Stycznia 2010, 12:50:08
Informacja dla posiadaczy kart ATI: wydane wczoraj najnowsze sterowniki nie rozwiązują problemów z uruchomieniem PC2009.
Cytuj
Podpis problemu:
  Nazwa zdarzenia problemu:   APPCRASH
  Nazwa aplikacji:   EU07.exe
  Wersja aplikacji:   1.2.0.2
  Sygnatura czasowa aplikacji:   00000000
  Nazwa modułu z błędem:   atioglxx.dll
  Wersja modułu z błędem:   6.14.10.9252
  Sygnatura czasowa modułu z błędem:   4b22aad4
  Kod wyjątku:   c0000090
  Przesunięcie wyjątku:   008e038f
  Wersja systemu operacyjnego:   6.0.6002.2.2.0.768.3
  Identyfikator ustawień regionalnych:   1045
  Dodatkowe informacje 1:   8b02
  Dodatkowe informacje 2:   fc32325cff515bd3dad46c9c08a45f02
  Dodatkowe informacje 3:   9852
  Dodatkowe informacje 4:   8c47213ae3455be265a847e14eb5e174
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Eryś w 28 Stycznia 2010, 14:58:12
Witam.
Czytając cały wątek nie trafiłem na problem, który wystąpił u mnie.
A mianowice w scenerii Bałtyk (misja IC Mewa), jadąc między drzewami, nagle część znich zrobiła się biała a po chwili wróciło wszystko do normy. Podobnie było na innych sceneriach. Zastanawiam się czy to nie problem sterowników?
pozdrawiam
ps. piszę z pracy i nie pamietam dokładnych paramentrów karty graficznej-podam je jak wrócę do domu (napewno jest to zintergrowana GF bodaj 8600m 256MB ale w domu sprawdzę dokładnie)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Tomcio w 28 Stycznia 2010, 17:12:28
...nagle część znich zrobiła się biała a po chwili wróciło wszystko do normy. Podobnie było na innych sceneriach....
Mam podobnie jednak tak szybko to nie wraca do normy. Bałtyk tylko drzewa potracił, a Zwierzyniec ciut więcej.
Ostatnia wklejka pokazuje granicę gdzie wszystko wraca do normy

Windows XP. GF9600GT sterowniki 195.62
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 28 Stycznia 2010, 19:09:04
Trzeba sprawdzić w opcjach sterownika jakość wyświetlania tekstur. Powinno się poprawić po ustawieniu wyższej jakości.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Tomcio w 28 Stycznia 2010, 20:53:32
Trzeba sprawdzić w opcjach sterownika jakość wyświetlania tekstur. Powinno się poprawić po ustawieniu wyższej jakości.
Przestawiłem i więcej chyba się już nie da. Sprawdzałem po zmianie na trasie Zwierzyniec. Pomogło na początku szlaku. Jednak tuż przed Pawianowem miałem znów brak tekstur drzew.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 28 Stycznia 2010, 20:57:57
Antyaliasing i filtrowanie na maksa, także potrójne buforowanie włącz.
W załączniku masz wszystkie ustawienia jakie ja dałem. Napisz czy pomogło.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Tomcio w 28 Stycznia 2010, 22:08:19
...Napisz czy pomogło.
Pomogło. Przynajmniej na trasie Zwierzyniec (na razie Bałtyku nie sprawdzałem). Bardzo dziękuję. Co ciekawsze FPS-y drastycznie skoczyły. Na poprzednich ustawieniach osiągałem około 60 stałych FPS-ów, to teraz nie schodziły poniżej 80-ciu i dochodziły do ok 250-ciu.
Jeśli coś mogę zasugerować to by dodać do paczki (wraz z sp) opis z zalecanymi ustawieniami sterowników karty graficznej. Sporej grupie osób mogło by pomóc i wyjaśnić.
Jeszcze raz dziękuję
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: ST44-003 w 28 Stycznia 2010, 22:13:03
Polecę również radę @Krzyśka dla kart GF6600 :) U mnie na Lini 61 nie wyświetlało w ogóle tekstur za Lublińcem, teraz mam wszystkie a i FPS skoczył jeszcze wyżej :)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: MaciejZ w 28 Stycznia 2010, 22:45:57
Witam. Ja z kolei zauważyłem u siebie mały problem, który jednak staje się uciążliwy. Dzieje się to na wszystkich trasach. Gdy jadę na trasie obraz klatkuje się co ok. 5-7 sekund. Ta przerwa trwa dosłownie mniej niż pół sekundy. Nie ma to nic wspólnego z FPS, bo na trasach mam ok. 70-80 i w momencie klatkowania nie obniża się. Zauważyłem, że dzieje się tak gdy wjeżdżam w rejony gdzie jest las (mam na myśli tą ścianę lasu, nie drzewa).
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Eryś w 28 Stycznia 2010, 23:10:51
Antyaliasing i filtrowanie na maksa, także potrójne buforowanie włącz.
W załączniku masz wszystkie ustawienia jakie ja dałem. Napisz czy pomogło.
Również i w moim przypadku pomogło
Podziękować
Eryk
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: puma2091 w 29 Stycznia 2010, 15:48:53
Cytuj
Cytuj
include baltyk/lampy_nocne.inc 0 end
na:
Cytuj
include baltyk/lampy_nocne.inc 1 end
Mam pytanie czy dało by rade zastosować to we wszystkich sceneriach?
A i w starterze nie wyświetlają mi się podglądy tekstur nieb.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 29 Stycznia 2010, 15:52:42
Rade da. Ale na to potrzeba czasu, a ekipa od PC ma ważniejsze sprawy do poprawiania. Chcesz, to sam możesz to zrobić. Jak? Tajnych narzędzi wstawiania lamp nie ma, więc znajdziesz sposób.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: LHS_ST40S w 29 Stycznia 2010, 19:56:50
Podobno nikt nie zgosił null track'ów w linii 053, zatem zrobię to ja. Wywala go w drodze powrotnej w misji ET22-821 tj. jak wracamy z bohunami. Jest to już za tym mostem co przejeżdżamy przez niego z ograniczeniem prędkości.

Linia 053 służba nr.2 EU07-005. Jedziemy z sandomierza do turowia i przed drugą stacją za łukiem w lewo wywala null track.
Jak widać, zostało to zgłoszone.
Krzysiek626
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 29 Stycznia 2010, 20:33:14
Cytuj
Podobno nikt nie zgosił null track'ów w linii 053, zatem zrobię to ja. Wywala go w drodze powrotnej w misji ET22-821 tj. jak wracamy z bohunami. Jest to już za tym mostem co przejeżdżamy przez niego z ograniczeniem prędkości.

Panowie, samo 'wywala nulltracka' nic nie mówi. Przy zgłaszaniu podajecie też nazwę wagonu/loka, który na nulla wpadł - jest podane w okienku. Bez tego, to sobie można zgadywać co mogło, kiedy etc... O naprawieniu nie wspominając.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Robert051 w 30 Stycznia 2010, 09:29:34
Linia 053 służba nr.1 M62-2984. Po 50 min jazdy wyświetla null tracka.
ps. co do rozłączania składu z cysternami to wystarczy zamienić te wpisy:
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_orlen 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec7 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
na np te
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec4 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_pcc3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic

Problem z rozłączaniem składu przechodzi między Tamarę a Gagarina. Tzn tam następuje rozerwanie pociągu Lepsze to bo przynajmniej Tamara pociągnie jeszcze kawałek pociąg tak żebyśmy mogli spokojnie bez kolizji przejechać.
U mnie ta metoda działa
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: hunter w 30 Stycznia 2010, 10:09:41
Linia 053 służba nr.1 M62-2984. Po 50 min jazdy wyświetla null tracka.
A kolega wyzej napisal zeby podac, co wpadlo na null tracka...
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Robert051 w 30 Stycznia 2010, 10:16:18
przecież napisałem ze M62-2984 przynajmniej tak pisało w komunikacie o błędzie
ps. wyeliminowałem problem z rozłączaniem składu. żeby się w ogóle skład nie rozłączał to trzeba wykonać to co napisałem 2 posty niżej oprócz tego dać Tamarę na connected a nie nobody
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 30 Stycznia 2010, 10:16:51
W wagonach Bdhpumn jest podana błędna waga w chk powinno być 42200kg.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: hunter w 30 Stycznia 2010, 10:19:29
przecież napisałem ze M62-2984 przynajmniej tak pisało w komunikacie o błędzie
Gdybys napisal "M62-2984 po 50 minutach jazdy spowodowala null track", byloby jasniej - ja zrozumialem, ze Ty prowadzisz owa M62.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Robert051 w 30 Stycznia 2010, 10:23:17
przecież napisałem ze M62-2984 przynajmniej tak pisało w komunikacie o błędzie
Gdybys napisal "M62-2984 po 50 minutach jazdy spowodowala null track", byloby jasniej - ja zrozumialem, ze Ty prowadzisz owa M62.
Aj zapomniałem napisać że to AI robi. Przepraszam mój błąd
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: libertyn89 w 30 Stycznia 2010, 12:06:03
Ale mu juz wiemy o tych wszystkich nulltrackach oraz o rozrywaniu skladu. Dziekuje.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: MKdudu w 30 Stycznia 2010, 13:10:27
"M62-2984 po 50 minutach jazdy spowodowala null track"
Witam
Spróbuj wstawić zamiast tej M62 inną maszyne np. ET22-2000, u mnie zadziałało i pozbyłem się tego komunikatu "Null track".
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Dolmio89 w 30 Stycznia 2010, 13:28:09
Linia 053 służba nr.1 M62-2984. Po 50 min jazdy wyświetla null tracka.
ps. co do rozłączania składu z cysternami to wystarczy zamienić te wpisy:
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_orlen 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec7 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
na np te
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec4 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_pcc3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic

Problem z rozłączaniem składu przechodzi między Tamarę a Gagarina. Tzn tam następuje rozerwanie pociągu Lepsze to bo przynajmniej Tamara pociągnie jeszcze kawałek pociąg tak żebyśmy mogli spokojnie bez kolizji przejechać.
U mnie ta metoda działa
Nie znasz się to nie pisz głupot.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Robert051 w 30 Stycznia 2010, 16:23:04
Linia 053 służba nr.1 M62-2984. Po 50 min jazdy wyświetla null tracka.
ps. co do rozłączania składu z cysternami to wystarczy zamienić te wpisy:
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_orlen 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec7 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
na np te
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_dec4 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic
node 800 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Zaes_v1 406Ra_pcc3 406Ra 0.0 nobody 3 49 Fuel enddynamic

Problem z rozłączaniem składu przechodzi między Tamarę a Gagarina. Tzn tam następuje rozerwanie pociągu Lepsze to bo przynajmniej Tamara pociągnie jeszcze kawałek pociąg tak żebyśmy mogli spokojnie bez kolizji przejechać.
U mnie ta metoda działa
Nie znasz się to nie pisz głupot.
Na tyle to się znam. Nawet sam się zdziwiłem jak tylko zamieniłem wpisy i skład się przestał rozrywać. Jako potwierdzenie załączam screeny obrazujące to zjawisko.
1 i 2 screen przedstawia sytuacje przed a 3 po zastosowaniu zacytowanej modyfikacji. Jak widać działa.
4 screen przedstawia rezultat wykonania wszystkich moich modyfikacji.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 30 Stycznia 2010, 16:57:09
To nie jest rozwiązanie, tylko zbieg okoliczności. Problem tkwi w chk pojazdu i nie ma nic wspólnego z teksturą.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Dolmio89 w 30 Stycznia 2010, 17:16:37
To nie jest żadne rozwiązanie problemu, wracając i tak wpadniesz na te cysterny. No ale może ja się nie znam...
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: piotpal w 30 Stycznia 2010, 19:33:10
Jeżeli chodzi o linię 053 to nulltrack pojawia się za sprawą dwóch zwrotnic, które sąsiadują ze sobą. W poprawce paczki całościowej zostanie to pewnie poprawione.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 31 Stycznia 2010, 10:31:49
W wagonie Bdhinu brak cienia oraz oświetlenie padające z symkowego słońca jest zbyt ciemne. To co jest źle? Pociąg się wykoleił bo zwrotnica była zła? Zbyt ciemny bok w porównaniu do innych wagonów. Screen w załączniku. Jakość tekstury również pozostawia wiele do życzenia. Mam jeszcze zdjęcia na teksture Bdhinu_160-2 jak ktoś chętny poprawić jakość mogę wysłać.

Zacząłeś niedbale pisać.
Krzysiek626
EDIT: Chyba tak będzie lepiej?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: chyzy17 w 31 Stycznia 2010, 17:40:37
Sceneria Bałtyk, misja EU07-148. Gdy ruszam składem i osiągam prędkość ok 20 km\h to nagle włączają się hamulce, ciśnienie w zbiorniku gł. spada opuszczają się pantografy i nic się nie da zrobić. Screen poniżej.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: xzielak w 01 Lutego 2010, 23:28:04
Tak się składa, że jestem posiadaczem grafiki Radeon HD2600 (wersja mobilna) i pozostaje mi czekać na poprawny plik .exe. Ale mam też inny problem, na drugim laptopie z grafiką Intel X3100, działa gra bez zarzutu, tylko dlaczego nie mogę podpiąć składu (wiem, że od tego jest klawisz INSERT), po prostu nie działa, nic się nie dzieje. Próbowałem z kabiny maszynisty, wychodząc klawiszem F4 i nadal nic. Podpowiem, że lokomotywa jakby mogła to wjechałaby na wagon - taką moc dałem ;) misja: L053-służba-1-night
EU07-150
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Konrad_74 w 01 Lutego 2010, 23:30:58
Witam wszystkich bardzo serdecznie! To jest mój pierwszy post na forum MaSzyny, choć jej maniakalnym użytkownikiem jak i czytelnikiem tego forum, jestem już od ponad trzech lat.
Nieprzerwanie pozostaje pod głębokim wrażeniem projektu !
  A teraz do rzeczy, mam nadzieje,że te informacje przydadzą się w doskonaleniu MaSzyny.
Sprawdziłem, w linii053, misja 1 oraz 2 zasygnalizowane wcześniej "nulltracki" powoduje zwrotka "test_zwr17". To miejsce gdzie stykają się ze sobą "test_zwr18" i "test_zwr17". Pojazd zjeżdża z 18-ki napotykając "pustkę". Doraźnie poradziłem sobie wstawiając w tym miejscu odcinek prostego toru po uprzednim usunięciu zwrotnicy. Nie było do tego obiektu przypisanego żadnego eventu, wiec raczej niczego nie skopałem a efekt zamierzony uzyskałem, gdyż lok przejeżdża teraz to miejsce bez problemów.
Teraz ET21. W przypadku 3E oraz 3E1, użycie zmiany nastawy hamulca z towarowej na osobową powoduje "zepsucie" głównego hamulca,  tzn w pozycji hamowanie do cylindrów lokomotywy mimo spadku ciśnienia w PG nie wpływa powietrze, za to do cylindrów wagonów tak. Knorr działa poprawnie tylko do momentu, w którym nie zmienię mu  nastawy. Kran maszynisty działa w tym czasie poprawnie. Spotkał się ktoś z Was z podobnym problemem?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 02 Lutego 2010, 07:17:19
... tylko dlaczego nie mogę podpiąć składu (wiem, że od tego jest klawisz INSERT), po prostu nie działa, nic się nie dzieje. Próbowałem z kabiny maszynisty, wychodząc klawiszem F4 i nadal nic. ...
Z kabiny maszynisty nie można się podpiąć. Trzeba wyjść z loka i kamerę ustawić nad sprzęgiem. W załączniku masz pokazane jak ustawić kamerę. Po za tym pytanie jest w złym wątku, a odpowiedzi w tej sprawie padały setki razy.
... W przypadku 3E oraz 3E1, użycie zmiany nastawy hamulca z towarowej na osobową powoduje "zepsucie" głównego hamulca,  tzn w pozycji hamowanie do cylindrów lokomotywy mimo spadku ciśnienia w PG nie wpływa powietrze, za to do cylindrów wagonów tak. Knorr działa poprawnie tylko do momentu, w którym nie zmienię mu  nastawy. Kran maszynisty działa w tym czasie poprawnie. Spotkał się ktoś z Was z podobnym problemem?
O ile wiem nikt nie zgłaszał takiego problemu, nie jest to błąd związany z paczką PC2009 lecz fuszerka dotycząca taboru. Wypada podziękować za spostrzegawczość. Przyczyny błędów z linią 053 są znane. Ukaże się odpowiednia poprawka która załatwi nie tylko ten błąd.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Konrad_74 w 02 Lutego 2010, 07:30:36
O ile wiem nikt nie zgłaszał takiego problemu, nie jest to błąd związany z paczką PC2009 lecz fuszerka dotycząca taboru. Wypada podziękować za spostrzegawczość. Przyczyny błędów z linią 053 są znane. Ukaże się odpowiednia poprawka która załatwi nie tylko ten błąd.
Nie byłbym tego taki pewien. Sprawdziłem chk 3e1 z PC2009 na exe 717 kB i zmiana nastaw nie powoduje takich efektów, zespolony działa prawidłowo. Nie próbowałem natomiast przeprowadzić tego testu jeszcze na oryginalnym exe 735 z Dieselpacka.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 02 Lutego 2010, 07:40:25
Nawet jak ktoś podmienił chk, błąd dotyczy taboru.
Teraz mamy komplet informacji że wcześniej było dobrze, stąd też moje przekonanie że nikt tego nie zgłaszał.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Konrad_74 w 02 Lutego 2010, 07:55:09
Nawet jak ktoś podmienił chk, błąd dotyczy taboru.
Teraz mamy komplet informacji że wcześniej było dobrze, stąd też moje przekonanie że nikt tego nie zgłaszał.
Edytuję, bo jednak o świcie chyba nie do końca dobrze Cie zrozumiałem.. :)  Sprawdziłem w obydwie strony, tzn chk 3e1 ze starego symka, które działało na exe 717 KB,  nie działa też na 917 KB, a chk 3e1 z PC2009 przerzucone do paczki z exe 717 KB działa poprawnie w zakresie o którym wspominałem. Na to wygląda, że jest jak sugerujesz, w PC2009 znalazły się chk do 3e oraz 3e1 ze starego symka, niedopasowane do nowego exe. Nie znam się na charakterystykach... Który lub które parametry w chk należałoby zmienić i na jakie by w PC2009 uzyskać poprawne działanie nastaw Knorra?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: tom_21_pl w 02 Lutego 2010, 16:54:24
Poddaję się. Już trzy razy sciągałem PC2009 i za każdym razem ani Winrar ani 7-zip nie może otworzyć tej paczki.Z tego wiem Winrar uważa że paczka jest uszkodzona a 7-zip "nie może otworzyć paczki jako archiwum". Czy ktoś miał podobny problem??
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 02 Lutego 2010, 16:56:07
A sprawdź ile zajmuje Twoja ściągnięta paczka...
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: tom_21_pl w 02 Lutego 2010, 17:00:19
Hmmmm...

Ściągnięta paczka zajmuje 174 779 KB i dodam że ściągałem ja ze strony Krzyśka626
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 02 Lutego 2010, 17:01:57
Zainstaluj sobie program wspomagający ściąganie. Po prostu masz kiepski internet i zrywa Ci połączenie.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: tom_21_pl w 02 Lutego 2010, 17:06:20
Fakt internetu to nie mam pierwsza klasa.A tak w ogóle jaki program polecasz?? I ile powinna wyności wielkość tej paczki  (w kb).
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 02 Lutego 2010, 17:10:24
Fakt internetu to nie mam pierwsza klasa.A tak w ogóle jaki program polecasz?? I ile powinna wyności wielkość tej paczki  (w kb).

Flashget. 431.9 MB.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: tom_21_pl w 02 Lutego 2010, 17:14:07
Dobra spróbuję, tylko szkoda że FlashGet jest po Angielsku (z tego języka orłem nie jestem).
Boję się bo czytałem że ma trojana,  ale mam nadzieję że NOD32 sobie z nim poradzi.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Szociu w 02 Lutego 2010, 17:37:01
Dobra spróbuję, tylko szkoda że FlashGet jest po Angielsku (z tego języka orłem nie jestem).
Boję się bo czytałem że ma trojana,  ale mam nadzieję że NOD32 sobie z nim poradzi.
Tu masz program i spolszczenie:
http://www.programs.pl/program,54.html
Co do tego trojana to bzdury pleciesz, pobierz z mojego linka, ta instalka jest na pewno "czysta".
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: gruha_EU w 02 Lutego 2010, 19:15:12
Sceneria Całkowo
Misja SN61.
Na stacji, gdzie mijamy gagara z bruttem ST44 zatrzymuje się na zwrotnicach a następnie zrywa sprzęgi i część towarowego zostaje na szlaku. Równocześnie podawany jest wyjazd dla osobowego. Ja zamieniłem SN61 na SU46z pospiesznym.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: tom_21_pl w 02 Lutego 2010, 19:27:45
No paczka się sciągnęła ale... przy rozpakowywaniu WinRAR wywala: Operation failed.
A ja tak się cieszyłem że się wreszcie ściągło.ściągnęło...

Krzysiek626
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 02 Lutego 2010, 19:34:40
No paczka się sciągneła ale... przy rozpakowywaniu WinRAR wywala: Operation failed.

WinRar ma problemy z niektórymi paczkami 7z.
Pobierz ten program i rozpakuj nim:

http://downloads.sourceforge.net/sevenzip/7z465.exe
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: tom_21_pl w 02 Lutego 2010, 19:39:59
I się wyjaśniło. Poprostu nie było miejsca na dysku. Dzięki Rozi
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: bartosik444 w 03 Lutego 2010, 11:39:06
Witam mam problem,ściągnąłem najnowszą MaSzyne i otwieram ją przez 7-zip 'a i wyskakuje mi błąd przy otwieraniu MASZYNA EXE i pisze że nie znaleziono pliku o nazwie BORLNDMM.DLL. co z tym zrobić?Proszę i liczę na szybką pomoc.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 03 Lutego 2010, 11:42:16
Jeśli nie masz tego pliku w głównym katalogu symulatora, to znaczy że albo źle wypakowałeś, albo paczka nie ściągnęła się w całości. Sprawdź zawartość głównego katalogu w paczce.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 03 Lutego 2010, 11:43:56
Sprawdź jaka jest objętość ściągniętego pliku i katalogu po wypakowaniu.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: tom_21_pl w 03 Lutego 2010, 20:04:24
Ściągnij sobie FlashGet on wspomaga ściąganie. Paczka powinna ważyć 431.9 mb.

Włączam TD i co widzę, jakieś biało-brązowe tekstury.

Konfiguracja:
Procesor AMD Duron 800 Mhz
Karta Graficzna Nvida Riva Tnt2
Poniżej log
Compilation 26-12-2009
Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl
Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t, ShaXbee, Oli_EU, youBy and others
Renderer:
RIVA TNT2/AGP/3DNOW!
Vendor:
NVIDIA Corporation
OpenGL Version:
1.3.1
Supported Extensions:
GL_ARB_imaging GL_ARB_multitexture GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_transpose_matrix GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_object GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_weighting GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_evaluators GL_NV_fog_distance GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_env_combine4 GL_SGIS_multitexture GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
glClearColor (FogColor[0], FogColor[1], FogColor[2], 0.0);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glClearDepth(1.0f); 
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glAlphaFunc(GL_GREATER,0.04);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glLineWidth(1.0f);
glPointSize(2.0f);
glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,ambientLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,diffuseLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_SPECULAR,specularLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
glMaterialfv (GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, whiteLight) ;
glEnable(GL_LIGHTING);
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glFogf(GL_FOG_START, 1000.0f);
glFogf(GL_FOG_END, 2000.0f);
glEnable(GL_FOG);
Font init
Font init OK
Sound Init
textures\logo.bmp
OK
Sound Init OK
Textures init
Textures init OK
Models init
Models init OK
Ground init
textures\rail_screw_used1.dds
OK
textures\tpbps-new2.tex
OK
textures\wzp.dds
OK
Loading - text model: models\wza.t3d
metal\metalfrictionpattern1.dds
OK
textures\zwrot34r300pods-new.tex
OK
tr\slup_beton1.dds
OK
Loading - text model: models\tr/stb1.t3d
tr\wys-ni-d.dds
OK
Loading - text model: models\tr/-3pd.t3d
textures\wzl.dds
OK
tr\kotwa_teownikrurowe.dds
OK
Loading - text model: models\tr/stb1-kotwa-napr14.t3d
tr\#izol-sekcja.dds
OK
tr\odciag1.dds
OK
tr\ciezarbeton3.dds
OK
textures\grassgreen1.dds
OK
Scenery sky definition
cgskj_sunset024.t3d
Scenery atmo definition
Scenery light definition
InitNormals
InitNormals OK
InitTracks
InitTracks OK
InitEvents
InitEvents OK
InitLaunchers
InitLaunchers OK
InitGlobalTime
InitGlobalTime OK
Loading - text model: dynamic\pkp\et22_v1\201e.t3d
dynamic\pkp\et22_v1\metalfrictionpattern1.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\#sprzeg.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\woz_et22.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\kolo_et22.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\panto-a.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\cien201e.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\201e-135.dds
OK
Loading - text model: dynamic\cd\163_v1\163.t3d
dynamic\cd\163_v1\kolo_sprychy.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\gora.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\sprzeg.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\pantograf.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\reflektor.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\reflektoron.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\#swiatlo.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\cien163.dds
OK
dynamic\cd\163_v1\163.dds
OK
cgskj_sunset024.t3d
init
Loading - text model: models\cgskj_sunset024.t3d
sky\sky_sunset024.dds
OK
Ground init OK
Player train init: et22-135
Loading - text model: dynamic\pkp\et22_v1\kabinaa.t3d
dynamic\pkp\et22_v1\podloga.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\sciana_laminat_bok.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\scianab.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pulpit_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\blacha_pod_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\podkran2_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ampery_pulpit_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wskamp.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ampery_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ampery_sw.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\manowskz.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\mano_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\mano1.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\kran.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\oerlikon.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\kran_zasadniczy_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\n3.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\n1.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\tarcze.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\n2.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\przyc_cz.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\przyc_ziel.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\kontra.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\lampka_on.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\lampka_off.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\lampkas_off.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\lampkas_on.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\podpisy.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\podpisiki2.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\przelacznik.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pod.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\przel_ham.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rozruch.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pulpit_pion.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pod2_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\podkran.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pionpod_z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\nastawnik.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ob_sh.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\fotel.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\przel.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rama.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ogrz.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\szybaa.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\szybaav.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\radio.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\pulp.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\czerwony.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\sciana_laminat.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\eu07sufit_j.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\gora.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\grzejniki.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wyc.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\kontakt.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\ramao.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\listewka_stara-z.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\szyba.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\scianaa.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rdst.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rozklad.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wycierx.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wycierb1x.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\oslona_pss.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\radyjko.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rt9.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rt9_tarcza.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\rt9_tarcza_sw.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wskzeg.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\wskpr.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\szybaob1.dds
OK
dynamic\pkp\et22_v1\szybaob.dds
OK
Player train init OK
textures\smuga.dds
OK
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 03 Lutego 2010, 21:22:27
Po pierwsze to powinieneś dać w załączniku screen z tego co odpaliłeś.
Po drugie z kartą Riva TNT2 nic nie zrobisz. Niestety ale masz dość stary komputer.

@Hunter, dlatego chciałem screena.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: hunter w 03 Lutego 2010, 21:23:15
Na bmp i tga na Rivie TNT2 wszystko szlo ok.. ;)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: tom_21_pl w 04 Lutego 2010, 15:51:59
PC2006 włączało się bez problemu. Może problem tkwi w sterownikach...

A poza tym czy dało by się zrobić tę paczką z teksturami .bmp (nie żebym zmuszał, ale dużo by to dało dla posiadaczy starych komputerów)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 04 Lutego 2010, 15:57:35
Screena nie będzie, Riva TNT2 nie obsłuży PC2009.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 04 Lutego 2010, 15:58:22
PC2006 włączało się bez problemu. Może problem tkwi w sterownikach...

TNT2 nie obsługuje DDS. Tyle na ten temat.

Cytuj
A poza tym czy dało by się zrobić tę paczką z teksturami .bmp (nie żebym zmuszał, ale dużo by to dało dla posiadaczy starych komputerów)

Nie.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Monczan_SP32 w 04 Lutego 2010, 16:19:29
Wymagania dla PC2009:
Procesor 1.8 GHz
2GB RAM
Karta graficzna: ATI Radeon 8500 i nowsze lub nVidia GeForce 3 i nowsze, 128mb akceleratora
Win XP lub nowsze

Na takim konfigu udało mi się uruchomić PC2009, i zapewniał jakieś średnio 15FPS, co przyjmuję za wartość, przy jakiej da się od biedy korzystać z symulatora.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: KowiEU w 04 Lutego 2010, 20:45:53
Ja mam 1GB ramu, grafika Geforce 2 64Mb i wydajność zadowalająca, fps nie schodzi mi poniżej 10klatek. Więc ok 4-5fps więcej niż na texturach bmp./tga. :)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Sebek821 w 05 Lutego 2010, 15:54:17
Nie działa mi wcale PC2009. Otóż po włączeniu EU07.exe bądź MaSzyna.exe dzieją się następujące problemy:
-w oknie pojawia się obrazek składu (różne)
-włącza się okienko gdzie są wczytywane textury itp.
-główne okno robi się czarne i pisze "Brak odpowiedzi" mimo że dalej gra jest wczytywana
-po jakimś króciutkim czasie mam komunikat "MaSzyna.exe przestał działać" albo "EU07 przestał działać"
O co tutaj chodzi? Moje parametry:
Windows Vista Home Premium
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU                    E7400  @ 2.80GHz
2.00 GB RAM
ATI Radeon HD 4800 Series

Problem już był opisywany wiele razy = karta ATI + nowe sterowniki nie działają jeszcze
/nbmx
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Benek w 06 Lutego 2010, 00:38:51
W Krzyżowej EP07-242 nie wyjeżdża z peronów, ma opuszczone patyki. Przed Krzyżową dostajemy czerwone, bo dzieje się to co w załączniku. Misja z EU07-242, a tak naprawdę kolejny błąd to taki, że nie jedziemy tym lokiem, lecz EU07-009, ktoś podmienił tekstury.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: youBy w 06 Lutego 2010, 09:21:39
W Krzyżowej EP07-242 nie wyjeżdża z peronów, ma opuszczone patyki. Przed Krzyżową dostajemy czerwone, bo dzieje się to co w załączniku. Misja z EU07-242, a tak naprawdę kolejny błąd to taki, że nie jedziemy tym lokiem, lecz EU07-009, ktoś podmienił tekstury.
Misja z 242 to misja z 242, tylko że EU07-009 również została nazwana EU07-242.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 06 Lutego 2010, 10:06:31
Dla zniecierpliwionych, którzy czekają na poprawkę, bo ich sprzęt nie obsługuje ddsów, mogę zrobić narzędzie w Excelu, które dostosuje PC do tga. Warunek - minimalna ilość osób to około 10 sztuk.
Aby nie zaśmiecać tego wątku, zgłoszenia poprzez PW.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jageer w 06 Lutego 2010, 21:21:04
Nie wiem czy to do końca wina PC2009 (może moja ??) Dziś śmignąłem na linii61 misję towarową-2. Otóż zauważyłem, że połowa wagonów nie hamuje (nie wzrasta ciśnienie). Hamują 2-3 pierwsze wagony i jakieś 2 środkowe. Skład podłączałem tak jak zawsze. Oprócz tego dziś na bałtyku w misji "ratunkowej" wjeżdżając i już hamując na końcowej stacji wagony się odczepiły, czyli jakby rozerwałem skład.

Przyznam się że wcześniej tego nie miałem i zastanawiam się co nie tak.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: puma2091 w 06 Lutego 2010, 21:44:22
Dziś śmignąłem na linii61 misję towarową-2. Otóż zauważyłem, że połowa wagonów nie hamuje (nie wzrasta ciśnienie). Hamują 2-3 pierwsze wagony i jakieś 2 środkowe.
Niewiem czy to ten sam problem, ale zdarzyło mi się takie coś. Mam podane S9 na wjazdowym do stacji Cz-wa Gnaszyn. No to hamuję klawiszem 5, a ja jadę. Przecinam S1 "stój!" z całym moim składem (ostatnia cysterna zatrzymała się jakieś 100m za semkiem).
Dwa. Czy przetwornice i inne urządzenia w byku nie są za głośno? W ogóle nie słyszałem radia. Skapnąłem, że "gra" dopiero jak wyszedłem poza maszynę.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzystek60 w 06 Lutego 2010, 21:52:56
Mam ten sam problem ale ze wszystkimi bykami. A co do radiotelefonu u mnie wszystko gra.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: MaSzynowicz w 07 Lutego 2010, 07:27:32
Witam, jestem nowy i nie<>czytałem wszystkich komentarzy więc jeśli powtórzę go to usunę.
Gdy uruchamiam skład na krzyżowej2 : EU07-242+Bd+Bd+Bd+Bd+Bd+Bd to zamiast EP07-242 ze składem startującym z Krzyżowej ruszam z EU07-009.
Nie wiem czy to ja coś zepsułem czy samo tak się stało.
Na lini zwierzyniec w misji z pociągiem osobowym to włącza sie hamulec(nie wiem dlaczego tak się dzieję),więc przechodzę do drugiej kabiny i kieruję składem wychylając się przez okno i tak do końca.
I jeszcze jedno pytanie: Czemu duża część pociągów które mi wyskakują na wczytywaniu są prowadzone przez komputer?<>Przykladowo na lini053 mam chyba w każdej misji tylko jedną lokomotywę do poprowadzenia.


   « Dodano: 07 Lutego 2010, 07:31:00 »
Przepraszam nie zauważyłem komentarza Benka więc problem z krzyżową2 nie aktualny.Ja pozostaję cały czas przy tym co mi zostało.

Krzysiek626
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: siodemkanaoporach w 07 Lutego 2010, 08:26:51
Czemu duża część pociągów które mi wyskakują na wczytywaniu są prowadzone przez komputer?Przykladowo na lini053 mam chyba w każdej misji tylko jedną lokomotywę do poprowadzenia.

A po co ci więcej loków? Na linii 053 jest siedem misji w oddzielnych plikach *.scn. W Krzyżowej 2 na przykład masz jeden główny plik, w którym znajdziesz większość misji. Ten podział miał chyba na celu zachowanie różnych warunków pogodowych itp. w różnych misjach.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: MaSzynowicz w 07 Lutego 2010, 09:43:28
Czemu duża część pociągów które mi wyskakują na wczytywaniu są prowadzone przez komputer?Przykladowo na lini053 mam chyba w każdej misji tylko jedną lokomotywę do poprowadzenia.

A po co ci więcej loków? Na linii 053 jest siedem misji w oddzielnych plikach *.scn. W Krzyżowej 2 na przykład masz jeden główny plik, w którym znajdziesz większość misji. Ten podział miał chyba na celu zachowanie różnych warunków pogodowych itp. w różnych misjach.
Ale ja nie mówię że muszą wszystkie być możliwe do prowadzenia. Ja tylko się pytam po co są one wpisane do wczytywania skoro i tak ich nie można prowadzić.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: siodemkanaoporach w 07 Lutego 2010, 09:57:43
Starter Ra odczytuje wszystkie możliwe do prowadzenia pojazdy. Twórcy trasy rozwiązali ten problem wpisując w okienku informację, że ten skład jest kierowany przez komputer.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 07 Lutego 2010, 10:16:24
Ale ja nie mówię że muszą wszystkie być możliwe do prowadzenia. Ja tylko się pytam po co są one wpisane do wczytywania skoro i tak ich nie można prowadzić.
Starter Ra odczytuje wszystkie możliwe do prowadzenia pojazdy. Twórcy trasy rozwiązali ten problem wpisując w okienku informację, że ten skład jest kierowany przez komputer.
Odpowiedź jest inna. Starter RA ma kilka trybów użytkownika, od prostego do developerskiego. Te tryby umożliwiają ustawienie startera odpowiednio do poziomu wiedzy użytkownika. Różnica jest między innymi w okienku wyświetlania składów do prowadzenia co pokazałem na screenach w załączniku. Część scenerii jednak nie jest dostosowana na tyle dokładnie by starter wiedział, które składy wyświetlić w trybie prostym do prowadzenia> Stąd linia 053 wyświetla wszystkie pojazdy również w trybie prostym  (brak odpowiednich wpisów). Przede wszystkim należy czytać opisy tras w okienkach informacyjnych. 
W załączniku 1. Tryb dla beta testera (i wyższe). 2. Tryb dla początkujących i zaawansowanych.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: MaSzynowicz w 07 Lutego 2010, 14:03:45
Starter Ra odczytuje wszystkie możliwe do prowadzenia pojazdy. Twórcy trasy rozwiązali ten problem wpisując w okienku informację, że ten skład jest kierowany przez komputer.
No i ładnie mi odpowiedziałeś tak samo jak Krzysiek626 i wszystko jasne.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Sebek821 w 07 Lutego 2010, 16:05:45
Witam kolegów i koleżanki. Miałem problem z kartą ATI no bo jak wiadomo to na niej PC09 nie działa jeszcze. Przeszedłem na laptopa  (mamy :D)  i ogółem jakoś działa, ale mam mały problemik:
1.Otóż trawa,drogi,perony,wzniesienia,semafory (semafory-widać tylko kolor światła) raz są a raz nie ma lecz częściej nie.
2.Problem dotyczy jazdy. Są sesje że trzeba łączyć wagony i rozłączyć. Otóż wcale nie chcą się połączyć z lokiem, ale jak dostane sygnał zielony to jade (bez wagonów) ale i tak sesję przechodze :)
Co może być?

Parametry laptopa:
Windows Vista Home Basic
Pentium(R) Dual-Core CPU    T4300  @ 2.10GHz
3.00 GB RAM
Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family
Teraz dobrze napisałem?
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: dymus w 07 Lutego 2010, 16:12:58
2.Problem dotyczy jazdy. Są sesje że trzeba łączyć wagony i rozłączyć. Otóż wcale nie chcą się połączyć z lokiem, ale jak dostane sygnał zielony to jade (bez wagonów) ale i tak sesję przechodze :)

Przy łączeniu wagonów z lokomotywą wychodzisz z kabiny i naciskasz dwa razy Insert, żeby połączyć lokomotywę ze składem? Bo wagony same się nie podłączą, tylko musisz "wyjść" z kabiny i podejść w okolice sprzęgu i tam nacisnąć 2 razy Insert (oczywiście po podjechaniu lokomotywą do składu).
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Sebek821 w 07 Lutego 2010, 16:26:35
2.Problem dotyczy jazdy. Są sesje że trzeba łączyć wagony i rozłączyć. Otóż wcale nie chcą się połączyć z lokiem, ale jak dostane sygnał zielony to jade (bez wagonów) ale i tak sesję przechodze :)

Przy łączeniu wagonów z lokomotywą wychodzisz z kabiny i naciskasz dwa razy Insert, żeby połączyć lokomotywę ze składem? Bo wagony same się nie podłączą, tylko musisz "wyjść" z kabiny i podejść w okolice sprzęgu i tam nacisnąć 2 razy Insert (oczywiście po podjechaniu lokomotywą do składu).
Robię tak:
-naciskam F4 jako "wyjście z loka"
-dociskam loka - daje pozycję 1
-naciskam Insert

Czasem robię też tak, że daje hamulec na 2 pozycję i luzuje loka, lecz to też nic nie daje.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 07 Lutego 2010, 16:29:24
I jesteś między sprzęgami? Wysokość też jest dobra? (był już kiedyś taki przypadek, że user nie wiedział że klawiszami 'page up'/'page down'  zmienia się wysokość kamery).
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Sebek821 w 07 Lutego 2010, 16:32:04
I jesteś między sprzęgami? Wysokość też jest dobra? (był już kiedyś taki przypadek, że user nie wiedział że klawiszami 'page up'/'page down'  zmienia się wysokość kamery).
O klawiszach to wiem, że zmieniają wysokość kamerki :) Ale to ja mam wejść między loka, a wagony?
A co do trawy itp. to ktoś mi pomoże? :(
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jageer w 07 Lutego 2010, 16:35:46
Ale to ja mam wejść między loka a wagony?
Po prostu tak ustaw kamerę, abyś widział sprzęg (tak jakbyś tam stał). Jak podepniesz wagony to zauważysz, że hak się "zarzuci" i podłączą wężyki.
Co do naciskania klawisza Insert, to z tego co wiem to trzeba trzy razy.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: siodemkanaoporach w 07 Lutego 2010, 16:49:31
Dokładnie to jest tak:
pierwszy raz- sprzęg śrubowy,
drugi raz- czerwony wąż (hamulce),
trzeci raz- żółty wąż (powietrze dla innych celów),
czwarty raz- ukrotnienie.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: muri w 07 Lutego 2010, 17:27:16
1.Otóż trawa,drogi,perony,wzniesienia,semafory (semafory-widać tylko kolor światła) raz są a raz nie ma lecz częściej nie.
(...)
Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family
U mnie semafory są, ale trawa, zawiesia bramowe, lasy i czasami tekstury podsypek się nie wyświetlają. Widać to na screenach, tekstura jest nałożona tylko na niektóre trójkąty. W przypadku zawiesi bramowych jak widać z jednej strony wyświetla się pół tekstury (trójkąt), a z drugiej nic się nie wyświetla. Również używam laptopa ze zintegrowaną grafiką intela, więc podejrzewam że o to chodzi. W logu wszystko ok, żadnych faili. Chyba nowe exe lubi tyko geforce'y ;)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 07 Lutego 2010, 19:49:38
W kwestii tego:
http://eu07.pl/forum/index.php/topic,14330.msg152446.html#msg152446
to:
http://eu07.pl/forum/index.php/topic,10988.msg152625.html#msg152625
:)
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Sebek821 w 07 Lutego 2010, 20:06:25
Ale to ja mam wejść między loka a wagony?
Po prostu tak ustaw kamerę, abyś widział sprzęg (tak jakbyś tam stał). Jak podepniesz wagony to zauważysz, że hak się "zarzuci" i podłączą wężyki.
Co do naciskania klawisza Insert, to z tego co wiem to trzeba trzy razy.
Dziękuje! Podziałało,_chociaż musiałem wejść między loka a wagon :)
Panowie, a co zrobić z tą trawą? Bo jej nie mam (wyżej jest załącznik)

Odpowiedź już padła odnośnie trawy. Poczekaj na poprawkę exe.
ZiomalCl
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: hunter w 07 Lutego 2010, 20:54:08
Starter Ra odczytuje wszystkie możliwe do prowadzenia pojazdy. Twórcy trasy rozwiązali ten problem wpisując w okienku informację, że ten skład jest kierowany przez komputer.
No i ładnie mi odpowiedziałeś tak samo jak Krzysiek626 i wszystko jasne.
Z tego powodu proponuje, by w starterze byla gdzies dodatkowa opcja - "Pokazuj sklady z plikow inc" - to by rozwiazalo klopot zbyt duzej ilosci skladow w kazdym trybie programu.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Ra w 07 Lutego 2010, 23:10:42
Z tego powodu proponuje, by w starterze byla gdzies dodatkowa opcja - "Pokazuj sklady z plikow inc" - to by rozwiazalo klopot zbyt duzej ilosci skladow w kazdym trybie programu.
Taka opcja jest w postaci zmiany trybu. W prostym i zwykłym składy z dodatkowych plików nie są pokazywane (a przynajmniej takie jest założenie). Problem może być jedynie dla składów z lokomotywami, które wcześniej nie miały kabiny (np. SU45 w Quarku) i dlatego nie były pokazywane przez start.exe. Teraz trzeba je opisywać //$o -Tekst opisu (z minusem po spacji). Sam brak opisu nie jest miarodajny, ponieważ są scenerie z nieopisanymi składami. Mógłbym wprowadzić ukrywanie składów bez opisu, jeśli choć jeden ma opis. W trybie dla betatesterów pokazywane są wszystkie składy, gdyż taka była potrzeba. Ale ten tryb nie jest przeznaczony do normalnego użytku.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Dolmio89 w 08 Lutego 2010, 15:16:59
Z kartami Intela w laptopach sprawa wygląda podobnie jak z ATI - trzeba czekać na nowe exe. Sam mam w laptopie kartę Intela i te same problemy.

Jednocześnie w związku z wiadomościami pojawiającymi się w mojej skrzynce PW informuje że nie znam terminu wydania poprawionego exe, proszę nie kierować do mnie pytań na ten temat. Sprawą zajmuje się ShaXbee, nam pozostaje na razie cierpliwie czekać.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: jageer w 08 Lutego 2010, 18:54:31
Po raz drugi zdarzyło się, że jadąc misję pośpieszną1 na linii nocnej 053, gdy stoję pod semaforem wjazdowym na Psie Pole, jadący z przeciwka M62 + TEM2 z beczkami skład jest rozrywany. Tzn M62 jedzie dalej, a drugi lok i beczki blokują mi drogę.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: Michu46 w 08 Lutego 2010, 19:25:12
(...) M62 + TEM2 z beczkami skład jest rozrywany. Tzn M62 jedzie dalej, a drugi lok i beczki blokują mi drogę.
To pewno dodałeś więcej beczek, lub zmieniałeś tam, gdzie było przez autora napisane by nic nie zmieniać.
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: MKdudu w 09 Lutego 2010, 01:34:57
To pewno dodałeś więcej beczek, lub zmieniałeś tam, gdzie było przez autora napisane by nic nie zmieniać.
Nie><koniecznie..., ja nic nie ruszałem w pliku ze składami a u mnie równierzż rozrywa skład, maszyny jadą osobno a wagony za nimi;). Próbowałem dać inny lok i pomogło ale tylko co drugie wczytanie scenerii skład jedzie beż urywania...

Krzysiek626
Tytuł: Odp: Problemy z Paczką Całościową 2009
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 09 Lutego 2010, 01:58:52
http://eu07.pl/forum/index.php/topic,14330.msg151678.html#msg151678

Ponieważ obecnie zgłaszane tu błędy w większości już były omawiane w tym temacie (i co niektórym nie chce się go czytać, żeby znaleźć odpowiedź) wątek zamykam. W uzasadnionym przypadku (gdy jest pewność, że jakiś błąd nie został opisany w tym temacie) proszę założyć nowy temat z opisem problemu.