- Symulator MaSzyna -

Symulator EU07 (i nie tylko) => Pomoc doraźna => Trasy => Wątek zaczęty przez: maciekmaciek w 26 Lipca 2007, 09:18:49

Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: maciekmaciek w 26 Lipca 2007, 09:18:49
A mi nawet EDek nie pomógł dalej mam ten uciążliwy błąd z aplikacja (poprostu ładuje się i wywala mi ten błąd) :(

aa wcześniej to jeszcze symek sie pluł o ep40 i ep05-04
ale kiedy je sciągnołem to tylko ten błąd mi wyskakuje
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: nodinek w 26 Lipca 2007, 09:22:40
Cytat: "maciekmaciek"
A mi nawet EDek nie pomógł dalej mam ten uciążliwy błąd z aplikacja (poprostu ładuje się i wywala mi ten błąd) :(

Jam mam to samo - strasznie żałuję - bardzo bym chciał pomknąć tą traską... ale chyba sobie nie poradzę...
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: maciekmaciek w 26 Lipca 2007, 09:26:30
Cytat: "nodinek"
Cytat: "maciekmaciek"
A mi nawet EDek nie pomógł dalej mam ten uciążliwy błąd z aplikacja (poprostu ładuje się i wywala mi ten błąd) :(

Jam mam to samo - strasznie żałuję - bardzo bym chciał pomknąć tą traską... ale chyba sobie nie poradzę...

Oj masz racje bo 1,5 roku to dużo roboty ale narazie niektórzy mogą słuchać tylko opowiastek :(

Kurde teraz spróbowałem uruchomić EPoke ale mam inicjalizacje mego pojazdu który sobie wybrałem no i w końcu mój ukochany błąd mi burzu chumor !
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 26 Lipca 2007, 09:43:34
Może macie starsze wersje exe. pod tym linkiem jest paczka Mariusz-Defiler i najnowsze exe. Może to coś poradzi.
[/url]http://mamut.mysza.eu.org/~krzysiek626[url]
te 4 pliki eu07 ściągnąć i wypakować do jednego folderu.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: nodinek w 26 Lipca 2007, 10:23:57
Cytat: "mihau_PCC"
Może macie starsze wersje exe. pod tym linkiem jest paczka Mariusz-Defiler i najnowsze exe. Może to coś poradzi.
[/url]http://mamut.mysza.eu.org/~krzysiek626[url]
te 4 pliki eu07 ściągnąć i wypakować do jednego folderu.


Niestety, z ubolewaniem stwierdzam, że mam to exe i paczkę całościową i to samoooo.

POMOCY ! chcielibyśmy się również zabrać do tego pociągu...
Nie zostawiajcie nas na peronie... :) hihi

a tak na serio - jestem zrozpaczony !
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Żabek w 26 Lipca 2007, 10:30:15
Cytat: "maciekmaciek"
A mi nawet EDek nie pomógł dalej mam ten uciążliwy błąd z aplikacja (poprostu ładuje się i wywala mi ten błąd) :(

aa wcześniej to jeszcze symek sie pluł o ep40 i ep05-04
ale kiedy je sciągnołem to tylko ten błąd mi wyskakuje


Jeśli możesz to prześlij log.txt na PW (tylko wcześniej spakuj jakoś :)
Nie ma tak, że nie działa. Spróbujemy coś zaradzić :)

Pozdro
Damian
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: maciekmaciek w 26 Lipca 2007, 11:24:34
Ja grzebie przy MaSzynie od pół roku i mam paczke całościową. Żabek ode mnie też log.txt dostaniesz :)
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: maciekmaciek w 27 Lipca 2007, 20:25:23
help me dalej to samo a jakis czas miałem tak ze mi już błędy eventów wyskakiwały ale teraz znowu mam tak że nawet błędy eventów mi nie wyskakuje czyli że sprawa sie pogorszyła . :(:(  Prosze nie zostawiajcie mnie (nie tylko) na lodzie.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: MKdudu w 27 Lipca 2007, 21:23:20
Witam;)
 A ja tam nie mam z tą trasą żadnych problemów ani błędów, odrazu jak włącze to mi wywala całego symka;)

Pozdrawiam, Daniel
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Żabek w 27 Lipca 2007, 21:30:14
Powtórzę się - proszę o loga na PW.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: pozdze w 27 Lipca 2007, 21:53:18
Jeśli wywala podczas ładowania taboru ,a macie już poprawione wpisy edka to proponuje jeszcze zamienić we wszystkich możliwych lokach elektrycznych wpis "1 panstate" na "0" słownie ZERO!Mi pomogło.

A teraz walę z swoim problemem:
Ile trzeba czekać w misji z EP09 przed semaforem wjazdowym do ostatniej stacji prowadząc pierwszy skład? Ja czekałem 5 minut i dałem sobie spokój bo to było wczoraj już po północy, więc wiecie ;)
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: REWIZOR w 27 Lipca 2007, 22:04:44
U mnie około 12.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: darek71wrc w 27 Lipca 2007, 22:06:54
Ja zauważyłem , że po trainset ..... w niektórych wpisanych pociągach  brakuje 0.0 dodałem to wpis do Edka i ..... Pomogło ! może się myle ale u mnie pomogło !
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: maciekmaciek w 27 Lipca 2007, 22:33:13
Kto mi dopomoże

Starting MaSzyna rail vehicle simulator.
Compilation 140904v13 - UNOFFICIAL <wersja niepubliczna>
Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl
Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t and others
Renderer:
GeForce 7300 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
Vendor:
NVIDIA Corporation
OpenGl Version::
2.0.3
Supported Extensions:
GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_clamp GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
glClearColor (FogColor[0], FogColor[1], FogColor[2], 0.0);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glClearDepth(1.0f);  
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glAlphaFunc(GL_GREATER,0.04);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glLineWidth(1.0f);
glPointSize(2.0f);
glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,ambientLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,diffuseLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_SPECULAR,specularLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
glMaterialfv( GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, whiteLight );
glEnable(GL_LIGHTING);
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glFogf(GL_FOG_START, 1000.0f);
glFogf(GL_FOG_END, 2000.0f);
glEnable(GL_FOG);
Font init
Font init OK
Sound Init
Loading - texture: textures\logo.bmp
OK
Sound Init OK
Textures init
Textures init OK
Models init
Models init OK
Ground init
Scenery atmo definition
Scenery light definition
Scenery camera definition
Unrecognized command: sky


a to było log.txt może to coś wam pomoże (podpowie).
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: mechatronik w 27 Lipca 2007, 22:34:43
to jest przyczyną:
Unrecognized command: sky

Usuń z pliku scenerii komendę sky lub poprzedź ją //
Komenda znajduje się na samym początku chyba zaraz za definicjami oświetlenia i składowych RGB, w każdym razie na początku.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: darek71wrc w 27 Lipca 2007, 22:44:48
Przecież było napisane , że trasa jest na exe 699 nie wiem jak u reszty jest ale u mnie działa
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: EU07-457 w 28 Lipca 2007, 14:59:17
A propos tych, którzy piszą, że nie ma podanego żadnego komunikatu i symek się wysypuje proponuję usunąć wagony Z1 - u mnie to zadziałało - miałem dokładnie ten sam problem.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: 201E-003 w 28 Lipca 2007, 18:07:18
Dodatkowo proponuję jeszcze raz sprawdzić, czy macie wszystkie pojazdy potrzebne do scenerii. Ja byłem przekonany, że mam ED72. A MaSzyna wysypywała mi się konsekwentnie po wagonach Z1 bez żadnego komunikatu, mimo, że miałem te wagony. Zassałem więc profilaktycznie wszystkie paczki z pierwszego posta (EP05, ET40, ED72) i ponadpisywałem - odpaliło bez problemu ;) Okazało się, że po Z1 ładuje się ED72, a tego nie miałem ;)
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: REWIZOR w 28 Lipca 2007, 20:01:48
No właśnie ! Większość z nas instalując trasy jest pewna iż wszystko ma ( nie narzekam sam tak miałem ;) ), założę się iż większość nie zainstalowała taboru podanego przez Mateusza tylko ściągnęła samą trasę. Proponuję aby za radą kolegi dimekk, zainstalować wszystko posprawdzać i potem wołać o pomoc.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: danielek w 28 Lipca 2007, 21:19:49
Ja mam taki błąd; już wszystkie metody próbowałem:

Track does not exist

Scene parse error near node
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Przemekm w 28 Lipca 2007, 23:08:31
U mnie sceneria włącza się bez problemu. Ale mam kłopot we włodowicach zachodnich tam gdzie zaczynamy misje ep09. Su 45 po odczepieniu od składu manewruje dalej . Ale w tym samym czasie rusza z toru obok towar z et22. rozpruwa on zwrotnice, i zatrzymuje sie kawałek dalej tarasując przejazd su45 bo wjechał na jej tor. Czekałem dwie minuty po podczepieniu sie do ic i nie dostałem zezwolenia na wyjazd. Wydaje mi sie ze towar powinien ruszać dopiero jak su45 przejedzie albo ona powinna sie zatrzymać. Teraz dojeżdża do rozprutej zwrotnicy i uderza w wagony pociągu towarowego. Co z tym zrobić?
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: danielek w 29 Lipca 2007, 17:09:18
Witam,
Symek wywala mi takie błędy:
1. Track does not exist
2. Scene parse error near node

Poniżej podaje pliki scn.:
trainset none Drawinowo_tor6pocz 0 0
node -1 0 515119-70628-8 dynamic PKP\1xxa adu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 17 Passengers enddynamic
node -1 0 515119-70628-8 dynamic PKP\1xxa adu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 17 Passengers enddynamic
node -1 0 5151-2070126-0 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 36 Passengers enddynamic
node -1 0 5151-2070126-0 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 36 Passengers enddynamic
node -1 0 5151-2070126-0 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 36 Passengers enddynamic
node -1 0 5151-2070126-0 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 36 Passengers enddynamic
node -1 0 515119-70628-8 dynamic PKP\1xxa adu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 17 Passengers enddynamic
node -1 0 515119-70628-8 dynamic PKP\1xxa adu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 17 Passengers enddynamic
endtrainset

trainset IC5316 IC_EP05_2_start 1.0 120.0
node -1 0 EP05-04 dynamic PKP\EP05 none EP0504 0.0 headdriver 3 1 pantstate enddynamic
node -1 0 515119-70628-8 dynamic PKP\1xxa adu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 17 Passengers enddynamic
node -1 0 515119-70628-8 dynamic PKP\1xxa adu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 17 Passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa WRbd_140 111a 0.0 nobody 3 5 Passengers enddynamic
node -1 0 5151-2070126-0 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 36 Passengers enddynamic
node -1 0 5151-2070126-0 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 36 Passengers enddynamic
endtrainset

trainset IC3514 IC_EP05_start 1.0 120.0
node -1 0 EP40-41-A dynamic PKP\ET40 none EP40-41-a 0.0 headdriver 7 0 enddynamic
node -1 0 EP40-41-B dynamic PKP\ET40 none EP40-41-b 0.0 connected 3 0 enddynamic
node -1 0 515119-70628-8 dynamic PKP\1xxa adu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 515119-70628-8 dynamic PKP\1xxa adu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 515119-70628-8 dynamic PKP\1xxa adu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa WRbd_140 111a 0.0 nobody 3 5 Passengers enddynamic
node -1 0 5151-2070124-5 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5151-2070125-2 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5151-2070126-0 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5151-2070124-5 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5151-2070125-2 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5151-2070126-0 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
endtrainset

trainset IC53152 IC_SU45_start 0 70.0
node -1 0 SM31-999 dynamic PKP\SM31-165 SM31-165 411D 0.0 headdriver 7 0 enddynamic
node -1 0 515119-70628-8 dynamic PKP\1xxa adu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 515119-70628-8 dynamic PKP\1xxa adu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5151-2070125-2 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5151-2070126-0 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5151-2070124-5 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa WRbd_140 111a 0.0 nobody 3 5 Passengers enddynamic
node -1 0 5151-2070125-2 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5151-2070126-0 dynamic PKP\1xxa bdu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 515119-70628-8 dynamic PKP\1xxa adu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 515119-70628-8 dynamic PKP\1xxa adu_160_tlk 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
endtrainset

trainset ME2147 osobowy_start 0 80.0
node -1 0 EN57-111ra dynamic PKP\EN57mk_S en57-007ra 6ba 0.0 headdriver 23 0 enddynamic
node -1 0 EN57-111sa dynamic PKP\EN57mk_S en57-007sa 6bs 0.0 connected 23 0 enddynamic
node -1 0 EN57-111sb dynamic PKP\EN57mk_S en57-007sb 6bs 0.0 connected 23 0 enddynamic
node -1 0 EN57-111rb dynamic PKP\EN57mk_S en57-007rb 6bb 0.0 connected 0 0 enddynamic
endtrainset

trainset none Wlodowice_Zach_tor4end_towarowy -10 1
node -1 0 ST44-1037 dynamic PKP\ST44_new st44-1037 st44dumb 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5520372-0 dynamic PKP\eaos eaos18 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
endtrainset

trainset ME2154 zOsowca_start 0 120
node -1 0 ET22-203 dynamic PKP\201E 201E-w-203.tga 201E-w 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa adnu_140 111a 0.0 nobody 3 10 Passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa bdu_140 111a 0.0 nobody 0 10 Passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa bdu_140 111a 0.0 nobody 0 10 Passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa bdu_140 111a 0.0 nobody 0 10 Passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa bdu_140 111a 0.0 nobody 0 10 Passengers enddynamic
endtrainset

//trainset none Grabowek_tor14pocz 0 0
node -1 0 ET22-105 dynamic PKP\201E 201E-w-203.tga 201E-w 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 33-68-398-9305-2 dynamic pkp\RES RES51_3 51 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 33-68-398-9305-2 dynamic pkp\RES RES51_3 51 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 33-68-398-9305-2 dynamic pkp\RES RES51_3 51 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 33-68-398-9305-2 dynamic pkp\RES RES51_3 51 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas kvg2.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas kvg2.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas kvg2.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas kvg2.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas kvg2.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas CTL01.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas CTL01.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas ryko1.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas ryko1.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos18 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//endtrainset

trainset TME1246 Drawinowo_tor4end 1.0 0.1
node -1 0 ET22-108 dynamic PKP\201E 201E-w-203.tga 201E-w 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos18 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
endtrainset

trainset TME52135 Wlodowice_Zach_tor7pocz_towarowy 1.0 0.0
node -1 0 ET22-101 dynamic PKP\201E 201E-w-203.tga 201E-w 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 2251-705200-3 dynamic PKP\Simms none simms 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 2251-705200-3 dynamic PKP\Simms none simms 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 2251-705200-3 dynamic PKP\Simms none simms 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas CTL01.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic  
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas CTL01.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas CTL01.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic  
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas CTL01.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas CTL01.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic  
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas CTL01.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas CTL01.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic  
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas CTL01.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-80-400-1116-1 dynamic que\Shimmns SHIMMNS-718-08 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-80-400-1117-9 dynamic que\Shimmns SHIMMNS-718-09 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-80-400-1116-1 dynamic que\Shimmns SHIMMNS-718-08 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-80-400-1117-9 dynamic que\Shimmns SHIMMNS-718-09 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-80-400-1116-1 dynamic que\Shimmns SHIMMNS-718-08 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-80-400-1117-9 dynamic que\Shimmns SHIMMNS-718-09 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-80-400-1116-1 dynamic que\Shimmns SHIMMNS-718-08 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-80-400-1117-9 dynamic que\Shimmns SHIMMNS-718-09 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-80-400-1117-9 dynamic que\Shimmns SHIMMNS-718-09 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 2251-817513-9 dynamic PKP\Gags gags1 gags-401K 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 2251-817513-9 dynamic PKP\Gags gags1 gags-401K 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 2251-817513-9 dynamic PKP\Gags gags1 gags-401K 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 2251-817513-9 dynamic PKP\Gags gags1 gags-401K 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos18 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
endtrainset

-----------------------------------------------------------------------------------
//$n Drawinowo - Włodowice Zach. v1.0
//$d Trasa z Drawinowa do Włodowic Zachodnich przez Grabówek.
//$i drawinowo.jpg

atmo 0.6 0.7 0.8 300 1600 0.6 0.7 0.8 endatmo  //atmosfera: kolor nieba, mgla: poczatek, koniec oraz skladowe RGB (0...1)
light -500 500 200  0.3 0.33 0.35  0.70 0.65 0.6  0.75 0.74 0.70 endlight //pozycja, kolory RGB skladowych ADS swiatla dziennego
sky skj_day3_chmury.t3d endsky

camera 27400 4 80 0 45 0 endcamera

include drawinowo/sc3_tr.scm end
include drawinowo/sc3.scm end
include drawinowo/sc3_hekt.scm end
include drawinowo/sc3_tunel.scm end
include drawinowo/sc3_teren.scm end
include drawinowo/sc3_rzeka.scm end
include drawinowo/sc3_bud_plant.scm end
include drawinowo/sc3_events.inc end

FirstInit

trainset none Wlodowice_Zach_lok_tor03 2.0 0.0
//$o Po odpaleniu symulatora czekamy na przyjazd składu prowadzonego SU45. Po jej odczepieniu i otrzymaniu Ms2 na semaforze manewrujemy, aby podczepić się do składu. Gdy otrzymamy sygnał zezwalający jedziemy do Drawinowa nie zatrzymując się po drodze. W Drawinowie odczepiamy się od składu, który przyprowadziliśmy i manewrujemy po inny skład na stacji. Następnie jedziemy z powrotem do Włodowic Zachodnich z postojem w Grabówku.
node -1 0 EP09-004 dynamic PKP\EP09 EP09-004 104E 0.0 headdriver 0 0 enddynamic
endtrainset

trainset PE5315 Wlodowice_tor6pocz 1.0 0.1
//$o Prowadzimy pociąg pospieszny z Włodowic do Drawinowa z postojem w Grabówku. Po drodze powinien nas wyprzedzić IC z EP05 na czele.
node -1 0 EP08-010 dynamic PKP\EP08 EP08-010 4E1 0.0 headdriver 3 1 pantstate enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa adnu_140 111a 0.0 nobody 3 15 Passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa bdu_140 111a 0.0 nobody 0 10 Passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa bdu_140 111a 0.0 nobody 0 10 Passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa bdu_140 111a 0.0 nobody 0 10 Passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa bdu_140 111a 0.0 nobody 0 10 Passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa bdu_140 111a 0.0 nobody 0 10 Passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa bdu_140 111a 0.0 nobody 0 10 Passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa adnu_140 111a 0.0 nobody 3 15 Passengers enddynamic
endtrainset

include drawinowo/sc3_sklady.inc end

...cały podany tabor posiadam.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mati_An w 29 Lipca 2007, 17:15:51
Cytat: "danielek"
//trainset none Grabowek_tor14pocz 0 0
node -1 0 ET22-105 dynamic PKP\201E 201E-w-203.tga 201E-w 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 33-68-398-9305-2 dynamic pkp\RES RES51_3 51 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 33-68-398-9305-2 dynamic pkp\RES RES51_3 51 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 33-68-398-9305-2 dynamic pkp\RES RES51_3 51 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 33-68-398-9305-2 dynamic pkp\RES RES51_3 51 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas kvg2.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas kvg2.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas kvg2.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas kvg2.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas kvg2.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas CTL01.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas CTL01.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas ryko1.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\zas ryko1.tga Zas 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node 700 0 31-83-400-3172-9 dynamic pkp\Shimmns SHIMMNS-718-04 718_hd 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos80 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos18 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//endtrainset


A dlaczego to jest zmienione. Wszystko było zaremowane a teraz nie jest. Ty to zmieniałeś?
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: danielek w 29 Lipca 2007, 18:11:59
Tak to ja pozmieniałem, bo nie miałem kilku wagonów. Ale podany tabor posiadam. Czy to mogło byc powodem błędu?
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mati_An w 29 Lipca 2007, 18:43:16
Jak najbardziej to jest powód błędu. Wyrzuć cały ten skład (on nie jest narazie potrzebny, dlatego zaremowany) i powinno działać, jeśli to jedyny problem.
Tytuł: WItam..
Wiadomość wysłana przez: Grzegorz KK w 29 Lipca 2007, 21:27:07
Witam.
I mnie nie obeszły problemy z traską mam exe 699. I tu pojawia się mój problem pojawia się komunikat dośc dziwny jak dla mnie: Cannot find sound rvent_EP40 wav.
Pozdrawiam.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Kozi w 29 Lipca 2007, 21:57:52
Brak dzwięku rventep40. Skopiuj sobie dzwięk rventep05 i nadaj mu taką nazwe, albo wstaw tam jakiegoś innego loka.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Grzegorz KK w 30 Lipca 2007, 15:01:46
Cytat: "Kozi"
Brak dzwięku rventep40. Skopiuj sobie dzwięk rventep05 i nadaj mu taką nazwe, albo wstaw tam jakiegoś innego loka.


Witam.
Tak jak mi podpowiedziałeś, Podmieniłem loka na ET42, z tym że teraz się wgrywa ale, no właśnie niby wszystko powinno byc w porządku a jednak nie. Nie wiem co się dzieje poniżej zamieszczam screen. Myślałem że może wina wagonów Z1 jak pisał "EU-457" usunełem je ale dalej to samo.
Pozdrawiam.
[img=http://img255.imageshack.us/img255/89/drawinowo1vp2.th.jpg] (http://img255.imageshack.us/my.php?image=drawinowo1vp2.jpg)
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: 201E-003 w 30 Lipca 2007, 16:36:33
Cytat: "grzegorz kk"
ciach

A masz ED72? Sprawdzałeś? zassałeś ponownie? Miałem taki sam problem i u mnie to wyeliminowało błąd, bo po Z1 ładuje sie właśnie ED72.

Pozdrawiam, Dimekk
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 30 Lipca 2007, 16:44:27
Wstaw EN57. Powinno pomóc.
PZDR
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Grzegorz KK w 30 Lipca 2007, 17:30:15
Cytat: "mihau_PCC"
Wstaw EN57. Powinno pomóc.
PZDR


Witam.
Dzięki wielkie faktycznie podmieniłem ED na EN i zadziałało;). Za pomoc duży plus za pomoc;). Ale dziwne jednak troche przecież ED na innych trasach mi śmiga bez zarzutu no ale to nic ważne że działa:).
Pozdrawiam.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Dąbi w 30 Lipca 2007, 17:52:36
Witam
Też miałem ten problem, z ED72 ale wystarczy zamienić wpis z:
node -1 0 ED72-020ra dynamic PKP\ED72 ED72-020ra 6ba 0.0 headdriver 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020sa dynamic PKP\ED72 ED72-020sa 6bs 0.0 connected 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020sb dynamic PKP\ED72 ED72-020sb 6bsb 0.0 connected 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020rb dynamic PKP\ED72 ED72-020rb 6bb 0.0 connected 0 0 enddynamic

na:
node -1 0 ED72-020ra dynamic PKP\ED72 ED72-020ra 6ba1 0.0 headdriver 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020sa dynamic PKP\ED72 ED72-020sa 6bs1 0.0 connected 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020sb dynamic PKP\ED72 ED72-020sb 6bsb1 0.0 connected 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020rb dynamic PKP\ED72 ED72-020rb 6bb1 0.0 connected 0 0 enddynamic
U mnie to pomogło
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: bve2 w 30 Lipca 2007, 18:05:20
@Grzegorz kk  - ten brakujacy dzwiek masz w paczce z ST44-NEW. Poszukaj  odpowiedniego watku w dziale Tabor.

zreszta tu jest http://www.eu07.pl/forum/viewtopic.php?t=5101
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 30 Lipca 2007, 19:43:26
SU45 rusza po odjechaniu Brutta u mnie to jest od przyjazdu SU45 jakieś 3 do 5 minut
PAMIĘTAJ że nie możesz ruszyć EP09 póki nie dostaniesz Ms2 inaczej coś Się pokićka z eventami.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Grzegorz KK w 30 Lipca 2007, 20:08:03
Witam.
Za drugim razem wszystko gra, problem rozwiązany. Raczej wina po mojej stronie bo ruszyłem kawałeczek  i mogło coś się pomieszac z eventami.Za drugim razem wszystko poprawnie.
Pozdrawiam.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: pocztkujący w 13 Sierpnia 2007, 11:52:18
Słuchajcie mam pewien problem z misją EP09. Prawidłowo powienienem wyruszyć już o godzinie ok.10:45. Ale gdy włączam symka wywala mi taki błąd, ze nie mam sp32-090. Dlatego postanowiłem, ze:
Cytuj
include drawinowo/sc3_sklady.inc end

zamienie na:
Cytuj
include drawinowo/sc3_sklady_SU45-190.inc end

Wtedy symek włącza się ok tylko, że nie przyjeżdża ten SU45 choć jest u mnie w taborze. Czemu tak sie dzieje??
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 13 Sierpnia 2007, 12:59:36
Co do pierwszego błędu:
nie mam sp32-090
otwórz plik sc3_składy.inc w notatniku i zamień tą lokomotywę SP32 na taką którą masz w katalogu Dynamic. Możesz też poszukać tego loka na forum, nie będzie trzeba dokonować żadnych zmian.
Po za tym:
Jak dokonałeś zamiany?
chyba zmieniłeś nazwę pliku tylko....
Tak czy inaczej to to podmieniając nazwę pliku lub zawartść usunąłeś składy które powinny być w scenerii. To oznacza że tego składu z SU45 nie masz. Można to sprawdzić wciskając F4 (wyjść z kabiny), zrobić oblot terenu, o ile wiesz gdzie ten skład szukać.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: artur3m w 22 Sierpnia 2007, 21:07:15
Witam:)Jestem nowy na forum ale symkiem bawię się od ponad roku.Do tej pory dawałem sobie radę z problemami,ale teraz nie,dlatego zwracam się o pomoc.Przy ładowaniu trasy z ep09 pojawia mi się komunikat
"Parameters mismatch dynamic object 07-485 from pkp/eu07/303e-m" wciskam ok symek ładuje się do końca i się wywala.Pojawia się standardowy komunikat windy o zamknięciu programu.Dodam ,że przy ep08 również:(
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: eu7rulez w 22 Sierpnia 2007, 21:18:45
Do Eu07-485 daj samo 303e we wpisie do scenerii . Pomoze
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: artur3m w 22 Sierpnia 2007, 21:29:50
Wielkie thx pomogło:))),ale zobaczymy co potem oby nic:)
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Marix w 25 Sierpnia 2007, 21:49:52
Witam

Liczę że też mi pomożecie, bo tez rozpaczam nad niemożnością odpalenia scenerii..

Mam paczke całościową Mariusza, cały tabor z linków w temacie scenerii wgrałem no i nie działa, do tego mam exe, o którym mowa.

Najpierw miałem problem wywalało błąd, że nie znaleziono wheels-te3.wav, dorzuciłem ten dźwięk i teraz po prostu mam dziwną sytuacje.

Symek ładuje sie dłuuuuugo i w czasie ładowania słychać dźwięki błędów pare razy, ale nie pokazuje mi sie treść. Pod koniec wywala przepraszamy ale.... i pytanie czy wysłac raport.


Przeczytałem cały temat, spróbowałem z tą komendą sky



//sky skj_day1.t3d endsky
//Letnie niebo z chmurkami

//sky skj_day2.t3d endsky
//niebo bezchmurne

//sky skj_day3_chmury.t3d endsky
//Niebo zachmurzone

//sky skj_day3mgly.t3d endsky
//Dzien mglisty

//sky skj_day_zima.t3d endsky
//Wieczór zimowy

Rozumiem, że o to chodziło, dałem // przed pierwszą linią,  bo tylko tam tyuch kresek nie było, jednak nie pomogło.

daje loga:

Starting MaSzyna rail vehicle simulator.
Compilation 140904v13 - UNOFFICIAL <wersja niepubliczna>
Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl
Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t and others
Renderer:
RADEON 9800 Pro x86/MMX/3DNow!/SSE
Vendor:
ATI Technologies Inc.
OpenGl Version::
1.5.4202 WinXP Release
Supported Extensions:
GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_multisample GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shader_objects GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_fragment_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_texgen_reflection GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_NV_point_sprite GL_ARB_point_sprite GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_multitexture GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
glClearColor (FogColor[0], FogColor[1], FogColor[2], 0.0);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glClearDepth(1.0f);  
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glAlphaFunc(GL_GREATER,0.04);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glLineWidth(1.0f);
glPointSize(2.0f);
glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,ambientLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,diffuseLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_SPECULAR,specularLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
glMaterialfv( GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, whiteLight );
glEnable(GL_LIGHTING);
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glFogf(GL_FOG_START, 1000.0f);
glFogf(GL_FOG_END, 2000.0f);
glEnable(GL_FOG);
Font init
Font init OK
Sound Init
Loading - texture: textures\logo.bmp
OK
Sound Init OK
Textures init
Textures init OK
Models init
Models init OK
Ground init
Scenery atmo definition
Scenery light definition
Scenery camera definition
Unrecognized command: sky



Problemem jest to sky, tak?

to spróbuje pousuwać tą pierwszą linie, albo wszystkie, raz sie żyje zrobie backup:):) zaraz dam znać jaki rezulatat

edit: usunalem z drawinowo.scn wszystkie komendy sky (te, które wcześniej Wam wkleiłem)  i mimo to tak samo sie ładuje, mimo to w logu mam na koncu unrecognized command sky

o co chodzi?
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 26 Sierpnia 2007, 18:57:37
Wystaw gdzieś na serwer cały swój log z odpalania trasy. Nie wklejaj tutaj.
Trasa jest bardzo rozbudowana więc długo się ładuje.
Jeśli słychać dźwięk komunikatów błędu i chcesz je widzieć skorzystaj z kombinacji klawiszy Alt Tab (przełączanie ekranów)

Przypomniałem sobie :
Jeszcze ważna rzecz. Otwórz plik scn tam gdzie dawałeś  te znaki // i sprawdź czy one tam są. Może nie zapisałeś zmian.
Plików scn w tej trasie jest kilka, więc znak // musisz postawić w każdym pliku .scn przed komendą sky.
Być może w innym usunąłeś a inny próbujesz uruchomić.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Marix w 27 Sierpnia 2007, 18:18:19
No więc tak, log wgrałem tu:

http://voila.pl/sf6rf/

Dałem we wszystkich plikach (drawinowo.scn, Drawinowo_ET22-1.scn, Drawinowo-ET22_2.scn_ ukośniki przed sky)

mimo to nic.... dalej to samo

Bardzo prosze o pomoc i dzięki za tą już okazaną:d
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: artur3m w 27 Sierpnia 2007, 23:21:45
"Loading - texture: dynamic\pkp\z1\z1_1kl_new2.bmp
Failed
Loading - texture: dynamic\pkp\z1\z1_152a.bmp
Failed"
Brakuje ci tych tektur,pobierz ew zmien wagony na te co masz.Pozdr:)
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: EU07-457 w 28 Sierpnia 2007, 07:34:06
Cytat: "artur3m"
"Loading - texture: dynamic\pkp\z1\z1_1kl_new2.bmp
Failed
Loading - texture: dynamic\pkp\z1\z1_152a.bmp
Failed"
Brakuje ci tych tektur,pobierz ew zmien wagony na te co masz.Pozdr:)


Proponuję zamienić wagony na jakieś inne - u mnie na tych wagonach symulator się "wykrzacza".
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Marix w 28 Sierpnia 2007, 12:49:06
kurde ale nie zapominajcie że "nie znamy sie i nie umiemy"  :-)

No faktycznie nie mam tych wagonów w dynamic/pkp/z1 ale nie wiem gdzie mam ich szukac jak wśród dodatków na eu07 w tabor jest tylko paczka z1, ściągnalem ale tam nie ma tych wagonów.

W google jedyni ślad po w/w nazwach plików znajduje jedynie w tym temacie :-) Musicie do mnie jak z łopatą, ja nie wiem jak zmienić na inne wagony w tej scenerii....


edit: spróbowałem sie na "Domowo" z tym zajac

chodzi o plik sc3_sklady? sprobuje pozamieniac wszystkie nazwy tych new2  na stare wagony te co mammi dam znac

edit: z tego pliku sc3_sklady usunalem wszystkie nazwy wagonów które wymieniliscie (obie) na te co mam w wagonach Z1

ale nic to nie dało, daje ponownie log:

http://voila.pl/akd64/

edit: domyslilem sie ze zmiany trzeba poczynic w wszystkich pl;ikach sklady:) zrobilem to i probuje odpalic
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 28 Sierpnia 2007, 13:07:03
W tym wątku są chyba wszystkie potrzebne wagony Z1
http://www.eu07.pl/forum/viewtopic.php?t=5298&highlight=bwe
Pozdrawiam
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Marix w 28 Sierpnia 2007, 13:27:49
Albo jestem idiotą albo w tym Z1 pack nie ma dalej tego z1_1kl_new2.bmp  ten drugi owszem.

ehhh:/


p.s pousuwałem z plików składy oba wagony  i nie odpalilo i tak, przywróciłem backup w nadzieji ze w tej paczce bede miał te wagony, no ale nadal brakuje mi tego jednego
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 28 Sierpnia 2007, 13:42:46
To zmien nazwę tex na jaką potrzebujesz.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 28 Sierpnia 2007, 14:08:02
@ Marix, Jak nie masz tych wagonów to możesz przd każdym wpisem na początku linijki zablokować jego wczytywanie znakami //
tak samo jak zrobiłeś to z komendą sky. W ten sposób pozbędziesz się wszystkich wagonów Z1 W miejsce usuniętych wagonów możesz utworzyć skład z innymi wagonami, kopiując gotowe wpisy z tego samego pliku składy.inc. Oczywiście bez znaków // a zmiany trzeba zapisać.
Powodzenia
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Marix w 28 Sierpnia 2007, 17:02:18
Pozostał jeszcze właściwie chyba ostatni problem w logu, oznaczony naszym ulubionym statusem failed

mianowicie błąd ładowania "none.bmp" co to jest?
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Bany.... w 29 Sierpnia 2007, 22:12:04
Symek ładuje się poprawnie, ale kiedy następuje inicjalizacja wybranego modelu do sterowania pojawia sie błąd:Rail Vehice Simulator i muszę naciskać nie wysylaj. Czy czegoś mi brakuje??
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 29 Sierpnia 2007, 22:15:26
Zapodaj końcówkę loga!
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Bany.... w 30 Sierpnia 2007, 21:26:50
jaką końcówkę loga??....o co dokładnie chodzi, bo nie mogę skojarzyć??
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: PEKAPE w 30 Sierpnia 2007, 21:30:02
Jest to plik w głównym katalogu symka o nazwie "Log.txt "
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Bany.... w 30 Sierpnia 2007, 21:54:12
i co dalej mam z nim zrobić jak go znajde??

Dodano po 17 minutach:

 nie mam molziwości aby go wrzucić gdzieś na serwer lub coś podobnego....jedynie pozostaje mi przesłać e-mailem....piszcie na priv podając adres to wysle.
pozdrawiam

Dodano po 2 minutach:

 oto i on: http://voila.pl/lngo1
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: REWIZOR w 30 Sierpnia 2007, 22:12:03
Podmień wagony Z1.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Poscikk w 31 Sierpnia 2007, 15:56:24
A ja mam tak, że gdy się doczepiam do wagonów na stacji początkowej(po przyjeździe ex07), to mi się symek wiesza :( Dobrze działa na exe (chyba) 674 a na tym 699 mi się wiesza. Szczerze mówiąc to nie wiem dlaczego...
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 31 Sierpnia 2007, 17:49:07
Cytat: "Poscikk"
A ja mam tak, że gdy się doczepiam do wagonów na stacji początkowej(po przyjeździe ex07)

Z tego co pamiętam to była taka misja w wersji beta tej trasy gdy siódemka podprowadzała itd. Teraz robi to SU45 i to po drugiej stronie szlaku.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Grzegorz KK w 02 Września 2007, 18:23:28
Ususnełem wpis wagonów Z1 i wykłada się symek w takim momencie jak pokazane na. Poniższym screenie.
Pozdrawiam. screen.

[img=http://img230.imageshack.us/img230/627/lolmv4.th.jpg] (http://img230.imageshack.us/my.php?image=lolmv4.jpg)

Pozdrawiam.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: EU05 w 02 Września 2007, 21:27:35
Po pierwsze - pokaż wpis składu do scenerii, prawdopodobnie tam popełniłeś błąd.

Po drugie - zdolny jesteś, coś ususnęć. A ja potrafię tylko usunąć...
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Grzegorz KK w 02 Września 2007, 21:40:23
Fakt źle się wyraźiłem nie dodałem że usunełem wpisy Z1 i zastąpiłem je innymi które działają mi w symku  bo podobno były problemy z Z1 w tej sceneri więc daruj sobie tego typu uwagi. Mam ci dokładnie wpis sceneri np loka którym będe jechał?? bo nie bardzo wiem o co ci chodzi.
Pozdrawiam.

PS: Raczej we wpisach jest wporządku. Staram się dokładne robic wszelkie zmiany.

O to chodziło ??.


node -1 0 EP05-16 dynamic PKP\EP05 none EP0516 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
endtrainset

node -1 0 EP08-010 dynamic PKP\EP08 EP08-010 4E1 0.0 headdriver 3 1 pantstate enddynamic
node -1 0 505120-00351-4 dynamic PKP\Bdhpumn bdhpumn1 bdhpumn 0.0 nobody 3 21 Passengers enddynamic
node -1 0 505120-00351-4 dynamic PKP\Bdhpumn bdhpumn1 bdhpumn 0.0 nobody 3 21 Passengers enddynamic
node -1 0 505120-00351-4 dynamic PKP\Bdhpumn bdmu_dr1 bdhpumn 0.0 nobody 3 21 Passengers enddynamic
node -1 0 505120-00351-1 dynamic PKP\Adu #1klasa.tga 112a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 505120-00256-5 dynamic PKP\Bd Bdu-0.tga 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
endtrainset

include drawinowo/sc3_sklady.inc end
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: youBy w 02 Września 2007, 22:26:25
Cytat: "grzegorz kk"
node -1 0 EP05-16 dynamic PKP\EP05 none EP0516 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
endtrainset

node -1 0 EP08-010 dynamic PKP\EP08 EP08-010 4E1 0.0 headdriver 3 1 pantstate enddynamic
node -1 0 505120-00351-4 dynamic PKP\Bdhpumn bdhpumn1 bdhpumn 0.0 nobody 3 21 Passengers enddynamic
node -1 0 505120-00351-4 dynamic PKP\Bdhpumn bdhpumn1 bdhpumn 0.0 nobody 3 21 Passengers enddynamic
node -1 0 505120-00351-4 dynamic PKP\Bdhpumn bdmu_dr1 bdhpumn 0.0 nobody 3 21 Passengers enddynamic
node -1 0 505120-00351-1 dynamic PKP\Adu #1klasa.tga 112a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 505120-00256-5 dynamic PKP\Bd Bdu-0.tga 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
endtrainset

include drawinowo/sc3_sklady.inc end
Brakuje początków trainsetów.
Tytuł: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Grzegorz KK w 03 Września 2007, 12:06:36
Już sobie poradziłem sam z problemem.  Za pomoc dzięki ;).
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: Maliniak w 12 Września 2007, 22:34:41
Mam pytanie, w związku z tą trasą. Niedawno ją pobrałem i podczas ładowania wyskakuje mi coś takiego: Event2 "grabowek_lachy_toa_sem_distinfo" does not exist  Co mam zrobić? Z góry dziękuję za pomoc.
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: pitrek-p11 w 13 Września 2007, 11:04:57
mam problem, poniewaz trasa ta nie chce mi sie zaladowac, laduje sie normalnie tak jak przy wszystkich trasach zadnej blad nie wyskakuje jednak przez 15min nic sie nie dzieje. dodam ze mam 1,8ghz athlona. wczesniej pojawial mi sie blad unrecoganized command: sky, jednak po wyskasowaniu linijek ze sky zaczela sie ladowac moze to jest problem?
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 13 Września 2007, 11:14:22
mam problem, poniewaz trasa ta nie chce mi sie zaladowac, laduje sie normalnie tak jak przy wszystkich trasach zadnej blad nie wyskakuje jednak przez 15min nic sie nie dzieje. dodam ze mam 1,8ghz athlona. wczesniej pojawial mi sie blad unrecoganized command: sky, jednak po wyskasowaniu linijek ze sky zaczela sie ladowac moze to jest problem?
Nie, jeśli już wykasowałeś linjki z komendą sky to rozwiązałeś poprzedni problem.
Trasa jest jedną z najdłużej ładujących się w symulatorze.  Sceneria potrzebuje sporo zasobów komputera. Jeśli więc nie masz żadnego błędu w trakcie ładowania pozostaje Ci cierpliwie czekać. Sprawdź jeszcze na czym się kończy ładowanie trasy, w katalogu EU07 jest plik o nazwie log.txt. tam można odczytać co jest nie tak.
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: pitrek-p11 w 14 Września 2007, 11:39:51
najprawdopodobniej nie mam jakis wagonow... prosba moja skad moge je sciagnac? probowalem szukac na forum ale sie nie udalo. konkretnie chodzi mi o (koncowka loga):
Loading - texture: dynamic\pkp\z1\z1_152b.bmp
Failed
Loading - texture: dynamic\pkp\z1\z1_1kl_przedz.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\sp45spec\301d.t3d
Loading - texture: textures\tabor/wozek-su45.tga
OK
Loading - texture: textures\tabor/kolo_sprychy.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\sp45spec\su45-097.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\z1\z1_1kl_new2.bmp
Failed
Loading - texture: dynamic\pkp\z1\z1_152a.bmp
Failed
Loading - texture: dynamic\pkp\z1\z1_2kl.bmp
OK
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: Wojcio1991 w 14 Września 2007, 16:02:53
Najlepiej zmień we wpisach te wagony na takie które posiadasz. I będzie po problemie.

Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: RooteK w 14 Września 2007, 17:42:09
Mnie się wydaje, że nie błąd w wagonach a we wpisach ED72. Miałem to samo. Wagony działa ły, gdy zmieniłem wpis dla ed72 to zadziałało. Chodzi o plik chk, czy tam MMD. Zamiast np. 6bbs ma być 6bbs1 :)
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 14 Września 2007, 17:45:53
@piotrek-p11 pokaż jaki masz wpis ED72.
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: Maliniak w 17 Września 2007, 17:38:43
Dziękuję za pomoc, odnalazłem potrzebne pliki m.in. TS1pYN.inc i cały tabor, ale już na samym końcu wywala mi błąd z aplikacją i że program zostanie zamnknięty (chodzi o ten komunikat, którym mamy opcję "Wyślij" lub "Nie wysyłaj". Nie wiem co dalej mam robić, czy znowu jest coś nie tak?
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 17 Września 2007, 19:29:43
Cytuj
Wyślij" lub "Nie wysyłaj". Nie wiem co dalej mam robić, czy znowu jest coś nie tak?

1)Nic nie rób
2)Wszystko jest w porządku
3)Możesz kliknąć "Wysłać"
4)Udaj się do wróżki

To takie moje rady na początek.

Cytuj
odnalazłem potrzebne pliki m.in. TS1pYN.inc i cały tabor

Gdzie te pliki i cały tabor odnalazłeś? (tak z ciekawości pytam)


Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: pitrek-p11 w 18 Września 2007, 11:10:48
@piotrek-p11 pokaż jaki masz wpis ED72.

6ba1
ED72-ra
1

6bs1
ED72-sa
0

6bsb1
ED72-sb
0

6bb1
ED72-rb
0

111A
Bd
1
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 18 Września 2007, 11:13:58
@piotrek-p11 pokaż jaki masz wpis ED72.

6ba1
ED72-ra
1

6bs1
ED72-sa
0

6bsb1
ED72-sb
0

6bb1
ED72-rb
0

111A
Bd
1


Chodziło mi o wpis do scenerii.!! Nie do dynamic.dat.
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: pitrek-p11 w 18 Września 2007, 11:22:37
sorry ale mi cos tez w tym dynamic  nie pasuje:/

trainset ME2147 osobowy_start 0 80.0
node -1 0 ED72-020ra dynamic PKP\ED72 ED72-020ra 6ba 0.0 headdriver 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020sa dynamic PKP\ED72 ED72-020sa 6bs 0.0 connected 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020sb dynamic PKP\ED72 ED72-020sb 6bsb 0.0 connected 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020rb dynamic PKP\ED72 ED72-020rb 6bb 0.0 connected 0 0 enddynamic
endtrainset
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 18 Września 2007, 11:46:40
sorry ale mi cos tez w tym dynamic  nie pasuje:/

trainset ME2147 osobowy_start 0 80.0
node -1 0 ED72-020ra dynamic PKP\ED72 ED72-020ra 6ba 0.0 headdriver 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020sa dynamic PKP\ED72 ED72-020sa 6bs 0.0 connected 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020sb dynamic PKP\ED72 ED72-020sb 6bsb 0.0 connected 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020rb dynamic PKP\ED72 ED72-020rb 6bb 0.0 connected 0 0 enddynamic
endtrainset

trainset ME2147 osobowy_start 0.0 80.0 <- tu było źle
node -1 0 ED72-020ra dynamic PKP\ED72 ED72-020ra 6ba1 0.0 headdriver 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020sa dynamic PKP\ED72 ED72-020sa 6bs1 0.0 connected 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020sb dynamic PKP\ED72 ED72-020sb 6bsb1 0.0 connected 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020rb dynamic PKP\ED72 ED72-020rb 6bb1 0.0 connected 0 0 enddynamic
endtrainset
Tak powinno być według twojego dynamic.dat.                  ^ i te jedynki
A mówileś też że nic nie masz w logu uruchom start.exe->opcje-> zaznacz czwarte okienko od góry(Zapisywanie informacji o uruchamianiu i przebiegu dzaiłania programu)
Teraz będzie na 100% dobrze
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: pitrek-p11 w 18 Września 2007, 12:40:51
niestety cos znowu nie tak chyba dalej z tym ED72
ponizej link do loga
http://rapidshare.com/files/56521230/log.txt
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: eu07_304 w 18 Września 2007, 14:43:48
Wywala ci na ET22. Ściągnij 201e-packa. Jeśli go już ściągnąłeś, to przyczyna (jak dla mnie) jest niewiadoma.
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: Mutopompka w 18 Września 2007, 16:04:21
Wywala ci na ET22. Ściągnij 201e-packa. Jeśli go już ściągnąłeś, to przyczyna (jak dla mnie) jest niewiadoma.
Wiadoma, wiadoma... Zamień wpisy wagonów Z1 na np. 1xxxa (Passenger PowerPack) i odpal maszynę. Jeśli poleci -> wina już wagonów Z1 i połączeń z exekiem... Kiedyś byłproblem właśnie z tymi wagonikami. Jeśli w skłądzie był lok i 1 wagon Z1 symek odpalał się cacy, ale gdy dopisałeś więcej loków Z1 -> był już error.
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: pitrek-p11 w 19 Września 2007, 12:31:30
niestety nic nie daje zmiana wpisow chyba ze zle to zrobilem(tzn zle zrozumialem) ponizej moj wpis w scenery
trainset none Wlodowice_Zach_lok_tor03 2.0 0.0
//$o Po odpaleniu symulatora czekamy na przyjazd składu prowadzonego SU45. Po jej odczepieniu i otrzymaniu Ms2 na semaforze manewrujemy, aby podczepić się do składu. Gdy otrzymamy sygnał zezwalający jedziemy do Drawinowa nie zatrzymując się po drodze. W Drawinowie odczepiamy się od składu, który przyprowadziliśmy i manewrujemy po inny skład na stacji. Następnie jedziemy z powrotem do Włodowic Zachodnich z postojem w Grabówku.
node -1 0 EP09-046 dynamic PKP\EP09 EP09-046 104E1 0.0 headdriver 0 0 enddynamic
endtrainset

trainset PE5315 Wlodowice_tor6pocz 1.0 0.1
//$o Prowadzimy pociąg pospieszny z Włodowic do Drawinowa z postojem w Grabówku. Po drodze powinien nas wyprzedzić IC z EP05 na czele.
node -1 0 EP08-010 dynamic PKP\EP08 EP08-010 4E1 0.0 headdriver 3 1 pantstate enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxxa bdu_160 111a 0.0 nobody 3 20 passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxxa adu_160_2 111a 0.0 nobody 3 10 passengers enddynamic
node -1 0 5052-30451015-1 dynamic PKP\1xxxa WRbd_160 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxxa bdu_160 111a 0.0 nobody 3 15 passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxxa adu_160_2 111a 0.0 nobody 3 10 passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxxa adu_160_2 111a 0.0 nobody 3 10 passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxxa bdu_160 111a 0.0 nobody 3 20 passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxxa bdu_160 111a 0.0 nobody 0 15 passengers enddynamic
endtrainset
i log z ladowania
http://rapidshare.com/files/56741401/log.txt
przepraszam jesli zle zrozumialem ale jeszcze niewieel umiem jesli chodzi o maszyne

aha a ET22 mam tylko nie wiem czy nie potrzeba jakiejs innej nowszej czy cos..
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 19 Września 2007, 12:40:59
trainset PE5315 Wlodowice_tor6pocz 1.0 0.1
//$o Prowadzimy pociąg pospieszny z Włodowic do Drawinowa z postojem w Grabówku. Po drodze powinien nas wyprzedzić IC z EP05 na czele.
node -1 0 EP08-010 dynamic PKP\EP08 EP08-010 4E1 0.0 headdriver 3 1 pantstate enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa bdu_160 111a 0.0 nobody 3 20 passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa adu_160_2 111a 0.0 nobody 3 10 passengers enddynamic
node -1 0 5052-30451015-1 dynamic PKP\1xxa WRbd_160 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa bdu_160 111a 0.0 nobody 3 15 passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa adu_160_2 111a 0.0 nobody 3 10 passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa adu_160_2 111a 0.0 nobody 3 10 passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa bdu_160 111a 0.0 nobody 3 20 passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxa bdu_160 111a 0.0 nobody 0 15 passengers enddynamic
endtrainset

Za dużo o jednego x (iksa) we wpisie ...PKP\1xxa...
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: pitrek-p11 w 19 Września 2007, 12:44:53
mialem 2 x poprzednio i nie chodzilo potem tak jak radzil kolega na 1xxxa

Wywala ci na ET22. Ściągnij 201e-packa. Jeśli go już ściągnąłeś, to przyczyna (jak dla mnie) jest niewiadoma.
Wiadoma, wiadoma... Zamień wpisy wagonów Z1 na np. 1xxxa (Passenger PowerPack) i odpal maszynę. Jeśli poleci -> wina już wagonów Z1 i połączeń z exekiem... Kiedyś byłproblem właśnie z tymi wagonikami. Jeśli w skłądzie był lok i 1 wagon Z1 symek odpalał się cacy, ale gdy dopisałeś więcej loków Z1 -> był już error.
Tytuł: Odp: Trasa Drawinowo - Włodowice Zachodnie 160 km/h
Wiadomość wysłana przez: Marconi w 19 Września 2007, 13:05:57
trainset PE5315 Wlodowice_tor6pocz 1.0 0.1
//$o Prowadzimy pociąg pospieszny z Włodowic do Drawinowa z postojem w Grabówku. Po drodze powinien nas wyprzedzić IC z EP05 na czele.
node -1 0 EP08-010 dynamic PKP\EP08 EP08-010 4E1 0.0 headdriver 3 1 pantstate enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxxa bdu_160 111a 0.0 nobody 3 20 passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxxa adu_160_2 111a 0.0 nobody 3 10 passengers enddynamic
node -1 0 5052-30451015-1 dynamic PKP\1xxxa WRbd_160 111a 0.0 nobody 3 0 enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxxa bdu_160 111a 0.0 nobody 3 15 passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxxa adu_160_2 111a 0.0 nobody 3 10 passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxxa adu_160_2 111a 0.0 nobody 3 10 passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxxa bdu_160 111a 0.0 nobody 3 20 passengers enddynamic
node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\1xxxa bdu_160 111a 0.0 nobody 0 15 passengers enddynamic
endtrainset

Zamiast podświetlonego wpisu, wpisz ten poniżej.
   node -1 0 EP08-010 dynamic PKP\EP08 EP08-010 4E1 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
Jeżeli będzie wywalać, wyrzuć wagony. Potem zobaczymy.
PS.
I jeszcze jedno PKP\1xxa jest nazwą katalogu, w którym znajdują się pliki nowych wagonów. Więc musisz wpisać taki w jakim są zainstalowane pliki tych wagonów. Jeżeli nie zmieniałeś nazwy tego katalogu, ma być PKP\1xxa .
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: pitrek-p11 w 20 Września 2007, 10:56:37
zmienilem wpis jak radziles potem wywalilem wagony i nic...
http://rapidshare.com/files/56956478/log.txt
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: adsim w 20 Września 2007, 11:30:47
Sprawdź czy w folderze 201E masz plik 201E_dumb.mmd. Pamiętaj też, że trasa potrzebuje duuużo czsu na załadowanie (u mnie jakieś pół godziny).
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: pitrek-p11 w 20 Września 2007, 11:46:15
mam ten plik laduje sie bardzo dlugo ale przerywa wyskoczeniem bledu
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: adsim w 20 Września 2007, 12:51:01
Hmm... Jedyne co mi przychodzi teraz do głowy, to żeby wstawić w pliku drawinowo.scn przed include "//", tj. //include drawinowo/sc3_sklady.inc end. W ten sposób sprawdzisz, czy symek wywala się przez składy.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: pitrek-p11 w 20 Września 2007, 14:00:36
nie wiem czy dobrze zrozumialem...kawalek pliku ponizej. przy takim wpisie tez wywala blad

Cytuj
//$n Drawinowo - Włodowice Zach. v1.0
//$d Trasa z Drawinowa do Włodowic Zachodnich przez Grabówek.
//$i drawinowo.jpg
atmo 0.6 0.7 0.8 300 1600 0.6 0.7 0.8 endatmo
light -500 500 200 0.3 0.33 0.35 0.7 0.65 0.6 0.75 0.74 0.7 endlight
camera 27400 4 80 0 45 0 endcamera


//include drawinowo/sc3_sklady.inc end
include drawinowo/sc3_tr.scm end
include drawinowo/sc3.scm end
include drawinowo/sc3_hekt.scm end
include drawinowo/sc3_tunel.scm end
include drawinowo/sc3_teren.scm end
include drawinowo/sc3_rzeka.scm end
include drawinowo/sc3_bud_plant.scm end
include drawinowo/sc3_events.inc end

FirstInit
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 20 Września 2007, 14:10:41
//include drawinowo/sc3_sklady.inc endTa linjka powinna być na samym dole pliku .scn po komendzie firstinit, za składami podstawowego taboru. Oczywiście ze znaczkami // o ile składy mają się nie wczytać.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Marconi w 20 Września 2007, 14:16:56
Pokaż wpis dotyczący ED72 z pliku sc3_sklady.inc
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: pitrek-p11 w 20 Września 2007, 15:34:11
//include drawinowo/sc3_sklady.inc endTa linjka powinna być na samym dole pliku .scn po komendzie firstinit, za składami podstawowego taboru. Oczywiście ze znaczkami // o ile składy mają się nie wczytać.

nic nie dalo, tez blad

wips ed 72, moim zdaniem jest dobry
trainset ME2147 osobowy_start 0 80.0
node -1 0 ED72-020ra dynamic PKP\ED72 eD72-020ra 6ba1 0.0 headdriver 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020sa dynamic PKP\ED72 eD72-020sa 6bs1 0.0 connected 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020sb dynamic PKP\ED72 ed72-020sb 6bsb1 0.0 connected 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020rb dynamic PKP\ED72 eD72-020rb 6bb1 0.0 connected 0 0 enddynamic
endtrainset
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Marconi w 20 Września 2007, 15:39:45
Wpis jest dobry. Tak nawiasem mówiąc, jaki błąd wywala?
Moim zdaniem najlepiej zrobisz jak zainstalujesz scenerię Drawinowo jeszcze raz. Po zainstalowaniu scenerii w plikach składów należy poprawić wpisy dotyczące ED72 i powinno działać.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: pitrek-p11 w 21 Września 2007, 09:48:44
wlasnie tak zrobilem. od nowa cale drawinowo, zmienilem wpis ed72 i nic.. juz pewnie pod koniec ladowania (po dlugim czasie) wyskakuje ramka windowsoska z raportem do wyslania lub nie.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Marconi w 21 Września 2007, 10:23:41
Czy przed wysypaniem się programu na ekranie startowym pojawia się taki napis:
Inicjalizacja wybranego pojazdu do sterowania...?
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: pitrek-p11 w 21 Września 2007, 11:27:28
nie jeszcze nie. probowalem takze wyrzucic recznie wszystkie sklady czyli z pliku drawinowo wykasowalem wszystkie wagomy zostawiajac tylko lokomotywy podmienilem swoj sklad na ed72 i wtedy trasa mi weszla tylko ze ed juz jechal scislej dojezdzal do drawinowa...
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Marconi w 21 Września 2007, 11:40:43
Więc sprawa jest oczywista. Problemem jest tabor. Proponuję wyrzucić cały tabor pozostawiając tylko EP09. Sprawdzić czy się uruchamia. Jeżeli nie, ustalić dlaczego. Jeżeli tak, dołożyć jeden skład i sprawdzić i tak kolejno do końca. Na którymś składzie musi się wysypać. Wówczas ustalić dlaczego i usunąć problem.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Veritek w 24 Września 2007, 22:35:45
Witam.
Mam dość spory problem z tą trasą. Zaznaczam że problem wyskakuje od samego początku, nic nie zmieniałem w plikach.
Więc od początku. Mam paczkę całościową, mam .exe 669kb.
Trasa ładuje się i w pewnym momencie się zaczyna:

Event1"top1_258_off" does not exist->dne
Event1"top3_89n_sem_info"dne
Event1"top3_89n_off"dne
Event1"top_3_89n_on"dne
Event1"top3_90_sem_info"dne
Event1"top3_90_off"dne
Event1"top3_90_on"dne
Evenr2"top3_89_off"dne
Event2"top3_89_sem_info"dne
Event2"top3_91_off"dne
Event2"top3_91_sem_info"dne
Event2"top3_91_on"dne
Event2"top3_89_on"dne
Event2"sbl1_662n_s1"dne
Event2"sbl1_662n_sem_info"dne
Event1"top2_628_on"dne
Event1"top2_628_sem_info"dne
Event1"top2_628_off"dne
Event2"top2_629_sem_info"dne
Event2"top2_629_on"dne
Event2"top2_629_off"dne
Event1"top3_409n_on"dne
Event1"top3_409n_sem_info"dne
Event1"top3_408_on"dne
Event1"top3_408_sem_info"dne
Event1"tpo3_408_off"dne
Event1"top3_409n_off"dne
Event2"top3_409_off"dne
Event2"top3_409_sem_info"dne
Event2"top3_409_on"dne
Event2"top1_367_sem_info"dne
Event2"top1_367_on"dne
Event2"top1_367_off"dne
Event1"top1_368_sem_info"dne
Event1"top1_368_off"dne
Event1"top1_368_on"dne
Event1"top1_274_sem_info_"dne
Event1"top1_274_off"dne
Event1"top1_274_on"dne
Event1"top1_258_on"dne
Event1"top1_258_sem_info"dne
Event1"top1_258_off"dne
Event2"top1_275_sem_info"dne
Event2"top1_275_on"dne
Event2"top1_259_off"dne
Event2"top1_259_sem_info"dne
Event2"top1_544n_s1"dne
Event2"top1_544n_sem_info"dne
Event2"top1_259_on"dne
Event"sbl1_662n_ciemny"dne
Event"sbl1_544n_ciemny"dne
Event"grabowek_lachy_zwr03-"dne 
Event"sbl1_662n_s3"dne
Event"sbl1_662n_s2"dne
Event"sbl1_662n_s2"dne
Event"sbl1_662n_s3"dne
Event"sbl1_662n_s5"dne
Event"sbl1_544n_s3"dne
Event"sbl1_544n_s2"dne
Event"sbl1_544n_s2"dne
Event"sbl1_544n_s3 "dne
Event"sbl1_544n_s5"dne
Event"sbl1_662_s3"dne

plus info ze nie mam ep40-41 a i b, ale to już inna historia bo w tym sie łapę.
Brakujące eventy są napisane w tej samej kolejności jak symek je wyrzuca.
Zastanawia mnie, że rozpakowując paczkę z trasą nie mam evenów i to całej ich masy.
Można na to jakoś zaradzić?
Aha sceneria nie uruchamia się, od razu wywala sie Windows.
Z góry dziękuję za wszelaką pomoc.
Pozdrawiam.       
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Maliniak w 06 Października 2007, 14:33:33
Jeszcze chciałem odpowiedzieć na zaległe pytanie Mariusza1970. Pilk TS1pYN.scn. o których mówiłem kilkanaście dni temu znalazłem w paczce EU07 (podzieloną na 4 części)
Tytuł: Wadliwy link do pliku 201E pack
Wiadomość wysłana przez: lagerkvist w 10 Października 2007, 14:17:03
Witajcie,

próbuję ściągnąć paczkę "201E pack" ze strony podanej przez @ Mati_An w głównym wątku dotyczącym trasy. Oba linki jednak zdają się być wadliwe. Czy tylko ja nie umiem ich obsłużyć? Jeśliby okazało się, że coś z nimi nie gra, proszę o odpowiedź na pytanie, czy jest to ta sama paczka, co w wątku http://eu07.pl/forum/index.php/topic,5454.0.html (tam podano alternatywne linki).

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mati_An w 10 Października 2007, 15:58:31
Tak, to jest ta sama paczka. Tekstury, których nie ma w niej są dodane do paczki z trasą.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: moko_loko w 01 Listopada 2007, 07:25:56
witam.Ja mam taki problem EVENT ADDED TO QUEUE: start_your_engine
jak daje ok to mi pokazuje wyslij raport o błędach,co to znaczy, bo z innymi błędami sobie jakoś radziłem ale z tym sobie nie poradze więc pisze tu.

pozdrowiam moko_loko
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 01 Listopada 2007, 07:37:40
Mi ostatnio pojawił się taki problem:
Otóż na żadnej z tarcz ostrzegawczych nie wyświetla mi się obraz semafora czyli tylko i wyłącznie sygnał Os1.
Np. Na tarczy mam Os1 a już na semaforze S6.
Na tej trasie jeżdze już na pamięc i nie hamuje całkowicie tylko do 100km/h czyli do takiej prędkości jaką daje obraz semafora ale jakoś tak dziwnie przejeżdzać kolo tarczy ostrzegawczej 160km/h która wskazyje Os1...
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 01 Listopada 2007, 08:00:58
Cytuj
Mi ostatnio pojawił się taki problem:
Otóż na żadnej z tarcz ostrzegawczych nie wyświetla mi się obraz semafora czyli tylko i wyłącznie sygnał Os1.

Znaczy się było dobrze i pewnego dnia samo z siebie pojawił się ten problem?
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 01 Listopada 2007, 08:07:10
Raczej tak. Ja w scn zmieniam tylko składy w nic więcej nie ingeruje.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 01 Listopada 2007, 08:11:11
To nie ostatnio tylko zawsze.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 01 Listopada 2007, 08:14:42
Nie, nie zawsze, dawno nie jeździłem na trasie Drawinowo i załączyłem sobie tą traskę jakiś tydzień temu i pojawił właśnie się ten błąd. Nadmienie jeszcze że była to misja EP09, w innych niewiem jak jest ale zaraz sprawdzę.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 01 Listopada 2007, 08:18:06
Cytuj
Raczej tak. Ja w scn zmieniam tylko składy w nic więcej nie ingeruje.

Hmmm, raczej samo z siebie to się nic nie dzieje.
Do czego zmierzam, to tego, jeśli kiedyś było ok, teraz jest źle, aby przeanalizować jakie były działania na kompie mogące mieć wpływ na to np. inne exe, coś instalowanego np. trasa i nadpisanie plików.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: moko_loko w 01 Listopada 2007, 08:32:08
To co mam zrobić, bo traska mi się wogóle nie uruchamia.Ja myślałem żeby reinstal zrobic traski ??
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 01 Listopada 2007, 08:42:28
Hmmm, raczej samo z siebie to się nic nie dzieje.
Do czego zmierzam, to tego, jeśli kiedyś było ok, teraz jest źle, aby przeanalizować jakie były działania na kompie mogące mieć wpływ na to np. inne exe, coś instalowanego np. trasa i nadpisanie plików.
Nowe exe może być powodem ale ja co drugi dzień coś dodaje coś instaluje.
Spróbuje jeszcze raz wrzucić traskę i nadpisze pliki może cos pomoże.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 01 Listopada 2007, 08:57:27
To co mam zrobić, bo traska mi się wogóle nie uruchamia.Ja myślałem żeby reinstal zrobic traski ??
Najlepsze wyjście...
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mariusz1970 w 01 Listopada 2007, 08:59:22
Może skoncentruj się na pliku inc od OS i tylko jego nadpisz (skądeś weź jakiegoś starego), reinstalka może nic nie pomóc, ale spróbuj.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: loleczek w 12 Grudnia 2007, 17:57:49
Odświeżam :s
Z pytaniem, ile wam sie ta trasa ładuje?

Bo narazie czekałem 20 minut, a w konsolce nadal cosik nowego sie pokazuje ale strasznie wolno to leci (inne trasy sie laduja po 2-3 minuty)

Sprzęcik

Celeron D 2.4 ghz
1792 DDR Ram
GeForce 7600 GS

Co mam zrobić żeby nie wczytywała się w nieskończoność? :s


// Ja chce wiedzieć ile sie innym ładuje
A pozatym, jakbyś napisał że ładuje sie godzine to bym jej nawet nie uruchamiał :|
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 12 Grudnia 2007, 18:37:49
Nie bardzo wiem co ma znaczyć to pytanie. Poczekaj jak się załaduje i będziesz wiedział. Jeśłi widzisz że sceneria się ładuje i program się nie zatrzymał to czekaj efektu końcowego. Czas wczytania scenerii zależy od wielkości scenerii i konfiguracji sprzętowej komputera. Nie można określić konkretnej wielkości.
Jeśli napiszę że wczytuje się godzinę poczekasz?
Tak długo jak w konsolce pliki się przesuwają tak długo jest dobrze:>
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: loleczek w 12 Grudnia 2007, 19:44:55
A teraz mi zaczeło błąd wywalać :<

tr/sts1.t3d pliku mi brakuje :s

//

Tamto znalazłem...
ale to....
tr/-3kn.t3d

skąd takie cuś ukraść?


Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Poscikk w 12 Grudnia 2007, 20:19:04
Cytuj
skąd takie cuś ukraść?
z CMK...

A tak na serio: ściągnąłeś trakcję bohuna? Metalową i Betonową?
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: loleczek w 12 Grudnia 2007, 20:32:55
Ściągłem jakieś 3 wersje trakcji z tąd
...
http://eu07.pl/forum/index.php/topic,6702.0.html

(To z rapida, sendspace i speedshare)
A są jakieś inne?

//Widziałem jego topic z trakcjami betonowymi i metalowymi ale linków do downloada... nigdzie :s

//2
I szukam i szukam... znalazlem kilka linków z tą trakcją ale wszędzie pisze "plik usunięty z serwera"
moze ktos zauploadować tą paczke? albo jakiegoś innego linka dać?
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Szymoniak w 19 Sierpnia 2008, 14:27:47
Witam. Przepraszam że piszę w tym wątku choć minęło 120 dni ale głupotą by było zakładać kolejny nowy wątek. Otóż gdy całą MaSzynę instalowałem od nowa mam problem z odpaleniem trasy Drawinowo, misji EP09.
Załączam LOG.txt bo czytam i czytam ale nie mogę znaleźć przyczyny czemu wyskakuje mi komunikat Wystąpił błąd z aplikacją EU07.exe i zostanie ona zamknięta...
LOG.txt:

...Loading - texture: textures\mc/kg22.tex
OK
Loading - texture: textures\mc/kg3.tex
OK
Loading - texture: textures\mc/kg-zegar-a.bmp
OK
Loading - texture: textures\roof/dachow09.bmp
OK
Loading - texture: textures\krzyzowa/peron1.bmp
OK
Loading - text model: models\slimson/slupnapismaly.t3d
Loading - texture: textures\krzyzowa/peron2.bmp
OK
Loading - texture: textures\krzyzowa/peron3.bmp
OK
Loading - texture: textures\krzyzowa/peron4.bmp
OK
Loading - texture: textures\forest01old.tga
OK
Loading - texture: textures\forest02.tga
OK
Loading - texture: textures\forest03-top.bmp
OK
Loading - texture: textures\mc/blok4p.bmp
OK
Loading - text model: models\mc/4blok02.t3d
Loading - texture: textures\mc/blok4a.bmp
OK
Loading - texture: textures\mc/blok4d.bmp
OK
Loading - texture: textures\mc/blok4w.bmp
OK
Loading - text model: models\bud/nastawniakrlobzow.t3d
Loading - text model: models\pm/kladka.t3d
Loading - texture: textures\pm/#kladka-filar.tex
OK
Loading - texture: textures\pm/kladka-stal.bmp
OK
Loading - texture: textures\pm/kladka-porecz.tex
OK
Loading - texture: textures\wood/woodredbrown2_agedplanks.bmp
OK
Loading - texture: textures\plants/#buk1.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#cottonwood1.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#cottonwood2.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#dab1.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#drzewo1.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#drzewo2.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#drzewo4.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#drzewo5.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#drzewo6.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#jabnisk1.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#jabnisk2.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#jabnisk3.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#jesion1.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#lipa1.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#lipa2.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#sosna1.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#sosna2.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#sosna3.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#sosna4.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#sosna5.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#sosna6.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#sosna7.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#swierk1.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#swierk2.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#swierk3.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#swierk4.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#swierk5.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#swierk6.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#swierk7.tga
OK
Loading - texture: textures\plants/#wierzba1.tga
OK
Loading - texture: textures\farm02.bmp
OK
Loading - texture: textures\farm03.bmp
OK
Loading - texture: textures\farm01.bmp
OK
Loading - text model: models\mc/krakowt-magazyn1.t3d
Loading - texture: textures\mc/kt-magazyn1fasada2.tga
OK
Loading - texture: textures\mc/kt-magazyn1bok.tga
OK
Loading - texture: textures\mc/kt-magazyn1fasada1.tga
OK
Loading - texture: textures\mc/kt-magazyn1podst.tga
OK
Loading - texture: textures\/concrete-tiles.tga
OK
Loading - text model: models\bud/dom1tynk02.t3d
Loading - texture: textures\bud/dom1tynk02a.bmp
OK
Loading - texture: textures\bud/dom1tynk02b.bmp
OK
Loading - text model: models\bud/domtynk01.t3d
Loading - texture: textures\bud/domtynk01b.tga
OK
Loading - texture: textures\bud/domtynk01a.tga
OK
Loading - texture: textures\roof/roof-redtiles-aged1.bmp
OK
Loading - text model: models\bud/stodoladrewn01.t3d
Loading - texture: textures\bud/stodoladrew01.tga
OK
Loading - text model: models\bud/stodoladrewn03.t3d
Loading - texture: textures\bud/stodoladrew03.tga
OK
Loading - text model: models\bud/domcegla01.t3d
Loading - texture: textures\bud/domcegla02a.tga
OK
Loading - texture: textures\bud/domcegla01a.tga
OK
Loading - texture: textures\mc/zabierzow-nastdysp.tga
OK
Loading - text model: models\mc/zabierzow-nastdysp.t3d
Loading - texture: textures\fence-concrete1.tga
OK
Loading - text model: models\ogrodzenie_1slupek_10szt.t3d
Loading - texture: textures\ogrodzenie_2.bmp
OK
InitNormals
InitNormals OK
InitTracks
InitTracks OK
InitEvents
Event "wlodowice_zachodnie_f1-12_s13" does not exist
Event "wlodowice_zachodnie_f1-12_s13" does not exist
InitEvents OK
InitLaunchers
InitLaunchers OK
InitGlobalTime
InitGlobalTime OK
Loading - text model: dynamic\pkp\ep09\104e1.t3d
Loading - texture: textures\tabor/kolopeln.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\ep09\wozekep09.tga
OK
Loading - texture: textures\tabor/#sprzeg.tga
OK
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Loading - texture: textures\tabor/pantograf.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\ep09\ep09-024.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\eu07\303e-n.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\wozekeu.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\koloalst.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\metal1.tga
OK
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Degenerated triangle found
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\#sprzeg.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\uwagaw-n.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\eu07\303e-n-339.tga
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\ic\112a.t3d
Loading - texture: textures\tabor/wozek1xx.tga
OK
Loading - texture: textures\tabor/pradnica.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\ic\icc1.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\1xxa\1xxa.t3d
Loading - texture: textures\tabor/dol.tga
OK
Loading - texture: textures\tabor/none.bmp
OK
Loading - texture: textures\tabor/klocekham.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\1xxa\wrbd_160_tlk.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\ic\icc2.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\bd\111a.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\bd\brdhnu.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\ep09\ep09-004.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\ep09\ep09-046.bmp
OK

Czy ktoś wie co sprawdza symek po EP09? Czekam na odpowiedz.
Pozdrawimam.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: rusek w 19 Sierpnia 2008, 14:59:19
1. Nie sprawdza tylko wczytuje.
2. Nikt nie jest jasnowidzem i nie wie co masz po EP09, ale sam z powodzeniem możesz sobie sprawdzić jaki pojazd masz wpisany w .scn zaraz po EP09.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Mihau w 19 Sierpnia 2008, 15:05:34
Najprawdopodobniej są to wagony typu Z1. Zmień je na inne.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Szymoniak w 19 Sierpnia 2008, 15:16:36
Tak wyglądają składy do scn:
trainset none Drawinowo_tor6pocz 0 0
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_Wrmz z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_c5 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_c7 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_TLK_c7 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_TLK_c7 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_c7 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_c5 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_c6 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
endtrainset

trainset IC5316 IC_EP05_2_start 1.0 120.0

node -1 0 EP09-004 dynamic PKP\ep09 EP09-004 104E1 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 BWE_A z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 BWE-WRBD-POKLAD z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 BWE_B_2 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 BWE_B_2 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 BWE_B z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 BWE_154B z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
endtrainset

trainset IC3514 IC_EP05_start 1.0 120.0
node -1 0 EP09-046 dynamic PKP\EP09 EP09-046 104E1 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
//node -1 0 505120-00351-4 dynamic PKP\Z1 Z1_Wrmz.bmp Z1 0.0 nobody 3 25 Passengers enddynamic
//node -1 0 505120-00351-4 dynamic PKP\Z1 Z1_2kl_new.bmp Z1 0.0 nobody 3 20 Passengers enddynamic
//node -1 0 505120-00351-4 dynamic PKP\Z1 Z1_2kl_new.bmp Z1 0.0 nobody 3 25 Passengers enddynamic
//node -1 0 505120-00351-4 dynamic PKP\Z1 Z1_c4.bmp Z1 0.0 nobody 3 20 Passengers enddynamic
//node -1 0 505120-00351-4 dynamic PKP\Z1 Z1_c4.bmp Z1 0.0 nobody 3 25 Passengers enddynamic
//node -1 0 505120-00255-4 dynamic PKP\IC icc2.bmp 112a 0.0 nobody 3 10 Passengers enddynamic
//node -1 0 505120-00255-4 dynamic PKP\IC icc2.bmp 112a 0.0 nobody 3 10 Passengers enddynamic
//node -1 0 505120-00351-4 dynamic PKP\Z1 Z1_c3.bmp Z1 0.0 nobody 3 25 Passengers enddynamic
//node -1 0 505120-00351-4 dynamic PKP\Z1 Z1_1kl_przedz.bmp Z1 0.0 nobody 3 15 Passengers enddynamic
//node -1 0 505120-00351-4 dynamic PKP\Z1 Z1_1kl_przedz.bmp Z1 0.0 nobody 0 15 Passengers enddynamic
endtrainset

trainset IC53152 IC_SU45_start 0 70.0
//node -1 0 SU45-097 dynamic PKP\SP45spec su45-097 301Ddumb 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_Wrmz z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_c5 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_c5 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_c7 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_c7 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_TLK_c7 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_TLK_c7 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_c7 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_c5 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_c5 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_c5 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 515121-12077-3 dynamic PKP\Z1 Z1_c6 z1 0.0 nobody 3 0 enddynamic
endtrainset

trainset ME2147 osobowy_start 0.0 80.0
node -1 0 ED72-020ra dynamic PKP\ED72 ED72-020ra 6ba1 0.0 headdriver 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020sa dynamic PKP\ED72 ED72-020sa 6bs1 0.0 connected 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020sb dynamic PKP\ED72 ED72-020sb 6bsb1 0.0 connected 23 0 enddynamic
node -1 0 ED72-020rb dynamic PKP\ED72 ED72-020rb 6bb1 0.0 connected 23 0 enddynamic
endtrainset

trainset none Wlodowice_Zach_tor4end_towarowy -10 1
node -1 0 ET22-615 dynamic PKP\201E 201E-615.tga 201E_dumb 0.0 headdriver 3 1 pantstate enddynamic
//node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520371-2 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520371-3 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520371-4 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520371-5 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520371-6 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520371-7 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520371-8 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520371-9 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-1 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-2 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-3 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-4 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-5 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-6 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-7 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-8 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-9 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-1 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-2 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-3 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-4 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-5 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-6 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-7 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-8 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-9 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520374-1 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 0 50 Coal enddynamic
endtrainset

trainset ME2154 zOsowca_start 0 120
node -1 0 EU07-032 dynamic PKP\EU07 EU07-032.tga 4E 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
//node -1 0 40681A dynamic PKP\Bipa Bhp-66286 Bipa-A 0.0 nobody 3 10 passengers enddynamic
//node -1 0 40681C dynamic PKP\Bipa Bhp-66286 Bipa-CD 0.0 nobody 3 25 passengers enddynamic
//node -1 0 40681C dynamic PKP\Bipa Bhp-66286 Bipa-CD 0.0 nobody 3 10 passengers enddynamic
//node -1 0 40681B dynamic PKP\Bipa Bhp-66286 Bipa-B 0.0 nobody 0 20 passengers enddynamic
endtrainset

//trainset none Grabowek_tor14pocz 0 0
node -1 0 ET22-998 dynamic PKP\201E 201E-998.tga 201E_dumb 0.0 headdriver 3 1 pantstate enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs #Lumber1.tga 412Za 0.0 nobody 3 15 lumber enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs #Lumber2.tga 412Za 0.0 nobody 3 15 lumber enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs #Lumber1.tga 412Za 0.0 nobody 3 15 lumber enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs #Lumber1.tga 412Za 0.0 nobody 3 15 lumber enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos2 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos2 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos2 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos2 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs none 413Z 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs none 413Z 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs MAERSK 413Z 0.0 nobody 3 1 container40foot enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs MAERSK 413Z 0.0 nobody 3 1 container40foot enddynamic
//node -1 0 5051-304511-3 dynamic PKP\Sgs gray 413Z 0.0 nobody 3 1 container40foot enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs MAERSK 413Z 0.0 nobody 3 1 container40foot enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs MAERSK 413Z 0.0 nobody 3 1 container40foot enddynamic
//node -1 0 5051-304511-3 dynamic PKP\Sgs gray 413Z 0.0 nobody 3 1 container40foot enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs MAERSK 413Z 0.0 nobody 3 1 container40foot enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs_2 none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs_2 none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs_2 none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs_2 none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos4 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos4 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos4 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs none 412Za 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs none 412Za 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//endtrainset

trainset TME1246 Drawinowo_tor4end 1.0 0.1
node -1 0 ET22-922 dynamic PKP\201E 201E-922.tga 201E_dumb 0.0 headdriver 3 1 pantstate enddynamic
//node -1 0 5520371-1 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520371-2 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520371-3 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520371-4 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520371-5 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520371-6 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520371-7 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520371-8 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520371-9 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-1 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-2 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-3 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-4 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-5 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-6 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-7 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-8 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520372-9 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-1 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-2 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-3 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-4 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-5 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-6 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-7 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-8 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520373-9 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520374-1 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520374-2 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520374-3 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520374-4 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520374-5 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520374-6 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 3 50 Coal enddynamic
//node -1 0 5520374-7 dynamic PKP\eaos eaos3 eaos 0.0 nobody 0 50 Coal enddynamic
endtrainset

trainset TME52135 Wlodowice_Zach_tor7pocz_towarowy 1.0 0.0
node -1 0 ET22-245 dynamic PKP\201E 201E-w-245.tga 201E-w_dumb 0.0 headdriver 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs #Lumber1.tga 412Za 0.0 nobody 3 15 lumber enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs #Lumber2.tga 412Za 0.0 nobody 3 15 lumber enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs #Lumber1.tga 412Za 0.0 nobody 3 15 lumber enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs #Lumber1.tga 412Za 0.0 nobody 3 15 lumber enddynamic
//node -1 0 2251-705200-3 dynamic PKP\Simms none simms 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 2251-705200-3 dynamic PKP\Simms none simms 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 2251-705200-3 dynamic PKP\Simms none simms 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs_2 none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs_2 none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\Uahs_2 none 406Ra 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs none 413Z 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs none 413Z 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs MAERSK 413Z 0.0 nobody 3 1 container40foot enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs MAERSK 413Z 0.0 nobody 3 1 container40foot enddynamic
//node -1 0 5051-304511-3 dynamic PKP\Sgs gray 413Z 0.0 nobody 3 1 container40foot enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs MAERSK 413Z 0.0 nobody 3 1 container40foot enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs MAERSK 413Z 0.0 nobody 3 1 container40foot enddynamic
//node -1 0 5051-304511-3 dynamic PKP\Sgs gray 413Z 0.0 nobody 3 1 container40foot enddynamic
//node -1 0 5051-304510-1 dynamic PKP\Sgs MAERSK 413Z 0.0 nobody 3 1 container40foot enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos2 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos2 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos2 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos2 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos2 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 5051-503320-2 dynamic PKP\eaos eaos2 eaos 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 2251-817513-9 dynamic PKP\Gags gags1 gags-401K 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 2251-817513-9 dynamic PKP\Gags gags1 gags-401K 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 2251-817513-9 dynamic PKP\Gags gags1 gags-401K 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 2251-817513-9 dynamic PKP\Gags gags1 gags-401K 0.0 nobody 3 0 enddynamic
//node -1 0 2251-705200-3 dynamic PKP\Gags gags1 gags-401K 0.0 nobody 0 0 enddynamic
endtrainset

To w pliku sc3_sklady jest błąd na pewno ponieważ gdy linijkę include drawinowo/sc3_sklady.inc end poprzedzę znakiem "//" to jest ok. Za chwilę poinformuję co dzieje się gdy pominę EDka

EDIT: Gdy pominąłem każdy wpis "//" też mi wywalił ten komunikat...
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: SM31-113 w 17 Września 2008, 18:03:02
EDIT: Gdy pominąłem każdy wpis "//" też mi wywalił ten komunikat...
To napewno wagony Z1 powodują błąd. Miałem kiedyś taki sam problem na SDR18, zmieniłem wpisy tych wagonów i mogłem już jeździć:)
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Szymoniak w 16 Listopada 2008, 15:32:59
Witam. Na początek przepraszam że odsmażam starego kotleta ale nie było by sensem założyć nowy wątek. Mam problem z uruchomieniem tej trasy, gdyż postanowiłem się nie poddawać i dalej walczyć z Symkiem.
I udało się. Odpaliłem,tylko tyle że mam słabego kompa i próbuję odpalić trasę bez trakcji lecz gdy włącza się ekran startowy mija ok.10s. ładowania i porostu bez żadnego komunikatu Symek się wyłącza. Czy miał ktoś ten sam problem i czy wie może jak to naprawić??
Pozdrawiam.


Edit2:
Proszę, oto log.txt:
Starting MaSzyna rail vehicle simulator.
Compilation 140904v13 - OFFICIAL
Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl
Renderer:
GeForce FX 5200/AGP/SSE/3DNOW!
Vendor:
NVIDIA Corporation
OpenGl Version::
2.0.3
Supported Extensions:
GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_paletted_texture GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_shared_texture_palette GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_HP_occlusion_test GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_clamp GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
glClearColor (FogColor[0], FogColor[1], FogColor[2], 0.0);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glClearDepth(1.0f); 
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glAlphaFunc(GL_GREATER,0.04);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glLineWidth(1.0f);
glPointSize(2.0f);
glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,ambientLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,diffuseLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_SPECULAR,specularLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
glMaterialfv( GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, whiteLight );
glEnable(GL_LIGHTING);
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glFogf(GL_FOG_START, 1000.0f);
glFogf(GL_FOG_END, 2000.0f);
glEnable(GL_FOG);
Font init
Font init OK
Sound Init
Loading - texture: textures\logo.bmp
OK
Sound Init OK
Textures init
Textures init OK
Models init
Models init OK
Ground init
Scenery atmo definition
Scenery light definition
Scenery camera definition
Loading - texture: textures\rail_screw_used1.bmp
OK
Loading - texture: textures\tpbps-new2.tex
OK
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: REWIZOR w 16 Listopada 2008, 15:52:53
Przeczytałeś cały wątek, a log.txt zaraz się pojawi jako uzupełnienie Twojego posta ?
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: pol102 w 16 Listopada 2008, 16:10:05
Proponowałabym świeże exe bo to z 2004 roku wymięka ;)
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Szymoniak w 16 Listopada 2008, 16:20:14
Drodzy koledzy, właśnie sprawdziłem to na exe z dizelpacka i niestety to samo.
Log wygląda identycznie.
Pozdrawiam.

Proszę podać konkrety. Nie oferujemy, usług jasnowidzenia.

REWIZOR


Edit:
Log:
Starting MaSzyna rail vehicle simulator.
Compilation 140904v13 - OFFICIAL
Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl
Renderer:
GeForce FX 5200/AGP/SSE/3DNOW!
Vendor:
NVIDIA Corporation
OpenGL Version:
2.0.3
Supported Extensions:
GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_paletted_texture GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_shared_texture_palette GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_HP_occlusion_test GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_clamp GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
glClearColor (FogColor[0], FogColor[1], FogColor[2], 0.0);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glClearDepth(1.0f); 
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glAlphaFunc(GL_GREATER,0.04);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glLineWidth(1.0f);
glPointSize(2.0f);
glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,ambientLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,diffuseLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_SPECULAR,specularLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
glMaterialfv( GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, whiteLight );
glEnable(GL_LIGHTING);
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glFogf(GL_FOG_START, 1000.0f);
glFogf(GL_FOG_END, 2000.0f);
glEnable(GL_FOG);
Font init
Font init OK
Sound Init
Loading - texture: textures\logo.bmp
OK
Sound Init OK
Textures init
Textures init OK
Models init
Models init OK
Ground init
Scenery atmo definition
Scenery light definition
Scenery camera definition
Loading - texture: textures\rail_screw_used1.bmp
OK
Loading - texture: textures\tpbps-new2.tex
OK
Gdy próbuję włączyć znowu na chwilę pokazuje się okno ładowania i znów po chwili się wyłącza.

EDIT2:
Sprawdziłem 5 różnych exe i niestety na każdym się wyłącza.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: mk1992 w 04 Grudnia 2008, 20:22:26
Witam. Przeczytałem cały ten wątek i odpowiedzi na mój problem nie znalazłem, otóż pojawia mi się taki oto komunikat podczas ładowania scenerii:

Unrecognized command: 120.0
Końcówka loga wygląda następująco:

Loading - texture: textures\tabor/pantograf.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\ep09\ep09-046.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\ep08\4e1.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\ep08\x03e-podwozie.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\ep08\wozekeu.tga
OK
Loading - texture: textures\tabor/koloalst.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\ep08\ep08-010.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\1xxa\1xxa.t3d
Loading - texture: textures\tabor/dol.tga
OK
Loading - texture: textures\tabor/wozek1xx.tga
OK
Loading - texture: textures\tabor/none.bmp
Failed
Loading - texture: textures\tabor/pradnica.tga
OK
Loading - texture: textures\tabor/klocekham.tga
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\1xxa\bdu_160.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\1xxa\adu_160_2.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\1xxa\wrbd_160.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\ic\112a.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\ic\icc1.bmp
OK
Loading - texture: dynamic\pkp\ic\icc2.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\wrbd\wrbd.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\wrbd\wrbd.bmp
OK
Loading - text model: dynamic\pkp\wars\wars.t3d
Loading - texture: dynamic\pkp\wars\#wars.tga
OK
Unrecognized command: 120.0

Co jest nie tak? Pierwszy raz spotykam się z takim błędem w MaSzynie. Próbowałem uruchomić misję z pociągiem pośpiesznym.

Z góry dziękuję za pomoc!

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Żuk w 04 Grudnia 2008, 20:27:50
Skoro log się kończy na wczytywaniu taboru występującego w scenerii proponuję Ci abyś przejrzał wpisy.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: AtapiCl w 04 Grudnia 2008, 20:30:46
Prawdopodobnie zbyt dużo parametrów we wpisie trainset...
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: mk1992 w 04 Grudnia 2008, 20:34:55
I tu tkwił problem! Dla urozmaicenia, nadałem nazwę składu no i to była prawdopodobna przyczyna pojawiającego się błędu.

Dziękuję za pomoc!
Tytuł: Nie mogę uruchomić
Wiadomość wysłana przez: mariusz glogau w 08 Grudnia 2008, 16:13:33
Proszę o pomoc. Nie może mi się uruchomić ta trasa. Szukałem na forum odpowiedzi na pomoc, ale nie znalazłem. Problemy z trasami i wpisami zawsze udawało mi się rozwiązać, a teraz nie.

Oto log
Starting MaSzyna rail vehicle simulator.
Compilation 140904v13 - UNOFFICIAL <wersja niepubliczna>
Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl
Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t, ShaXbee, Oli_EU, youBy and others
Renderer:
GeForce 6150SE/PCI/SSE2/3DNOW!
Vendor:
NVIDIA Corporation
OpenGL Version:
2.0.3
Supported Extensions:
GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_clear_tag GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_clamp GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
glClearColor (FogColor[0], FogColor[1], FogColor[2], 0.0);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glClearDepth(1.0f); 
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glAlphaFunc(GL_GREATER,0.04);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glLineWidth(1.0f);
glPointSize(2.0f);
glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,ambientLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,diffuseLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_SPECULAR,specularLight);
glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
glMaterialfv( GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, whiteLight );
glEnable(GL_LIGHTING);
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor);
glFogf(GL_FOG_START, 1000.0f);
glFogf(GL_FOG_END, 2000.0f);
glEnable(GL_FOG);
Font init
Font init OK
Sound Init
Loading - texture: textures\logo.bmp
OK
Sound Init OK
Textures init
Textures init OK
Models init
Models init OK
Ground init
Scenery atmo definition
Scenery light definition
Scenery camera definition
Loading - texture: textures\tr/wys-ni-k.tga
OK
Loading - text model: models\tr/stb1.t3d
Loading - texture: textures\tr/wys-ni-kotwd.tga
OK
Loading - text model: models\tr/-kotw3d.t3d
Loading - text model: models\tr/-3k.t3d
Loading - texture: textures\tr/wys-ni-d.tga
OK
Loading - texture: textures\tr/betonrelief1.bmp
OK
Loading - text model: models\tr/stb1-kotwa-napr14.t3d
Loading - texture: textures\tr/#naprezacz-sk14.tga
OK
Loading - texture: textures\tr/ciezarbet.tga
OK
Loading - texture: textures\tr/odciag1.tga
OK
Loading - text model: models\tr/-3d.t3d
Loading - texture: textures\tr/wys-ni-kotwk.tga
OK
Loading - text model: models\tr/-kotw3k.t3d
Loading - texture: textures\tr/#zwis1.tga
OK
Loading - text model: models\tr/+zwis1d.t3d
Loading - text model: models\tr/izosekc17.t3d
Loading - texture: textures\tr/#izol-sekcja.tga
OK
Loading - text model: models\tr/we8.t3d
Loading - texture: textures\tr/we4_8_9.tga
OK
Loading - text model: models\tr/we9.t3d
Loading - texture: textures\tr/est-bramkaszara-s770.tga
OK
Loading - text model: models\tr/sts1.t3d
Loading - text model: models\tr/].t3d
Loading - texture: textures\tr/].tga
OK
Loading - texture: textures\tr/wys-ni-d-p.tga
OK
Loading - text model: models\tr/-3pd.t3d
Loading - text model: models\tr/+zwis1k.t3d
Loading - texture: textures\tr/wys-ni-kn.tga
OK
Loading - text model: models\tr/-3kn.t3d
Loading - texture: textures\tr/wys-ni-d-n.tga
OK
Loading - text model: models\tr/-3dn.t3d
Loading - texture: textures\tr/wys-ni-d13.tga
OK
Loading - text model: models\tr/-3d13.t3d
Loading - texture: textures\tr/betonrelief2.bmp
OK
Loading - texture: textures\rail_screw_used1.bmp
OK
Loading - texture: textures\tpbps-new2.tex
OK
Loading - texture: textures\tr/wys-ni-k13.tga
OK
Loading - text model: models\tr/-3k13.t3d
Loading - texture: textures\tr/wys-ni-dnt.tga
OK
Loading - texture: textures\tr/wys-ni-knt.tga
OK
Loading - texture: textures\tr/betonrelief2.tga
OK
Loading - text model: models\tr/est-s770.t3d
Loading - texture: textures\tr/#est-bramkaszara-s770.tga
OK
Loading - texture: textures\tr/est-bramkaszara-pg1m.tga
OK
Loading - text model: models\tr/est-polbramka-2t-770.t3d
Loading - texture: textures\tr/est-polbramkaszara-s770.tga
OK
Loading - texture: textures\tr/est-polbramkaszara-p.tga
OK
Loading - texture: textures\tr/#est-polbramkaszara-psegm.tga
OK
Loading - text model: models\tr/est-s730.t3d
Loading - texture: textures\tr/est-bramkaszara-s730.tga
OK
Loading - texture: textures\tr/#est-bramkaszara-s730.tga
OK
Loading - texture: textures\tpd-old1.tex
OK
Loading - texture: textures\wzl.bmp
OK
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Dozer w 08 Grudnia 2008, 17:18:07
Loading - texture: textures\tr/#est-bramkaszara-s730.tga
OK
Loading - texture: textures\tpd-old1.tex
OK

Między tymi teksturami w moim logu z trasy Drawinowo są jeszcze inne tekstury:
Loading - text model: models\wzll.t3d
Loading - texture: textures\metal/metalfrictionpattern1.tga
OK

Sprawdź czy je masz. No i w tym miejscu gdzie kończy się Twój log powinna być następna linijka:
Loading - texture: textures\zwrot34r300pods-new.tex
OK
itd itd...
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: mariusz glogau w 08 Grudnia 2008, 18:19:40
Te textury mam.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: DRAGON w 30 Grudnia 2008, 13:16:29
Ja mam problem z epoką. Otóż gdy już się podczepię do tego składu z którym się wraca wszystko jest ok lecz..
w Grabówku zjeżdżam na ten ostatni tor po prawej i mam cały czas czerwone dlaczego? Ile tam trzeba czekać?
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: przekupiony w 05 Stycznia 2009, 17:48:49
Ja mam problem z epoką. Otóż gdy już się podczepię do tego składu z którym się wraca wszystko jest ok lecz..
w Grabówku zjeżdżam na ten ostatni tor po prawej i mam cały czas czerwone dlaczego? Ile tam trzeba czekać?

Ja mam ten sam problem poprostu jak podczepiam skład to jest czerwone to ile muszę czekać na zielone proszę o szybką odpowiedź
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Dozer w 05 Stycznia 2009, 18:11:22
Ja mam problem z epoką. Otóż gdy już się podczepię do tego składu z którym się wraca wszystko jest ok lecz..
w Grabówku zjeżdżam na ten ostatni tor po prawej i mam cały czas czerwone dlaczego? Ile tam trzeba czekać?

Ja mam ten sam problem poprostu jak podczepiam skład to jest czerwone to ile muszę czekać na zielone proszę o szybką odpowiedź

Kiedyś jak ściągnąłem tę trasę miałem podobny problem. Pamiętam, że grzebałem coś w eventach, ale to było juz dawno, masz tutaj link do tego:

http://rapidshare.com/files/180078234/sc3_events.inc.html  może Ci to pomoże.

Zrób sobie kopię zapasową
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: przekupiony w 05 Stycznia 2009, 18:53:27
Kiedyś jak ściągnąłem tę trasę miałem podobny problem. Pamiętam, że grzebałem coś w eventach, ale to było juz dawno, masz tutaj link do tego:

http://rapidshare.com/files/180078234/sc3_events.inc.html  może Ci to pomoże.

Zrób sobie kopię zapasową

Ty wszystko działa i śmiga ładnie dzięki wielkie

Tnij cytaty.
Akvin
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: przekupiony w 06 Stycznia 2009, 12:24:05
Mam jeszcze jeden problem z ET40. Wszystko się wczytuje tylko ET40 nie<>chce ruszyć do Dradarwinowa[/s] ?? Pomóżcie mi oki

Więcej staranności, zanim wyślesz posta sprawdź pisownię.

REWIZOR
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: buczo w 06 Stycznia 2009, 14:48:48
Tylko raz udało mi się pojeździć na tej scenerii, od dłuższego czasu podczas ładowania wywala mi symka, najgorsze ze rożne błędy wyskakują, raz tabor a za chwile eventy. Dokonałem podmiany taboru, posprawdzałem ale bez zmian....
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: DRAGON w 06 Stycznia 2009, 18:25:46
Tylko raz udało mi się pojeździć na tej scenerii, od dłuższego czasu podczas ładowania wywala mi symka, najgorsze ze rożne błędy wyskakują, raz tabor a za chwile eventy. Dokonałem podmiany taboru, posprawdzałem ale bez zmian....
Miałem podobny problem i wymieniłem wszystkie loki na te pewne, które wiem że działają i śmiga teraz dobrze.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: buczo w 07 Stycznia 2009, 16:36:50
Wywala mi symka przy taborze tyle ze podmieniłem go na taki który posiadam. Np. Zawiesza sie z info ze " aplikacja zostanie zamknięta" przy wpisie z loga:
node -1 0 Ep07-422 dynamic PKP\Eu07 ep07-422 303e-m 0.0 headdriver 3 0 enddynamic,
chociaż mam ten model loka i teksture, bo śmigam nim na innych trasach. Poza tym tak samo dzieje z każdym innym taborem, który bez problemu "funkcjonuje" na innych sceneriach.
Powoli trace nadzieje ze coś tu zdziałam.....
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Dąbi w 07 Stycznia 2009, 16:46:00
Miałem podobny problem. Powodem wysypywania się symka była EP40 sterowana przez AI. Ja zamieniłem ją na EP09 i śmiga jak trzeba.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: DRAGON w 07 Stycznia 2009, 16:55:04
Wywala mi symka przy taborze tyle ze podmieniłem go na taki który posiadam. Np zawiesza sie z info ze " aplikacja zostanie zamknięta" przy wpisie z loga:
node -1 0 Ep07-422 dynamic PKP\Eu07 ep07-422 303e-m 0.0 headdriver 3 0 enddynamic,
chociaż mam ten model loka i teksture, bo śmigam nim na innych trasach. Poza tym tak samo dzieje z każdym innym taborem, który bez problemu "funkcjonuje" na innych sceneriach.
Powoli trace nadzieje ze coś tu zdziałam.....
Podmień wszystkie loki na działające i zmień wagony też na działające.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: buczo w 07 Stycznia 2009, 16:59:02
DRAGON po Twoim ostatnim poście pozmieniałem na sprawdzone loki które "śmigają" na innych trasach - nie pomogło, tak więc szukam rozwiązania dalej....
Dodam, ze podczas "zawiechy" wyczytuje, ze wystapił błąd związany z biblioteką ""kernel32.dll"
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 07 Stycznia 2009, 19:57:45
DRAGON po Twoim ostatnim poście pozmieniałem na sprawdzone loki które "śmigają" na innych trasach - nie pomogło, tak więc szukam rozwiązania dalej....
Dodam, ze podczas "zawiechy" wyczytuje, ze wystapił błąd związany z biblioteką ""kernel32.dll"

Ja też miałem taki problem i sobie poradziłem. Sprawdziłem wszystkie składy w "drawinowo.scn", jak również w katalogu "drawinowo" - "sc3_sklady.inc", "sc3_sklady_ET22-1.inc" i "sc3_sklady_ET22-2.inc". Zapodaję ci te pliki, mam nadzieję, że pomogło (napisz jakie rezultaty). Pliki w załączniku:
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: buczo w 07 Stycznia 2009, 20:25:22
Rozi, działa !!! Zassałem Twój plik i odpalił odrazu ! Nie sprawdziłem wszystkich katalogów (tam były loki których nie miałem) tak więc "sypie głowe popiołem" a Tobie dziękuje.
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: Rozi w 07 Stycznia 2009, 20:35:34
Rozi, działa !!! Zassałem Twój plik i odpalił odrazu ! Nie sprawdziłem wszystkich katalogów (tam były loki których nie miałem) tak więc "sypie głowe popiołem" a Tobie dziękuje.

Cieszę się, że działa. Ja sobie zrobiłem prostą scenerię i sprawdzałem wszystkie składy po kolei. I z tego co pamiętam, to były wadliwe jakieś wagony. Ale poprawiłem wpisy i dodałem nowszy tabor. Dawno tam nie jeździłem, więc nie wiem, czy jest to najnowszy tabor :)
Tytuł: Odp: Nie znamy się dobrze i nie umiemy uruchomić trasy Drawinowo
Wiadomość wysłana przez: lukasz_cmg w 08 Stycznia 2009, 15:42:36
Mam taki problem: gdy uruchamiam trasę z EP09  po odjeździe brutta z Włodowic zachodnich SBL 736 ma sygnał "Stój" mimo, że towarowy jest bardzo daleko.