MaSzyna 05.14
Manuál
Autor: libertyn89
Konsultace, pomoc: adsim, Benek, dejotzbych, hunter, matek123, Ra, Sawi, surgeon, szogun, youBy a další
Překlad: Lelek
Počátky MaSzyny sahají do roku 2001. Byly to hlavně testy grafického enginu. Do dnešní podoby se simulátor dostal roku 2003. Od té doby je neustále rozvíjen. Díky práci mnoha lidí vznihly modely různých vozidel, množství scenerií, tekstur i zvuků.
Je nutno si uvědomit, že všechno je zde tvořeno ve volném čase, ze záliby. Z toho důvody vše není vykonáno profesionálním způsobem, jako v komerčních produktech. Máš-li čas a chuť, těšíme se na spolupráci.
To ne. MaSzyna se neinstaluje. Po stažení balíčku MaSzyna 05.14 jej rozbalíme
do existující složky s MaSzynou 04.14, když MaSzyna 05.14 je patch na MaSzynu 04.14. Je-li to Tvůj prní kontakt s MaSzynou, musíš nejdřív stáhnout a rozbalit 08.13, potom stahnout a rozbalit do ní verze 04.14, a na konec rozbalit poslední patch. Není patchem na „Paczka
Całościową 2011” (jak v základní verzi, tak se „Service Pack 1”), ani na jakoukoliv starší verzi MaSzyny. K rozbalení je nejlepší použít bezplatný program 7-Zip verze 9.20 (ke stažení na straně http://http://www.7-zip.org/download.html), WinRAR může způsobit problémy.
Ke spouštění MaSzyny slouží program Rainsted od uživatele Ra. Vykonává funkci startéru a edytoru vlaků (ale také mj. edytoru realistických tras; více
informací o programu lze nalézt na stránce rainsted.com). Otevři hlavní adresář MaSzyny.
Spusť Rainsted.exe (červená ikonka "Ra", screen 1).

může také vypadat takto:
Mělo by se objevit takovéto okno (screen 2):
Po prvním spuštění Rainstedu program tvoří a upravuje konfigurační soubory. Tento proces může trvat okolo minuty. Je to proces
jednorázový - každé další spuštění Raistedu zabere mnohem kratší čas.
Znakem, že startér se spustil je objevení okna (screen 3):
Na horní liště je nápis: "Wybierz scenerię :: MaSzyna EU07-424 :: Rainsted 1.1.105.9625". Owe "1.1.105.9625", to není - jak se mnoho osob mylně domnívá -
verze simulátoru, ale verze Rainstedu, která se změní vždy s jeho aktuaizací.
V záložce Settings (nebo Ustawienia pokud se program spustil v polské verzi; pokud chceš anglickou verzi,
v roletce Wybór języka vyber "en - English").
Záložka Settings (screen 4) umožnuje konfiguraci parametrů, jako napříkad rozlišení obrazovky.
Pozorní uživatelé jistě zaregistrovali panel "Program settings" a roletku User mode. Lze ji nastavit podle stupně pokročilosti uživatele. Toto
nastavení se však tyká pouze programu Rainsted a nemá nejmenší vliv na průběh simulace. Nyní se podíváme na panel "Settings in EU07.INI". Na rozdíl od předešlých,
tato nastavení mají vliv na průběh simulace.
- Full screen mode. Před označením je dobré nastavit rozlišení shodné s rozlišením monitoru.
- Fix for monitor refresh frequency.
- Multisampling. Toto nastavení aktivuje vyhlazování hran, čili zlepšuje kvalitu obrazu za cenu snížení FPS. Stupeň vyhlazování lze regulovat v intervalu od 1(vypnuto) do 16.
- Test mode (debugmode). Více zde.
- Writing "log.txt". Velmi důležité nastavení. Když je aktivní, simulátor při každém spuštění generuje v hlavním adresáři soubor
"log.txt". Ten obsahuje různé informace, které jsou velmi užitečné při řešení potenciálních problémů. Pokud
nemáš problémy se simulátorem, můžeš toto nastavení odznačit, procesor nebude tolik zatížený a ušetříš pár FPS.
- Writing vehicle parameters. Pro každé vozidlo ve scénáři se v hlavním adresáři vygeneruje soubor "[název vozidla].dat". U slabšíh
počítačů může snížit FPS. Toto nastavení doporučujeme použít pouze v případě zájmu o využití programu HTV (více v díle FAQ).
Zbylá nastavení není potřeba měnit.
V záložce Choose scenery se nachází seznam všech dostupných scenérií. Jak můžeme vidět, k dispozici je několik desítek různých scénářů.
Pro začátek vybereme ten nejjednodušší, abychom se seznámili se simulátorem.
Vyber scenérii TD,
v panelu Select trainset to drive, klikni na EP07-424+BD+BDHPUMN+BDHPUMN
a stiskni Run simulator.
Důležitá poznámka
Po vybrání scénáře a vlaku se seznam s informacemi v poli uprostřed okna Rainstedu, v pravé části panelu
Select
trainset to drive (příklad pro scénář calkowo_orlen.scn; screen 5) a eventuálně s popisem dostupným pod tlačítkem nebo ve složce inne/nazwa trasy (ne všechny trasy jej mají [np. trasa TD nemá]).
Objeví se okno (screen 6):
Seznam se starovními informacemi (objevují se pouze v případě nekolika nejčastěji používaných vozidel; plný popis ovládání a řízení najdeš v další části manuálu MaSzyny
05.14). Nakonec stiskni Run simulator.
Čas na nejdůležitější krok
Po chvíli (neměla by trvat dýl než minutu) se ukáže startovní obrazovka (screen 7).
Může se trochu lišit od té na screenu, protože startér před každým spuštěním vybírá náhodný obrázek. V některých případech
nemusí být viditelné nápisy "Uruchamianie / Initializing" itd., to však nemá žádný vliv na průběh simulace a nezbývá nic jiného, než se s tím
smířit.
Po několika desítkách sekund se logo může (ale nemusí) změnit v bílou plochu nebo zblednout (Windows Vista nebo 7).
V tu chvíli mnoho uživatelů zpanikaří, myslíce si, že simulátor spadnul. To ovšem není pravda. Program celou dobu načítá nezbytné
soubory (i přesto, že ve Správci úloh [a také na horní liště okna se simulátorem, screen 8 i 9] se časem objeví "Neodpovídá").

Abychom se o tom přesvědčili, stačí zmáčknout Alt + Tab. Před našima očima se zjeví "okénko" (na systémech Windows Vista nebo 7
zobrazení okénka v průběhu načítání funguje pouze když je odznačeno nastavení Ful screen mode; po skončení načítání kombinace
Alt + Tab funguje normálně i na celé obrazovce). Zde můžeme sledovat proces načítání simulátoru. Někdy se déle pozastaví v úseku
ukázaném
na screenu č. 10 (Sound Init… OK) ale netrvá to věčně :)
Prostě musíme čekat, až načítání skončí.
O tom, že scenérie je načtená, nás informuje zpráva v okénku:
Player train init OK
Měli bychom být automaticky přeneseni na stanoviště. Pokud se tak nestalo, přeskočíme do okna se simulátorem pomocí Alt + Tab.
Po načtení stanoviště začínáme stojíce, jako bychom právě vešli dveřmi do kabiny. Abychom se posadili před řídící pult, stiskneme pravé tlačítko myši.
Jestli se v průběhu načítání (nebo po načtení, v průběhu simulace) objevila zpráva, že program přestal pracovat
znamená to, že máš pravděpodobně staré ovladače grafické karty (nejčastěji se v tom případě nachází
počátečních řádcích souboru log.txt informace: "OpenGL Version: 1.1.0"). Aby simulátor běžel, stahni (např. ze stránek
výrobce grafické karty) a nainstaluj novější ovladače (v některých případech je nutné nejprve odinstalovat staré ovladače;
na to se může hodit program DriverCleaner).
Důležité upozornění
Ovládání zůstalo trochu změněno (vzhledem k dřívějším verzím simulátoru). Prosíme o důkladné seznámení se s popisem níže.
Přejdi na stranu s popisem ovládání.
Důležitá poznámka
Způsob oživování vozidel se změnil (vzhledem k dřívějším verzím simulátoru), proto prosíme o seznámení se s popisem níže.
Přejdi na stranu s popisem řízení.
K přejítí na protější stanoviště slouží tyto klávesy:
- End - pohyb ve směru stanoviště B (stanoviště A je nejčastěji to, ve kterém začala simulace).
- Home - pohyb ve směru stanoviště A (v případě přítomnosti na stanovišti B).
Poznámka: mezi stanovišti je strojovna (to, co v nekterých lokomotivách vypadá jako zelená místnost). Jestli se v ní nacházíš, stiskni Home/End (podle směru, ve kterém chceš pokračovat) podruhé. Při změně kabiny v elektrických jednotkách a dvoučlánkových lokomotyvách je End/Home nutno stisknout několikrát (např. v EN57 stiskneme 2x End, abychom přešli z vozu RA do vozu S, dále 3x End abychom přešli do vozu RB a na konec 2x End, abychom se ocitli na stanovišti). Při změně stanoviště musí simulátor vždy načíst její model. Proto po stisknutí Home/End musíme chvíli počkat.
SVĚŠENÍ LOKOMOTYVY SE SOUPRAVOU
- Dojeď k soupravě (nevycházej ze stanoviště), když poznáš, že jsi narazil do nárazníků vagónu, zařaď ještě ze 2-3 stupně na jízdním kontroléru a zabrzdi lokomotivní brzdou (pro připomenutí: Num 1).
POZOR: Pokud při přitlačení vagóny ujíždí, po vyjítí ze stanoviště pomocí F4 jdi k prvním dvěma, třema vagónům a zabrzdi je ruční brzdou - Num 1. Až vykonáš celou proceduru svěšení, nezapomeň vagóny
obrzdit klávesou Num 7.
- Vyjdi ze stanoviště - F4.
- Jdi co nejblíž ke spřáhlu - představ si, že to děláš sám. Většinou je potřeba trochu snížit pozici kamery pomocí PageDown.
- Zmáčkni 2 x Insert - uslyšíš charakteristické zasyčení a objeví se model spojené šroubovky a "červeného potrubí".
Pokud chceš vagóny propojit i napájecím potrubím (žluté) stiskni Insert ještě jednou.
POZOR: Někdy se může stát, že šrobovka ani hadice se nespojí, to znamená, že lokomotiva není dost přitlačená k vagónům.
- Vrať se na stanoviště - F4.
- Odbzdi lokomotivu - Num 7 a přejdi do druhé kabiny.
ODVĚŠENÍ LOKOMOTIVY OD VLAKU
- Zabzdi soupavu a podrž okolo sekundy Num 3 z pozice jízda.
- Odbrzdi lokomotivu - Num 6.
- Přestav směrový kontrolér 2 krát dozadu (2 x r) a zařaď 2-3 stupně na jízdním kontroléru, aby ses přitlačil k vagónům a zabrzdi lokomotivní brzdou (pro připomenutí: Num 1).
- Vyjdi ze stanoviště - F4.
- Jdi co nejblíž ke spřáhlu - představ si, že to děláš sám. Většinou je potřeba trochu snížit pozici kamery pomocí PageDown.
- Zmáčkni 1 x Delete - uslyšíš charakteristické zasyčení.
- Vrať se na stanoviště - F4.
- Obrzdi lokomotivu - Num 7.
SVĚŠENÍ LOKOMOTIVY SE SOUPRAVOU S JINOU LOKOMOTIVOU
K svěšení lokomotivy s vagóny je potřeba do nich jemně narazit. Následně, když se dotknou nárazníky, je potřeba soupravu stlačit (pár stupňů na jízdním kontroléru). Po stlačení nárazníků se zabrzdí lokomotivní
brzda. Abychom zabránili nežadoucímu rozjetí soupravy, přestavíme rukojeť brzdiče do polohy plného zabrzdění (Num 8).
POZOR: Pokud má být uživatelova lokomotiva připojena k soupravě řízené AI (např. uživatel řídí lokomotivu na postrku nebo AI tahne vozidlo/vlak uživatele), je nutné přestavit rukojeť brzdiče do závěrné polohy
(Ctrl+Num 5)!
Pokud řídí vlak uživatel, rukojeť musí zůstat v pozici zabrzdění a směrový kontrolér v jízdní poloze (vpřed nebo vzad). To deaktivuje AI.
Po zvládnutí těchto úkonů lze spojit spřáhla Insert. Jakmile se spojí sřoubovka (po prvním stisknutí Insert) AI v soupravě bude uspáno (rukojeť brzdiče v poloze zabrždění) nebo zůstane aktivní (rukojeť brzdiče v závěrné poloze). Pokud by se AI nechovalo jak má, je nutno rozpojit vozidla, přestavit rukojť brzdiče do správné polohy a spojit znova.
Důležité poznámka
Prosíme, věnujte velkou pozornost způsobu, jakým se vkládají elektrické jednotky (např.: EN57). Nedokonalé seznámení se s níže uvedeným popisem je nejčastější příčina problémů s oživováním těchto vozidel.
Přejdi na stranu s popisem dvou metod změny soprav ve scenérii.
Pomocí startéru Rainsted.exe nebo pomocí příkazů atmo a light ve .scn soboru.
Po spuštění startéru musíme:
- pokročilost uživatele nastavit na Normal (záložka
Settings),
- přejít do záložky Choose scenery a ujistit se, že možnost Save to temporary file (v provém dolním rohu) je
označena, pokud ne, musíme ji označit,
- vybrat scenérii,
- přejít do záložky Settings,
- vybrat požadované
nastavení v roletce na levé straně panelu Weather for temporary scenry file ($.SCN),
- vybrat In temporary scenery: always
change.
Název/th> | Autoři, poznámky |
Bałtyk | Autoři: adampkp, Slimson, Mateu. Dokončení trasy (scenáře, opravy): Krzysiek626, Mati_An. |
Bałtyk CTL | Scénář do scenérie Bałtyk. Autor: kamil1306. |
Bałtyk Interregio | Scénář do scenérie Bałtyk. Autor: szogun. |
Bałtyk_zima | Modyfikace scenérie Bałtyk. Autor: Sigman. |
Całkowo | Autoři: adampkp, Slimson; Podsvícení mechanických návěstidel: Benek. |
Całkowo_Orlen | Scénář do scenérie Całkowo. Autor: Benek. |
Całkowo_SN61 | Scénář do scenérie Całkowo. Autor: SKP. |
Drawinowo 2 | Autor: Mati_An. |
Elektrociepłownia_dobre | Autoři: sm42driver, szogun. | |
Elektrociepłownia_dobre-zima | Autoři: sm42driver, szogun, macius5991. | |
Krzyżowa 2 | Autor: Mati_An. |
Linia 053 | Autor (trasa a scénáře 1-6): Driver24.
Scénář "Linia 053 - mise nákladní + rychlík" (l053-sluzba-brutto-posp): Mati_An.
Scénář "Linia 053 - noční služba - 4_v2" (l053-sluzba-4-night_v2) Autor: Benek.
Scénář "l053-sluzba-osobowy" Autor: Benek.
Scénář "l053_cargo" Autor: pinokio.
Scénář "l053-night-towarowy-et22" Autor: Woku.
Scénář "l053-night-towarowy-et42" Autor: Woku.
Scénář "l053-night-towarowy-eu07" Autor: Woku.
|
Linia 053 + Całkowo | Autoři: Driver24 i Mati_An.
Scénář "Linia 053 + Całkowo TLK" Autor: Mati_An.
Scénář "Linia 053 + Całkowo TLK-1" Autor: Mati_An.
|
Linia 61 | Autoři: BohunIC, ISDR. Úpravy: adsim. Autor scénáře "linia61_osobowy3": dymus. Radiotelefon do scénáře "towarowy1": pinokio.
Autor scénáře "linia61_tlk-1": Benek. |
Linia61 + Linia144 | Autor scenérie: ISDR. Úsek Ozimek - Fosowskie: BohunIC. Autor scénáře "L61+L144_towarowy": ISDR. Autor scénáře "L61+L144_osobowy" a "L61+L144_pospieszny": Benek.
Scénář "Linia 61 + Linia 144 Lotos" Autor: Woku.
Scénář "Linia 61 + Linia 144 TLK" Autor: Benek.
|
Manewrowo 3 | Autor: pozdze. |
Moczniki | Autor: wasyl. |
Moczniki Cargo | Scénář do scenérie Moczniki. Autor: Benek. |
Moczniki Popych | Scénář do scenérie Moczniki. Autor: Benek. |
Quark 2007 | Autoři: Quark-t (terén a tratě), McZapkie (značné rozšíření), Mati_An (scénáře), Krzysiek626 (elektrifikace,
klopení), Ra (nové řízení provozu, přestavění scenérie). |
Tarniowo | Autor: Mati_An. |
TD | Autor: Marcin E2rD. |
Zwierzyniec | Autor: wasyl; Radiotelefon do scénářů pospieszny i towarowy: filip2h. |
Zwierzyniec ED72 | Scénář do scenérie Zwierzyniec. Autor: Woku. |
Zwierzyniec TLK | Scénář do scenérie Zwierzyniec. Autor: szogun. |
Zwierzyniec Towos | Scénář do scenérie Zwierzyniec. Autor: Benek. |
Zwierzyniec Transport | Scénář do scenérie Zwierzyniec (výměna textur na zimní - szogun). Autor: Woku. |
-
Název | Autoři, poznámky |
4e_v1 | Externí model: přepracování modelu 303e_v1 - szogun; stanoviště: hunter (3), Profeta (2); Několik textur. Autorzy: Sigman, Sakorius, adsim, Patrykos,
Mati_An, EU05, szogun, Kacu, EU07-483, hanys; Četné úpravy: adsim |
181_v1 | Externí model (Škoda 181 i 182), textury a stanoviště: Patrykos. Charakteristika: ET22_RULZ a youBy |
303e_v1 | Externí model: Sakorius, FLOYD, adsim. Textury: Sigman, Patrykos, adsim, Mati_An, szogun, sebalorek, Kacu, WSK, Davidsonxx, Bartek46, ST44-003, hanys, maciejgrzywna. Stanoviště: hunter. Četné úpravy: adsim
303eb – Autor: szogun (modifikace původního modelu). Stanoviště (na základě stanoviště huntera): szogun. Textury: szogun, hanys.
|
6dg_v1 | szogun |
ed72_v1 | Externí model: szogun. Textury: szogun. Stanoviště PEKAP, Kolejarz. Úpravy: szogun. |
el204_v1 | Kabina i externí model: Oli_EU (CT). Úpravy: EP08_015. Charakteristika: ET22_RULZ |
en57_v1 | Autoři: PEKAP, Kolejarz. Poprawki: Sakorius, Oli_EU (CT), szogun. Textury: Patrykos, Kacu, sebalorek, james.szczesny, szogun. |
en57-2000_v1 | Autoři: Bombardier, szogun. |
ep01_v1 | Oli_EU (CT) |
ep03_v1 | EP08_015 |
ep05_v2 | szogun |
ep07_v1 | Externí model - 4e_v1. Stanoviště (modifikace stanoviště huntera): szogun. Textury: adsim, WSK,
szogun |
ep08_v1 | Externí model - 4e_v1. Stanoviště (modifikace stanoviště huntera): szogun. Textury: Sigman,
szogun, ST44-003. |
ep09_v1 | Externí model: Profeta. Stanoviště: Rozi (104e_2, 104e_3); KURS90, MKaczy (104e_1) . Textury: Profeta, adsim, ST44-003, hanys, szogun. |
et21_v2 | Externí model: Oli_EU (CT); úpravy: Sakorius, adsim. Stanoviště: PEKAP, Kolejarz. Textury: Sigman, hanys. |
et22-2000_v2 | Externí model (modifikace modelu et22_v1) MKaczy, adsim. Stanoviště (modyfikacja stanoviště z et22_v1) MKaczy. Charakteristika
youBy. |
et22_v2 | Externí model: szogun. Stanoviště: szogun. Mapování: Patrykos. Textury: szogun, Patrykos, adsim, hanys, PMT. |
et40_v1 | Externí model: ZT-POZNAN (Mega Pack). Úpravy: EP08_015, KURS90. Stanoviště: KURS90. Textury: EP08_015, EU05.
Charakteristika: EU07-457, ET22_RULZ |
et41_v1 | Model: Sakorius; úpravy: youBy, Patrykos. Stanoviště (modifikace stanoviště huntera): Patrykos. Textury: Patrykos. Zvuky:
ET21-622. |
et42_v2 | Externí model: szogun. Stanoviště: szogun (obnovený model od KURS90). Textury: szogun, hanys. Charakteristika: KURS90, ET22_RULZ |
eu04_v1 | EP08_015, charakteristika: ET22_RULZ |
eu05_v2 | szogun |
eu20_v1 | EP08_015 |
ew58_v1 | EP08_015 |
ew60_v1 | EP08_015 |
m62_mod_v1 | Stanoviště (modifikace stanoviště PEKAPa) Bombardier. |
sm03_v1 | szogun (na základě 409Da_v2 od Rootka) |
sm31_v1 | Kudłacz |
sm40_v1 | Piotrek
Lokomotiva má sice stanoviště, ale nelze ji řídit. Prostě se nehnete z místa. |
sm41_v1 | Piotrek |
sm42_v1 | Externí model i stanoviště: Sakorius. Textury: Sakorius, Sigman. Četné popravky (modely, textury): adsim. |
sn61_v1 | OlO_EU, McZapkie, Kakish, Chester |
sp42_v1 | Externí model i kabina: Sakorius. Textury: Sakorius, Sigman. Úpravy: hunter, Rozi, adsim. |
st44_v1 | Externí model (DizelPack, CCCP Pack): youBy. Stanoviště: PEKAP, modifikace Sigman. Textury: youBy, Sigman, Patrykos,
Sakorius |
st45_v2 | Externí model (na základě modelu Sakoriusa): szogun. Stanoviště (na základě stanoviště SU45 Bombardiera): szogun. Textura: Patrykos. |
su45_v2 | Externí model: Sakorius, četné úpravy: adsim. Stanoviště: Bombardier, adamst (modifikace stanoviště z Trainz), szogun (přenesení do MaSzyny). Textury: Sigman, dx286, szogun |
su46_v2 | Externí model: Sakorius (DizelPack). Stanoviště (modyfikacja stanoviště Profety): szogun. Textury: Sakorius, hummel, SM42drive,
jaca83, Rootek. |
tem2_v2 | Externí model i stanoviště: Sigman, četné úpravy - adsim. Textury: Sigman. |
tem2u_v2 | Externí model i stanoviště: Sigman, četné úpravy - adsim. Textury: Sigman. |
-
Název | Autoři, poznámky |
163_v1 | james.szczesny |
401da_v1 | EP08_015 |
dl2_v1 | Piotrek |
e186_v1 | Profeta, úpravy: Rozi. Textury: Profeta, hanys, szogun. |
em10_v1 | EP08_015 |
em120_v1 | KURS90 (Mega Pack) |
maxima_v1 | Rozi |
sa102_111_v1 | EP08_015 |
su42_v1 | Externí model: Sakorius, adsim. Textury: Sigman. |
t448p_v1 | Model: Bombardier. Textury: Sigman. |
wm15_v1 | bohunIC |
wmb10_v1 | Externí model: szogun. Textury: szogun. |
p1xxa_v1 | Modely: Kakish. Textury mimo jiné EP08_015, Jaras, Speed, Mutopompka (Passenger Pack 1), Cesky Kretek (Passenger Pack 2), RooteK,
FLOYD, Kacu, libertyn89, sebalorek, hanys, P208. Textury interiéru: Kacu, szogun. |
111a-noc_v1 | Kacu (na základě textur a modelu 1xxa_v1) |
bdhinu_v1 | EP08_015 |
bdhpumn_v2 | Model: szogun. Textury: szogun, hanys |
bdhpumn-noc_v2 | Modifikovaný bdhpumn_v2. Autor: janek32 |
bhp_v1 | Externí model: Sakorius, FLOYD, adsim. Textury: Patrykos, Sakorius. Četné úpravy: adsim |
bmz_v2 | Model (z1_v2): szogun. Textury: přeneseny z bmz_v1. |
z1_v2 | Model: szogun. Textury: szogun, maacius, Cesky Kretek |
408w_v1 | Patrykos, youBy |
412w_v1 | Patrykos, youBy |
413s_v1 | CTL |
424z_v1 | Patrykos |
430w_v1 | Patrykos |
eams_v1 | RooteK, textury: RooteK, Patrykos, Sigman |
eaos_v1 | Model: Kakish, ZT-POZNAN. Textury: Kakish, ZT-POZNAN, Patrykos, Sigman, dx286. |
es_v2 | Model: Sigman. Textury: Sigman, RooteK |
falns_v1 | Model: youBy ukrývající se pod pseudonymem Marthy; Textury: youBy, Sigman, Dozer |
fas_v2 | Model: Żabek, Rootek. Textury: Sigman |
flls_v1 | Model: PEKAP. Textury: PEKAP, firefoxfan |
gags_v2 | Bombardier (model), Sigman (textury), Sakorius (úpravy, podvozek) |
gbs_v1 | Model: Sakorius. Textury: Sakorius, Sigman |
mieszkalny_v1 | Pit, McZapkie |
rlmmp_v1 | hunter |
uaaikks_v1 | Rozi |
rs_v1 | Sakorius |
sgs_v1 | Autor: WSK, úpravy: szogun, podvozky: Patrykos, youBy |
sieciowiec_v1 | OlO_EU |
sis_v2 | Rozi |
uacs_v3 | Model: Rozi. Textury: Rozi, Patrykos. |
zaes_v1 | Model: Kakish. Textury: Sigman. |
MaSzyna 05.14 bazuje na wcześniejszych wydaniach (04.14, 08.13, 01.13, PC2011, 2010, 2009). W tym wydaniu skupiono się przede wszystkim na wdrożeniu miesięcznego trybu publikowania zbiorczych paczek z poprawkami. W ten sposób wszystkie małe zmiany będą publikowane na bieżąco. Dodatkowo kontynuowane są prace nad poprawianiem ustawienia sieci trakcyjnej na sceneriach, żeby móc w pełni wykorzystać możliwości symulacji współpracy odbieraków prądu z siecią trakcyjną oraz uruchomienie prawidłowego sposobu zasilania sieci trakcyjnej.
Przygotowaniem zajmował się zespół w składzie:
PC2009, PC2010
- Dolmio89 - koordynator zespołu
- adsim
- Krzysiek626
- libertyn89
- lukasz92
- przepioramarcin
- Rozi
- ZiomalCl
PC2011
- adsim - koordynator zespołu
- dejotzbych
- hunter
- jageer
- Krzysiek626
- Rozi
- Sawi
- szczawik
- Szociu
- szogun
- Quark-t
MaSzyna 01.13
- Sawi - koordynator zespołu
- adsim
- jageer
- MasterYoda
- szczawik
- Szociu
- szogun
- Woku
MaSzyna 08.13
- Sawi - koordynator zespołu
- adsim
- popatrz
- szogun
- Woku
- youBy
- Ra
Na sestavení "Paczki" měli svůj podíl rovněž i jiní. Nelze je tu všechny vyjmenovat. Všem, kdo se zapříčinili o sestavení "Paczki" děkujeme.
- Rozbudowana obsługa zasilania sieci trakcyjnej - obecnie poszczególne sekcje sieci trakcyjnej mogą być zasilane dwustronnie, uwzględniane są spadki napięć na podstacjach na skutek ich obciążenia, możliwe jest przeciążenie podstacji.
- Zmiana sterowania pozycjami jezdnymi - dodane zostało prawidłowe działanie wału kułakowego jednokierunkowego w EN57 oraz waług grupowego w ET22.
- Losowe opóźnienie zdarzenia - możliwe jest uzyskanie losowego opóźnienia wykonywania zdarzenia.
- Przeliczanie odległości LoD - jeśli rozdzielczość pionowa jest inna niż 768 pikseli, następuje dostosowanie odległości zmiany faz LoD (MinDist i MaxDist) do niej.
- Poprawione podnoszenie się pantografów - obecnie następuje pomiar części składowych modelu pantografu i na tej podstawie wyliczane są parametry animacji.
- Rozszerzona procedura uruchomienia - możliwe jest uruchomienie lokomotywy bez powietrza, co wymaga przestawienia kurka trójdrogowego oraz użycia małej sprężarki.
- Wyświetlanie napisów dla dźwięków - po wpisaniu lang en w eu07.ini będą widoczne napisy do dźwięków po angielsku.
- Zmiany w interpretacji parametru Opacity - obecnie dla wartości 100 submodel jest renderowany w fazie nieprzeźroczystych, gdzie nie są renderowane półprzeźroczystości.
- Poprawione ułożenie sieci trakcyjnej na sceneriach: Krzyżowa, Linia 61+144, Zwierzyniec, Quark, Linia 053 (sceneriusz osobowy).
- Dodany opis scenerii Manewrowo 3.
- Dodane tekstury wskaźników W27a wraz z dostosowaniem scenerii Bałtyk.
- Poprawiona charakterystyka EP09.
- Dodane pokazywanie rozkładu jazdy pod F3.
- Dopasowanie modeli pojazdów do zmian w interpretacji Opacity.
- Dodany model lokomotywy ST43 z kabiną.
Důležitá poznámka
Po načtení stanoviště začínáme stojíce, jako bychom právě vešli dveřmi do kabiny. Abychom se posadili před řídící pult, stiskneme pravé tlačítko myši.
Pro pochopení proč "Paczka" neobsahuje všechny addony vydané od počátku existence simulátoru si je dobré uvědomit, že několik let v
otázce vydávání addonů do MaSzyny panoval totální chaos. Addony neprocházely před publikováním žádnými testy (neexistovaly žádné normy a
standardy), což způsobovalo, že obsahovaly chyby, byly neúplné a často vzájemně nekompatibilní (mnohdy instalace jedné scenérie způsobila nesprávné
chování jiných). Dalším problémem byl fakt, že addony byly umístněny na různých externích serverech, ze kterých byly soubory po jistém
čase mazány a na fóru tedy byly pouze mrtvé linky. Až koncem roku 2008 se díky Ra povedlo
značně zlepšit situaci shromážděním všeho v "Katalogu dodatków" na serveru eu07.pl. Avšak shromáždění addonů na jednom místě nestačilo.
Přišla i reorganizace vydávání addonů (od konce roku 2008 každý addon musí před publikací povinně projít
testy). I tak zůstal problém nekompatibility, protože chyběla oficiální a nejnovější
"Paczka", která by byla jakýmsi odrazovým můstkem pro tvůrce addonů (poslední nieoficiální aktuální "Paczka" v polovině roku 2006
a oficiální roku 2004). Proto začátkem roku 2009 vznikla skupina lidí,
kteří přes několik měsíců z dříve vydaných addonů ty hodnotné a bez většího množství chyb, a následně pracovali
nad jejich vzájemnou kompatibilitou, opravením chyb, doplněním chybějících souborů, atd. Tak vznikla Paczka Całościowa 2009, 2010, 2011 a updaty Service Pack, MaSzyna 01.13 i MaSzyna 08.13.
Nejnovější "Paczka" (o nazwie MaSzyna 05.14) stanowi kontynuację tychże prac i podobnie jak jej poprzedniczka
nie zawiera dodatków niskiej jakości czy też wersji beta.
MaSzyna 05.14 zawiera "EXE 435" (plik eu07.exe w wersji 14.4.1026.435, wielkości 1210 kiB znajduje się w głównym katalogu symulatora) autorstwa Ra i youBy. Eliminuje ono wiele błędów, a także zawiera pewne
nowe funkcjonalności.
Aby poznać pełną listę zmian w EXE 435 (w stosunku do EXE z MaSzyny 08.13),
przeczytaj opis na stronie poświęconej EU07.EXE 414, EU07.EXE 424 i EU07.EXE 435.
Jsme nadšenci, kteří svůj čas dělí mezi rodinné povinnosti, práci, studium a ve volných chvílich tvoří něco do simulátoru. Proto na otázku
"Kdy bude nová lokomotiva/trasa/Paczka?" odpovědět se 100% jistotou. Jsme otevření novým lidem i jejich nápadům. Chceš-li
pomoci ve tvoření MaSzyny, rádi Tě přivítáme mezi námi. Můžeš například pomoci tvůrcům modelů různými fotografiemi budov, infrastruktury atd.,
aby scenerie vypadaly více realisticky. Další podrobností zde: http://eu07.pl/forum/index.php/topic,17369.0.html.
Pokud umíš programovat, modelovat, upravovat zvuky, máš dobrý fotoaparát nebo mnoho volného času, rádi
s Tebou budeme spolupracovat při tvoření simulátoru.
Přejdi na stranu licence
Aby poznać odpowiedź kliknij na pytanie.
- Uruchamiam scenerię i po chwili ekran startowy zamienia się w białe pole, a na pasku i w menadżerze zadań widnieje napis "Brak
odpowiedzi". Co robić?
- Jak ruszyć lokomotywą?
- Gdy jadę lokomotywą, to po pewnym czasie zapala mi się czerwona kontrolka i coś buczy, a następnie pociąg staje w miejscu i nie mogę
odhamować. Jak sobie z tym poradzić? Co robię źle?
- Czy są dostępne inne kamery w symulatorze?
- Jak podłączyć i odłączyć lokomotywę do/od składu?
- Jak uruchomić radiotelefon?
- Jak powiększyć okno w symulatorze, bo obecne 800x600 jest zbyt małe dla mojego ekranu?
- Jak się zmienia zwrotnice? Słyszałem, że Shift + t/t, ale to nie działa!
- Jak włączyć baterie?
- Jak zmienić skład którym jeździmy w scenerii?
- Jak zrobić noc w symulatorze?
- Jak włączyć smugi, aby oświetlały tory przed moją lokomotywą?
- Jak włączyć podświetlenie Haslera, amperomierzy, woltomierzy, manometrów?
- Jak włączyć wiatraczki w kabinie?
- Jak otworzyć drzwi i okna lokomotywy?
- Przy próbie otworzenia okna/drzwi lokomotywa wykonuje dziwne ruchy z bardzo dużą prędkością. Jak temu zaradzić?
- Nie działa mi czuwak aktywny (CA), a niezbicie SHP nie powoduje wdrożenia hamowania nagłego. U góry ekranu mam jakieś czerwone
literki. Jak temu zaradzić?
- Po pewnym czasie od uruchomienia symulatora nie działa mi klawisz y oraz /. Co robić?
- Symulator przycina i mam niski FPS. Co robić?
- Zastosowałem się do powyższych rad i mimo to po uruchomieniu scenerii nadal mam bardzo niski FPS, rzędu kilku klatek. Co robić?
- W jaki sposób mogę odczytać taśmę Haslera ze swojego przejazdu w MaSzynie?
- Jak zainstalować nowe dodatki?
- Wgrałem nowy tabor, ale go nie widzę w starterze na żadnej trasie.
- Nie widzę w starterze lokomotywy Traxx, mimo iż wstawiłem ją do scenerii zgodnie z poradnikiem "Jak zmienić skład w scenerii?" z
rozdziału Informacje użytkowe.
- Czy powstanie kabina do Traxxa albo Husarza?
- Posiadam laptopa bez klawiatury numerycznej, jak zatem sterować lokomotywą/EZT?
- Czy MaSzyna działa na systemach Linux, Mac?
- Jak zrobić świecące latarnie w nocy?
- Czy są możliwe wypadki, spektakularne wykolejenia?
- Uruchomiłem autopilota, ale on nie działa.
- Czy można ręcznie zmieniać sygnały na semaforze?
- Jak zrobić screena?
- Widziałem na YouTube filmik z xxx (lokomotywa/wagon/trasa/nowe exe) w MaSzynie. Niestety, nie ma jej ani na forum w dziale
Publikacje, ani w Download. Skąd mogę ją pobrać?
- W programie Rainsted zauważyłem przycisk Multiplayer. Jak mogę go uruchomić?
- Wagony mi hamują! Trzymam luzowanie i nic!!!
- Kran hamulca w EN57 i innych EZT po puszczeniu klawisza Num . (lub Num 9) samoczynnie powraca na pozycję jazdy.
- W oknie Informacje startowe nie widzę przycisku Uruchom symulator. Co robić?
-
Po wejściu do kabiny jestem daleko od nastawnika jazdy. Jak temu zaradzić?
- Naciskam Shift + m, a mimo to wyłącznik szybki się nie włącza.
- Naciskam Shift + c, a mimo to sprężarka się nie włącza.
- Chcę wyłączyć symulator, jednak użycie F10, a następnie y nie działa.
- Wstawiłem do scenerii EN57 (lub inny EZT), ale nie mogę nim ruszyć z miejsca.
- Mam problem z EN57 (dotyczy także innych EZT). Wstawiłem go do scenerii, jednak po uruchomieniu symulatora włącza się nie kabina, ale środek składu (przedsionek).
- Podczas jazdy kabina trzęsie się. Jak temu zaradzić?
- Czy można przed wyłączeniem symulatora zapisać stan symulacji?
-
Jak zatrzymać symulację? Nacisnąłem Esc, ale to nie działa.
-
Kiedy pojawi się nowa wersja, nowe dodatki?
-
Po włączeniu sprężarki wszystko w lokomotywie się wyłącza i nic się nie dzieje. Jak temu zaradzić?
-
Nie mogę napełnić przewodu głównego po hamowaniu/zadziałaniu czuwaka/SHP.
-
Po jakimś czasie od wyluzowania w cylindrach lokomotywy pojawia się niewielkie ciśnienie.
-
Podczas jazdy nagle lokomotywa zgasła.
-
Podczas rozruchu nagle zabrakło napięcia.
Odpowiedzi
-
Musisz cierpliwie poczekać, gdyż wcale nie oznacza to, że program się zawiesił. Po prostu trwa ładowanie scenerii, a może trwać ono
długo, nawet do kilkunastu minut.
-
-
To się nazywa Czuwak Aktywny (CA) lub SHP. Pierwsze podczas jazdy sprawdza czujność maszynisty co jakiś określony czas, drugie robi to
samo, tyle że przed tzw. miejscami niebezpiecznymi (semafory, tarcze etc). Jeśli nie zareagujesz na sygnalizację świetlną, a później i dźwiękową - uruchamia
się mechanizm zatrzymujący pociąg ;) Gdy się takie coś zaświeci, musisz "zbić" czuwak. W MaSzynie służy do tego spacja. Jeżeli jednak zagapiłeś się i
zadziałał hamulec, poczekaj aż pociąg się zatrzyma, "zbij" SHP/CA (spacja) i odhamuj skład.
-
Możesz wyjść z kabiny (wciskasz
F4) i wtedy chodzisz po całej trasie za pomocą strzałek. Jeżeli chcesz
pójść szybciej, możesz dodatkowo przytrzymać klawisz
Ctrl. Jeśli wolniej:
Shift. Możesz też te 2 klawisze (plus strzałki) łączyć w jedną kombinację i
poruszać się z dużą prędkością. Do poruszania w pionie służą klawisze
Page Up (do góry) i
Page Down (w dół).
W trybie swobodnego latania (klawisz
F4) istnieje również możliwość zdefiniowania dziesięciu pozycji kamery i przełączania między nimi. Można tego dokonać za pomocą klawiszy (z górnej klawiatury [
nienumerycznej]). Więcej informacji:
Plik informacyjny MaSzyny 05.14, dział "Klawiszologia".
-
-
Radiotelefon jest dostępny w części scenariuszy. W większości przypadków uruchamia się on automatycznie, w innym wypadku konieczność załączenia go kombinacją klawiszy jest podana w opisie misji.
-
W programie Rainsted.exe wejdź na zakładkę Ustawienia i z listy na dole wybierz pożądaną rozdzielczość ekranu. Możesz także zaznaczyć
opcję Tryb pełnoekranowy.
-
Nie ma potrzeby samodzielnego zmieniania zwrotnic. Wszystko odbywa się automatycznie, za pomocą eventów (zdarzeń) skonstruowanych
przez autora danej trasy. Jedyną scenerią, na której znajdują się specjalne zwrotnice ręczne i w której jest konieczność ręcznego zmieniania zwrotnic jest
Manewrowo 3. Aby zmienić zwrotnice podchodzimy jak najbliżej latarni zwrotnicowej (podobnie jak przy podczepianiu lokomotywy do składu należy się zniżyć i
niemalże "wejść" w "wajchę") i wciskamy Shift + t (dla jazdy w bok) lub t (dla jazdy na wprost). Powinniśmy zaobserwować efekt wizualny w postaci zmiany
położenia "wajchy".
-
Exe z paczki MaSzyna 05.14 (plik eu07.exe o wielkości 1162 kiB – "EXE SPKS@408" autorstwa Ra i youBya) obsługuje baterie tylko w uproszczonym zakresie. Można je załączyć kombinacją Shift+j, co spowoduje zadziałanie urządzeń SHP. Załączają się one też automatycznie przy włączaniu wyłącznika szybkiego kombinacją Shift+m.
-
-
-
Musisz ustawić na scenerii niebo nocne (patrz punkt wyżej). Po włączeniu jednego ze świateł smugi włączą się automatycznie. Działają one tylko wtedy, gdy jesteśmy w kabinie. Po wyjściu na zewnątrz (F4) ich nie widać.
-
Nie wszystkie lokomotywy i EZT w symulatorze posiadają funkcję podświetlenia. Zapoznaj się z listą taboru, który posiada różne
specjalne funkcje jak między innymi podświetlenie, ale także na przykład otwierane okna.
Link
-
-
-
W programie Rainsted.exe na zakładce Ustawienia odznacz opcję Tryb testowy (debugmode).
-
W programie Rainsted.exe na zakładce Ustawienia odznacz opcję Tryb testowy (debugmode).
-
Naciśnij Ctrl + Shift.
Aby zapobiec takim sytuacjom w przyszłości możesz wyłączyć w systemie operacyjnym skróty klawiszowe służące do zmiany języka.
-
W programie
Rainsted.exe przejdź na zakładkę Ustawienia,
odznacz opcje:
- zapisywanie przebiegu symulacji w log.txt,
- zapisywanie parametrów fizycznych pojazdów,
- poszukiwanie sieci trakcyjnej (włączona opcja może powodować spory spadek FPS na stacjach z rozbudowaną siecią trakcyjną).
Poza tym, w opcjach karty graficznej wyłącz synchronizację pionową, filtrowanie anizotropowe oraz antyaliasing (wygładzanie krawędzi). Możesz także zmienić ustawienia sterownika na wydajność. Spróbuj także poeksperymentować ze sterownikami do karty graficznej. W przypadku
stosunkowo nowych kart graficznych najlepiej zainstalować najnowsze sterowniki. Jeśli natomiast posiadasz starszą kartę, to starsze sterowniki mogą być
lepszym rozwiązaniem. Jeśli masz stary komputer przed uruchomieniem MaSzyny wyłącz programy działające w tle (np. Gadu-Gadu, przeglądarka
internetowa, program antywirusowy, odtwarzacz muzyki, itp.), gdyż będą one niepotrzebnie obniżać wydajność. Nie spodziewaj się jednak zbyt wiele po tych zabiegach, jeśli posiadasz zintegrowaną kartę graficzną.
-
Taka sytuacja najczęściej występuje na scenerii "l053-sluzba-brutto-posp". Może wówczas pomóc użycie syreny (klawisz a lub Shift + a). Jeśli jednak posiadasz słabszą kartę graficzną (a zwłaszcza zintegrowaną) nie licz na wysoki FPS.
-
W programie Rainsted.exe przejdź na zakładkę Ustawienia i zaznacz opcję Zapisywanie parametrów fizycznych pojazdów. Dla każdego pojazdu na scenerii wygeneruje się w katalogu głównym MaSzyny 05.14 plik "[nazwa pojazdu].dat". Aby otworzyć ten plik należy użyć programu htv.exe, który znajduje się w folderze programy_na_potrzeby_symulatora podfolder odczyt_tasm_z_predkosciomierza.
-
Ważna uwaga
Poniższy opis dotyczy tylko i wyłącznie dodatków wydanych po 03.06.2013. Dodatki wydane wcześniej (a zwłaszcza trasy (scenerie),
niebędące elementem składowym MaSzyny 05.14 są z nią niekompatybilne. Wynika to z tego, iż przez długi czas nie istniały żadne normy i standardy dotyczące wydawania
dodatków (więcej informacji - Patrz:
Plik informacyjny MaSzyny 05.14, dział "Informacje końcowe", "Dlaczego w paczce nie ma...?"). Jeżeli jednak zdecydujesz się na
wgranie starszego dodatku pamiętaj, że robisz to na własne ryzyko i bez gwarancji, że będzie on działał poprawnie z MaSzyną 05.14 Pamiętaj również, że nie
prowadzimy już wsparcia technicznego starych dodatków. Masz za to do dyspozycji różne programy diagnostyczne, które mogą ci wskazać brakujące pliki (np. Rainsted) oraz
Wyszukiwarkę plików i
Katalog dodatków, w których możesz znaleźć owe pliki (o ile istnieją).
Pamiętaj również, że w MaSzynie 05.14
znajduje się kilka nowych modeli taboru. Stąd część tekstur, które można znaleźć w katalogu dodatków, ze względu na inny układ mapowania, nie pasuje na nowe
modele.
W przypadku plików z rozszerzeniem RAR, ZIP i 7-ZIP należy po prostu ściągnąć paczkę z danym dodatkiem i wypakować ją do odpowiedniego folderu (tak aby zawartość folderu
scenery z paczki trafiła do folderu
scenery na dysku,
dynamic do
dynamic (scenery i dynamic, to tylko przykłady! - nie każda paczka z dodatkiem posiada te foldery), itd.; w praktyce najpewniej wypakować paczkę z dodatkiem do głównego folderu symulatora). Ponadto
trzeba się zastosować do wskazówek zawartych w pliku informacyjnym (w każdej paczce z dodatkiem, powinien znajdować się plik
info.txt lub
readme.txt, lub
czytajto.txt), a wszystko będzie działać jak należy, bowiem można mieć pewność, że dodatki, które po
wydaniu MaSzyny 05.14 zostaną oficjalnie udostępnione na forum eu07.pl w dziale Publikacje oraz w Download, będą w pełni zgodne z MaSzyną 05.14.
W przypadku plików z rozszerzeniem R_I należy użyć instalator, który wbudowany jest w starter Rainsted. Pobrany plik należy upuścić na ikonkę startera Rainsted (metodą "przeciągnij i upuść"). Następnie trzeba rozpocząć instalację paczki poprzez klknięcie na przycisk
Instaluj paczkę po prawej stronie okna. Po zainstalowaniu wyświetli się okno z odpowiednią informacją. Następnie należy użyć funkcji
Sprawdź posiadany tabor (starter Rainsted, zakładka Tabor Posiadany).
-
-
Ta lokomotywa służy tylko i wyłącznie do prowadzenia przez komputer gdyż nie posiada kabiny. W starterze Rainsted składy, na czele
których znajduje się lokomotywa, której nie można poprowadzić są celowo niewidoczne, by użytkownicy nie próbowali wybierać lokomotywy którą nie da się
pojechać. Możesz przełączyć się w wyższy tryb pracy (zakładka Ustawienia). Wtedy zobaczysz Traxxa w starterze, ale próba załadowania go do prowadzenia
skończy się komunikatem Cab not initialised, bowiem po prostu nie można prowadzić lokomotywy, która w symulatorze nie posiada kabiny.
-
Nie powstanie żadna kabina do każdego nowego pojazdu, który ma rozruch inny niż oporowy. W chwili obecnej symulator ich po prostu nie
obsługuje. Do zaimplementowania rozruchu impulsowego brakuje wielu istotnych informacji jak na przykład charakterystyki trakcyjne, różnorakie wykresy,
itp.
-
Zapewne posiadasz przycisk Fn. Skorzystaj więc z kombinacji: Fn + pożądany klawisz. Nie można samodzielnie zdefiniować klawiszy, dlatego - jeśli używanie Fn jest dla ciebie zbyt uciążliwe - dla większej wygody możesz zakupić do laptopa dodatkową klawiaturę na USB.
-
Tak. Symulator można uruchomić pod Linuksem oraz Mac OS za pomocą emulatora systemu Windows (np. Wine).
-
-
Nie.
-
Przede wszystkim należy pamiętać, że po włączeniu autopilota lokomotywa jest sterowana przez komputer (AI) na podstawie eventów. Nie
wszystkie scenerie są przygotowane na przejęcie sterowania przez komputer, dlatego też nie na każdej trasie autopilot zadziała tak, jakbyśmy tego
oczekiwali.
-
Nie, Maszyna jest symulatorem prowadzenia pojazdów szynowych, nie zaś symulatorem nastawni.
-
Naciśnij klawisz Print Screen, uruchom program Paint, wklej i zapisz obrazek w pożądanym formacie (najlepiej użyć PNG lub
JPG/JPEG).
-
Zdarza się, że filmy na YouTube.com lub screeny na Facebooku mają niewiele wspólnego z rzeczywistym stanem rzeczy wydanych do Symulatora. Nie należy się nimi
sugerować, gdyż (w przypadku dodatków, które są jeszcze testowane i nie są dostępne w dziale Publikacje oraz Download) w większości nie ukazują one wad i
błędów. Jeśli dodatek będzie już gotowy, to z pewnością link do niego znajdziesz w dziale Publikacje.
-
Obecnie nie ma takiej możliwości. Opcja znajduje się we wczesnej fazie testów i na razie nie działa.
-
Gdy za długo utrzymujesz zawór maszynisty w pozycji napełnienia uderzeniowego, może dojść do sytuacji, w której skład nie będzie odhamowany po
ustawieniu pozycji jazdy. Następuje wtedy tzw. przeładowanie hamulca. Należy wtedy wdrożyć hamowanie pełne, wciskając klawisz Num 5, wyjść z kabiny, przelecieć nad składem i przy każdym wagonie wcisnąć Num 6
(odluźniacz). Aby w przyszłości tego uniknąć, nie trzymaj kranu hamulca w pozycji napełnienia uderzeniowego dłużej niż kilka sekund. W
składach z wagonami Bdhpumn, WLABd i Z1 unikaj stosowania "fali". Pociągi pasażerskie z reguły nie wymagają jej użycia.
W przypadku długich pociągów towarowych można (a czasami wręcz trzeba) jej używać "do oporu" (aż ciśnienie ustabilizuje się na poziomie 5,4 bar), jednak niezwłocznie po tym należy wrócić na pozycję jazdy.
-
To prawidłowe zachowanie zaworu maszynisty, tak jest w rzeczywistości.
-
Zamknij okno Informacje startowe. Następnie przejdź na zakładkę Ustawienia, ustaw tryb pracy na normalny lub wyższy i odznacz opcję Opis sterowania. Następnie przystąp ponownie do wyboru scenerii (zakładka Wczytanie), w okienku Wybierz skład do jazdy kliknij na interesujący Cię skład i naciśnij Uruchom symulator.
-
W kabinach zostały zdefiniowane pozycje początkowe. Po załadowaniu kabiny rozpoczynamy symulację w pozycji stojącej, tak jakbyśmy dopiero co weszli drzwiami do kabiny. Aby usiąść przed pulpitem sterowniczym, należy nacisnąć prawy przycisk myszy.
-
W EXE zostały umieszczone również poprawki huntera mające na celu wprowadzenie bardziej realistycznego sterowania pojazdami elektrycznymi. Są to zmiany na tyle istotne, iż zmieniają dotychczasową klawiszologię i sposób uruchamiania pojazdów elektrycznych. Prosimy o zapoznanie się z:
-
W EXE zostały umieszczone również poprawki huntera mające na celu wprowadzenie bardziej realistycznego sterowania pojazdami elektrycznymi. Są to zmiany na tyle istotne, iż zmieniają dotychczasową klawiszologię i sposób uruchamiania pojazdów elektrycznych. Prosimy o zapoznanie się z:
-
Najprawdopodobniej w twoim systemie zmienił się układ klawiatury. Naciśnij Ctrl + Shift.
Aby zapobiec takim sytuacjom w przyszłości możesz wyłączyć w systemie operacyjnym skróty klawiszowe służące do zmiany języka.
-
-
-
Nie, nie ma takiej możliwości.
-
-
Jesteśmy hobbystami, którzy swój czas dzielą między obowiązki rodzinne, zawodowe, naukę, a w wolnych chwilach tworzą coś dla symulatora. Dlatego na pytanie
"Kiedy będzie nowa lokomotywa/trasa/paczka?" nie można udzielić w 100% wiążącej odpowiedzi. Nie jesteśmy grupą zamkniętą na nowych ludzi i ich pomysły. Jeśli
chcesz pomóc w rozwoju MaSzyny zapraszamy :) Możesz na przykład wspomóc twórców modeli różnymi zdjęciami infrastruktury, budynków, itp. Wszystko po to, by
trasy w MaSzynie były bardziej realistyczne. Więcej szczegółów tutaj: http://eu07.pl/forum/index.php/topic,17369.0.html.
Oprócz tego prowadzone są prace nad usprawnieniami fizyki symulatora. Jeśli masz przydatne informacje, schematy, wykresy, którymi chcesz wspomóc rozwój, możesz napisać o tym na forum w stosownym dziale.
Jeśli znasz się na programowaniu i nie są Ci obce pojęcia, takie jak: Python, C++, SCons, OpenAL, OpenSceneGraph zapraszamy
do współpracy przy tworzeniu Symulatora Pojazdów Trakcyjnych (SPT). Będzie to nowa wersja MaSzyny oparta na silniku OSG. Oferuje on wiele możliwości
(zwłaszcza w zakresie zwiększenia wydajności w stosunku do obecnego enginu MaSzyny).
-
Oznacza to, że zbyt szybko uruchomiłeś sprężarkę po włączeniu przetwornicy i zadziałał przekaźnik nadmiarowy przetwornicy. Aby go odblokować, wyłącz przetwornicę i naciśnij Ctrl + n.
-
W wielu lokomotywach przy hamowaniu nagłym dochodzi do odcięcia zasilania zaworu maszynisty sprężonym powietrzem. Aby odhamować pociąg, ustaw zawór maszynisty na właściwą pozycję i przytrzymaj przycisk odluźniacza (klawisz Num 6) do czasu, aż ciśnienie w przewodzie głównym wzrośnie do 4 barów.
-
Ze względu na budowę hamulca lokomotywy, w niektórych sytuacjach po wyluzowaniu może występować w cylindrach nieduże ciśnienie. W takim wypadku należy użyć odluźniacza (klawisz Num 6).
-
Ulepszony algorytm współpracy pantografów z siecią trakcyjną sprawił, że obecnie wszystkie błędy w umiejscowieniu sieci trakcyjnej mogą powodować wyłączanie wyłącznika szybkiego na skutek utraty kontaktu między odbierakiem i siecią trakcyjną. W przypadku skrajnie złego prowadzenia sieci trakcyjnej nad torem może dochodzić do połamania pantografu. Jeśli woltomierz WN wskazuje obecność napięcia, wystarczy uruchomić ponownie lokomotywę.
Aktualnie sieć jezdna została poprawiona na Krzyżowej, Quarku i Linii 61.
-
Na niektórych sceneriach (Quark, Krzyżowa) zostało wykonane sekcjonowanie sieci na szlakach oraz uruchomione jej zasilanie. W przypadku intensywnego rozruchu kilku pojazdów możliwe jest przeciążenie sekcji lub całej podstacji. Następuje wtedy chwilowe odłączenie napięcia i samoczynne powtórne załączenie. Po trzecim przeciążeniu zasilanie zostaje odłączone na ok. 1 minutę.