Symulator EU07 (i nie tylko) > Na warsztacie
3E skpl
Hirek:
pantografy ci sie rozjezdzaja bo musisz miec wszedzie wymnozone skale - ot taka rada - tekstury to sobie przypisujesz w blenderze w sekcji material w drzewku po prawej stronie new material albo replace material. Ewentualnie zabawa notatnikiem
a no i najwazneijsza hierarchia
slizg jest pod ramieniem gornym ramie gorne pod ramieniem dolnym
uwsytofficial:
Dzięki wezmę to pod uwagę hirku.
Nawigacja
Idź do wersji pełnej