Symulator EU07 (i nie tylko) > Pomoc w tworzeniu

 "Celownik" do exe symulatora

<< < (2/2)

Mariusz1970:
Obawiam sie jednak, ze dla zmian obiektow w locie i ich natychmiastowe wyswietlanie, bedzie wymagalo duzych zmian w kodzie MaSzyny.

Stele:
Z tego co pamiętam, to edytor Q pozwalał jedynie na umieszczanie nowych. Nie dało się ich potem przemieścić ani usunąć. A zarzucony został przez tragiczną stabilność.

pol102:
Bzdura. Zarzucone zostało bo był kłopot z wielopoziomowymi incami. Świnia nie będę i jak ktoś się zgłosi PW, to linka do Qedytora dostanie.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej
Powered by Advanced Topic Prefix Pro
Powered by SMFPacks Likes Pro Mod