Symulator EU07 (i nie tylko) > Pomoc w tworzeniu
"Celownik" do exe symulatora
Mariusz1970:
Obawiam sie jednak, ze dla zmian obiektow w locie i ich natychmiastowe wyswietlanie, bedzie wymagalo duzych zmian w kodzie MaSzyny.
Stele:
Z tego co pamiętam, to edytor Q pozwalał jedynie na umieszczanie nowych. Nie dało się ich potem przemieścić ani usunąć. A zarzucony został przez tragiczną stabilność.
pol102:
Bzdura. Zarzucone zostało bo był kłopot z wielopoziomowymi incami. Świnia nie będę i jak ktoś się zgłosi PW, to linka do Qedytora dostanie.
Nawigacja
Idź do wersji pełnej