Pol, tworzenie w Maxie scenerii jest tak samo proste jeśli chodzi o techniczne aspekty. Wybierasz obiekt, klikasz i jest on wstawiony. Używając opcji Snap możesz bezpośrednio przykleić obiekt do trójkątów terenu, czyli nie martwić się o to na jakiej wysokości umieścić obiekt. Edytor Q ma zaletę taką, że mamy podgląd gotowych modeli. Jest to narzędzie wygodniejsze dla ludzi bez wyobraźni przestrzennej. Zrobienie całej scenerii i bazowanie tylko na helperach jest trudniejsze, jednak da się tego dokonać. Dodatkowo masz rozwiązaną sprawę z tworzeniem terenu, i to nie tylko płaskiego.