Symulator EU07 (i nie tylko) > Symulator

 TEXTURE_LOD_BIAS_EXT

(1/1)

Marcin_EU:
Jakby ktos grzebal w kodzie starego symka to mozna dodac cos takiego:

--- Kod: ---#define TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT          0x8500
#define TEXTURE_LOD_BIAS_EXT                0x8501
glTexEnvf(TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT,TEXTURE_LOD_BIAS_EXT,-2);
--- Koniec kodu ---

Im mniejszy parametr (-2) tym mniej rozmazuje tekstury a z tego co pamietam troche z tym przesadzal np. w przypadku torow.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

Idź do wersji pełnej
Powered by Advanced Topic Prefix Pro
Powered by SMFPacks Likes Pro Mod