Symulator EU07 (i nie tylko) > Pomoc w tworzeniu

 Tekstury DDS

(1/1)

ShaXbee:
Przy konwertowaniu tekstur do DDS należy pamiętać że rozmiar pionowy i poziomy musi być potęgą dwójki większą lub równą 64 (64, 128, 256, 512, 1024, 2048 etc.).

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

Idź do wersji pełnej
Powered by Advanced Topic Prefix Pro
Powered by SMFPacks Likes Pro Mod