Symulator EU07 (i nie tylko) > Pomoc w tworzeniu
Tekstury DDS
(1/1)
ShaXbee:
Przy konwertowaniu tekstur do DDS należy pamiętać że rozmiar pionowy i poziomy musi być potęgą dwójki większą lub równą 64 (64, 128, 256, 512, 1024, 2048 etc.).
Nawigacja
Idź do wersji pełnej