// (p1) nazwa textury (p2) (p3) (p4) wspolrzedne (p5) rotacja 
// np. wood/WoodBrown3.dds
//os y wzdluz toru  ,os x od toru
//autor: Pozdze

node -1 0 none model (p2) (p3) (p4) (p5) detal/lawka.t3d (p1)  endmodel
