// (p1) nazwa textury (p2) (p3) (p4) wspolrzedne (p5) rotacja 
// jako (p1) tylko wood/WoodBrown3.dds
//os y wychodzi z przodu ambony


node -1 0 none model (p2) (p3) (p4) (p5) LJ/ambona.t3d (p1)  endmodel
