Cześć, jako że obecne tekstury polnych dróg jakościowo wypadają dość słabo, postanowiłem strzelić sobie jakąś teksturkę 2048x2048. Pobrałem zdjęcie w odpowiedniej rozdzielczości, przyciąłem do wspomnianego rozmiaru, wyeksportowałem do TGA, wrzuciłem do folderu textures, nałożyłem na drogę, lecz ta wyświetla się na biało...
Czy tekstury dróg muszą spełniać jakieś specjalne wymogi?