- Symulator MaSzyna -

Symulator EU07 (i nie tylko) => Pomoc doraźna => Wątek zaczęty przez: macius5991 w 18 Lipca 2017, 21:57:19

Tytuł: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: macius5991 w 18 Lipca 2017, 21:57:19
(http://eu07.pl/data/uploads/maszyna-1707-napisy/logo_maszyna_1707_biale_small.png)


Wątek założony w celu zgłaszania nieprawidłowości zaobserwowanych w paczce 15.04 z patchem 17.07 (http://eu07.pl/pobierz/post/maszyna-1707)

Proszę pamiętać o:
Wiadomości raportujące błędy, a będące nieprzydatne do ich lokalizacji/usunięcia, będą przenoszone na bocznicę. Zgłaszanie błędów w starszych wydaniach MaSzyny (również w czystej PC15.04) lub takich, których rozwiązanie znajduje się w readme będzie nagradzane przez moderację.
Prosimy nie zgłaszać w wątku problemów wynikających z nieprawidłowego rozpakowania paczki (do wypakowania paczki należy używać programu 7-zip w wersji 9.20, poprzednie wersje nie obsługują zastosowanej metody kompresji LZMA2), bądź własnych w niej modyfikacji!
Przed napisaniem wiadomości prosimy przeczytać plik informacyjny readme.html (http://eu07.pl/dokumentacja/) i poszukać w nim rozwiązania swojego problemu.

Ewidentne braki w funkcjonowaniu pojazdów, oskryptowaniu scenerii, o których jesteś przekonany, że nie leżą po twojej stronie klawiatury, proszę zgłaszać bezpośrednio w BUGTRACKERZE PACZKI CAŁOŚCIOWEJ (http://eu07.pl/forum/index.php?project=2). Tu mają dużą szansę zaginąć.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 19 Lipca 2017, 09:46:17
Ja nie znalazłem jeszcze błędu w nowej wersji patcha, ale znalazłem błąd w instrukcji. W części "Uruchamiamy lokomotywę", znajduje się błąd ortograficzny "wyłanczamy". Załączam screen.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: szczawik w 19 Lipca 2017, 10:11:43
Cały akapit zawiera kilka błędów.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 19 Lipca 2017, 10:15:35
To przepraszam. Nie zauważyłem. Ten najbardziej rzucił mi się w oczy.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 19 Lipca 2017, 10:38:42
Zgłaszam skokowe ruchy myszy po uruchomieniu. Od dawna mam ustawiony rozmiar tekstu i elementów na 100% w Windows 10 lecz po instalacji wczoraj wydanego patcha występują skoki obrazu. Symulator używa dedykowanej karty graficznej Nvidia GeForce 860M.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MR6 w 19 Lipca 2017, 10:45:44
Oho zauważyłem ze w readme zostało zdublowane w liście taboru sp45. Można wywalić te pierwsze od góry.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 19 Lipca 2017, 11:10:40
U mnie występuje problem na linii 61 + 144. Scenariusz osobowy_2, pozycja pierwsza, skład zamieniony na 2 jednostki: EN57 - 20xx i EN57 - 112. Za słupkiem hektometrycznym 49 5 przed Staniszczami Małymi, za każdym razem, symulator się zawiesza. Nie jest to "przycięcie" symulacji, a zawieszenie całego symulatora. Pojawia się "windowsowskie" kółko ładowania. Potwierdza to okno wyświetlone po wyjściu z symulacji: Program eu07.exe itd. przestał działać. Uruchamiałem symulator 3 razy. Zawsze to samo. Załączam log.txt oraz errors. Maszyna znajduje się na dysku SSD. Wersja sterownika karty graficznej: 21.21.13.7892 Konfiguracja PC poniżej.

Nie wiedziałem czy tworzyć osobny wątek. Jeśli było to potrzebne, proszę o usunięcie wiadomości lub wykonanie innej operacji która poinformuje mnie o konieczności założenia osobnego wątku.

Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Pablo w 19 Lipca 2017, 11:55:30
Ja mam problem z myszą. Obraz kręci się dookoła jak bąk i dopiero przy przytrzymaniu ppm stabilizuje się. Kiedy puszczę ppm to znowu się kręci. Nie wiem co z tym zrobić. Na starej wersji jechałem wczoraj i to nie występowało. Czy macie jakiś pomysł co z tym zrobić? Z góry dziękuję.
Win 7 64bit
Gforce 960 gtx
8 GB ram
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Traktor175 w 19 Lipca 2017, 13:31:54
Podczas startu systemu, nie można uruchomić Rainsted...
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 19 Lipca 2017, 13:40:55
Ja mam problem z myszą. Obraz kręci się dookoła jak bąk i dopiero przy przytrzymaniu ppm stabilizuje się. Kiedy puszczę ppm to znowu się kręci. Nie wiem co z tym zrobić. Na starej wersji jechałem wczoraj i to nie występowało. Czy macie jakiś pomysł co z tym zrobić? Z góry dziękuję.
Jesli masz podpiety do komputera gamepad lub joystick, to on moze byc zrodlem takiego zachowania -- w przypadku gamepada, zobacz czy nie lezy przypadkiem gdzies w kacie do gory nogami, przyciskajac stick w pozycji, w ktorej powoduje ruch kamery. W przypadku joysticka moze zajsc sytuacja, ze kamera zostaje przypisana do jednej z dodatkowych osi. W takiej sytuacji nalezy albo ta os wycentrowac, albo w pliku eu07.ini symulatora wylaczyc obsluge gamepada wpisem
input.gamepad no
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Pablo w 19 Lipca 2017, 14:07:55
Dzięki dla tmj. Pomogło:)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 19 Lipca 2017, 15:13:18
Podczas startu systemu, nie można uruchomić Rainsted...
Co tu jest nie jasne? Podmienić wpis w konfigu czy nie? Wpis tyczy się skalowania ekranów startowych. Wyskoczy jeszcze drugie takie o tryb vbo.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 19 Lipca 2017, 15:21:02
U mnie występuje problem na linii 61 + 144. Scenariusz osobowy_2, pozycja pierwsza, skład zamieniony na 2 jednostki: EN57 - 20xx i EN57 - 112. Za słupkiem hektometrycznym 49 5 przed Staniszczami Małymi, za każdym razem, symulator się zawiesza. Nie jest to "przycięcie" symulacji, a zawieszenie całego symulatora.
Wysyp spowodowany jest bledna obsluga obrotnicy, jesli zostanie ona uruchomiona w lokacji ktora nie zostala jeszcze wyswietlona. Poprawka bedzie w nastepnym uaktualnieniu. Do czasu ukazania sie uaktualnienia wysypu mozna uniknac przez nieuzywanie kombinacji klawiszy shift+2, shift+3 itp, poniewaz te wlasnie kombinacje wywoluja krecenie obrotnica umieszczona w scenerii.

edit: @Stele, problem jest w tym ze Rainsted uruchomi sie tylko, gdy wcisniety zostanie klawisz "Nie". Wcisniecie OK jest w zasadzie ignorowane, Rainsted siedzi i za kazdym razem "pyta sie" dalej az dostanie taka odpowiedz, jaka mu pasuje.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: lukk w 19 Lipca 2017, 15:22:31
Po uruchomieniu Rainsteda i wybraniu składu do jazdy pojawia się okno z informacjami startowymi - po kliknięciu "Uruchom symulator" okno znika i powrót do okna z wyborem scenerii i składów.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Traktor175 w 19 Lipca 2017, 15:25:13
Nie wyskoczy drugie,  natychmiast spada... Idzie to gdzieś dopisać ręcznie?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 19 Lipca 2017, 15:28:03
W okienku w ktorym wyskoczy wcisnij "Nie" to sie w koncu zamknie :)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Traktor175 w 19 Lipca 2017, 15:48:08
Inne nie wyskoczy, tylko taki sam ekran... zawsze to samo.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 19 Lipca 2017, 16:00:57
U mnie występuje problem na linii 61 + 144. Scenariusz osobowy_2, pozycja pierwsza, skład zamieniony na 2 jednostki: EN57 - 20xx i EN57 - 112. Za słupkiem hektometrycznym 49 5 przed Staniszczami Małymi, za każdym razem, symulator się zawiesza. Nie jest to "przycięcie" symulacji, a zawieszenie całego symulatora.
Wysyp spowodowany jest bledna obsluga obrotnicy, jesli zostanie ona uruchomiona w lokacji ktora nie zostala jeszcze wyswietlona. Poprawka bedzie w nastepnym uaktualnieniu. Do czasu ukazania sie uaktualnienia wysypu mozna uniknac przez nieuzywanie kombinacji klawiszy shift+2, shift+3 itp, poniewaz te wlasnie kombinacje wywoluja krecenie obrotnica umieszczona w scenerii.

Dziękuję za odpowiedź. Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomnord15 w 19 Lipca 2017, 18:25:31
Znalazłem inny błąd, ale nie jestem pewny czy jest związany z patchem, jeśli próbuję zmienić niebo w Rainsted na skydome_clouds, jako dopisanie do istniejących wyborów nieba, ładuje się błędny wpis tego nieba w Rainsted.ini.

skydome_clouds=sky skydome_clouds.t3d endsky atmo 0.4235 0.702 1 1700 2000 0.698 0.8 0.9020.2 endatmo
a powinien być taki:

skydome_clouds=sky skydome_clouds.t3d endsky atmo 0.4235 0.702 1 1700 2000 0.698 0.8 0.9 0.2 endatmo
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 19 Lipca 2017, 18:29:45
Inne nie wyskoczy, tylko taki sam ekran... zawsze to samo.
Sprawdź stos okien. Miałem przypadek, że drugie okno było na samym dnie stosu. Po zamknięciu wszystkich aplikacji, miałem 10 okienek z zapytaniem na pulpicie. Pewnie będzie na to poprawka w Rainstedzie, ale że pyta tylko przy pierwszym uruchomieniu, to nic to nam nie da.
Okienka wyskakują przez plik download/rainsted.fix. Dodaj jego treść ręcznie do rainsted.ini a go usuń, jeśli są problemy.

Znalazłem inny błąd, ale nie jestem pewny czy jest związany z patchem, jeśli próbuję zmienić niebo w Rainsted na skydome_clouds, jako dopisanie do istniejących wyborów nieba, ładuje się błędny wpis tego nieba w Rainsted.ini.

skydome_clouds=sky skydome_clouds.t3d endsky atmo 0.4235 0.702 1 1700 2000 0.698 0.8 0.9020.2 endatmo
a powinien być taki:

skydome_clouds=sky skydome_clouds.t3d endsky atmo 0.4235 0.702 1 1700 2000 0.698 0.8 0.9 0.2 endatmo
Rainsted nie obsługuje dziewiątego parametry wpisu atmo. To nowość w exe. Możesz zgłosić do bugtrackera Ra. Nie ma jednak sensu korzystać ze zmian pogody starterem, bo obecnie wiele tym nie wskórasz.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Paweł Grzejszczak w 19 Lipca 2017, 20:07:40
Witam, po zainstalowaniu nowego patcha pojawia mi się taki komunikat (http://)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 19 Lipca 2017, 20:34:24
Brak zainstalowanych bibliotek VS redist 2015. Biblioteki sa w paczce z paczem.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Matson w 19 Lipca 2017, 20:54:48
Na laptopie z klawiaturą numeryczną w której home jest pod "7" a end pod "1" nie działa przechodzenie między kabinami mimo włączonego num locka (zawsze manipuluje hamulcem pomocniczym). Po podłączeniu klawiatury zewnętrznej, gdzie home jest pod "8" a end pod "5" działa.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 19 Lipca 2017, 22:25:14
Aby uzyc home i end nalezy przeczytac instrukcje obslugi, jak uzyc klawiszy funkcyjnych w laptopie.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Perryro w 19 Lipca 2017, 22:30:57
Mam pewien problem od momentu zainstalowania patcha, mianowicie nie mogę uruchomić żadnego scenariusza. Po próbie odpalenia wyskakuje taki błąd.
Wcześniej w 15.04/16.04 wszystko działało jak powinno. Dodam że mam zainstalowane Visuale C++ od roku 2005 do 2017, moja karta graficzna obsługuje OpenGL do 4.3 bodajrze. Wszystko wydaje się w porządku :/
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 19 Lipca 2017, 22:46:12
Taki komunikat błędu najczęściej wywalało przy złej wersji pythona. Jaki system, jaka wersja exe symulatora?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Perryro w 19 Lipca 2017, 23:02:55
Windows 7 Ulimate 64-bitowy, a wersja exe programu Rainsted 17.7.127.12751
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 19 Lipca 2017, 23:04:43
Na laptopie z klawiaturą numeryczną w której home jest pod "7" a end pod "1" nie działa przechodzenie między kabinami mimo włączonego num locka (zawsze manipuluje hamulcem pomocniczym). Po podłączeniu klawiatury zewnętrznej, gdzie home jest pod "8" a end pod "5" działa.
Niestety brak obslugi klawiszy Home/End na klawiaturze numerycznej to efekt uboczny oprogramowania zastosowanego jako czesc nowego kodu symulatora. Rozwiazaniem moze byc podlaczenie funkcji zmiany kabiny pod klawisze definiowane przez uzytkownika, ale nie jest to jeszcze opcja na ten moment.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 19 Lipca 2017, 23:06:33
Windows 7 Ulimate 64-bitowy, a wersja exe programu Rainsted 17.7.127.12751
Rainsted jest tylko starterem, pytanie jaka wersja eu07.exe? Chodzi w zasadzie czy exe 64 bitowe, czy 32 bitowe.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Perryro w 19 Lipca 2017, 23:39:21
Rozpakowałem eu07.exe z wersji 64 bitowej takiej jaka wg. mnie odpowiada mojemu systemowi.
Nie orientuje się za bardzo jak mogę to sprawdzić nie mam programów do tego. Strzelam że coś co było w bin_x64 jest 64 bitowe :D
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 20 Lipca 2017, 00:10:58
Wszystkie inne biblioteki z tego folderu też wypakowałeś? Tmj sugerował, by w razie problemów zainstalować w systemie pakiet podstawowy Python 2.7.14 (czy tam najnowszy jaki wyszedł w wersji 2.7) i usunąć python27.dll z folderu symulatora. Czasami coś się gryzie na systemach x64 i nie wystarczają im biblioteki dostarczone z symulatorem.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 20 Lipca 2017, 10:28:43
Problem z obrotnicą miał występować tylko na linii 61? Dzisiaj taki sam wysyp jak pisałem tutaj:
U mnie występuje problem na linii 61 + 144. Scenariusz osobowy_2, pozycja pierwsza, skład zamieniony na 2 jednostki: EN57 - 20xx i EN57 - 112. Za słupkiem hektometrycznym 49 5 przed Staniszczami Małymi, za każdym razem, symulator się zawiesza. Nie jest to "przycięcie" symulacji, a zawieszenie całego symulatora. Pojawia się "windowsowskie" kółko ładowania. Potwierdza to okno wyświetlone po wyjściu z symulacji: Program eu07.exe itd. przestał działać. Uruchamiałem symulator 3 razy. Zawsze to samo. Załączam log.txt oraz errors. Maszyna znajduje się na dysku SSD. Wersja sterownika karty graficznej: 21.21.13.7892 Konfiguracja PC poniżej.
nastąpił na Krzyżowej. Tym razem pozycja z EN57 z Markowa Dolnego do Górnego (5136). Skład zamieniony na EN57 - 20xx. Wysyp nastąpił tuż po wjeździe w wąwóz za Markowem Dolnym. Ponownie załączam log i errors.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Perryro w 20 Lipca 2017, 11:07:09
Mam zainstalowane najnowsze biblioteki Pythona 2.7.13, bo gdzieś wyczytałem że mogą być potrzebne, jednak symulator dalej nie działa. Po usunięciu pythona27.dll z katalogu symulatora wyskakuje błąd dotyczący tego że nie można znaleźć python27.dll :/
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: bimberboy32 w 20 Lipca 2017, 14:42:39
Witam
Zdarza się że nie mogę poruszać sie po scenerii w środku lokomotywy jak i na zewnątrz. Dopiero ruch jest możliwy z wciśniętym prawym przyciskiem myszy, natomiast na zewnątrz można sie tylko strzałkami poruszać.  Tak to symulator działa ok nic sie nie przycina. Win8.1 64bit 4GB ram 2x2,5GHz
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: RoboBatman w 20 Lipca 2017, 15:01:44
@bimberboy32: musisz wcisnąć lewy lub prawy alt, żebyś mógł się normalnie poruszać.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 20 Lipca 2017, 17:12:01
Mam zainstalowane najnowsze biblioteki Pythona 2.7.13, bo gdzieś wyczytałem że mogą być potrzebne, jednak symulator dalej nie działa. Po usunięciu pythona27.dll z katalogu symulatora wyskakuje błąd dotyczący tego że nie można znaleźć python27.dll :/
Na pewno w dobrej wersji ten python? On też ma releasy x86 i x64. Muszą być zgodne z używaną wersją exe symulatora.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 20 Lipca 2017, 18:23:34
Problem z obrotnicą miał występować tylko na linii 61?
Nie, ten konkretny problem wystapi na kazdej linii na ktorej jest animowana obrotnica w duzej odleglosci od miejsca rozpoczecia scenariusza. Natomiast czy ten najnowszy wysyp ktorego doswiadczyles ma ta sama przyczyne nie wiem, zobacze czy uda mi sie go wywowac u siebie. Tutaj prosba, po wysypie w katalogu symulatora moze pojawic sie plik "crashdump" i dolaczenie go do raportu moze bardzo pomoc w wylapaniu zrodla bledu.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MaK_86 w 20 Lipca 2017, 18:25:57
A u mnie nie działa fullscreen.

Znaczy. Rainsted, symulacja ładuje się, lecz obraz przy wybranej opcji fullscreen od początku jest zamrożony.
Najpierw, nie wyskakuje z obrazu ładowania do kabiny. Odświeża się na aktualną pozycję dopiero po przeskoczeniu do innego okna "Alt + TAB".
Ale, symulacja działa, bo słychać dźwięki wykonywanych czynności.

Koledze próbowałem we frapsie nagrać film i wysłać, okazało się, że fraps nagrał, że wszystko jest w porządku.

Na odznaczonym fullscreen, problem nie występuje.

Dotyczy wszystkich rozdzielczości.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 20 Lipca 2017, 19:00:12
@tmj: Załączam crashdump wygenerowany z Krzyżowej.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 20 Lipca 2017, 19:34:30
Niestety, wyglada na to ze wysyp nastapil gdzies w sterowniku graficznym, w taki sposob ze nie ma sladu co go wywolalo po stronie exe :<  Przejechalem sie ta trasa, ale nic zlego sie nie przytrafilo. Jesli problem bedzie sie powtarzal i nazbiera sie wiecej danych moze uda sie ewentualnie ustalic przyczyne.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 20 Lipca 2017, 20:26:13
Czyli spróbować zaktualizować sterownik lub go cofnąć do poprzedniej wersji?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 20 Lipca 2017, 20:39:22
Skoro problem leży po stronie sterownika do karty graficznej to tak.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: kubaz999 w 20 Lipca 2017, 20:45:57
Gdzie jest stare dobre Całkowo (zwykłe bez żadnych lotos, pmt, turkol itd.)? :(
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 20 Lipca 2017, 20:50:52
Nie ma. Zostało zastąpione nowszym.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: kubaz999 w 20 Lipca 2017, 20:52:16
A jest możliwość żebym sam sobie wrzucił w scenery Całkowo ze starszych wersji ,np. 16.08 lub 15.04?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MR6 w 20 Lipca 2017, 20:54:36
Tak ale wsparcia nie ma do niego zadnego.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 20 Lipca 2017, 20:57:24
Da się to zrobić, ale samo kopiuj wklej to za mało. Trzeba mieć mimo wszystko trochę wiedzy, bo trzeba dokładnie posprawdzać pliki.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: bimberboy32 w 20 Lipca 2017, 20:59:27
Witam ponownie, a czy jest/będzie taka możliwość bardzo szybkiego poruszania się po scenerii jak wcześniej przy kombinacji  Shift+Ctrl+ strzałka ?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 20 Lipca 2017, 21:02:58
Szybkie poruszanie jest pod Shitftem + strzałki.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 20 Lipca 2017, 21:21:02
Zaktualizowałem sterownik do najnowszej wersji. Bez zmian. Znowu ten sam wysyp.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 20 Lipca 2017, 21:23:06
Spróbuj jeszcze poprzednich wersji. Nie zawsze najnowsza znaczy najlepsza.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: firleju w 20 Lipca 2017, 21:28:18
Przejedź się na tym i sprawdź czy będzie ok. Wersja 32bit. Nie ma niektórych ostatnich zmian od tmj ale to nie powinno przeszkadzać.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: firleju w 20 Lipca 2017, 21:33:51
Niestety, wyglada na to ze wysyp nastapil gdzies w sterowniku graficznym, w taki sposob ze nie ma sladu co go wywolalo po stronie exe :<  Przejechalem sie ta trasa, ale nic zlego sie nie przytrafilo. Jesli problem bedzie sie powtarzal i nazbiera sie wiecej danych moze uda sie ewentualnie ustalic przyczyne.
Przejedź się na wersji debug nie na release.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 20 Lipca 2017, 21:41:44
@firleju : Do głównego z aktualną paczką wypakować?
P.S. Ostatni test z niby aktualnym sterownikiem odbywał się jednak na starszej, przywróconej wersji (nie zwróciłem uwagi), natomiast wszystkie wcześniejsze przejazdy odbywały się na najnowszej wersji sterownika. Na wszystkich to samo.

EDIT: Wsadziłem to EXE do aktualnego folderu z paczką, Rainsted je odczytuje, ale przy próbie odpalenia scenerii (jest zaznaczone to EXE) wyskakuje błąd który przedstawiam w załączonym screenie.
Jeszcze chciałbym się zapytać, czy archiwa bin_x64 i/lub bin_x86 powinny być wypakowane? Rozumiem, że są one dla poszczególnych systemów (32-bit (x86) lub 64-bit (x64)?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: galaga_14 w 20 Lipca 2017, 22:03:22
nie ma syreny en57 :)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Maciej w 20 Lipca 2017, 22:06:50
Ja nie znalazłem jeszcze błędu w nowej wersji patcha, ale znalazłem błąd w instrukcji. W części "Uruchamiamy lokomotywę", znajduje się błąd ortograficzny "wyłanczamy".
Poprawione wraz z kilkoma innymi literówkami. Administratorów proszę o wrzucenie poprawionej wersji na eu07.pl, bo to "wyłanczamy" rzuca się w oczy.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 20 Lipca 2017, 22:12:18
A jest możliwość żebym sam sobie wrzucił w scenery Całkowo ze starszych wersji ,np. 16.08 lub 15.04?
Narzędzia dla deweloperów>archiwalny katalog dodatków>scenerie>całkowo>usunięte z PC17. Masz tam najnowsze wersje starych scenariuszy. Brak wsparcia i gwarancji działania.
Witam ponownie, a czy jest/będzie taka możliwość bardzo szybkiego poruszania się po scenerii jak wcześniej przy kombinacji  Shift+Ctrl+ strzałka ?
W trybie debugmode ruch kamery jest wielokrotnie szybszy.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 20 Lipca 2017, 22:36:29
A jest możliwość żebym sam sobie wrzucił w scenery Całkowo ze starszych wersji ,np. 16.08 lub 15.04?
To jest pytanie dosc podchwytliwe i dosc dziwne dla mnie. Trzeba sobie zadac klika prostych pytan. Ile mamy miejsca na dysku? Ile paczek mozemy utworzyc na posiadanym dysku? Czy warto przenosic stare scenerie ze starej paczki do nowej, skoro stad wlasnie wylecialy? Jak chce posiadac stare scenerie, to moze zostawic cala stara paczke z symulatorem?
Jesli jestem fanem kazdej paczki, a ja tak mam, to trzymam kazda od poczatku 2004 roku. Czyli mam wszystkie wydania. Kazda jest unikalna i w jakis sposob warta zachowania. Natomiast przestrzega przed mieszaniem elementow paczek i scenerii miedzy ich poszczegolnymi wydaniami.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Perryro w 20 Lipca 2017, 23:28:17
Mam zainstalowane najnowsze biblioteki Pythona 2.7.13, bo gdzieś wyczytałem że mogą być potrzebne, jednak symulator dalej nie działa. Po usunięciu pythona27.dll z katalogu symulatora wyskakuje błąd dotyczący tego że nie można znaleźć python27.dll :/
Na pewno w dobrej wersji ten python? On też ma releasy x86 i x64. Muszą być zgodne z używaną wersją exe symulatora.


Python oczywiście x64. jednak błąd nadal występuje...
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 21 Lipca 2017, 00:33:23
Czyli spróbować zaktualizować sterownik lub go cofnąć do poprzedniej wersji?
Niekoniecznie, przyczyna wysypu jest gdzies w exe bo to ono generuje cos, czego sterownik nie potrafi przelknac. Problem w tym ze na ten moment nie jestesmy w stanie okreslic co to jest konkretnie. Sterownik w miare mozliwosci powinien byc aktualny tzn ostatnia 'oficjalna' wersja i to w zasadzie na razie tyle -- jesli uda sie zgromadzic wiecej danych (np jesli wysyp wystepuje zawsze w konkretnym miejscu sytuacji) albo crashdump z lepiej zachowanym stanem exe w momencie wysypu, to bedzie mozna myslec dalej.

Przejedź się na wersji debug nie na release.
Efekt ten sam, czyli "u mnie dziala".
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Pablo w 21 Lipca 2017, 00:37:42
Mam pytanie odnośnie świateł sygnalizacji, bo o ile sygnalizatory ładnie świecą łącznie z aureolą z bliska to z daleka(kilkaset metrów 300-400> są bardzo słabo widoczne. Z daleka również aureoli już nie widać, ani żadnego rodzaju mgły koloru(halo) przez co są to bardzo nie wyraźne często punkciki. Najbardziej widoczne u mnie przynajmniej są niebieskie światła manewrowe, ale one akurat są najmniej przydatne do widoczności z daleka. Jako przykład podam misję 1053 całkowo służba tlk, gdzie wieczorem na dworcu w Turowie stojąc już ze składem przy peronie czekam na sygnał semafor żółto-zielony, który jest oddalony
o jakieś 300 metrów. Bardzo dobrze ta sprawa jest rozwiązana w ZD....., gdzie w nocy maszynista z daleka widzi światło
semafora co jest ułatwione poprzez dodanie:halo. Stąd moje pytanie. Czy są planowane prace nad polepszeniem widoczności z daleka( mocniejsze światło, dodanie halo patrząc na wprost z daleka itp) czy może jest to w tej chwili wersja już docelowa i nie planuje się niczego w tym temacie?   
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: firleju w 21 Lipca 2017, 06:47:31
@firleju : Do głównego z aktualną paczką wypakować?
P.S. Ostatni test z niby aktualnym sterownikiem odbywał się jednak na starszej, przywróconej wersji (nie zwróciłem uwagi), natomiast wszystkie wcześniejsze przejazdy odbywały się na najnowszej wersji sterownika. Na wszystkich to samo.

EDIT: Wsadziłem to EXE do aktualnego folderu z paczką, Rainsted je odczytuje, ale przy próbie odpalenia scenerii (jest zaznaczone to EXE) wyskakuje błąd który przedstawiam w załączonym screenie.
Jeszcze chciałbym się zapytać, czy archiwa bin_x64 i/lub bin_x86 powinny być wypakowane? Rozumiem, że są one dla poszczególnych systemów (32-bit (x86) lub 64-bit (x64)?
Tymczasowo trzeba wypakować archiwa x86 jeśli używałeś wersji x64.

@Tmj - ja na wersji debug miałem fp:except na inicjacji normalnych (i wszędzie tam gdzie zamieniłeś SafeNormalize na inną funkcję).
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: EU40 w 21 Lipca 2017, 07:14:25
Po pobraniu pliku instalacyjnego, cały czas podczas instalacji nie pobiera mi ani kB a procent cały czas jest na zerowy.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 21 Lipca 2017, 07:26:59
Mogę podesłać wszystkie pliki crashdump które zostały wygenerowane. Z każedj scenerii. A na innych nie jeździłem przez ten wysyp (oprócz raz czy dwa TD ale nie wiem czy coś z niego zostało wygenerowane). Na nim żadnego wysypu nie było. Jeździłem na nim max. do W16. Zatrzymywałem skład i wychodziłem. Swoją drogą, ciekawe czy gdybym puścił jakiś skład w kółko na TD też nastąpiłby wysyp w którymś momencie. Nie wiem, czy to coś by wniosło rozwiązania tego problemu ale zawsze mogę spróbować jeśli to potrzebne.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 21 Lipca 2017, 08:10:13
Szkoda pisania, trzeba od razu podsylac pliki crashdump bo po to sie one generuja.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 21 Lipca 2017, 08:45:08
Podsyłam paczkę wszystkich crashdumpów które się u mnie wygenerowały.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Przemexes w 21 Lipca 2017, 11:59:41
Gdy wlaczam instalator proces pobierania caly czas stoi w miejscu 0B/6.9GiB. Co robić?
Uruchamialem w trybie administratora lecz nie pomaga.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 21 Lipca 2017, 12:06:25
Zaporę odblokowałeś?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Przemexes w 21 Lipca 2017, 12:22:31
Zaporę odblokowałeś?

Nie, nie próbowałem. Dam znać czy się uda. 😄
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Przemexes w 21 Lipca 2017, 12:34:44
Zaporę odblokowałeś?

Wszystkie zapory wyłączyłem. Możliwe ze o jakiejś nwm także proszę o dalszą pomoc, ponieważ wszystko dalej stoi w miejscu.
Dzięki
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Dróżnik Wiór w 21 Lipca 2017, 13:55:36
U mnie dzieje się rzecz podobna, stoi w miejscu, blokady powyłączane. Rzeczony problem związany jest u mnie z jakimś plikiem o nazwie Aria2c, na którym to staje.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Aris w 21 Lipca 2017, 14:27:54
U mnie przy próbie uruchomienia symulatora wyskakuje taki błąd. Wie ktoś o co chodzi?

Skadruj poprawnie załącznik. Białe połacie są niedopuszczalne. @Stele
Z tego co mi świta, to brak jakiejś aktualizacji windowsa 7/10.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 21 Lipca 2017, 15:07:44
@Tmj - ja na wersji debug miałem fp:except na inicjacji normalnych (i wszędzie tam gdzie zamieniłeś SafeNormalize na inną funkcję).
A owszem, ale wersja release te akurat bledy olewa ;d tak czy owak wprowadzilem przy okazji dokladniejsze wylapywanie zdegenerowanych trojkatow, wiec laduje sie teraz takze pod debug normalnie (bedzie w nastepnym uaktualnieniu)

Podsyłam paczkę wszystkich crashdumpów które się u mnie wygenerowały.
Niestety efekt jest ten sam, tzn wysyp w sterowniku graficznym bez dodatkowych informacji. Tutaj dwie uwagi, #1 nVidia Quadro K3000M to dosc nietypowa kombinacja karty dla notebooka do pracy "profesjonalnej" czyli oprogramowania CAD itp, wiec byc moze cos tam z wykorzystywanych funkcji graficznych jej faktycznie nie pasuje. #2 na stronie nvidii jest tez galaz 'eksperymentalna' sterownikow dla tego modelu: http://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/118520/en-us byc moze cos to polepszy chociaz szanse sa dosc mizerne, bo najwidoczniej zmiany dotycza tylko bezpieczenstwa.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Cookie w 21 Lipca 2017, 15:31:59
Paczka nie zainstalowała się wogóle. Instalator uruchomił się poprawnie i pracował przez około godzinę. W folderze nic się nie pojawiło tak jakby wogóle nie było instalacji. Próbowałem dwa razy i nic.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: EU40 w 21 Lipca 2017, 16:56:35
Sorry, ale wygląda na to, że miałem rację. Skrypt na oficjalnej stronie PRZESTAŁ DZIAŁAĆ.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: k. wojak w 21 Lipca 2017, 19:01:31
Ja mam taki dziwny problem. Chciałem nagrać film Actionem. Jednak gdy chcę to zrobić (próbowałem z klawiszami Ins, 0, F9) gra mi się całkowicie ściszała. Przy robieniu screena pod jednym z wyżej wymienionych klawiszy gra się nie ściszała. Ktoś wie o co chodzi? Muszę go zaktualizować. Z góry mówię, że nigdy nie miało to znaczenia.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: EU40 w 21 Lipca 2017, 20:12:28
Ponawiam sprawę problemu instalacji nowej paczki. Czemu bezużyteczny link nadal jest dostępny na stronie eu07.pl?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: xDzonox w 21 Lipca 2017, 21:05:47
Z początku brakowało bibliotek, ale reinstalacja pomogła. Testowo uruchomiłem td na składzie domyślnym - symulacja uruchamia się na około 3 sekundy, po czym program crashuje. Widziałem inne zgłoszenia tego problemu, jednak nie doszukałem się rozwiązania. Macie jakieś pomysły?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomek w 21 Lipca 2017, 21:36:06
Witam, od dłuższego czasu mam styczność z MaSzyną i nigdy z żadną wersją nie miałem najmniejszych problemów. Po zaopatrzeniu się w najnowszą wersję zaobserwowałem pewne zjawisko niezależne od pojazdu/scenerii. W przypadku symulacji godzin wieczornych i nocnych (w dzień też, ale prawie tego nie widać) po włączeniu dowolnego reflektora pojazdu następuje oświetlenie całej scenerii (taki jakby "dzień w nocy") oraz kabiny maszynisty. Z włączeniem każdego kolejnego reflektora robi się coraz jaśniej. W dziale do pobrania jest wyszczególnione wśród znanych błędów "rozbłyski światła na scenie i na pojazdach". Nie bardzo rozumiem co niby miałoby to znaczyć, więc jeśli opisywane przeze mnie zjawisko jest właśnie tym błędem to przepraszam. W załączeniu przedstawiam screeny z symulatora przedstawiające obraz zewnętrzny i kabiny maszynisty z wyłączonymi reflektorami, oraz z kolejno załączanymi reflektorami (kolejność załączania nie ma znaczenia, chodzi o to, czy świeci się jedna, dwie czy trzy lampy). Kilkukrotnie analizowałem poprawność zainstalowania symulatora i wszystko zrobiłem "zgodnie ze sztuką".


Zmniejsz rozmiar załączników do regulaminowego. matek123
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: k. wojak w 21 Lipca 2017, 22:49:16
To chyba jakiś błąd w teksturach. Reflektory powinny oświetlać  kawałek prostego odcinka. Oświetlenie kabiny zwiększy oczywiście oświetlenie (ale nie aż tak) scenerii. Spróbuj reinstalację.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 22 Lipca 2017, 00:03:55
Witam, od dłuższego czasu mam styczność z MaSzyną i nigdy z żadną wersją nie miałem najmniejszych problemów. Po zaopatrzeniu się w najnowszą wersję zaobserwowałem pewne zjawisko niezależne od pojazdu/scenerii. W przypadku symulacji godzin wieczornych i nocnych (w dzień też, ale prawie tego nie widać) po włączeniu dowolnego reflektora pojazdu następuje oświetlenie całej scenerii (taki jakby "dzień w nocy") oraz kabiny maszynisty. Z włączeniem każdego kolejnego reflektora robi się coraz jaśniej.
Dolacz jesli mozesz plik log.txt z katalogu symulatora.
Oswietlenie realizowane jest przy uzyciu "starych" funkcji openGL i nie wszystkie karty graficzne obsluguja je rownie dobrze. W pliku eu07.ini powinien byc wpis
dynamiclights 7
Sprawdz, czy zmniejszenie tego parametru do np dynamiclights 3 poprawi cos tutaj.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: firleju w 22 Lipca 2017, 08:20:05
Ja mam taki sam efekt. VBO czy DL nie gra roli. Po włączeniu oświetlenia cała sceneria się rozświetla. Pisałem w wątku ale widzę, że gdzieś umknęło. Jadę na Intelu.
DynamicLights nic nie zmienia.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomek w 22 Lipca 2017, 13:18:57
W załączniku jest log (przepraszam, zapomniałem wstawić w pierwszym poście). Zmiana wpisu przy dynamiclights z 7 na inną wartość nie daje różnicy. Jest jeszcze kwestia tego, że symulator uruchamia się na karcie zintegrowanej (tak przynajmniej rozumiem zapis w logu): Intel HD Graphics 530 - sterownik 21.20.16.4534 (aktualny). Czy mogłaby być różnica, gdyby był uruchamiany na karcie dodatkowej: NVIDIA GeForce GTX 950M - sterownik 2.21.13.8476 (aktualny). Szukałem kiedyś jak wyłączyć z poziomu BIOS'a kartę zintegrowaną, ale wymiękłem bo mam dziwną wersję, w której nie ma listy urządzeń. Może jest inny sposób, aby wymusić pracę symulatora na GTX 950M?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 22 Lipca 2017, 13:41:39
W panelu sterowania nvidii masz profil dla każdej aplikacji.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 22 Lipca 2017, 13:56:51
Czy mogłaby być różnica, gdyby był uruchamiany na karcie dodatkowej: NVIDIA GeForce GTX 950M - sterownik 2.21.13.8476 (aktualny).
Szansa jest calkiem spora, bo karty intela nie sa najlepsze pod wzgledem obslugi standardow.
Co do ustawien w BIOSie, z reguly nie ma do tego listy urzadzen a jedynie np selekcja "szyna pci" jako pierwsza uruchamiana karta graficzna, albo opcja wylaczenia 'wbudowanego urzadzenia graficznego', co redukuje "wybor" systemu operacyjnego do jednej tylko karty.

Ja mam taki sam efekt. VBO czy DL nie gra roli. Po włączeniu oświetlenia cała sceneria się rozświetla. Pisałem w wątku ale widzę, że gdzieś umknęło. Jadę na Intelu.
DynamicLights nic nie zmienia.
No to jestes w najlepszej pozycji zeby to zdebugowac, bo mozesz dojsc co tam jest przyczyna ;o
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Tomek w 22 Lipca 2017, 17:01:43
Sprawa wygląda następująco: winna wszystkiemu była zintegrowana karta graficzna. Dziękuję wszystkim za rady i pomoc, światło działa jak należy, a ilość wyświetlanych klatek nieco wzrosła (ok. 10-12FPS) - uczymy się całe życie. Od lat mam styczność z kartami NVIDIA w komputerach stacjonarnych, jednak od pewnego niedługiego czasu jestem w posiadaniu dodatkowego laptopa. Pierwszy raz mam styczność z takim sprzętem z dodatkową "gameingową" grafiką, stąd moja niewiedza w zakresie organizowania działania podzespołów. W załączniku dodaję jeszcze poglądowe screeny z poprawnie działającym oświetleniem.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: rogonon w 22 Lipca 2017, 17:11:03
I jak, może udało się już komuś z tym samym kłopotem rozwiązać problem?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: DjSon231 w 22 Lipca 2017, 17:53:37
Masz złą wersję Pythona w folderze. Zgodnie z systemem wypakuj zawartość bin_x86 lub bin_x64 do głównego folderu z MaSzyną.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Matson w 22 Lipca 2017, 17:57:05
ST43 nie hamuje - to znaczy hamuje, ale do 10 km/h, dalej nawet przy maksymalnym hamowaniu czy to pomocniczym czy zasadniczym koła dalej pchają wóz do przodu - oczywiście nastawnik na 0, jazda luzem. Czy ktoś ma podobny problem?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 22 Lipca 2017, 18:11:07
Po rozpedzeniu ST43 do ~40 km/h i wlaczeniu pierwszego stopnia hamowania klawiszem num8 lokomotywa zatrzymala sie normalnie. Byc moze przedobrzyles z hamulcem, i pojazd wpadl w poslizg? Mozna to zweryfikowac na ekranie informacyjnym F3, w przypadku poslizgu pojawia sie tam w drugiej linii parametrow symbol (!)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Matson w 22 Lipca 2017, 19:32:19
Faktycznie, przy lekkim hamowaniu jest ok, przy ostrym pojawia się komunikat zużycia kół i lokomotywa staje się perpetuum mobile - sunie na zblokowanych kołach i z prędkością ok 10 km/h :)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Waldi 1978 w 22 Lipca 2017, 20:55:31
Linia 61 towarowy 2 nieprzejezdna
Cała zawartość pobrana od nowa i rozpakowana przez instalator.Przypomnę tylko ze było to zgłoszone podczas testów patcha 17.
Log

Edit
Nie te logi dałem ;/
 

Przeniesione do właściwego wątku, pisz poziomo @matek123
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Siecool w 22 Lipca 2017, 21:10:48
Z paczki wyleciał kontener Bombardiera (plik models\linia144/krasiejow_bomb1.t3d). Co go zastąpiło?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: firleju w 22 Lipca 2017, 22:15:14
No to jestes w najlepszej pozycji zeby to zdebugowac, bo mozesz dojsc co tam jest przyczyna ;o
A gdzie tego mam szukać w ogóle? Bo na grafice to ja się w ogóle nie znam.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Paweł Andrzej Nowinowski w 22 Lipca 2017, 22:41:22
No to jestes w najlepszej pozycji zeby to zdebugowac, bo mozesz dojsc co tam jest przyczyna ;o
A gdzie tego mam szukać w ogóle? Bo na grafice to ja się w ogóle nie znam.

Ja tak samo się nie znam ,mam ten sam problem.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 22 Lipca 2017, 23:18:15
A gdzie tego mam szukać w ogóle? Bo na grafice to ja się w ogóle nie znam.
renderer.h/.cpp trzyma teraz caly kod wizualizacji wiec to bedzie gdzies tam. Na zdrowy rozum cos zwiazane ze swiatlami. Ale co konkretnie to juz nie wiem, bo gdybym wiedzial to bym sam poprawil ;o
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: pat w 23 Lipca 2017, 08:53:11
Linia 61 towarowy 2 nieprzejezdna
Potwierdzam, parę dni temu miałem to samo

Odpowiedź do postu 91@matek123
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 23 Lipca 2017, 10:27:23
Z paczki wyleciał kontener Bombardiera (plik models\linia144/krasiejow_bomb1.t3d). Co go zastąpiło?
przejazdy/bombardier_spr.t3d To samo, tylko lepiej wykonane by Pitek&me. Chyba nie ma samodzielnego inca, tylko jest doklejony do paru przejazdów albo na l144 wstawiony jako model bezpośrednio.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Maciej w 23 Lipca 2017, 14:55:56
U mnie to rozświetlenie całej scenerii po włączeniu reflektorów lokomotywy występuje tylko na laptopie (na komputerze stacjonarnym jest w porządku). Nie wiem czy nie jest to wina grafiki Intel, którą mam na laptopie. Mój znajomy ma ten sam problem i także posiada grafikę Intel.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: k. wojak w 23 Lipca 2017, 18:51:43
U mnie to rozświetlenie całej scenerii po włączeniu reflektorów lokomotywy występuje tylko na laptopie (na komputerze stacjonarnym jest w porządku). Nie wiem czy nie jest to wina grafiki Intel, którą mam na laptopie. Mój znajomy ma ten sam problem i także posiada grafikę Intel.

To właśnie chyba przez to. Ja mam kartę NVIDIA (poprzednio miałem AMD) i nigdy nie miałem tego typu problemu.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Perryro w 24 Lipca 2017, 17:42:07
Witam ponownie.
Kilka dni wcześniej pisałem tutaj że występuje błąd  0xc000007b po odpaleniu scenariusza i nic nie da się z tym zrobić. Ktoś pisał że coś z pythonem, że z bibliotekami itd.

Nic nie pomagało. Pogrzebałem trochę w internecie apropo tego błędu i znalazłem coś co mnie oficjalnie zszokowało.
Ktoś wspominał także o wersjach systemu x64/x86, pogrzebałem w tym troche i znalazłem program do odnajdywania nieprawidłowości systemu w poszczególnych programach, a oto szokujące mnie efekty. (1 załącznik z programu)

Wydedukowałem że warto było by te programy usunąć bo powodują błąd, jednak po usunięciu tresć blędu zmieniła się na "brakuje pliku api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll" 

MOJE PYTANIE BRZMI CO MAJĄ JAKIEŚ BIBLIOTEKI SKYPE DO DZIAŁANIA SYMULATORA ZNAJDUJĄCEGO SIĘ NA ZUPEŁNIE INNEJ PARTYCJI MAJĄCEGO WŁASNE BIBLIOTEKI?!!

Błagam was pomóżcie mi bo tęsknie za nastawnikiem ET22 :(
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 24 Lipca 2017, 18:14:11
prawdopodobnie potrzebujesz tego https://support.microsoft.com/en-us/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows

i jeszcze dla pewności sprawdź redist msvc2008: http://download.microsoft.com/download/d/2/4/d242c3fb-da5a-4542-ad66-f9661d0a8d19/vcredist_x64.exe
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: firleju w 24 Lipca 2017, 18:18:24
a nie msvc2015?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Perryro w 24 Lipca 2017, 18:48:28
Wieczorem przeinstaluje wszystkie Visuale i spróbuje wrzucić to co mówicie
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Łakasabasz w 24 Lipca 2017, 19:16:02
Witam, przeczytałem, że tu wrzucać informacje o crashach, więc wrzucam tu mój:

Sceneria Bałtyk, skład lpe782: EP08-006. Crash po wyjechaniu z toru ze stacji początkowej na magistralę. Lokomotywę odpalam jak w instrukcji tyle, że odhamowuję skład najszybciej jak mogę (zaraz po uruchomieniu sprężarki).
Moja karta graficzna NVIDIA Quadro 3000M z aktualnymi sterownikami.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 24 Lipca 2017, 19:43:05
a nie msvc2015?
ten do exeka, ale coś mi świta że 2008 potrzebny do pythona.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Perryro w 24 Lipca 2017, 23:19:32
Zainstalowałem od nowa wszystkie Visuale C++ od 2005 przez 2008, 2010, 2012, 2015, 2017 x64 oczywiście.
Cytuj
prawdopodobnie potrzebujesz tego https://support.microsoft.com/en-us/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows (https://support.microsoft.com/en-us/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows)
A co do tego to podczas instalacji wyświetla mi się komunikat "Ta aktualizacja nie ma żadnego użycia na tym komputerze".

Sprawdziłem ponownie brakujące pliki dla EU07.exe i zgadnijcie... DALEJ BRAKUJE MU PLIKÓW SKYPE KTÓRE SĄ W X86 >:(

Czy ktoś z developerów mógłby się wypowiedzieć dlaczego Symulator Maszyna wyszukuje blibliotek z KOMUNIKATORA jakim jest <ciach> SKYPE?!

Zlitujcie się ludzie.. taki przyjemny update i wszystko do kitu :(

Proszę o używanie bardziej kulturalnego slownictwa. @matek123
 
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Perryro w 25 Lipca 2017, 02:23:44
UDAŁO SIĘ! :D DZIĘKUJE WSZYSTKIM ZA POŚWIĘCONY MI CZAS A DLA OSÓB Z PODOBNYM PROBLEMEM TŁUMACZĘ JAK TO ZROBIŁEM:

1. Pobieramy Dependency Walker http://www.dependencywalker.com/ (http://www.dependencywalker.com/)
2. Uruchamiamy program w trybie administatora i włączamy Full Paths w zakładce Viev na w lewym górnym rogu programu
3. Uruchamiamy symulator i odpalamy scenariusz tak żeby wywaliło nam błąd.
4. Klikamy w programie zakładkę File - Open - eu07.exe
5. Na dole ukaże się lista bibliotek itd., klikamy w tabelkę z napisem CPU i sortujemy biblioteki wg. wersji systemu. Wszystkie biblioteki i pliki które gryzą się z MaSZyną będą na czerwono.
6. Zapisujemy ścieżkę plików oznaczonych na czerwono i podmieniamy je ręcznie na wersje x64 jeśli mamy system 64-bit albo x86 jesli mamy 32-bit.
7. Voile, wszystko powinno działać.


Jeżeli ktoś miał identycznie ten sam problem co ja i identycznie te same pliki do podmiany na x64 to załączam paczkę plików które wrzucamy do Skype/Phone i podmieniamy .
Musiałem ręcznie pobrać z internetu i podmienić każdy plik pojedynczo, zajęło mi to jakąś godzine.. Ale jako pasjonat i mam nadzieje przyszły maszynista - warto :)
Pozdrawiam i jeszcze raz dziekuje deweloperom i innym za pomoc :)




Nie piszemy całych zdań wielkimi literami.  @matek123
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 25 Lipca 2017, 03:36:47
Gwoli wyjasnienia, technicznie rzecz biorac to nie sa "pliki Skype" ale czesc 'uniwersalnych' bibliotek Microsoftu ktore wykorzystywane sa przez rozne programy i powinny znalezc sie w katalogach systemowych Windows. Wyglada na to, ze Skype instaluje sobie wlasna kopie tych bibliotek, i zapewne dopisuje sie do listy miejsc, w ktorych system operacyjny szuka swoich plikow... psujac przy okazji prace symulatora na tak skonfigurowanych systemach.
W normalnych warunkach instalacja powinna byc wykonana przez Windows Update lub instalator ktory zostal tutaj wspomniany wczesniej. Dziwne, ze na twoim systemie nie chcial sie on uruchomic, ale wyglada na to ze skonczylo sie dobrze ;>
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 25 Lipca 2017, 11:15:35
jak są problemy z tym UCRT to zaraz wrzucę te wszystkie dll do instalatora.

ok, w instalatorze można zaznaczyć pozycję "biblioteki UCRT" to wtedy ściągnie i wepcha te dll do folderu z symulatorem. jak ktoś już zainstalował i ma problemy to niech wybierze w instalatorze ten sam katalog i to zaznaczy.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Łakasabasz w 25 Lipca 2017, 14:45:33
Witam po raz drugi. Tym razem udało mi się wywalić exe na scenerii Bałtyk, składem lpe782. Symulator zakończył swój żywot zaraz po wczytaniu scenerii, wciśnięciu F4 i przeniesieniu się kamerom poza stację. Sterowniki aktualne, karta wymieniona w poprzednim poście. Poniżej errors.txt, eu07_crashdump_20170725_143448.dmp i log.txt

PS. Gdzie są dostępne najnowsze build-y?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: KMSzczecin w 25 Lipca 2017, 15:01:33
Witam.

Jak skonfigurować kontroler od konsoli do sterowania pociągiem w grze, tzn. podpisać przyciski z klawiatury pod przyciski z kontrolera? Używam pada z Xbox-a One.

Problem rozwiązany, polecam używać programu JoyToKey :)

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Dróżnik Wiór w 25 Lipca 2017, 20:34:18
U mnie jest problem ze skaczącym obrazem, defekt pojawia się natychmiast po załadowaniu symulatora i po ruszeniu nie mija. Pliki z toru doświadczalnego, by ważyły mniej, tam też się to dzieje. Lokomotywa jeździ, wszystko odbywa się poprawnie, jedynie skacze obraz. To wygląda jakby skakał w poziomie bliżej - dalej, skok jest na krótkim odcinku, na obraz ciężko patrzeć dłużej.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Pablo w 26 Lipca 2017, 01:38:27
Witam. Chciałem odpalić scenariusz całkowo-noc-zima, całkowo pm1 zima, całkowo osobowy zima i na początku ładowania paska wyskakuje komunikat:

Runtime error!
Program
This application has requested the runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application support team for more information.

Czy też tak macie na sceneriach całkowo wersje zimowe i czy jest jakiś sposób na to?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 26 Lipca 2017, 13:56:03
Witam po raz drugi. Tym razem udało mi się wywalić exe na scenerii Bałtyk, składem lpe782. Symulator zakończył swój żywot zaraz po wczytaniu scenerii, wciśnięciu F4 i przeniesieniu się kamerom poza stację. Sterowniki aktualne, karta wymieniona w poprzednim poście. Poniżej errors.txt, eu07_crashdump_20170725_143448.dmp i log.txt

PS. Gdzie są dostępne najnowsze build-y?
Niestety, wysyp jest dalej w sterowniku graficznym, bez mozliwosci okreslenia przyczyny bledu ze strony exe. W najnowszym uaktualnieniu jest pare poprawek, ktore byc moze tutaj pomoga, ale jest to zrobione 'na slepo' wiec szanse sa mizerne.

Najnowsza wersja jest do pobrania zawsze z pierwszego postu w tym watku: http://eu07.pl/forum/index.php/topic,28920.0.html
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Łakasabasz w 26 Lipca 2017, 15:01:34
Zrobiłem reinstal maszyny i wszystko działa poprawnie. Udało mi się przejechać misję na pierwszym składzie, ale po drodze zauważyłem parę błędów. Pierwszy to podwójne podniesienie pantografów, tzn. gdy chcę podnieść pantograf to dźwigienka podnosi się i opada, jakby exe rejestrował 2 krotne naciśnięcie klawisza, ale pantografy działają normalnie. Drugi błąd pojawił się gdy jechałem następnym składem z kolei. W pewnym momencie auto przejechało przez lokomotywę, jakby była powietrzem.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 26 Lipca 2017, 15:43:15
W niektorych lokomotywach zamontowane sa impulsowe przelaczniki pantografow, powracajace samoczynnie do pozycji 'zero' po uzyciu. Symulator nie liczy kolizji miedzy pojazdami szynowymi i tymi na drogach, wiec czasami taki efekt faktycznie moze sie zdarzyc, bo kierowcy jezdza jak na polskich drogach ;d
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: bimberboy32 w 26 Lipca 2017, 20:32:54
Witam. Chciałem odpalić scenariusz całkowo-noc-zima, całkowo pm1 zima, całkowo osobowy zima i na początku ładowania paska wyskakuje komunikat:

Runtime error!
Program
This application has requested the runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application support team for more information.

Czy też tak macie na sceneriach całkowo wersje zimowe i czy jest jakiś sposób na to?
Witam, mam ten sam błąd.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Smok E_ustachy w 26 Lipca 2017, 20:38:07
U mnie podobnie.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: goofy212 w 26 Lipca 2017, 21:00:00
Za bardzo nie wiem czy to ten wątek, ale na nowej paczce na Drawinowie miałem taką sytuację jak w załączniku-na starej nigdy takiej sytuacji nie miałem. Sytuacja miała miejsce na misji, w której prowadzimy Ex 1703 i powrotny 7106, za Grabówkiem (?). Z Grabówka, z pociągiem powrotnym 7106, wyjeżdżałem na semafor, za TLKą od strony Drawinowa stał Traxx Lotosu z towarowym pod semaforem, a wykolejona 07 podbijała ciśnienie sprężarką pomocniczą. Screen i errors w załącznikach.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Anrej w 26 Lipca 2017, 23:06:28
Symulator nie liczy kolizji miedzy pojazdami szynowymi i tymi na drogach, wiec czasami taki efekt faktycznie moze sie zdarzyc, bo kierowcy jezdza jak na polskich drogach ;d
Nie kierowcy tak jeżdżą na polskich drogach, Tylko programista ułatwia sobie pracę. Ja też jechałem scenerią Bałtyk skład EP08-006. W Alakowicach przejechał przez tory na przełaj autobus. Powtórzyłem przejazd i efekt się nie powtórzył. Wygląda na to czy trafi się czy nie w okienko przejazdu autobusu.
Jechałem scenerią l61+l144 osobowy skład EN57=837. Wjeżdżam do Lisowic rogatki są opuszczone, mam odjeżdżać rogatki się podnoszą.



Zmniejsz rozmiar załączników.  @matek123
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Smok E_ustachy w 26 Lipca 2017, 23:36:14
Bałtyk to stan umysłu. Sprawa znana
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: blachamc w 27 Lipca 2017, 12:53:42
Sceneria: Kaliska-Cegielski
Jak widać brak tekstury wagonu.
Na stronie Maszyny w dziale Do pobrania brak tekstur.
Proszę o radę jak to naprawić.

*) przepraszam za foto ekranu ale nie mogę z jakiegoś powodu wykonywać zrzutów.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 27 Lipca 2017, 15:02:48
http://eu07.pl/download/paczki/1xxa_usuniete_z_PC2017.7z.html

Polecam jednak podmienić tabor na coś co jest w PC i wystawić poprawki w wątku Kaliskiej.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: misiek108 w 27 Lipca 2017, 16:08:32
Mam problem z pantografami, zauważyłem to w lokomotywie serii et22 nie wiem jak jest w innych, a mianowicie gdy zmieniam kabinę klikam przełącznik od przedniego pantografu a opuszcza się tylny tak jakbym był w tej pierwszej kabinie.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: bimberboy32 w 27 Lipca 2017, 19:50:10
Witam
Mam pytanie, jak w Kaliskiej cegielski zmienić pogodę, bo w zakładce zmieniam na rożne, ale docelowo załadowuje mi się jedna wieczorna ?

http://eu07.pl/dokumentacja/ +10% za nieczytanie @Stele
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 27 Lipca 2017, 20:21:26
Kaliska nie nalezy do pacza 2017, ale poruszony problem dotyczy wiekszej ilosci scenerii. Jednak uwazam, ze jesli rozklad przewiduje wyjazd po 19 i jest to pora zimowa gdzie juz jest ciemno, to nie nalezy zmieniac pogody. Odpowiedz na zadane pytanie juz padla na forum.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 27 Lipca 2017, 20:28:24
Mam problem z pantografami, zauważyłem to w lokomotywie serii et22 nie wiem jak jest w innych, a mianowicie gdy zmieniam kabinę klikam przełącznik od przedniego pantografu a opuszcza się tylny tak jakbym był w tej pierwszej kabinie.
Przyciski pantografow w kabinach roznych pojazdow moga funkcjonowac odmiennie, i nie wszystkie sa dobrze skonfigurowane i zaaranzowane w modelach, co w sumie powoduje trudnosci w ich oprogramowaniu. Do czasu wprowadzenia bardziej dokladnej symulacji przycisk "pantograf przedni" to tak naprawde "pantograf nad kabina 1" a "pantograf tylny" to w praktyce "pantograf nad kabina 2" (w wiekszosci przypadkow; wspomniane bledy w konfiguracji i/lub budowie modeli, jak rowniez inne czynniki jak np. odmienna obsluga pojazdow wieloczlonowych moga tutaj namieszac)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: pat w 27 Lipca 2017, 22:04:36
Tak wygląda kabina lp z perspektywy mecha wychylającego się przez okno we wszystkich turbostonkach.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 27 Lipca 2017, 22:19:53
Szyby przezroczyste są w pudle czy w lp? Mają być w lp.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 27 Lipca 2017, 22:46:22
Kabina rysowana jest na koncu, a pudlo ma wymodelowane szyby z opacity 0 (powinny byc zamiast tego czescia lowpoly) W resultacie gdy przychodzi do rysowania kabiny exe stwierdza ze juz narysowalo wczesniej geometrie ktora ta czesc zaslania (w tym wypadku szybe) i sobie odpuszcza.

Nawiasem mowiac w modelu kabiny brakuje tez szyb skierowanych 'do wewnatrz' (albo moze ktos oszczedny z alfa byl, bo krawedzie sa) i w rezultacie gdy siedzi sie w srodku wyglada to, jakby wszystkie byly powybijane, bo okna sa kompletnie przezroczyste.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Pablo w 27 Lipca 2017, 23:58:13
Witam. Napisałem w poprzednim poście (nr. 111  z dnia 26 lipca) o błędzie wyskakującym podczas ładowania zimowych scenerii
całkowo. Parę osób napisało później, że też tak mają. I co? I nic. Tutaj prośba do bardziej doświadczonych kolegów o jakąś reakcję, bo nie wiem czy może w złym wątku o tym pisałem lub czy tak ma na razie być że te wydane ostatnio scenerie zimowe mogą powodować error przy nowym patchu i w związku z tym mam czekać grzecznie na jakieś uaktualnienie. Czy też może ktoś
ma jakiś pomysł w tej sprawie, jeśli w ogóle na tym etapie można temu błędowi zaradzić. Patrzyłem na listę errorów i nie znalazłem tego. Występuje on u mnie tylko na nowym patchu.
 
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 28 Lipca 2017, 03:41:28
Przyczyna wysypu jest model 3d wiezy cisnien ustawiony na tej scenerii
Loading binary format 3d model data from "models\linia61/isdr/fos_wierza_cisnien_zima.e3d"...
Bad model: reference to non-existing texture index in sub-model
w duzym skrocie, model wiezy nie tylko ma niegramatyczna nazwe, ale z jakiegos powodu (nie zagladalem do 'flakow' by ustalic szczegoly) niekompletna (pusta) wewnetrzna liste tekstur. W rezultacie ladowanie scenerii wysypywalo sie na nim. Do czasu publikacji nastepnego uaktualnienia w ktorym blad ten jest usuniety, prowizorycznie mozna model przesunac do innego katalogu lub zmienic jego nazwe, tak by byl on pomijany przy ladowaniu.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: blachamc w 29 Lipca 2017, 09:35:06
Nie działają Universiale tj. otwieranie okna, drzwi, itp.
Całkowo_v2_ OrlenB - sami kierowcy samobójcy na przejazdach.
Pierwszy był kierujący fordem później VW ale ten z autobusu to już przesadził ;)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 29 Lipca 2017, 13:50:51
Obsluga uniwersali przesunieta jest pod klawisze 0-9 (lub mozna na nich po prostu kliknac mysza)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Anrej w 29 Lipca 2017, 18:33:55
Sceneria Bałtyk_Cargo skład EU07-538. Nie jest podawany sygnał ms2 na semaforze G. Mimo że SM42-284 ma sygnał ms2 na tarczy manewrowej Tm10, nie wpycha składu węglarek. "Musiałem iść na piechotę, wepchać SM42 skład węglarek. To wtedy na semaforze G pojawił się sygnał ms2.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: macius5991 w 29 Lipca 2017, 18:36:47
Dostaliśmy na maila @promocja wiadomość następującej treści:
Cytuj
Witam. Najnowsza wersja 17.07 posiada trojana o nazwie Win32/Spursint.F!cl. Proszę o interwencje.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Anrej w 29 Lipca 2017, 19:21:36
Użycie któregokolwiek klawisza Y, U. I do przełączania świateł białych, powoduje że log ma wielkość 0 kB. Czyli go nie ma. Testowałem na kilku wersjach lokomotyw. Wcześniej nie zauważałem, aby to występowało. Plik log zapisałem tylko dlatego, że w czasie symulacji w osobnym oknie jest zapisywany.   
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Dróżnik Wiór w 29 Lipca 2017, 20:45:21
Podczas jazdy symulator zawiesza się z windowsem włącznie, na tyle, że jedynie reset pozwala wyjść. Dzieje się tak zawsze, symulator uruchamia się a za niedługo wszystko staje w miejscu. Czasem po wyjechaniu z torów postojowych, innym razem ledwo dojeżdżam do pierwszego p.o.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Smok E_ustachy w 29 Lipca 2017, 21:12:27
A jakiego masz Windowsa? Wydaje się, że coś niekompletna instalacja symulatora jest. Jaka to sceneria?, procek, karta graficzna? I dlaczego to jest Intel?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: _MK_EU7 w 29 Lipca 2017, 21:53:36
W ET41 brak podświetlenia przyrządów. Jest ktoś w stanie pomóc? Log nie wywala żadnych błędów, na starej wersji wszystko pięknie działa.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Dróżnik Wiór w 29 Lipca 2017, 22:03:25
Mam Windows XP. To była sceneria Całkowo v2 osobBwil.  Procesor AMD Athlon 64 x2 6000+, karta graficzna Nvidia GeForce 9500GT, ramu jest 3,50 GB. Sprzęt jest już trochę wiekowy, prawie 10 lat to chodzi, może się nie wyrabia z rozmiarem symulatora i jego możliwościami. Poprzednią wersję Maszyny też zaczęło wieszać podobnie, ale to podaję tylko informacyjnie by zaznaczyć rozmiar problemu. Podesłane pliki są z nowej wersji. Zastanawiałoby mnie, czemu instalacja symulatora miałaby być niekompletna, ściągałem niedawno.
Tym razem pliki ze scenerii L 53 służba osobowy:

Przeprowadziłem pewien eksperyment, załadowałem na tor doświadczalny 2x SN61+Bipa, by nie trzeba było wciskać czuwaka i zostawiłem to na 20 minut. Motorówki kręciły kółka bez problemów, przynajmniej takich mogących wysypać symulator. Aczkolwiek plik errors wyskoczył i z tej jazdy. Pliki z TD to ta druga para załączników.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Anrej w 29 Lipca 2017, 23:12:15
W ET41 brak podświetlenia przyrządów. Jest ktoś w stanie pomóc? Log nie wywala żadnych błędów, na starej wersji wszystko pięknie działa.
Że w starej wersji działało, nie znaczy że  w nowej ma działać. Nie brak podświetlenia przyrządów, tylko brak oświetlenia kabiny. To delikatna różnica.
To była sceneria Całkowo v2 osobBwil.
Nie ma takiej scenerii.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: _MK_EU7 w 29 Lipca 2017, 23:24:01
Raczej wiem, co piszę, więc prosiłbym o jakieś konkretne odpowiedzi, a nie bezsensowne nabijanie postów. Brak podświetlenia przyrządów w ET41. Oświetlenie kabiny działa.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 29 Lipca 2017, 23:29:00
Dostaliśmy na maila @promocja wiadomość następującej treści:
Cytuj
Witam. Najnowsza wersja 17.07 posiada trojana o nazwie Win32/Spursint.F!cl. Proszę o interwencje.
Przeskanowałem u siebie paczkę po dekompresji Avast-em. Nic nie znalazł. Ktoś jest w stanie potwierdzić, lub zaprzeczyć?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: macius5991 w 29 Lipca 2017, 23:53:30
Dodatkowo screen.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 30 Lipca 2017, 00:06:29
@CX MANIAK możesz przeskanować sam plik exe z instalatorem?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: maciekkolej w 30 Lipca 2017, 00:12:50
Również miałem podobnie ale nie pokazało co to za zagrożenie.  Jedynie ostrzeżenie o niebezpiecznym pliku.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: CX MANIAK w 30 Lipca 2017, 07:38:43
@CX MANIAK możesz przeskanować sam plik exe z instalatorem?
Skanowałem plik instalatora, bez rezultatu. Pliki systemowe też czyste. Być może po prostu Avast jest za cienki na tego wirusa....
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 30 Lipca 2017, 08:32:44
AVG też nie wykryło. Milek na czacie pisał, że to fałszywy alarm.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: RoboBatman w 30 Lipca 2017, 12:35:49
Ja korzystam ze zwykłego najzwyklejszego Windows-owego Windows Defendera i on również mi nic nie wykrył złośliwego w plikach MaSzyny 17.07. Może ten Pan/Pani (nieodpowiednie skreślić) ma zawirusowany komputer i próbuje zrzucić winę za trojana na paczkę z forum?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Dróżnik Wiór w 30 Lipca 2017, 15:37:06
U mnie było tylko ostrzeżenie o niebezpiecznym pliku, komunikat o blokowaniu go. Odblokowałem, zainstalowałem symulator od nowa, bo mam z nim ciągły i nierozwiązywalny problem i przeskanowałem 360 Total Security. Ten program niczego nie znalazł niebezpiecznego, z resztą wczoraj go aktualizowałem.
Wrócę do swojego problemu. Maszyna zainstalowana ponownie od zera. Problem wysypywania się symulatora pozostał. Nadal w pewnym momencie wszystko staje  na amen, a kompa daje się uruchomić ponownie jedynie resetem. Jedynie obraz nie drgał, co miałem wcześniej.
Załączone pliki z jazdy na misji Baltyk_ctl:
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 30 Lipca 2017, 16:42:07
Powracam do tego problemu z wysypem z krótką informacją. Ostatnio uruchomiłem MaSzynę znowu na Krzyżowej, EN57-20xx itd. Wcześniej wypakowałem archiwum bin_x64 z opcją "Tak, na wszystkie". Usunąłem z głównego folderu wszystkie pliki "crashdump". Dojechałem do momentu wjazdu w wąwóz tuż za stacją początkową i wysypu, w tym miejscu w którym zawsze był, nie było. Nie przejechałem całej trasy tylko wyłączyłem MaSzynę zaraz po wyjechaniu z wąwozu. Uruchomiłem także linię 61 osobowy_2, pozycja pierwsza, EN57-20xx. Jest jakaś różnica, bo wysyp następuje nie przy słupku hektometrycznym 49 5 (tak jak wcześniej), tylko 49 3. Nie używałem klawiszy Shift+1, Shift+2, Shift+3 itd. które odpowiadają za ruch obrotnicy która przy ich używaniu miała powodować wysyp. Sterownik karty graficznej jest najnowszy. Nie bawiłem się w te inne sterowniki które podsyłał @tmj. Nie chciałem mieszać w komputerze. Podsyłam crashdump, log i errors z przejzadu na linii 61 ze względu na tę różnicę momentu wysypu (jeżeli to ma w ogóle jakieś znaczenie).
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 30 Lipca 2017, 17:16:53
Wysyp dalej ma miejsce w sterowniku graficznym. Jesli to nie problem, czy moglbys pobrac uaktualnienie exe z pierwszego postu w watku aktualnosci: http://eu07.pl/forum/index.php/topic,28920.0.html i sprawdzic, czy to polepszy sytuacje?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Cookie w 30 Lipca 2017, 17:39:18
Potwierdzam błąd z zimową odyseją. Mi również wyskoczył tylko komunikat o niebezpiecznym pliku. Nic o koniku Trojanie nie było
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Smok E_ustachy w 30 Lipca 2017, 17:43:21
Ściągnij jakieś LiveCD Linuxa i spróbuj pod nim. To może być coś ze sprzętem. W menadżerze urządzeń jest coś.dziwnego?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 30 Lipca 2017, 18:34:13
@tmj Wykonałem wszystkie kroki z 1 postu w tym wątku co podesłałeś. Pobrałem załącznik "eu07-x64_170727.rar" i wypakowałem do głównego folderu. "bugs-eu07cplusplus64_libraries.rar" wypakowałem, nadpisałem. Zainstalowałem vcredist_2008 i vcredist_2013 (z 2 postu w tym wątku). "python-2.7.13.amd64.msi" zainstalowałem. Efekt ten sam. Testowałem tylko na linii 61 na tym samym scenariuszu co zawsze. Załączam podstawę, oraz dodatkowo screenshot mojego głównego folderu z MaSzyną, żeby się upewnić, że nic nie pomieszałem.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Cookie w 31 Lipca 2017, 14:48:57
Przed chwilą gdy zacząłem robić album do galerii spotkała mnie sytuacja: Podczepiłem stonkę pod EP07-332 rozpocząłem rozruch (Po zrobieniu screena do galerii) i po załączeniu silnika patyki w siódemce się podniosły mimo iż miała obsadę nobody i nie miała podłączonego ukrotnienia.

Screen #1 Po uruchomieniu silnika
Screen #2 Przed uruhomieniem silnika

EDIT1:
Sytuacja powtórzyła się również z innym składem. A miał być taki piękny album...

Screen #3
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 31 Lipca 2017, 15:23:41
Może być to defekt zmiany zasady działania elektrozaworu pantografów. Również dla składu z v0 != 0 wystarczy włączyć nn i patyki idą w górę, jakby były inicjowane na wysterowane.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 31 Lipca 2017, 21:26:29
Sprawdz czy w trainset nie bylo przypadkiem definicji "ladunku" pantstate. Postawilem u siebie na TD stonke spieta sprzegiem 3 z nieobsadzona EU07, i po przeprowadzeniu rozruchu stonki w EU nic sie nie podnioslo. Stan pantografow danego pojazdu mozna zweryfikowac na ekranie F3 -- sa to litery O i P pojawiajace sie w szeregu kropek w drugim rzedzie.

@tmj Wykonałem wszystkie kroki z 1 postu w tym wątku co podesłałeś. Pobrałem załącznik "eu07-x64_170727.rar" i wypakowałem do głównego folderu. "bugs-eu07cplusplus64_libraries.rar" wypakowałem, nadpisałem. Zainstalowałem vcredist_2008 i vcredist_2013 (z 2 postu w tym wątku). "python-2.7.13.amd64.msi" zainstalowałem. Efekt ten sam. Testowałem tylko na linii 61 na tym samym scenariuszu co zawsze. Załączam podstawę, oraz dodatkowo screenshot mojego głównego folderu z MaSzyną, żeby się upewnić, że nic nie pomieszałem.
Niestety, wyglada na to ze po prostu cos w kodzie symulatora wybitnie nie pasuje sterownikowi twojej karty graficznej, a ja nie mam mozliwosci dojscia co to konkretnie jest :<  Biorac pod uwage ze na innych kartach NVidii ten sam kod dziala poprawnie jest szansa, ze sytuacja ulegnie poprawie z nowszymi sterownikami, o ile takowe wyjda. Ale w miedzyczasie raczej nie jestem w stanie zrobic tutaj wiecej.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Cookie w 31 Lipca 2017, 21:52:44
1. Sprawdziłem i nie ma ładunku pantstate w siódemce
2. Sprawdziłem u siebie na TD z tą samą stonką i tą samą EP07 i po rozruchu efekt nie wystąpił
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 31 Lipca 2017, 22:18:30
Wstaw go w takiej samej konfiguracji do drugiego trainseta. Tam gdzie jest v0=0.1 ustawione i zobacz efekt.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: AnteqKolejowy w 01 Sierpnia 2017, 09:58:45
No nic. Dziękuję za pomoc. Będę czekać. Może wraz z jakimiś aktualizacjami sterowników lub samego symulatora się to poprawi. Mi żeby od MaSzyny nie odchodzić pozostaje kupić eGPU dla zewnętrznej karty graficznej i dokupić jakiegoś GeForce,  albo stworzyć osobną platformę dla samej MaSzyny. Jeszcze raz wielkie dzięki za pomoc.
Pozdrawiam serdecznie.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: SM40 w 01 Sierpnia 2017, 10:59:37
U mnie występuje ten sam efekt na Darwinowie jak u "Cookie". Pociąg 77103, po załączeniu baterii wszystkie pojazdy w składzie mają flagi "o" i "p". Dziwne jest to, że nie ma ukrotnienia a zmienia się stan innych pojazdów.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 01 Sierpnia 2017, 13:40:17
Sklady na Drawinowie maja nie wiedziec czemu zdefiniowana predkosc poczatkowa 0.1 zamiast 0.0 Zdaje sie, ze to wymusza inna metode inicjalizacji skladu, a to zakladam jest celowe. Po zmianie predkosci startowej na faktyczne "0" efekt powinien zniknac.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 01 Sierpnia 2017, 15:14:24
Prędkość 0.1 jest zamiast eventów uruchamiających lokomotywy. Zmieniając na 0.0 trzeba dodać eventy updatevalues, żeby pojazdy się uruchomiły.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 01 Sierpnia 2017, 18:33:45
v0=0.1 włączenie AI w pociągowy. v0=0.01 włączenie ai w manewrowy. v0=0 włączenie ai w oczekiwanie. Tak było gdzieś od ośmiu lat. Prędkość różna od zera ma powodować popełnienie składu na starcie i nic więcej.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: bumer w 02 Sierpnia 2017, 15:17:23
  Nie wiem czy temat był poruszany ale zauważyłem, że w nowym patchu na pojazdach EU/EP07 typ 4E i ST43 nie działa podświetlenie kabiny.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 02 Sierpnia 2017, 18:41:32
Raczej światło w kabinie, u mnie również nie działają.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: trus w 05 Sierpnia 2017, 12:02:39
Po wgraniu nowego patcha znikły mi cienie. Używam najnowszego exe, wpisy w EU07 ini. są. Ktoś ma jakiś pomysł ?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 05 Sierpnia 2017, 14:07:30
Jesli masz w .ini wpis shadowtune nalezy go skorygowac, konkretnie 3-ci parametr -- poprzednia wartosc domyslna 1250 powoduje pokrycie zbyt duzego obszaru by cienie byly wyraznie. Sprobuj ustawic ten wpis na nowe wartosci domyslne
shadowtune 2048 250 250 500
lub, jesli dysponujesz mocniejszym sprzetem
shadowtune 4096 250 300 500
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: trus w 05 Sierpnia 2017, 15:16:50
Próbowałem zmieniać te wartości w ,,shadowtune" ale efektu żadnego.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Dróżnik Wiór w 05 Sierpnia 2017, 15:57:41
Powrócił do mnie problem drgającego obrazu, który pulsuje tak mocno, że monitor spada z biurka. Występuje po uruchomieniu lub mniej więcej po przejechaniu 1/3 scenerii.
Pliki z toru doświadczalnego, tu problem wystąpił od razu:
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 05 Sierpnia 2017, 16:25:11
Próbowałem zmieniać te wartości w ,,shadowtune" ale efektu żadnego.
Wypakuj jeszcze dla pewnosci zawartosc zalacznika z dodatkowymi plikami z http://eu07.pl/forum/index.php?action=dlattach;topic=28920.0;attach=94611  Jeden z nich jest uzywany I przy jego braku cienie znikaja, byc moze gdzies sie zgubil.

Powrócił do mnie problem drgającego obrazu, który pulsuje tak mocno, że monitor spada z biurka. Występuje po uruchomieniu lub mniej więcej po przejechaniu 1/3 scenerii.
Pliki z toru doświadczalnego, tu problem wystąpił od razu:
Niestety taki opis nic mi nie mowi. Najlepszy bylby plik wideo obrazujacy problem, bez niego lub jakiegos bardziej konkretnego opisu zjawiska nasuwa sie jedynie sugestia by przywiazac monitor do biurka kawalkiem sznurka.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Michal1983 w 05 Sierpnia 2017, 16:27:23
System operacyjny Windows 7 SP1 zamyka eu07.exe tuż po stracie ładowania. Uważa, że program przestał działać. Notebook Acer F5RL 2GB RAM Intel Petnium Dual Core T2370.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Anrej w 06 Sierpnia 2017, 17:04:57
Na scenerii całkowo_noc_zima przerywane jest, ładowanie lokomotywy Su45-089. Nagle pojawia się "Program MaSzyna EU07-424 przestał działać.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 06 Sierpnia 2017, 17:07:42
Nie lokomotywy tylko wieży ciśnień. Weźcie wygenerujcie jej nowe e3d i zróbcie fixa.
Tytuł: Odp: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 06 Sierpnia 2017, 19:07:15
Dodatkowo wersja biezaca exe z watku aktualnosci powinna juz 'przechodzic do porzadku dziennego' nad tym bledem, zamiast sie wysypywac. Chociaz model i tak trzeba poprawic.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: damwal w 07 Sierpnia 2017, 16:42:50
U mnie podczas nocnych scenariuszy głównie z EU 07 po zapaleniu przedniego oświetlenia wokół pociągu i w kabinie robi się jasno jak o dwunastej w południe
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Anrej w 07 Sierpnia 2017, 18:00:37
Będziesz musiał zmienić komputer.
http://eu07.pl/forum/index.php/topic,29416.0.htm (http://eu07.pl/forum/index.php/topic,29416.0.htm)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Smok E_ustachy w 08 Sierpnia 2017, 21:15:22
Czy pantograf w SR61 się podnosi? Bo mi się coś nie podnosi. A fajnie to wyglądało.
2. brakuje jednak dodatkowej prędkości przesuwania się na zewnątrz kabiny. Czyli dawnego CTRL+SHIFT+strzałka.
3. Czy dalej jest problem z ukratnianiem lokomotyw jeśli jedna z nich jest odwrócona?
4. SN 61 podpięty na końcu pociągu stawia duże opory i hamuje skład. Problem nie występuje jeśli jest wpięty zaraz za lokomotywą lub szeregowo wepniemy kilka wagonów jeden za drugim.
To jest wynik wstępnych testów.
5. Czy masa SN61 jest prawidłowa?

Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Wojciech27 w 09 Sierpnia 2017, 20:45:57
Dzień Dobry.
Ja mam problem z pobraniem nowej wersji.
Plik startuje wybieram folder, zaczyna się pobieranie, po czym mam cały czas taki komunikat

[#40859e 0B/1.0GiB(0%) CN:0 SD:0 DL:0B]
FILE: C:/EU07_17/MaSzyna_15_04.7z

Jeżeli wpisałem w złym wątku, to przepraszam
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 09 Sierpnia 2017, 21:14:53
Coś ci blokuje torrenta. Firewall, poblokowane porty?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Cookie w 09 Sierpnia 2017, 22:31:51
U mnie pantograf się podnosi ale nie mogę opuścić...
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 09 Sierpnia 2017, 22:35:10
Który lok?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Smok E_ustachy w 09 Sierpnia 2017, 23:36:42
SR61.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 09 Sierpnia 2017, 23:50:05
Na repo się podnosi.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Anrej w 10 Sierpnia 2017, 13:19:08
Dzień Dobry.
Ja mam problem z pobraniem nowej wersji.
Plik startuje wybieram folder, zaczyna się pobieranie, po czym mam cały czas taki komunikat
[#40859e 0B/1.0GiB(0%) CN:0 SD:0 DL:0B]
FILE: C:/EU07_17/MaSzyna_15_04.7z
Na początku instalacji powinno się pokazać okienko z informacją, zapora systemu zablokowała arir.exe. Należy zezwolić. Jak tak nie było, to musisz zmienić ustawienia zapory.

Do czego w SR61 pantograf? Jak to jest spalinowy. Ale podnosi się normalnie.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Jaco w 10 Sierpnia 2017, 15:15:02
Wagony SR61 służyły do przeglądów sieci trakcyjnej i stąd na dachu pantograf.
Tytuł: Odp: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 10 Sierpnia 2017, 15:25:58
Pantograf służy między innymi do pomiarów zygzakowania, czy nie za mocno jest zrobione itp.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Jaco w 10 Sierpnia 2017, 16:47:00
Dokładniej mówiąc, pantograf służył do kontroli współpracy drutu jezdnego ze ślizgaczem i zakresu zygzakowania sieci po tymże ślizgaczu. Nie pobierał energii elektrycznej do napędu pojazdu, bo jak wiadomo SR61 to diesel.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: bumer w 13 Sierpnia 2017, 11:28:38
Kolejne odnalezione problemy z pojazdami:
1.EN57-2XXX - brak możliwości nadania sygnału zamknięcia drzwi, brak możliwości zapalenia świateł czerwonych.
2.ED72 - brak możliwości podania sygnału rp1.
3. Elektrowozy serii 181 i 182 - brak możliwości włączenia światła w kabinie.
4. Elektrowozy EU/EP 07 oraz EU06 seria 4E - brak możliwości włączenia światła w kabinie.
5. ST43- brak możliwości włączenia światła w kabinie.
6. SM48 i TEM2 - brak podświetlenia przyrządów i światła w kabinie.
7. EN57- 608, kabina po modernizacji - brak możliwości podania sygnału rp1.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Sawi w 13 Sierpnia 2017, 11:50:08
Z syrenami EZT problem znany.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Anrej w 14 Sierpnia 2017, 00:18:44
Sceneria Bałtyk_Cargo skład EU07-538. Nie jest podawany sygnał ms2 na semaforze G. Mimo że SM42-284 ma sygnał ms2 na tarczy manewrowej Tm10, nie wpycha składu węglarek. "Musiałem iść na piechotę, wepchać SM42 skład węglarek. To wtedy na semaforze G pojawił się sygnał ms2.
Rozwiązałem problem, zmieniając wpis na:
trainset none none1775 250.0 -5.0
//$o -
node -1 0 SM42-284 dynamic PKP\SM42_V1 6D-284 6D -1 headdriver 3 0 enddynamic
Tytuł: Odp: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Darriio100 w 16 Sierpnia 2017, 12:05:05
Witam

Mam problem z dodatkiem do patrzu 17.07.
Pobrałem .exe, razem z dodatkami wg waszej instrukcji. Tak samo instaluje dodatki wg intrukcji. Wszystko na czysto.
Problem leży w tym, nie chce wczytać nowego dodatku do końca eszelonu. Czołg wszystko wczytuje, ale nie wczytuje wagonu hammerem i rosomakiem-nie widać wagonu z pojazdami.
Wiem, że trzeba dodać wartoć do ładunku przynajmniej 1, aby było widać.

Instalowałem patch 16.08 wszystko działa.

Z góry dziękuje za pomoc. Pozdrawiam :)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 16 Sierpnia 2017, 12:15:08
Ja miałem ten sam problem u siebie. Pomogło pobranie maszyny poprzez instalator na czysto, i wszystko pięknie śmiga.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Gwozdziu w 17 Sierpnia 2017, 03:02:48
Misja calkowo_noc, przed wjazdowym do Wilisia "aureole" semaforów i reflektorów (zwał jak zwał, screen powinien dać jasność) nagle zmieniły się z normalnych na kwadratowe. Intel E3400, 2GB ram, Win7 Pro, Radeon R7 240, wersja sterowników 17.4.2.
Załączony screen nie ma wspomnianych informacji spod F3, ale o tym, że powinny być przeczytałem dopiero, jak wyłączyłem symulator - przy takiej ilości ramu należy unikać włączania 2 programów naraz ;)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Joachimowicz w 17 Sierpnia 2017, 05:50:07
W ogóle wszystkie przyciski w kabinie kibla 608 są skopane, poza dwoma od podświetlenia przyrządów i kabiny. Te pierwsze robią fikołka i naprawienie ich nie powinno być problematyczne. Natomiast te drugie poruszają się w złej osi i po przełączeniu lądują obok gaśnicy. Dodatkowo brakuje animacji w pokrętłach od drzwi.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: bumer w 17 Sierpnia 2017, 09:30:16
Z EN57-608 potwierdzam problem z przyciskami. Dodatkowo na SM48 i TEM2 nie działa podświetlenie przyrządów i światło w kabinie.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 17 Sierpnia 2017, 10:03:21
Misja calkowo_noc, przed wjazdowym do Wilisia "aureole" semaforów i reflektorów (zwał jak zwał, screen powinien dać jasność) nagle zmieniły się z normalnych na kwadratowe.
W paczce wszystko ok, tekstury aureoli masz. Jak nagle się to stało, to może pamięci brakło i coś nadpisało pamięć z teksturą, do której odwoływała się karta.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: gracjan.torhan w 19 Sierpnia 2017, 23:15:12
Mi nie działa podświetlanie Haslera w lokomotywach i EZT (z wyjątkiem EU43) oraz syrena w EZT. Na razie tyle wiem... tyle zauważyłem.
Tytuł: Odp: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Pyth00n w 20 Sierpnia 2017, 11:59:41
Czy jest możliwość pobrania najnowszej MaSzyny w inny sposób niż przez instalator ze strony głównej ?
Korzysta on z protokołów torrenta a te są u mnie zablokowane i nie widzę możliwości na ich odblokowanie (tymczasowy pobyt w pracy za granicą).
Tytuł: Odp: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 20 Sierpnia 2017, 12:04:38
Nie ma innej opcji niż pobieranie przez protokoły torrenta.
Tytuł: Odp: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Pyth00n w 20 Sierpnia 2017, 12:08:00
No cóż dzięki za szybką odpowiedź.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 20 Sierpnia 2017, 12:54:34
https://milek7.pl/.stuff/pubdl/MaSzyna_15_04.7z
i jeszcze tu jest kilka mirrorów: http://eu07.pl/forum/index.php/topic,26910.0.html

wypakować 15.04 i w wskazać w instalatorze wypakowany katalog, pacze ściągnie po http.
Tytuł: Odp: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Pyth00n w 20 Sierpnia 2017, 14:09:24
O coś takiego chodziło, dzięki :)
Tytuł: Odp: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: matek123 w 20 Sierpnia 2017, 14:18:14
Z tym, że nie ręczymy za to co jest w plikach z mirrorów.
Tytuł: Odp: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Pyth00n w 20 Sierpnia 2017, 15:32:39
Paczkę 15.04 miałem na dysku, resztę pobiera instalator, tak jak napisał Milek7.
Więc wszystko "tak jak trzeba".
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: HTD w 20 Sierpnia 2017, 19:20:59
U mnie ten instalator nie działa. Kilka razy odpalałem i za każdym razem jakieś błędy, oczywiście symulatora nie szło uruchomić pomimo niby pełnej instalacji.
Zamiast tego ustawiłem opcję, żeby nie usuwał pobranych archiwów, rozpakowałem archiwa ręcznie (bo się pobrały poprawnie) i zaczęło banglać. Tak że coś z tym instalatorem jest chyba nie tak. Przydałyby się linki bezpośrednie do torrentów na stronie głównej, bo na razie to niewygodne jest.

Podsumowując - instalator u mnie poprawnie pobiera pliki, ale nie potrafi ich z jakiegoś powodu poprawnie rozpakować. Jak rozpakowuję pliki ręcznie to wszystko jest OK.
Mój system to Windows 10 wersja 1703, build 15063.540.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 20 Sierpnia 2017, 21:26:06
na "jakieś błędy" to nie pomogę.
7za.exe które się wypakowało działa?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Anrej w 20 Sierpnia 2017, 22:15:02
Ja instalowałem na wszystkie możliwe sposoby. W sumie mam w obecnej wersji trzy symulatory i wszystko działa. Czyli problem jest po twojej stronie. Co to znaczy instalator pobiera, nie potrafi rozpakować? Manualnie możesz rozpakować tylko patach 1707, instalki MaSzyna 1707 już się nie da.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: klimczok_mk w 21 Sierpnia 2017, 16:24:26
Czy tylko mi nie działa tempomat na traxie?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 21 Sierpnia 2017, 17:30:11
Mi działa tak jak powinno. Czyli go nie ma, bo dodatek nie przeszedł. :)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MiłośnikKoleji24 w 24 Sierpnia 2017, 00:38:51
Dobry wieczór. U mnie natomiast jest tak że po pobraniu i zainstalowaniu Maszyny 17.07 instalator nie chcę zainstalować dodatków. Pobieram skrypt i przeciągam go na Rainsted klikam instaluj paczkę pobiera się i pojawia się komunikat stan zainstalowania 0%. W poprzednich wersjach Maszyny nie miałem tego problemu zawsze wszystko się instalowało. Dodam jeszcze że z aktualizacją Rainsted jest tak samo. Program 7zip mam zainstalowany na komputerze. Ostatnio złożyłem nowego kompa i na nowym dzieją się takie cuda na starym było wszystko ok. Proszę o pomoc. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 24 Sierpnia 2017, 11:20:57
Jakie dodatki chcesz zainstalowac do maszyny 1707? Sama w sobie paczka,  powinna zawierac najnowsze rzeczy. To, ze komputer jest dopjero zlozony nie ma znaczenia.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MiłośnikKoleji24 w 24 Sierpnia 2017, 11:38:14
Od wydania nowej paczki pojawiło się przecież parę nowych tekstur. Bardziej mi chodziło o to że niedawno Windowsa nowego instalowałem na poprzednim nie było problemów.
Tytuł: Odp: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: DjSon231 w 24 Sierpnia 2017, 12:01:02
Jak masz 0%, to kliknij to "Ok". Potem "Pobierz paczkę". Jak skończy, to "Instaluj paczkę".
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MiłośnikKoleji24 w 24 Sierpnia 2017, 12:15:23
Zrobiłem tak i dalej wyskakuje komunikat Stan zainstalowania 0.00% a nazwy plików są podświetlone na czerwono. Załączam screen
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 24 Sierpnia 2017, 12:20:59
W folderze download masz paczki pobrane? Jak tak, to spróbuj przeinstalować 7zipa.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MiłośnikKoleji24 w 24 Sierpnia 2017, 12:32:05
Tak w folderze download są pobrane paczki. Zainstalowałem też ponownie 7zip i dalej jest tak samo. Maszynę też instalowałem od nowa i nie pomogło.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: blachamc w 28 Sierpnia 2017, 13:15:56
Żeby nie było, mam przed sobą opis klawiszologii jednak nie mogę w nim odszukać informacji jak użyć odluźniacza wagonu. Chcę wyluzować tylko jeden wagon w składzie. We wcześniejszej wersji była taka możliwość, a teraz?
Tytuł: Odp: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Siecool w 28 Sierpnia 2017, 16:05:40
Wagon 430W ma coś pochrzanione z LODem - przy dużej odległości ściany czołowe i boczne stają się przezroczyste.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 28 Sierpnia 2017, 16:43:19
Żeby nie było, mam przed sobą opis klawiszologii jednak nie mogę w nim odszukać informacji jak użyć odluźniacza wagonu. Chcę wyluzować tylko jeden wagon w składzie. We wcześniejszej wersji była taka możliwość, a teraz?
Num4 we freefly nie działa?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: blachamc w 28 Sierpnia 2017, 17:43:30
@Stele
Właśnie nie działa. Odluźnia hamulec loka.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 28 Sierpnia 2017, 17:48:42
Potwierdzam. Czyżbyśmy mieli buga w exe? Świta mi, że problem był już omawiany i wtedy działało.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: blachamc w 28 Sierpnia 2017, 18:03:07
Jeszcze jedna sprawa.
Czytam poradnik jak tworzyć scenariusze i napisane jest w nim, że po wyjściu z kabiny i naciśnięciu Alt pokaże się nazwa toru po tym jak na niego najadę kursorem. Nic takiego u mnie się nie dzieje.
Cyt.: "Od momentu ukazania się MaSzyny 17.07 proces ten jest bardzo prosty. Po uruchomieniu wychodzimy z lokomotywy, ustawiamy się przy żądanym torze, naciskamy klawisz Alt, i naprowadzamy kursor na żądany tor. Przy kursorze pojawi się nam nazwa
toru, który wskazaliśmy".
Czyżbym miał może wyłączoną jakąś opcję?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 28 Sierpnia 2017, 18:11:02
debug mode (w ini albo ctrl-shift-f12)

co do odluźniacza wagonów to chyba było to omawiane i zakończyło się na tym że póki co nie ma takiej możliwości
http://eu07.pl/forum/index.php/topic,28159.msg465541.html#msg465541
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: blachamc w 28 Sierpnia 2017, 18:24:37
@Milek7
Dziękuję za pomoc i przepraszam za zdublowanie wątku o odluźniaczu. Nie dokopałem się do niego.
Tytuł: Odp: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Siecool w 29 Sierpnia 2017, 21:30:28
Niech ktoś z lepszym uchem zasiądzie za sterem SU46 i powie, czy dźwięki tej lokomotywy są ok. Moim zdaniem ten lok brzmi tak samo niezależnie od tego, czy stoi na luzie czy jedzie 120 km/h na 15 pozycji z 4 bocznikiem. Nie ma też dźwięków przegazowywania.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Anrej w 30 Sierpnia 2017, 01:04:09
Tak w folderze download są pobrane paczki. Zainstalowałem też ponownie 7zip i dalej jest tak samo. Maszynę też instalowałem od nowa i nie pomogło.
Tylko że mamy dwa foldery download, jeden w folderze z MaSzyną, drugi w systemie Windows. Wszystko jest pobierane do systemowego. Ja to się z żadnym przeciąganiem nie bawię, b ot oi tak nie działa. Chcesz dla przykładu zainstalować EU07-121. Pobierasz plik   EU07-121_DDS.i-r, zmieniasz rozszerzanie na EU07-121_DDS.txt. Masz
[DOWNLOAD]
http://eu07.pl/userfiles/24710/EU07-121_DDS.7z=EU07-121_DDS.7z
Pobierasz http://eu07.pl/userfiles/24710/EU07-121_DDS.7z
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Progfan w 29 Sierpnia 2017, 23:20:49
Witam, w nowej wersji symulatora pojawił się problem. Włączając scenerię nocną nagle robi się dzień lub po włączeniu świateł loka wszystko dookoła się rozświetla tylko niebo pozostaje bez zmian. Po jakimś czasie sceneria robi się ciemniejsza lub jaśniejsza na zmianę. Przy światłach loka nie ma widocznych smug tylko oświetla się wszystko dookoła. Wiem że inni też mają z tym problem, dodam że VBO jest wyłączone. Co robić?

Przeniosłem @matek123
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 30 Sierpnia 2017, 11:48:07
Problem z oswietleniem wydaje sie wystepowac na pseudo "kartach graficznych" Intela. Niestety, nie mam dostepu do tego typu sprzetu, wiec nie moge sprawdzic czy daloby sie to jakos usunac. Na ta chwile jedynym prawdziwym rozwiazaniem wydaje sie inwestycja w jakas, chocby prosta i tania, dedykowana karte graficzna.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 30 Sierpnia 2017, 13:50:16
znowu mi to głupio pisać, ale jak będą shadery to prawdopodobnie będzie dobrze.
(btw. to jakaś nowa karta zintegrowana w cpu? bo jak to jeszcze to badziewie w chipsetach to i tak sobie nie poradzi z wydajnością)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 30 Sierpnia 2017, 15:10:36
Nie, mialem na mysli te chipsetowe wkladki ;o I rzeczywiscie jest szansa ze wersja shaderowa poprawi sytuacje, ale biorac pod uwage jakosc implementacji w wykonaniu tych chipsetow wolalem nie rozbudzac nadziei.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MiłośnikKoleji24 w 01 Września 2017, 23:00:18
U mnie już jest wszystko ok. Dodatki instalują się przez Rainsted. Problem był chyba z wersją 7zip którą miałem wcześniej zainstalowaną. Po odinstalowaniu tej wersji którą miałem i po ponownym pobraniu Maszyny uruchamiając Rainsted się zapytał czy pobrać 7zip i zainstalować. Od tej pory wszystko jest w porządku.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: pasjonat_andy w 10 Września 2017, 19:22:08
Mam problem ze scenerią calkowo_p-m-t. Po sformowaniu składu pociągu towarowego w Macierzewie i podłączeniu lokomotywy nie mogę wyluzować składu. Próbowałem kilkukrotnie za każdym razem z tym samym rezultatem. (sceneria bez zmian taka jak w oryginale) Po włączeniu luzowania ciśnienie w przewodzie głównym rośnie do pewnego momentu dopóki mam naciśnięty klawisz luzowania . Po puszczeniu klawisza ciśnienie spada do 0. Wystarczy odłączyć lokomotywę i wszystko wraca do normy. Jakieś sugestie?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Smok E_ustachy w 10 Września 2017, 23:07:46
Zapuść jeszcze raz na AI
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Progfan w 11 Września 2017, 22:04:33
Problem z oswietleniem wydaje sie wystepowac na pseudo "kartach graficznych" Intela. Niestety, nie mam dostepu do tego typu sprzetu, wiec nie moge sprawdzic czy daloby sie to jakos usunac. Na ta chwile jedynym prawdziwym rozwiazaniem wydaje sie inwestycja w jakas, chocby prosta i tania, dedykowana karte graficzna.
To by się zgadzało, a jaką kartę graficzną polecasz?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: ROBO89 w 12 Września 2017, 00:17:30
Ja mam problem z myszą. Obraz kręci się dookoła jak bąk i dopiero przy przytrzymaniu ppm stabilizuje się. Kiedy puszczę ppm to znowu się kręci. Nie wiem co z tym zrobić. Na starej wersji jechałem wczoraj i to nie występowało. Czy macie jakiś pomysł co z tym zrobić? Z góry dziękuję.
Jesli masz podpiety do komputera gamepad lub joystick, to on moze byc zrodlem takiego zachowania -- w przypadku gamepada, zobacz czy nie lezy przypadkiem gdzies w kacie do gory nogami, przyciskajac stick w pozycji, w ktorej powoduje ruch kamery. W przypadku joysticka moze zajsc sytuacja, ze kamera zostaje przypisana do jednej z dodatkowych osi. W takiej sytuacji nalezy albo ta os wycentrowac, albo w pliku eu07.ini symulatora wylaczyc obsluge gamepada wpisem
input.gamepad no
Ten sam problem, input.gamepad no
pomogło.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: koko123 w 18 Września 2017, 09:18:17
Witam, mam problem z wszystkimi EZT nastawnik do jazdy nie wydaje żadnego dźwięku, gdy rozłoże pantografy to jednego pantografa nie da się opuścić, tak było na scenerii testowej.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 18 Września 2017, 09:54:55
O dźwiękach wiemy. Większość pojazdów ma wybrakowane mmd, co wylazło po zmianach udźwiękowienia w exe. Raczej poczeka na dźwiękowy overhaul kiblowatych. Jak ktoś ma dostęp do pulpity EN57, to potrzeba nagrań nastawnika i nawrotnika na wszystkich pozycjach w obie strony.

Która jednostka i który pantograf? Log niestety się nie wygenerował. 6bii i spot powinny działać. 6bi oraz 6biv czekają na łaskę Wiggla. Tylko przedni pantograf można opuścić niezależnie. Tylny opuszczasz przełącznikiem opuszczania wszystkich pantografów.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: koko123 w 18 Września 2017, 10:02:34
tak się dzieje we wszystkich EZT, jakim klawiszem opuszcza się wszystkie pantografy ? (Pantograf tylni się nie opuszcza).
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: koko123 w 18 Września 2017, 13:23:55
Witam, uruchomiłem scenerie  bałtyk zima już na samym początku po załadowaniu się scenerii w folderze symulatora generuje się plik errors.txt (piszę o tym ponieważ nie wiem czy to błąd tej paczki czy może został uszkodzony podczas instalacji, czy to ma tak być). Z góry dziękuje za odpowiedź.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 18 Września 2017, 14:58:41
To przejrzyj go i zastanów się co jest warningiem a co errorem i czy są takowe. ;) WSZYSTKO generuje teraz jakieś warningi, bo exe zostało mocno wyczulone i loguje rzeczy, na które kiedyś nikt nie patrzył.
Guzik pantografów masz w dokumentacji. Po tą ją pisaliśmy, byś sobie doczytał.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 18 Września 2017, 15:31:26
EN57 (i chyba pochodne) maja dedykowany przelacznik tylko do opuszczenia jednego z pantografow. By opuscic oba nalezy uzyc osobnego przycisku, ktory opuszcza oba pantografy pojazdu (domyslnie ctrl+P o ile dobrze pamietam)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: diox w 18 Września 2017, 22:28:24
Po uruchomieniu zaktualizowanej MaSzyny symulacja ładuje się w niecałe 10 sekund i widzę tylko niebo, żadna inna tekstura sie nie ładuje
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 19 Września 2017, 07:39:39
Załącz log i error.txt jeżeli generuje.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: koko123 w 19 Września 2017, 13:43:32
Witam, uruchomiłem scenerie bałtyk wszystko było dobrze oprócz słupów trakcyjnych gdy się do nich podjeżdżało to znikał, a gdy się było kabiną lokomotywy koło niego to się pojawiał o dziwo słupy trakcyjne metalowe nie znikały natomiast z betonu znikały. Działo się też tak gdy mijałem się z pociągiem, skład było normalnie widać z oddali ale gdy był już blisko to znikały poszczególne wagony ( było widać tylko podwozie), a gdy lokomotywa znajdowała się koło wagonów ( z mijanki) to się pojawiały. Proszę o potwierdzenie tego problemu.
Mam najnowszą wersje symulatora (na poprzedniej wersji nie działo się tak) Przesyłam log i errors txt
Log, errors, wersja exe, interpunkcja
matek123
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 19 Września 2017, 14:37:24
Chwilowe znikanie pojazdow itp w niektorych sytuacjach (przy niskim fps) ma miejsce na exe z paczki. Problem jest usuniety w nowszych wersjach, do pobrania z watkow w dziale "na warsztacie".
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: koko123 w 19 Września 2017, 14:47:56
Nie mogę tego znaleźć.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: _MK_EU7 w 19 Września 2017, 14:57:25
Witam. Czy jest w stanie mi ktoś powiedzieć, dlaczego uruchamiam jakikolwiek scenariusz z lokomotywą elektryczną, wszystko jest w porządku i nagle pantograf opada i nic później nie da się zrobić? Dzieje się to w różnych momentach, niezależnie jaką lokomotywę prowadzę.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 19 Września 2017, 15:05:39
Nie mogę tego znaleźć.
http://eu07.pl/forum/index.php/topic,28920.0.html
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: koko123 w 19 Września 2017, 15:11:54
Ale tam jest kilka rzeczy do pobrania, nie wiem które mam pobrać.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Cookie w 19 Września 2017, 15:13:41
Czy jest w stanie mi ktoś powiedzieć, dlaczego uruchamiam jakikolwiek scenariusz z lokomotywą elektryczną, wszystko jest w porządku i nagle pantograf opada i nic później nie da się zrobić?

Pierw przeczytaj to: http://eu07.pl/dokumentacja/  Jak przeczytasz, to później możemy gadać.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 19 Września 2017, 15:33:26
Ale tam jest kilka rzeczy do pobrania, nie wiem które mam pobrać.
W najprostszej wersji plik exe, eu07-x86_... i plik dodatkowych danych, eu07-data.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: koko123 w 19 Września 2017, 16:19:05
Konkretnie który?

Dostałeś jak na tacy dwie nazwy plików które trzeba pobrać. 30 pkt na otrzeźwienie. Za kolejne wybryki moderacja.
 Matek123
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 19 Września 2017, 16:36:18
Konkretnie oba, ktore podalem. W watku sa tylko dwa pliki o takich nazwach, oba w pierwszym poscie.
Nie wiem czy probujesz zrobic idiote z siebie czy ze mnie, ale tak czy owak nie jestem zainteresowany.

Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: koko123 w 19 Września 2017, 16:49:27
Przepraszam nie zauważyłem myślałem że to dwa pierwsze od góry a nie te w załącznikach, dziękuje za pomoc (:
A jeśli chodzi o te dwa pliki do pobrania to trzeba wypakować do katalogu maszyny 7 zip czy nie trzeba tego wypakowywać 7 zip tylko zapisać w folderze maszyny ?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 19 Września 2017, 20:31:42
Możesz napisać ile masz lat w swoim profilu na forum? Na podstawie tej informacji będziemy wiedzieć jak traktować pytania osoby, która zadaje je tak, jakby sama kompletnie nie umiała myśleć. Użyj głowy, pobierz i sam sprawdź.  Co prawda mógłbym udzielić konkretnej odpowiedzi, ale wtedy zaleje nas fala następnych pytań w ewidentnie podstawowych kwestiach używania komputera.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MECHANO w 24 Września 2017, 17:15:00
Witam.
Mam problem z wczytaniem się całej symulacji. Cały symulator pobrałem i rozpakowałem zgodnie z zaleceniami, lecz gdy chciałem uruchomić symulację i kliknąłem uruchom symulator to w tym momencie na myszce zaczęło się kręcić kółko ładowania i nic się nie uruchomiło.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: koko123 w 25 Września 2017, 11:11:39
Pobrałem to i wrzuciłem do folderu symulatora i dalej to samo, semafory dalej się pojawiają i znikają tak samo z pojazdami.


Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 25 Września 2017, 13:06:21
Pytanie, jak wrzuciles do katalogu symulatora? Jesli jako cale archiwum to nie zadziala, zawartosc trzeba do folderu wypakowac, i przy uruchomieniu pamietac, by uruchomic nowe exe (z dluzsza nazwa niz to podstawowe z paczki)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: koko123 w 25 Września 2017, 19:08:34
Dziękuje za pomoc. (:
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: P3t3r w 26 Września 2017, 20:05:24
Chciałbym zwiększyć predkość przesuwania kamery w widoku zewnętrznym (Shift + strzałki). Czy jest możliwość dokonania tej zmiany inna niż debugmode?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 26 Września 2017, 20:12:40
Na ta chwile nie, z tym ze poniewaz debug mode mozna przelaczyc "w locie" kombinacja Ctrl+Shift+F12, ewentualna zmiana ma raczej niski priorytet.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: P3t3r w 27 Września 2017, 17:58:04
Drawinowo jak i Drawinowo noc: MPPE71102 i MPPE71200 wysypują się na początku, zaraz za mostem (~76 km), bez żadnego ostrzeżenia.

l053-day-tlk83202 też, sprawdzane na debugmode i najnowszym exe, wywala sie w tym samym miejscu, kawalek za mostem na poczatku scenariusza
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 27 Września 2017, 20:45:20
Wysyp ma miejsce gdzies w sterowniku graficznym. Z tego co widze w logu, w komputerze jest zainstalowana karta Nvidia Quadro 2000M, i ona nie bardzo sobie radzi z silnikiem graficznym symulatora (ale bez dostepu do sprzetu raczej nie jestem w stanie dojsc, co konkretnie sprawia tutaj problem)

Byc moze sytuacje poprawi eksperymentalny sterownik nvidii dla tej karty, dostepny z http://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/116998/en-us (ta wersja jest dla windows 7/8, dla windows 10 jest http://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/116999/en-us ) Jesli nie, to obawiam sie ze przynajmniej przez jakis czas nie bedzie tutaj poprawy, przynajmniej do zakonczenia integracji wersji shaderowej.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: P3t3r w 27 Września 2017, 23:16:13
Metodą prób i błędów doszedłem, że pomaga odznaczenie VBO + sterowniki eksperymetalne, po zrobieniu tego udało mi się przejechać wszystkie kłopotliwe miejsca.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MiłośnikKoleji24 w 03 Października 2017, 16:51:31
U mnie na lokomotywie 303e nie miga CA zapala się tylko SHP. Co do CA słychać tylko cykanie kiedy się załącza. Czy da radę jakoś to naprawić?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 03 Października 2017, 17:05:56
Jakie exe, jakie dodatki? Czysta 17.07 czy coś nowszego?
Lampka miała półprzezroczysta teksture i opacity=100 w modelu, wiec na najnowszych exe pewnie ucinalo. Poprawilem. Ściagnij sobie najnowsze t3d i porownaj. https://wiki.eu07.pl/websvn/listing.php?repname=pctga
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MiłośnikKoleji24 w 03 Października 2017, 17:56:39
Exe 1604. Dodatki instalowane na bieżąco jak się pojawiają.
Nie potrafię zlokalizować tego pliku t3d. W folderze 303e jest plik ale w formacie e3d.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 03 Października 2017, 19:02:40
Wgraj obok t3d kabin tej lokomotywy a e3d usun. Exe wygeneruje nowy. T3d to format tekstowy modelu, latwiejszy do edycji, e3d to generowany z niego format binarny, szybszy we wczytywaniu i lzejszy.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MiłośnikKoleji24 w 03 Października 2017, 19:59:30
A mógłbym poprosić o opis jak pobrać ten plik t3d bo nigdzie nie widzę opcji pobierz na tej stronie.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 03 Października 2017, 20:02:51
https://wiki.eu07.pl/websvn/listing.php?repname=pctga&path=%2Fdynamic%2Fpkp%2F303e_v1%2F&#a3c31d24ae1927afce387a3ffccac75e5 (https://wiki.eu07.pl/websvn/listing.php?repname=pctga&path=%2Fdynamic%2Fpkp%2F303e_v1%2F&#a3c31d24ae1927afce387a3ffccac75e5) Odszukaj pliku i ściągnij.
Zapewne te: 303e]1kabina_a.t3d oraz 303e_1]kabina_b.t3d
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MiłośnikKoleji24 w 03 Października 2017, 20:07:00
Tak, znalazłem te pliki tylko nie widzę opcji pobierz.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 03 Października 2017, 20:07:38
Kliknij po prostu w nazwę pliku...
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MiłośnikKoleji24 w 03 Października 2017, 20:12:41
Jak klikam w nazwę pliku 303e_1]kabina_a.t3d to pokazuje mi zawartość...
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 03 Października 2017, 20:15:34
http://eu07.pl/userfiles/23090/priv-3e.rar Masz.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 03 Października 2017, 20:16:58
Prawym>zapisz element docelowy jako.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MiłośnikKoleji24 w 03 Października 2017, 20:27:11
Pobiera plik w formacie którego nie mogę otworzyć.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 03 Października 2017, 20:29:52
Dałem ci link, gdzie wrzuciłem te dwa pliki kabiny, wypakuj je winrarem lub 7zipem, do maszyny.. Czyli "folder Maszyna->dynamic->pkp-303e_v1"
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MiłośnikKoleji24 w 03 Października 2017, 20:54:36
Wrzuciłem do folderu 303e te pliki. Dalej CA nie miga dodatkowo teraz nastawnik zniknął......
Usunąłem też poprzednie e3d jak jeden z kolegów radził
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 03 Października 2017, 20:55:19
Daj log.txt, usunąłeś E3D wcześniej? jak nie to usuń E3D o takich samych nazwach.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 03 Października 2017, 20:59:27
Ach tak, bo te lokomotywy mają includowane nastawniki, których w paczce nie masz osobno... Poszukaj w dynamic/parts i sobie dociągnij z serwera, jak nie masz e3d całej kabiny już. Ale jak nie tędy droga, to istotnie daj log.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MiłośnikKoleji24 w 03 Października 2017, 21:02:13
Załączam log.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 03 Października 2017, 21:09:42
Failed to locate sub-model "ca" in 3d model "dynamic\pkp\303e_v1\303e_1]kabina_a.t3d"To ten dodatek ma takie skopane odniesienia? Mieliśmy zmianę systemu wersjonowania i teraz nie wiem czy była poprawka po wydaniu, czy nie.
http://eu07.pl/pobierz/post/pakiet-udwikowienia-dla-lokomotyw-et41-i-eu07

Dociągnij z serwera mmd dla tej lokomotywy, brakujący nastawnik z folderu "dynamic/parts" lub http://eu07.pl/pobierz/post/nowe-nastawniki-dla-euep07-et41 i powinno wszystko działać.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: MiłośnikKoleji24 w 03 Października 2017, 22:30:37
Dziękuję kolego Stele i Piotr93 za pomoc wszystko działa. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: marker4u w 15 Października 2017, 13:48:32
Witam, mam problem z dźwiękiem. Na starych torach w ogóle nie słychać stukotu kół (niezależnie od scenerii i pojazdu), jest on jednak słyszalny podczas jazdy po nowych torach.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: hubo221 w 20 Października 2017, 23:24:41
W EN57 wersji standard nie działa prędkościomierz w rb.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 21 Października 2017, 00:34:24
Poprawka na serwerze. Wskazowka w modelu miala sufix 001; dostosowujacy kabine pod nowe przelaczniki nie zauwazyl, ze mu sie dodalo przy kopiowaniu.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: pershing1899 w 21 Października 2017, 16:53:20
Witam serdecznie
Mam pewien problem. Uruchamiam symulator, wszystko ładnie działa, jednak jak wybieram misje i naciskam uruchom symulator to wyskakuje błąd eu07.exe - błąd systemu. Nie można uruchomić programu, ponieważ na komputerze nie znaleziono VCRUNTIME140.dll. Spróbuj ponownie zainstalować program, aby naprawić ten problem. Instalowałem Pakiety Visual C++ Redistributable 2007 i 2015 oraz DirectXa, jednak problem nadal występuje. Orientuje się ktoś gdzie leży problem?
Z góry dziękuję za pomoc, pozdawiam
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 21 Października 2017, 22:36:27
Jest to plik Visual C++. Sprobuj jeszcze 2013. Upewnij sie, ze sa one zgodne z twoim systemem i exe ktorego uzywasz (architektura x86/x64).
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Pawel T. w 22 Października 2017, 17:16:45
Witam serdecznie
Mam pewien problem. Uruchamiam symulator, wszystko ładnie działa, jednak jak wybieram misje i naciskam uruchom symulator to wyskakuje błąd eu07.exe - błąd systemu. Nie można uruchomić programu, ponieważ na komputerze nie znaleziono VCRUNTIME140.dll. Spróbuj ponownie zainstalować program, aby naprawić ten problem. Instalowałem Pakiety Visual C++ Redistributable 2007 i 2015 oraz DirectXa, jednak problem nadal występuje. Orientuje się ktoś gdzie leży problem?
Z góry dziękuję za pomoc, pozdawiam

Wypakuj Pythona z archiwum "bin_x64.zip" lub bin_x86.zip" w zależności od tego jaki masz system. Miałem to samo.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: pershing1899 w 23 Października 2017, 19:16:56
Witam serdecznie, zrobiłem tak jak pisaliście, teraz wyskakuje oto taki błąd:
brakuje pliku: api-ms-win-appmodel-runtime-l1-1-0.dll
Jak rozwiązać ten problem? Odinstalowywałem te wcześniejsze programy, instalowałem na nowo i błąd się powtarza.
Z góry dziękuję za pomoc,
pozdrawiam
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 23 Października 2017, 19:22:29
Google twierdzi, ze to biblioteka Universal CRT i powinna wchodzic w sklad aktualizacji windowsa. Dograj sobie recznie, odpowiednio do posiadanego systemu. https://support.microsoft.com/pl-pl/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Milek7 w 23 Października 2017, 19:27:05
Witam serdecznie, zrobiłem tak jak pisaliście, teraz wyskakuje oto taki błąd:
brakuje pliku: api-ms-win-appmodel-runtime-l1-1-0.dll
Jak rozwiązać ten problem? Odinstalowywałem te wcześniejsze programy, instalowałem na nowo i błąd się powtarza.
Z góry dziękuję za pomoc,
pozdrawiam
Albo to z linka Stele wyżej, a jak nie to uruchom jeszcze raz instalator maszyny, wybierz ten sam katalog i zaznacz "biblioteki UCRT"
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Husarz w 07 Listopada 2017, 15:52:50
Nie wiem czy ktoś już to poruszał, ale jeżeli tak to przepraszam. Niestety nie mam dziś wiele czasu dlatego piszę post na szybko. Mam dwa problemy: podczas symulacji cały czas widzę myszkę, co psuje mi klimat. Drugim problemem jest to, że w Rainstedzie pojawiają mi się zdublowane scenariusze z przedrostkiem $. Ktoś ma jakieś rozwiązania?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Piotr93 w 07 Listopada 2017, 16:49:29
Te scenariusze z przedrostkiem $ to chyba Ra wprowadził po ostatniej aktualizacji Rainsted-a. Bo u mnie również to występuje.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: szogun w 07 Listopada 2017, 20:39:10
Czyta się forum, a dokładnie temat związany z EXE :d
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 07 Listopada 2017, 20:44:05
Kursor myszy (a dokladniej tryb obslugi urzadzen prz jej pomocy) przelaczany jest klawiszem Alt.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Husarz w 07 Listopada 2017, 21:01:59
Ale ja dobrze wiem, że kursor uruchamiamy Altem, ale ja go mam cały czas od początku symulacji i próby wyłączenia go tymże altem są takie, a nie inne :d
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: tmj w 07 Listopada 2017, 21:14:35
W takim razie nie wiem, "u mnie dziala" ;/
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Smok E_ustachy w 10 Listopada 2017, 15:52:29
Sceneria 1053 Brutto part1. Dzieją się od czasu do czasu rzeczy dziwne. a to SM 42 jedzie nie na ten tor co trzeba.
A to ta mała lokomotywka z dwoma węglarkami rusza i rozbija się na końcu bocznicy.
A w debug mode to już w ogóle robią, co chcą.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Robert1979 w 11 Listopada 2017, 22:45:34
Panowie taka dziwna sytuacja odnośnie Patch 17.07 Otóż tak symulator działa poprawnie ale tylko na liniach z użyciem lokomotyw spalinowych,ale po wybraniu jakichkolwiek linii z użyciem elektryfikacji symulator zawiesza się po wgraniu  scenariusza....hmm czyżby to wina sterowników bo już brak mi pomysłów Procesor Intel Pentium 2.40GHz 2.40GHZ Ram 4 GB system windows 10 64-bit karta graficzna nvidia geforce  gt 630m 1gb Log.txt jest w załączniku. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek626 w 11 Listopada 2017, 23:23:08
Potrzebny plik log.txt bez tego trudno ocenic, co jest przyczyna.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 12 Listopada 2017, 16:43:10
Na takim TD tez sie zawiesza? Podczas prac nad exe, model jednego ze zwisow sieci trakcyjnej mial problem z wczytywaniem, ale zostalo to po stronie exe rozwiazane.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Robert1979 w 12 Listopada 2017, 17:43:58
Na scenerii TD również się krzaczy u mnie:( nie wiem czy faktycznie jakiś element trakcji robi w moim przypadku całe zamieszanie,ponieważ na drugim kompie stacjonarnym u syna działa bez zarzutów...hmm czym to jest spowodowane? sceneria się załaduje cała, pojawia się widok wnętrza kabiny i nagle żadnej reakcji z klawiaturą i myszą zawiecha kompletna po ponownym naciśnięciu pp i lp myszy pojawia się komunikat Rainsted przestał działać :( i tak jest tylko na sceneriach z trakcją
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Smok E_ustachy w 12 Listopada 2017, 22:35:18
A odznacz "wyświetlanie sieci Trakcyjnej"
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 12 Listopada 2017, 22:54:07
Rainsted? Rainsted nie ma nic do symulacji i nawet jakby sie wykrzaczyl, to w tym momencie nic zlego by to nie powodowalo.
Skoro sie wysypuje, to tworzy sie crashdump?
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Robert1979 w 13 Listopada 2017, 19:55:53
Witam ponownie, odznaczenie wyświetlania się trakcji w scenerii owszem pomogło wtedy sceneria się nie zawiesza więc chyba jakieś komponenty trakcji rozsypują mi te całe puzzle :( hmm tak myślę czy by nie zrobić podmiankę sieci trakcyjnej z poprzedniej wersji... Odnośnie Odpowiedzi kolegi Stele tak masz racje to ja zle się wysłowiłem nie chodziło o" Rainsted  tylko o maszyna exe przestała działać" ;)
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: koko123 w 17 Listopada 2017, 12:48:55
Witam mam takie pytanie, gdy uruchamiam dowolną scenerie np. Bałtyk zima to po zakończeniu misji w rainsted u góry pojawia się $bałtyk_zima   ,jest to kopia. A co chyba najgorsze gdy uruchomię inną scenerię to w rainsted znów się kopiuje i tak za każdym razem a poprzednia kopia nie znika. Czy to normalne ? Jeśli napisałem to w złym wątku to proszę o przeniesie do odpowiedniego.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 17 Listopada 2017, 12:54:09
Tak ma być. Zaktualizuj starter ponownie. Jest to już poprawione i kopie są ukrywane.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: koko123 w 17 Listopada 2017, 13:13:56
Jest napisane, że mam najnowszą wersje.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Stele w 17 Listopada 2017, 13:14:52
Ustaw tryb pracy na wyższy, wtedy ściągnie betę.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: koko123 w 17 Listopada 2017, 13:27:41
Dziękuję, pomogło
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Robert1979 w 17 Listopada 2017, 18:48:09
Dziś miałem troszkę więcej czasu, więc spróbowałem z podmianą plików odnośnie trakcji z poprzedniej wersji,ale nie pomogło:( może jakieś sugestie...? Chętnie wysłucham.
Tytuł: Odp: Patch 17.07 - problemy
Wiadomość wysłana przez: Smok E_ustachy w 21 Listopada 2017, 00:22:25
Dziś miałem troszkę więcej czasu, więc spróbowałem z podmianą plików odnośnie trakcji z poprzedniej wersji,ale nie pomogło:( może jakieś sugestie...? Chętnie wysłucham.
To spróbujemy różnicowo. Zrób reinstal i wywal połowę plików. Jak dalej nie będzie działać to połowę z połowy itd. i dojdziesz. Spróbuj nowego exe. Albo starego.