ruter
Wiadomości: 6
|
 |
« 23 Luty 2010, 20:39:34 » |
|
Mam problem z Paczką całośćiową 2009. Podczas ładowania misji, wywala mi raport o błędach.Poniżej LOG: Compilation 26-12-2009 Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t, ShaXbee, Oli_EU, youBy and others Renderer: GDI Generic Vendor: Microsoft Corporation OpenGL Version: 1.1.0 Supported Extensions: GL_WIN_swap_hint GL_EXT_bgra GL_EXT_paletted_texture glClearColor (FogColor[0], FogColor[1], FogColor[2], 0.0); glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor); glClearDepth(1.0f); glEnable(GL_TEXTURE_2D); glShadeModel(GL_SMOOTH); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glEnable(GL_ALPHA_TEST); glEnable(GL_ALPHA_TEST); glAlphaFunc(GL_GREATER,0.04); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glDepthFunc(GL_LEQUAL); glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST); glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL); glFrontFace(GL_CCW); glEnable(GL_CULL_FACE); glLineWidth(1.0f); glPointSize(2.0f); glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,ambientLight); glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,diffuseLight); glLightfv(GL_LIGHT0,GL_SPECULAR,specularLight); glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos); glEnable(GL_LIGHT0); glEnable(GL_COLOR_MATERIAL); glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE); glMaterialfv (GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, whiteLight) ; glEnable(GL_LIGHTING); glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR); glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor); glFogf(GL_FOG_START, 1000.0f); glFogf(GL_FOG_END, 2000.0f); glEnable(GL_FOG); Font init Font init OK Sound Init textures\logo.bmp OK Sound Init OK Textures init Textures init OK Models init Models init OK Ground init Scenery sky definition cgskj_overcast027.t3d Scenery atmo definition Scenery light definition plants\#brzoza1.dds
I zawsze w tym momęcie się wysypuje. Co robić? Z Góry dzięki.
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: 26 Luty 2010, 21:20:30 wysłane przez REWIZOR »
|
Zapisane
|
|
|
|
Ra
Webmaster
Wiadomości: 1401
|
 |
« Odpowiedź 1: 23 Luty 2010, 20:44:35 » |
|
U, Panie! Na OpenGL Version 1.1.0 raczej nie poszalejesz.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
BLAcKboY
Wiadomości: 295
Monarchista
|
 |
« Odpowiedź 2: 23 Luty 2010, 20:56:07 » |
|
A jakie jest remedium na to schorzenie?
Nowa karta graficzna?
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Ra
Webmaster
Wiadomości: 1401
|
 |
« Odpowiedź 3: 23 Luty 2010, 21:15:23 » |
|
Najpierw to chyba zainstalować sterowniki dla konkretnej karty, bo wygląda na minimum opcji.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Mariusz1970
Developer
Wiadomości: 3076
|
 |
« Odpowiedź 4: 23 Luty 2010, 21:18:43 » |
|
Jeśli MASzyna nie PC2009 działa, to też spróbuj dostosować PC2009 do *.tga, może coś Ci to da.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Quark-t
Moderator
Wiadomości: 1132
Opcja Szukaj jest ZA DARMO, nie NA DARMO!
|
 |
« Odpowiedź 5: 24 Luty 2010, 10:46:15 » |
|
Poprosimy przede wszystkim o konfigurację sprzętu. Ale tak jak @Ra napisał, wypadałoby zainstalować sterownik do k. graficznej, bo log wykazuje defaultowy M$.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
Pozdrawiam, Quark-t 
|
|
|
ruter
Wiadomości: 6
|
 |
« Odpowiedź 6: 26 Luty 2010, 20:45:27 » |
|
No, Zainstalowałem nowe sterowniki, open GL 2.0, i dalej się wysypuje.Pozatym nie wykrywa nowego GL. LOG: Compilation 26-12-2009 Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t, ShaXbee, Oli_EU, youBy and others Renderer: GDI Generic Vendor: Microsoft Corporation OpenGL Version: [b]1.1.0[/b] Supported Extensions: GL_WIN_swap_hint GL_EXT_bgra GL_EXT_paletted_texture glClearColor (FogColor[0], FogColor[1], FogColor[2], 0.0); glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor); glClearDepth(1.0f); glEnable(GL_TEXTURE_2D); glShadeModel(GL_SMOOTH); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glEnable(GL_ALPHA_TEST); glEnable(GL_ALPHA_TEST); glAlphaFunc(GL_GREATER,0.04); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glDepthFunc(GL_LEQUAL); glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST); glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL); glFrontFace(GL_CCW); glEnable(GL_CULL_FACE); glLineWidth(1.0f); glPointSize(2.0f); glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT,ambientLight); glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,diffuseLight); glLightfv(GL_LIGHT0,GL_SPECULAR,specularLight); glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos); glEnable(GL_LIGHT0); glEnable(GL_COLOR_MATERIAL); glColorMaterial(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE); glMaterialfv (GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, whiteLight) ; glEnable(GL_LIGHTING); glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR); glFogfv(GL_FOG_COLOR, FogColor); glFogf(GL_FOG_START, 1000.0f); glFogf(GL_FOG_END, 2000.0f); glEnable(GL_FOG); Font init Font init OK Sound Init textures\logo.bmp OK Sound Init OK Textures init Textures init OK Models init Models init OK Ground init Scenery sky definition cgskj_dusk013.t3d Scenery atmo definition Scenery light definition Loading - text model: models\linia053/lamp-y.t3d textures\linia053\slup_rdza.dds
Proszę podawać w code. REWIZOR
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: 26 Luty 2010, 21:21:11 wysłane przez REWIZOR »
|
Zapisane
|
|
|
|
Quark-t
Moderator
Wiadomości: 1132
Opcja Szukaj jest ZA DARMO, nie NA DARMO!
|
 |
« Odpowiedź 7: 26 Luty 2010, 21:28:12 » |
|
Na pewno zainstalowałeś nowe i właściwe sterowniki? No i podaj model k. graficznej i wersję sterowników, którą wgrywasz.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
Pozdrawiam, Quark-t 
|
|
|
ruter
Wiadomości: 6
|
 |
« Odpowiedź 8: 26 Luty 2010, 21:53:05 » |
|
Właściwe tak, nowe. Model to Intel Graphics controller 82810E, wersja 6.13.01.3196.
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: 26 Luty 2010, 22:08:14 wysłane przez ZiomalCl »
|
Zapisane
|
|
|
|
Quark-t
Moderator
Wiadomości: 1132
Opcja Szukaj jest ZA DARMO, nie NA DARMO!
|
 |
« Odpowiedź 9: 26 Luty 2010, 22:28:55 » |
|
Spróbuj uruchomić na starej wersji exe. Jeżeli symulator odpali (nie będzie tekstur), to wina niestety w stareńkiej karcie (do tego zintegrowanej).
|
|
|
|
|
Zapisane
|
Pozdrawiam, Quark-t 
|
|
|
ruter
Wiadomości: 6
|
 |
« Odpowiedź 10: 27 Luty 2010, 19:45:47 » |
|
No to karta do wywalenia...
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: 27 Luty 2010, 19:55:07 wysłane przez ZiomalCl »
|
Zapisane
|
|
|
|
geo
Wiadomości: 1
|
 |
« Odpowiedź 11: 10 Marzec 2010, 22:10:15 » |
|
Witam, chciałem zobaczyć jak to jest prowadzić pociąg ale na chęciach się skończyło... AMD Turion X2 Dual Core RM-72 2,10Gz 3Gz RAM Vista Ultimate 32bit ATI Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2 Uruchamia się program ładujący ale zawsze zatrzymuje w tym samym miejscu. Compilation 26-12-2009 Online documentation and additional files on http://www.eu07.pl Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t, ShaXbee, Oli_EU, youBy and others Renderer: ATI Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2 Vendor: ATI Technologies Inc. OpenGL Version: 2.1.7660 Release
OK dynamic\pkp\gkks_v1\#sprzeg.dds OK dynamic\pkp\gkks_v1\ciengkks.dds OK dynamic\pkp\gkks_v1\gkks_1.dds OK Loading - text model: dynamic\pkp\zaes_v1\406ra.t3d tabor\1xt.dds OK tabor\sprzeg.dds OK dynamic\pkp\zaes_v1\cienzaes.dds OK dynamic\pkp\zaes_v1\#sprzeg.dds OK tabor\wagon.dds OK dynamic\pkp\zaes_v1\endsignal.dds OK dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_dec4.dds OK dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_pcc3.dds OK dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_dec7.dds OK dynamic\pkp\1xxa_v1\bdu_120.dds OK dynamic\pkp\1xxa_v1\bdnu_160_1.dds OK dynamic\pkp\1xxa_v1\bdu_160.dds OK dynamic\pkp\1xxa_v1\azdnu_120.dds OK Loading - text model: dynamic\pkp\et22_v1\201e.t3d dynamic\pkp\et22_v1\metalfrictionpattern1.dds OK dynamic\pkp\et22_v1\#sprzeg.dds OK dynamic\pkp\et22_v1\woz_et22.dds OK dynamic\pkp\et22_v1\kolo_et22.dds OK dynamic\pkp\et22_v1\panto-a.dds OK dynamic\pkp\et22_v1\cien201e.dds OK dynamic\pkp\et22_v1\201e-674.dds OK dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_dec5.dds OK dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_dec6.dds OK dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_orlen.dds OK dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_gatx3.dds OK dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_dec3.dds OK dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_transchem3.dds OK dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_transchem2.dds OK dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_gatx2.dds OK dynamic\pkp\zaes_v1\406ra_transpol.dds OK dynamic\pkp\gags_v2\gags02.dds OK cgskj_sunset083.t3d init Loading - text model: models\cgskj_sunset083.t3d sky\sky_sunset083.dds OK Ground init OK Player train init: eu07-116 Loading - text model: dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]kabina_a.t3d dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]blacha_zielona.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]podloga.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]duperele.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]amper_obwodka.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]blacha_szara.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]pulpitgora_1.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]blacha_szara2.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]listwa_3.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]biale.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]piasek.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]metal_podloga.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]sufit.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]podstawa_nastawnik.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]podstawa_bocznik.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]bocznik.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]przel_obrotowe.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]czarne.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]radiotelnew.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]lampki.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]elementy_fotel.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]grzalka.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]mano_cylinder.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]wn_amp.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]wn_wolt.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]nn_wolt.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]nn_amp.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]pulpitgora_3.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]hamulce.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]przyc_obw.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]przyc_cz.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]przyc_ziel.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]pulpitgora_2.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]pulpit_1.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]pulpitgora_2a.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]pulpitgora_3a.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]pulpitgora_4.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]mano_przewod.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]mano_zbiornik.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]pulpitgora_4a.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]pulpitgora_1a.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]mano_obrecz.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]nadszafeczka.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]szafka_podradiem.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]skora.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]pulpit_2.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]blachaa.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]kierunkowy.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]klucz_kierunkowy.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]scianka_taka.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]listwa_2.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]listwa_4.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]kran_zasadniczy_1.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]oslona_czesc.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]rt9.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]hebel.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]psr.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]rt9_tarcza.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]wskzeg.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]wskpr.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]czerwone.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]lampa.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]podpis_czuwak.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]obudowa_nast.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]nastawnik.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]rozklad.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]listwa_1.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]szyba.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]listwa_drzwi_4.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]klamka_drzwi.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]listwa_drzwi_1.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]listwa_drzwi_3.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]listwa_drzwi_2.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]listwa_drzwi_5.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]blacha_drzwi.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]blacha_nadszafa.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]uziemieniewn_1.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]uziemieniewn_2.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]drzwi_szafa_wn.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]pudlo_shp.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]pudlo_ca.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]patyki_2.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]postojowy_tablica.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]patyki_1.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]blacha_nadmasz.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]drzwi_maszynownia.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]buczek.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]kolo_buczka.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]reczny.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]oslona_srodkowa.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]oslona.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]grzejniki.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]zawias.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]wn_wolt_p.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]wn_amp_p.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]nn_wolt_p.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]nn_amp_p.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]mano_cylinder_p.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]mano_przewod_p.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]mano_zbiornik_p.dds OK dynamic\pkp\4e_v1\4e_1]rt9_tarcza_p.dds OK Player train init OK
Player train init OK po tym wpisie system wywala informację, że program przestał działać. Pozdrawiam Geo
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Rozi
Zespół ds. Paczki Całościowej
Wiadomości: 314
|
 |
« Odpowiedź 12: 10 Marzec 2010, 22:12:39 » |
|
Masz kartę ATI, na tej karcie nie działa. Poczekaj tydzień, będzie wydana poprawka i będzie już dobrze.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
Sis (426S) - 100%. Uacs (408S) - 100%. Maxima Voith 40CC - 100%. Uaaikks (764) - 75%.
|
|
|
|